Desolace je šedá, skalnatá pustina na západě Kalimdoru. Země je poseta kostmi, její nebe černé a bouřlivé, s blesky a silným větrem. Kaluži kalné vody pokrývají krajinu posetou ruinami starodávných výškových staveb.
Obsah
- 1 Zeměpis
- 2 Obyvatelé
- 3 Pozoruhodné postavy
- 4 Ostatní obyvatelé
- 5 Příjezd
- 5.1 Mapy a podoblasti
- 5.2 Dungeony
- 5.3 Cestovní centra
- 5.4 Sousední regiony
- 6 úkolů
- 7 zdrojů
- 8 Divoká stvoření
- 9 Drobnosti
- 10 Galerie
Zeměpis
Bariéry Stonetalonu Hory leží na severu a Feralas na jihu a jihovýchodě, což izoluje Desolace od většiny zbytku Kalimdoru. Louky a travní porosty v Mulgore stojí přímo na východ a země vede drsně a je otevřená k bouřkou hozenému pobřeží na západ. Větry vytvářejí vodní toky proti nížinným kopcům podél pobřeží. Západní pobřeží Desolace je svěží, na rozdíl od pustiny jeho interiéru, se vzdušným hostincem vesničky Shadowprey Village, který umožňuje cestujícím probudit se k překrásnému výhledu na vodorysku.
Obyvatelé
Desolace obývají čtyři kmeny kentaurů. Vedou válku se všemi, kdo vstupují do jejich domén, včetně jednoho druhého. Každý kmen je veden jedním z obávaných khanů a je známý výraznou kmenovou barvou – černou, hnědou, zelenou, červenou a žlutou. Členové používají barvu k označení svých zbraní a tváří. Khani, kteří vedou každý kmen, mají zřídka vzájemný kontakt, s výjimkou válečných dob. Nejmenší a nejméně vlivný z kmenů je Kolkar, jehož předkové leží podél východních hor. Kousek na jih od Kolkaru se nachází kmen Magramů, jejichž jurty a pavilony jsou nahodile roztroušeny mezi štiplavými kalužemi brakické vody poblíž křižovatky východního a jižního pohoří. Jen západně od silnice vedoucí z Feralasu, nedaleko od pobřeží, jsou Gelkis. Gelkis kentaur obývají velkou rokli a okolní náhorní plošinu. Ke vstupu do jeskyně ve skalnatém útesu, kde sídlí vedení Gelkis, se lze dostat pouze překročením zrádného lanového mostu. Nakonec kmeny Maraudinů obývají kaňony a útesy, které jsou sevřené mezi pobřežím Zahaleného moře na západě a hřbitovem Kodo na východě. Vchod do obávaného Maraudonu leží v srdci maraudského území.
Desolace je bojištěm mnoha nepřátelských frakcí. Kromě napětí mezi Hordou a Aliancí bojují ve vesnici Shadowprey Village a Nijels Point kentauři Kolkar, Gelkis, Magram a Maraudine proti sobě stejně jako proti orkům a lidem. Mezitím démoni a satyři povolaní Planoucí čepelí zvyšují riziko celoplošného démonického napadení a představují velkou výzvu pro Hordu i Alianci. Přítomnost nag na severozápadě se také rychle stává zdrojem obav. .
Pozoruhodné postavy
Desolace je domovem několika pozoruhodných postav. Na Ghost Walker Post hledají Maurin Bonesplitter a Takata Steelblade pomoc v boji proti Burning Blade. Ve vesnici Shadowprey, Taiga Wisemane se pokouší očistit démonickou nákazu, kterou sebou přinesla Plamenná legie. A v Nijels Point vysílá Kreldig Ungor odvážné dobrodruhy do širokých koutů země při hledání mystických předmětů a pokladů. Kromě toho Rexxar putoval po těchto zemích se svou medvědím společníkem Mishou, dokud se Temný portál znovu neotevřel.
Ostatní obyvatelé
Kromě kentaura si kultisté Burning Blade udržují rozsáhlou přítomnost i v Desolace se základnami pevnosti Thunder Axe, Shadowbreak Ravine a Mannoroc Coven. Dochází také k rozsáhlému démonickému napadení, zejména v oblastech Mannoroc Coven a Sargeron.
Aliance i Horda začaly obsazovat Desolace, přičemž Horda budovala dvě pozoruhodné osady – trollové Darkspear založili vesnici Shadowprey na západním pobřeží a taureni založili Ghost Walker Post na kopcích nad Kodo Hřbitov. V Nijels Point mezi zříceninami nočních elfů, hluboko v horském hřebeni na severu, který odděluje Desolace od oblasti pohoří Stonetalon, bylo postaveno alianční město.
