Remedy Entertainment (Čeština)

Remedy Entertainment je finská společnost zabývající se videohrami a vývojář společnosti Control. Mezi jejich další významné tituly patří velmi vlivná série Max Payne, oceňovaná kultovní klasika Alan Wake a kriticky uznávaný hybridní televizní a videohra Quantum Break. Společnost Remedy je známá svou filmovou akcí a vysokou kvalitou vyprávění svých her.

Tero Virtala je současný generální ředitel společnosti Remedy Entertainment. Mikael Kasurinen, známý svou prací na Alanu Wakeovi a Quantum Break, je herním ředitelem Control, zatímco Sam Lake, kreativní ředitel Remedy, je hlavním autorem této hry.

obsah

  • 1 historie
  • 2 hry
    • 2.1 Death Rally
    • 2.2 Max Payne
    • 2.3 Alan Wake
    • 2.4 Quantum Break
    • 2.5 Jiné tituly
  • 3 Drobnosti

Historie [upravit | upravit zdroj]

Remedy Entertainment byla založena v roce 1995 a skládala se převážně z vývojářů z různých demoscénních skupin. Jejich první titul, závodní hra známá jako Death Rally, byla vydána v roce 1996. Společnost Remedy pokračovala v produkci filmové kriminální střílečky inspirované filmem noir s názvem Max Payne. Vzhledem k omezeným zdrojům a financím byl tým využíván sebe i přátele a rodinu jako modely postav ve hře. Max Payne, který vyšel v roce 2001, byl komerční a kritický úspěch, což vedlo k pokračování z roku 2003 Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

V roce 2005 společnost Remedy oznámila nový titul, psychologický akční thriller Alan Wake, který bude vydán pouze pro Xbox 360 a Microsoft Windows jako součást publikační smlouvy se společností Microsoft. Tato hra byla ve vývoji déle než pět let, což je pro průmysl neobvykle dlouhá doba, a byla vydána v roce 2010. Zatímco byl finančně neúspěšný, Alan Wake byl kriticky uznávaný a stal se kultovní klasikou a časopis Time ji označil za hru číslo jedna roku 2010 . Po Alanovi Wakeovi následovalo kratší pokračování XLBA s názvem Americká noční můra Alana Wakeho.

Po neúspěšném uvedení pokračování Alana Wakea do Microsoftu zahájil Remedy vývoj Quantum Break, nového filmového titulu kombinujícího médium videohry s hraním živého akčního televizního pořadu. Zatímco segmenty televizních pořadů se setkaly se smíšenými recenzemi, společnost Quantum Break, která vyšla v roce 2016, byla kriticky oslavována. Vývoj kontroly začal krátce před vydáním hry Quantum Break a souběžně pokračoval s Vývoj společnosti Remedy z pohledu první osoby CrossFire 2 a neznámý třetí projekt.

Max Payne, Alan Wake a Quantum Break napsal hlavně Sam Lake, kreativní ředitel společnosti Remedy, který zastupoval t společnost při mnoha příležitostech.

Hry [upravit | upravit zdroj]

Death Rally [upravit | upravit zdroj]

Death Rally byla vydána v roce 1996 pro systémy MS-DOS a Microsoft Windows. Jedná se o automobilovou bojovou závodní hru shora dolů, ve které hráči vylepšují zbraně, brnění a výkon svých vozidel při intenzivních bojových závodech. Death Rally byla předělaná v roce 2011 pro systémy Microsoft Windows, iOS, Android a Fire OS.

Max Payne [upravit | upravit zdroj]

14182-max-payne- playstation-2-front-cover.jpg

Max Payne byl prvním hlavním titulem Remedy, který vyšel v roce 2001. Napsáno Sam Lake, hra se točí kolem bývalého newyorského detektiva, když odkrývá komplikované spiknutí za smrtí jeho manželky a dcery, a to vše při vyhýbání se zatčení poté, co byl obviněn z vraždy svého partnera. Max Payne byl silně ovlivněn žánrem film noir, filmové scény sestávající z grafických románových pásů doprovázených Paynovým monologem a jazzovou hudbou.

Max Payne byl dobře přijat a je často považován za klasiku, zvláště známý zavedením „bullet time“ do hry ve stylu Matrixu. Po Maxi Panye následovalo pokračování z roku 2003, Max Payne 2: Pád Maxe Payna, pokračování příběhu protagonisty a zkoumání jeho vztahu s tajemná femme fatale, Mona Sax. Stejně jako jeho předchůdce byl Max Payne 2 kritickým a komerčním úspěchem.

