Desolace (Čeština)

Desolace je šedá, skalnatá pustina na západě Kalimdoru. Země je poseta kostmi, její nebe černé a bouřlivé, s blesky a silným větrem. Kaluži kalné vody pokrývají krajinu posetou ruinami starodávných výškových staveb.

Obsah

  • 1 Zeměpis
  • 2 Obyvatelé
  • 3 Pozoruhodné postavy
  • 4 Ostatní obyvatelé
  • 5 Příjezd
    • 5.1 Mapy a podoblasti
    • 5.2 Dungeony
    • 5.3 Cestovní centra
    • 5.4 Sousední regiony
  • 6 úkolů
  • 7 zdrojů
  • 8 Divoká stvoření
  • 9 Drobnosti
  • 10 Galerie

Zeměpis

Bariéry Stonetalonu Hory leží na severu a Feralas na jihu a jihovýchodě, což izoluje Desolace od většiny zbytku Kalimdoru. Louky a travní porosty v Mulgore stojí přímo na východ a země vede drsně a je otevřená k bouřkou hozenému pobřeží na západ. Větry vytvářejí vodní toky proti nížinným kopcům podél pobřeží. Západní pobřeží Desolace je svěží, na rozdíl od pustiny jeho interiéru, se vzdušným hostincem vesničky Shadowprey Village, který umožňuje cestujícím probudit se k překrásnému výhledu na vodorysku.

Obyvatelé

Desolace obývají čtyři kmeny kentaurů. Vedou válku se všemi, kdo vstupují do jejich domén, včetně jednoho druhého. Každý kmen je veden jedním z obávaných khanů a je známý výraznou kmenovou barvou – černou, hnědou, zelenou, červenou a žlutou. Členové používají barvu k označení svých zbraní a tváří. Khani, kteří vedou každý kmen, mají zřídka vzájemný kontakt, s výjimkou válečných dob. Nejmenší a nejméně vlivný z kmenů je Kolkar, jehož předkové leží podél východních hor. Kousek na jih od Kolkaru se nachází kmen Magramů, jejichž jurty a pavilony jsou nahodile roztroušeny mezi štiplavými kalužemi brakické vody poblíž křižovatky východního a jižního pohoří. Jen západně od silnice vedoucí z Feralasu, nedaleko od pobřeží, jsou Gelkis. Gelkis kentaur obývají velkou rokli a okolní náhorní plošinu. Ke vstupu do jeskyně ve skalnatém útesu, kde sídlí vedení Gelkis, se lze dostat pouze překročením zrádného lanového mostu. Nakonec kmeny Maraudinů obývají kaňony a útesy, které jsou sevřené mezi pobřežím Zahaleného moře na západě a hřbitovem Kodo na východě. Vchod do obávaného Maraudonu leží v srdci maraudského území.

Desolace je bojištěm mnoha nepřátelských frakcí. Kromě napětí mezi Hordou a Aliancí bojují ve vesnici Shadowprey Village a Nijels Point kentauři Kolkar, Gelkis, Magram a Maraudine proti sobě stejně jako proti orkům a lidem. Mezitím démoni a satyři povolaní Planoucí čepelí zvyšují riziko celoplošného démonického napadení a představují velkou výzvu pro Hordu i Alianci. Přítomnost nag na severozápadě se také rychle stává zdrojem obav. .

Pozoruhodné postavy

Desolace je domovem několika pozoruhodných postav. Na Ghost Walker Post hledají Maurin Bonesplitter a Takata Steelblade pomoc v boji proti Burning Blade. Ve vesnici Shadowprey, Taiga Wisemane se pokouší očistit démonickou nákazu, kterou sebou přinesla Plamenná legie. A v Nijels Point vysílá Kreldig Ungor odvážné dobrodruhy do širokých koutů země při hledání mystických předmětů a pokladů. Kromě toho Rexxar putoval po těchto zemích se svou medvědím společníkem Mishou, dokud se Temný portál znovu neotevřel.

Ostatní obyvatelé

Kromě kentaura si kultisté Burning Blade udržují rozsáhlou přítomnost i v Desolace se základnami pevnosti Thunder Axe, Shadowbreak Ravine a Mannoroc Coven. Dochází také k rozsáhlému démonickému napadení, zejména v oblastech Mannoroc Coven a Sargeron.

Aliance i Horda začaly obsazovat Desolace, přičemž Horda budovala dvě pozoruhodné osady – trollové Darkspear založili vesnici Shadowprey na západním pobřeží a taureni založili Ghost Walker Post na kopcích nad Kodo Hřbitov. V Nijels Point mezi zříceninami nočních elfů, hluboko v horském hřebeni na severu, který odděluje Desolace od oblasti pohoří Stonetalon, bylo postaveno alianční město.