Relativní úspěch expanze Hordy do Desolace vyvolalo v politických elitách Kalimdoru a Azerothu, ale zejména mezi Aliancí, řadu obav. Tyto obavy pramení hlavně ze skutečnosti, že kolonizace Hordy vypadá, že pokračuje zdánlivě bez překážek rozsáhlou přítomností kultu Burning Blade. Objevila se obvinění, že Horde uzavřela s kulturisty určitou dohodu.Warchief Thrall, odhodlaný rozptýlit tato obvinění a prokázat Alianci, že Horda již není v kontaktu s démony, přikázal Keldranovi v Orgrimmaru, aby podnikl veškeré kroky nezbytné k odstranění Burning Blade z regionu.
Příjezd
Aliance Z vrcholu Stonetalon v pohoří Stonetalon se vydejte na jihozápad Charredským údolí. Na jižní hranici údolí vede průsmyk vedoucí do Desolace. Nijelův bod najdete v severních horách východně od průsmyku.
horda Od Sun Rock Retreat jděte po stezce na západ do Charred Vale a poté na jih do Desolace Letová dráha Hordy je ve vesnici Shadowprey Village v jihozápadním rohu zóny na pobřeží.
Mapy a podoblasti

Mapa Desolace
Bolganova díra • Ethel Rethor • Vesnice Gelkis • Ghost Walker Post |
Kodo Graveyard • Kolkar Village • Kormeks Hut • Magram Village |
Mannoroc Coven • Nijels Point • Ranazjar Isle • Sar „Theris Strand |
Sargeron • Tábor Scrabblescrew • Shadowbreak Ravine • Vesnice Shadowprey |
Tethris Aran • Pevnost Thunder Axe • Údolí kostí • Údolí kopí |
Zahalené moře |
RPG Warcraft Opálový hřeben • Říše harpyjí • Spearhold • Terramok |
- Topografická mapa Desolace
Dungeons
Název podzemí | Rozsah úrovní | Velikost skupiny | Přibližná doba běhu |
---|---|---|---|
Maraudon | 40-58 | 5-man | 2-4 hodiny |
Cestovní centra
Letové trasy z bodu Nijel
- Auberdine, Darkshore
- Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
- Theramore Isle, Dustwallow Marsh
- Feathermoon Stronghold, Feralas
Trasy letu z vesnice Shadowprey
- Thunder Bluff
- Sun Rock Retreat, Mount Stonetalon ains
- Camp Mojache, Feralas
přilehlé regiony
Název zóny | Frakce | Rozsah úrovní | Směr | Přístup |
---|---|---|---|---|
Pohoří Stonetalon | |
15-27 | sever | pěšky |
Feralas | |
40-50 | na jih | pěšky |
Úkoly
Hlavní článek: Pustá výprava Viz také: Průvodce po pustinách
Úkoly v Desolace se obvykle odehrává mezi 30-40 úrovněmi. Některé pozoruhodné úkoly v této oblasti zahrnují řadu úkolů spřátelit se s jedním z klanů kentaurů, které jsou nejprve zabity jejich nepřáteli a poté provedeny úkoly pro ně.
Zdroje
- Byliny
- Stranglekelp
- Bruiseweed
- Wild Steelbloom
- Grave Moss
- Kingsblood
- Liferoot
- Duchová houba (jedna z mála oblastí, kde ji můžete shromáždit.)
- Gromsblood (jedna z několika regionů, kde je můžete shromáždit.)
- Ruda
- měděná žíla
- cínová žíla
- Stříbrná žíla
- Železná záloha
- Zlatá žíla
- Záloha Truesilver
- Záloha Mithril
Divoká stvoření
- Air Elementals
- Bazilišek
- Carrion Birds
- Kentaury
- Kraby
- Doomguardi
- Felbeasts
- Felguardi
- Duchové
- Hyeny
- Infernals
- Kodos
- Makrura
- Naga
- Satyr
- Scorpids
- Mořští obři
- Kostlivci
- Succubi
- Ještěrky hromové
Drobnosti
- okolní hory tvoří významnou překážku cestování, což je klíčové synu, proč kentaur nikdy jinde na Kalimdoru nevytvořil víc než sporadickou přítomnost. Šablona: Citovat
Pro tradici, nebo moderní informace o tomto tématu naleznete v tomto článku na
WoWWiki (klikněte sem).
Galerie






Přidat fotografii do této galerie
Be the first to reply