Bashful Ray (Deutsch)

Bashful Ray ist eine Beschwörung, die in Dark Souls II: Gelehrter der ersten Sünde gefunden wurde.

Inhalt

  • 1 Beschreibung
  • 2 Übersicht
  • 3 Orte
  • 4 Ausrüstung
  • 5 Verteidigungen
  • 6 Galerie
  • 7 Wissenswertes

Beschreibung [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Er trägt das Schatten-Set mit der Kapuze eines Gefangenen und ist mit dem Ring des Simpletons und dem Ring des schlummernden Drachenkamms ausgestattet. Er kämpft meistens, indem er entweder ein Paar Umbral Dolche oder ein Paar Klauen doppelt schwingt. Er greift oft zu seiner Pyromantie-Flamme, wenn er umzingelt ist oder gegen einen starken Feind oder Boss. Wenn er nicht im Kampf ist, durchsucht er seine Umgebung mit Hilfe eines Fernglases. Er kann Estus auch verwenden, um seine Gesundheit wieder aufzufüllen.

Übersicht [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Trotz seiner Ray hat eine Menge HP und kann leicht tanken, was auch immer auf ihn geworfen wird. Unabhängig davon kann er auch ausweichen und sich maximal zehn Mal selbst heilen.

Die schnellen Combos, die er mit seinen Doppelwaffen austeilen kann, sind für die meisten Feinde tödlich, da sie „verblüfft“ sind.

Rays Arsenal an Pyromantien umfasst „Verbrennung“, „Verweilen“ Flamme und Feuersturm. Insbesondere die beiden letzteren sind perfekt, um dem Spieler und sich selbst zu helfen, aus einer Situation herauszukommen, in der sie von einem Angriff zahlreicher Mobs überwältigt werden. Wenn auch selten, kann er auch Fire Orb und Great Fireball wirken.

In seltenen Fällen wird er versuchen, entfernte Feinde mit Wurfmessern zu bekämpfen.

Obwohl er eine hohe Resistenz gegen Gift besitzt, ist er anfällig für Versteinerung.

Die Tatsache, dass er meistens als Schatten erhältlich ist, kann ein zweischneidiges Schwert sein bedeutet, dass der Spieler den Vorteil seiner Zusammenarbeit nur für kurze Zeit reifen kann. Ray kann verwendet werden, um Bereiche zu säubern, in denen der Boss bereits von starken Feinden oder Eindringlingen gestorben ist, oder kann zu einem anderen Boss in der Nähe gebracht werden.

Standorte [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Er kann an folgenden Orten gerufen werden:

  • Huntsmans Copse (als Schatten)

His Das Beschwörungszeichen befindet sich in der Zelle mit der Leiche, die einen Morgenstern hält. Er kann sowohl für die Skeleton Lords als auch für den Streitwagen des Henkers beschworen werden. Seine Gesundheit beträgt 6.900 und 10.074 in NG +

  • Irdener Gipfel (als Schatten)

Sein Beschwörungsschild befindet sich vor den Holzschienen, die blockieren der Weg nach Gilligan.

  • Schwarze Schlucht (als Schatten)

Sein Beschwörungsschild befindet sich zwischen den beiden Razorback Nightcrawlern.

  • Brightstone Cove Tseldora

Sein Beschwörungsschild befindet sich im Raum neben Ornifex Haus, hinter der Roten Kristalleidechse.

  • Drangleic Castle (als Schatten)

Sein Beschwörungszeichen erscheint nur dann in der Nähe eines der Fackel schwingenden Golems, wenn die Fackeln beider Golems angezündet wurden. Er kann helfen Der Spieler gegen die Drachenreiter, Thronwächter und Thronverteidiger, Nashandra und Aldia. Außerdem kann er gegen die beiden Verfolger helfen, die mit Bonfire Intensity 2+ im Thronsaal erscheinen.

  • Drachenschrein ( als Schatten)

Sein Beschwörungsschild befindet sich in dem Bereich mit einer Holzkiste, die eine Titanitplatte enthält (die im Basisspiel früher ein Mimic war), bevor der Warpick Drakekeeper schwingt, der Wachen Beachten Sie, dass durch das Beschwören eines Phantoms im Drachenschrein alle Drachenritter feindlich werden.

Ausrüstung [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Rechte Hand Linke Hand Umbral Dagger.png
Umbral Dagger Klaue
Klaue Umbral Dagger.png
Umbral Dagger Klauen
Klauen

Kopf Brust Hände Beine
Gefangener
Gefangener“ s Hood
Shadow Top.png
Shadow Top
Shadow Gauntlets
Shadow Gauntlets
Schattengamaschen
Schattengamaschen

Ringe
Schlummernder Drachenkammring
Schlummernder Drachenkammring
Simpleton
Simpletons Ring

Zauber
Verbrennung
Verbrennung
Bleibende Flamme.png
Bleibende Flamme
Feuersturm
Feuersturm
Großer Feuerball
Großer Feuerball
Feuerkugel
Feuerkugel

Verteidigung [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Physische Verteidigung
Physische Verteidigung Schlagabwehr Schrägstrichabwehr Schubabwehr
800 800 800 800
Elementare Verteidigung
Magische Verteidigung Feuerschutz Blitzabwehr Dunkle Verteidigung
300 300 300 300
Widerstände
Giftresistenz Anschnittwiderstand Kann hinterlegt werden Kann pariert werden
850 300 Nein Nein

Diese Statistiken wurden erstellt durch verschiedene Formeln geschätzt und als solche möglicherweise nicht genau.

Physische Verteidigung
Physische Verteidigung Schlagabwehr Schrägstrichabwehr Schubabwehr
800 800 800 800
Elementare Verteidigung
Magische Verteidigung Feuerschutz Blitzabwehr Dunkle Verteidigung
300 440 300 370
Widerstände
Giftresistenz Anschnittwiderstand Kann hinterlegt werden Kann pariert werden
850 300 Nein Nein

Diese Statistiken wurden erstellt geschätzt durch verschiedene Formeln und als solche möglicherweise nicht genau.

Galerie [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

 Raycopse  Raycopse

 Raypeak  Raypeak

 DARK SOULS ™ II Gelehrter der ersten Sünde 20200302175805 1

 Raytseldora  Raytseldora

 Raycastle  Raycastle

 Rayshrine  Rayshrine

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Wissenswertes [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

  • Er scheint immun gegen Fluch und seine Ausrüstung gegen Korrosion zu sein.
  • Er wird die Bogengeste zu Beginn und am vollendeten Ende jedes Korbs ausführen Sitzung.
  • Er ist der NPC, der für die meisten Bosskämpfe in der gesamten Serie beschworen werden kann, mit insgesamt neun Bossen, die er neben dem Spieler herausfordern kann.
  • Er teilt das Modell seines Charakters mit Aslatiel von Mirrah, Lone Hunter Schmidt, Woodland Child Victor und Woodland Child Gully.

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