Relativní úspěch expanze Hordy do Desolace vyvolalo v politických elitách Kalimdoru a Azerothu, ale zejména mezi Aliancí, řadu obav. Tyto obavy pramení hlavně ze skutečnosti, že kolonizace Hordy vypadá, že pokračuje zdánlivě bez překážek rozsáhlou přítomností kultu Burning Blade. Objevila se obvinění, že Horde uzavřela s kulturisty určitou dohodu.Warchief Thrall, odhodlaný rozptýlit tato obvinění a prokázat Alianci, že Horda již není v kontaktu s démony, přikázal Keldranovi v Orgrimmaru, aby podnikl veškeré kroky nezbytné k odstranění Burning Blade z regionu.

Příjezd

AlianceAliance Z vrcholu Stonetalon v pohoří Stonetalon se vydejte na jihozápad Charredským údolí. Na jižní hranici údolí vede průsmyk vedoucí do Desolace. Nijelův bod najdete v severních horách východně od průsmyku.hordahorda Od Sun Rock Retreat jděte po stezce na západ do Charred Vale a poté na jih do Desolace Letová dráha Hordy je ve vesnici Shadowprey Village v jihozápadním rohu zóny na pobřeží.

Mapy a podoblasti

Mapa Desolace

Bolganova díra • Ethel Rethor • Vesnice Gelkis • Ghost Walker Post
Kodo Graveyard • Kolkar Village • Kormeks Hut • Magram Village
Mannoroc Coven • Nijels Point • Ranazjar Isle • Sar „Theris Strand
Sargeron • Tábor Scrabblescrew • Shadowbreak Ravine • Vesnice Shadowprey
Tethris Aran • Pevnost Thunder Axe • Údolí kostí • Údolí kopí
Zahalené moře

RPG Warcraft

Opálový hřeben • Říše harpyjí • Spearhold • Terramok

  • Topografická mapa Desolace

Dungeons

Název podzemí Rozsah úrovní Velikost skupiny Přibližná doba běhu
Maraudon 40-58 5-man 2-4 hodiny

Cestovní centra

Aliance Letové trasy z bodu Nijel

  • Auberdine, Darkshore
  • Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
  • Theramore Isle, Dustwallow Marsh
  • Feathermoon Stronghold, Feralas

Horda Trasy letu z vesnice Shadowprey

  • Thunder Bluff
  • Sun Rock Retreat, Mount Stonetalon ains
  • Camp Mojache, Feralas

přilehlé regiony

Název zóny Frakce Rozsah úrovní Směr Přístup
Pohoří Stonetalon Horde Aliance 15-27 sever pěšky
Feralas Horde Aliance 40-50 na jih pěšky

Úkoly

Hlavní článek: Pustá výprava Viz také: Průvodce po pustinách

Úkoly v Desolace se obvykle odehrává mezi 30-40 úrovněmi. Některé pozoruhodné úkoly v této oblasti zahrnují řadu úkolů spřátelit se s jedním z klanů kentaurů, které jsou nejprve zabity jejich nepřáteli a poté provedeny úkoly pro ně.

Zdroje

  • Byliny
    • Stranglekelp
    • Bruiseweed
    • Wild Steelbloom
    • Grave Moss
    • Kingsblood
    • Liferoot
    • Duchová houba (jedna z mála oblastí, kde ji můžete shromáždit.)
    • Gromsblood (jedna z několika regionů, kde je můžete shromáždit.)
  • Ruda
    • měděná žíla
    • cínová žíla
    • Stříbrná žíla
    • Železná záloha
    • Zlatá žíla
    • Záloha Truesilver
    • Záloha Mithril

Divoká stvoření

  • Air Elementals
  • Bazilišek
  • Carrion Birds
  • Kentaury
  • Kraby
  • Doomguardi
  • Felbeasts
  • Felguardi
  • Duchové
  • Hyeny
  • Infernals
  • Kodos
  • Makrura
  • Naga
  • Satyr
  • Scorpids
  • Mořští obři
  • Kostlivci
  • Succubi
  • Ještěrky hromové

Drobnosti

  • okolní hory tvoří významnou překážku cestování, což je klíčové synu, proč kentaur nikdy jinde na Kalimdoru nevytvořil víc než sporadickou přítomnost. Šablona: Citovat

Quest Avail 16x16.png Pro tradici, nebo moderní informace o tomto tématu naleznete v tomto článku na WoWWiki icon stamp.png WoWWiki (klikněte sem).

Galerie

Nijel

Nijel „s Point

 Shadowprey Village  Shadowprey Village

Vesnice Shadowprey

 Valley spears  Valley spears

Valley of Spears

 Pevnost Thunder Axe  Pevnost Thunder Axe

Pevnost Thunder Axe

Shadowbreak Ravine  Shadowbreak Ravine

Shadowbreak Ravine

 Ranazjar Isle  Ranazjar Isle

Ranazjar Isle

Přidat fotografii do této galerie

Be the first to reply

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *