COP 357 Derringer (oder einfach COP 357) ist eine kleine, aber leistungsstarke Pistole in CrossFire.
Inhalt
- 1 Übersicht
- 2 Verfügbarkeit
- 3 technische Details
- 4 Varianten
- 5 Wissenswertes
- 6 Galerie
- 7 Videos
Übersicht
COP 357 Derringer ist ein Vierfach-Derringer für .357 Magnum.
Diese Waffe ist ziemlich tödlich und kann 2-3 Treffer (Körperschuss) oder 1 Treffer (Kopfschuss) gegen gepanzerte Gegner in kurzer bis mittlerer Entfernung ausführen. Es hat eine sehr schnelle Schussrate, schlägt Mauser M1896 und ist nur geringfügig langsamer als 687 EDP (was auch eine Aufbrechwaffe ist). Trotz seines starken Schadens ist sein Rückstoß sehr gering. Die Ziehgeschwindigkeit ist ebenfalls sehr hoch, was es zu einer großartigen Ersatzwaffe macht.
Der Hauptnachteil von COP 357 ist seine geringe Kapazität, die nur 4 Patronen in seinen Kammern enthält, aber eine relativ kurze Nachladezeit hat, um diese Schwäche auszugleichen. Es erzeugt auch ein lautes Schussgeräusch, mit dem Feinde die Benutzer von COP 357 leicht identifizieren können.
Verfügbarkeit
Verfügbar in allen CrossFire-Versionen.
Technische Details
Der COP 357 ist in Design und Konstruktion recht robust. Er besteht aus massiven Edelstahlkomponenten. Vier .357 Magnum-Patronen werden in die vier separaten Kammern geladen, indem ein Riegel geschoben wird, der den Lauf „aufklappt“ Zu Ladezwecken, ähnlich wie bei Top-Break-Schrotflinten. Jede der vier Kammern verfügt über einen eigenen Schlagbolzen. Sie verwendet einen internen Hammer, der durch Drücken des Abzugs aktiviert wird, um einen Ratschen- / Drehschlag zu treffen, der wiederum auf einen Schlagbolzen trifft eine Zeit.
Varianten
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Wissenswertes
- Im wirklichen Leben hat COP 357 Derringer einen sehr starken Abzug aufgrund von Aufgrund des großen Rückstoßes von .357 Magnum-Patronen in einer so kleinen Waffe, die dem im Spiel befindlichen COP 357 Derringer (der sehr leicht und sehr schnell ist) entgegensteht, ist es auch schwierig, schnell zu feuern Schussrate).
- Diese Pistole ist die gleiche wie die „The Shortstop“ in einem berühmten Spiel von Valve namens „Team Fortress 2“.
- In TF2 ist „The Shortstop“ jedoch eine Primärwaffe und verwendet Schrotpatronen anstelle von .357 Magnum-Munition, während CF sie korrekt wie eine Pistole auflistet und .357 Magnum-Munition verwendet.
Wie die Steyr TMP Das Modell in der Ansicht der dritten Person ist viel größer als seine tatsächliche Größe und in der Ansicht der ersten Person.
Diese Waffe hat sowohl vorübergehende als auch dauerhafte Varianten in CF Vietnam, obwohl letztere seitdem nicht für alle frei erworben werden kann Es wird nur an neu erstellte Konten vergeben. Aber t Seine Waffe wird bei mehreren Cash-Ausgaben-Events vorgestellt, sodass jeder sie dauerhaft erhalten kann, indem er sie als Preis auswählt (obwohl die Spieler lieber andere Varianten wie Fractal oder UGS wählen würden, da sie einen Munitionsschub haben, außer für ihre Sammlung).
Diese Waffe und ihre Varianten sind jetzt bekannt für ihre unglaublich geöffnete Natur, indem sie mit VVIPs aufpoliert werden – ein voller +7 Buff macht sie so ziemlich zu einem Monster, weil sie mit einer schnellen Schuss- und Nachladegeschwindigkeit und einer guten Feuerkraft 10 hat + Runden Magazin bedeutet, dass sein Besitzer fast jedes Duell ohne große Probleme gewinnen kann. Die meisten Pistolenräume sehen oft auf COP 357 Derringer-Spieler herab, wenn sie mehr als 4 Runden vor dem Nachladen abgefeuert haben, da dieser Typ diese Waffe garantiert voll poliert und den Raum dominiert.
- Auch wie Bei den meisten Revolvern mit neuer Hautfarbe wird die Nachladeanimation immer noch um 4 Kugeln eingefügt, wenn die Magazinkapazität dieser Pistole mit einer VVIP-Pistole erhöht wird. Dies ist unlogisch.
Galerie
Ansicht der dritten Person (Neuladen)
Videos

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CrossFire – COP 357 Derringer – Waffenspiel
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