V roce 2008 byla vydána hraná filmová adaptace Maxe Payna v režii Johna Moora. Mark Wahlberg ztvárnil titulární postavu. V roce 2012 společnost Rockstar Games (známá vývojem nejprodávanějších sérií, jako je Grand Theft Auto nebo Red Dead Redemption), uvedla Max Payne 3 k uznání kritiky, přičemž jeho roli jako hlasu Maxe zopakoval James McCaffrey. McCaffrey by později hlas Zachariah Trench v Control, charakter silně inspirovaný Payne. Max Payne 3 byl dobře přijat a velmi úspěšný, ale nebyl produkován společností Remedy Entertainment a nebyl napsán Samem Lakeem.

Alan Wake [upravit | upravit zdroj]

Viz: Alan Wake

Quantum Break [upravit | upravit zdroj]

220px - obal Quantum Break-0.jpg

Quantum Break, původně představovaný jako správné pokračování Alana Wakeho, vycházel z touhy společnosti Microsoft vytvořit nového intelektuála Tato nemovitost byla vydána v roce 2016 a vypráví příběh Jacka Joyce a jeho boje proti jeho nejlepšímu příteli Paulovi Sereneovi poté, co se pokus o cestování v čase pokazí a způsobí zlomeninu, která nakonec povede ke konci času Jack, vyzbrojený časem měnícími silami, bojuje proti zlé organizaci Monarch Solutions, aby zabránil konci času, než k tomu může dojít, zatímco Paul, vedoucí Monarch, se ho snaží zastavit.

Quantum Break bylo spojení videohry a hraného televizního vysílání, přičemž každý segment hry byl oddělen televizní epizodou zaměřenou na antagonisty hry. Quantum Break také představoval různé vysoce postavené herce, včetně Shawna Ashmora, Aidana Gillena, Dominica Monaghana a Lance Reddicka. Courtney Hope, herečka, která v seriálu Control hraje Jesseho Fadena, je také uváděna jako postava Beth Wilder. Stejně jako ostatní hry Remedy, i Quantum Break měl zásadní úspěch, chválen za svůj příběh a hratelnost.

Další tituly [upravit | upravit zdroj]

V roce 2013 vydala společnost Remedy agenty Storm, exkluzivní 3D strategická hra pro iOS odehrávající se na souostroví tropických ostrovů, zachycující boje agentury známé jako STORM proti hanebné společnosti Chimera Corporation. Společnost Remedy rovněž pracuje na produkci příběhového režimu hry CrossFire 2, pokračování nesmírně úspěšného online střílečka z pohledu první osoby CrossFire od Smilegate. Náprava je v současné době v předprodukční fázi neohlášeného nového titulu, který nebude pokračováním Alana Wakeho.

Drobnosti [upravit | upravit zdroj]

  • Alan Wake a Quantum Break oba odkazují na Altered World Events a naznačují existenci Federálního úřadu pro kontrolu. Nejstarší z těchto odkazů se objevil šest let před oznámením Control. Control zatím potvrzuje existence sdíleného vesmíru mezi ním a Alanem Probuďte se.
Control
Hlavní stránky Domů • Průvodce pro začátečníky
Ovládání Ovládání • Rozšíření 1: Nadace • Rozšíření 2: AWE
Organizace Federální kontrolní úřad
Místa ​​th > Nejstarší dům • Astrální letadlo • Motel Oceanview • Výkonný sektor • Sektor údržby • Výzkumný sektor • Zadržovací sektor • Nadace • Prahová hodnota lomu • Prahová hodnota formy • Bludiště popelníku • Slidescape-36 • Obyčejný
Postavy Jesse Faden • Dylan Faden • Zachariah Trench • Casper Darling • Ahti • Emily Pope • Simon Arish • Frederick Langston • Raya Underhill • Helen Marshall • Alberto Tommasi • Lin Salvador • Randall Polaski • Phillip • William Kirklund • Broderick Northmoor • Theodore Ash, Jr. • Theodore Ash, Sr. • Neil Hosenberg • Tom Barlow • Frederick Bartwell • Hugo • Yoshimi Tokui • Alan Wake • Frank Breaker • Mr. Door • Kate Trench • Susanna Trench
Paranatural Phenomena Board • The Hiss • Altered Item • Object of Power • Altered World Event • Threshold • Service Weapon • Place of Power • Hedron • Polaris • Hedron Resonance Zesilovač • Hotline • Bývalý • Prezentační projektor • Astral Spike • Mold ‑ 1 • esseJ
Události Invaze syčení • Obyčejné AWE • Bright Falls AWE
Různé Sběratelské předměty • Seznam sběratelských předmětů
Mise Mise 1: Vítejte v nejstarším domě • Mise 2: Neznámý volající • Mise 3: Přepis režiséra • Mise 4: Old Boys“ Club • Mise 5: Prahová hodnota • Mise 6: Strážce mého bratra • Mise 7: Tvář nepřítele • Mise 8: Finské tango • Mise 9: Polaris • Mise 10: Převezměte kontrolu
Vývojáři Remedy Entertainment • Sam Lake • Mikael Kasurinen • Thomas Puha
Hrají Courtney Hope • James McCaffrey • Matthew Porretta

Be the first to reply

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *