Robotics

2013Icon.png 2020Icon.png RedIcon .png 2077Icon.png

Robotika - Cyberpunk 2077.png

Robot je stroj, který je schopen samostatně plnit úkoly. V závislosti na robotu mohou být tyto úkoly jednoduché nebo složité a mohou vyžadovat malý lidský zásah nebo úplný dohled. Oblast robotiky se zabývá návrhem, konstrukcí, provozem a aplikací robotů.

Přehled

Ve vesmíru Cyberpunk byly roboty konstruovány pro mnoho účelů a nadále slouží těmto účelům, nebo byly upraveny pro nové až v roce 2077.

Roboti byli postaveni tak, aby vyplňovali všechny výklenky a povolání. Od univerzálních užitkových droidů až po plnohodnotné vojenské bojové stroje lze roboty nalézt téměř v jakémkoli prostředí a funkcích.

Pozadí

V letech 2013 a 2020 byly roboty běžnou památkou a vyráběly je převážně společnosti jako Adrek Robotics. Mezi takové modely patřily hlídkové jednotky „Bots“ a Cyberforms. Ve čtvrté korporátní válce byli roboti široce využíváni a střetávali se s pěchotou a vzdálenými agenty. [1] V důsledku války Adrek Robotics zbankrotoval. Jejich místo v robotickém průmyslu však později nahradil Zhirafa, který do světa uvedl novou autonomní robotiku, konkrétně drony a roboty. Do roku 2045 budou roboti Zhirafa celosvětově vidět v rolích v oblasti bezpečnosti a vymáhání práva. [2] Ve světě roku 2077 se společnost stala vysoce závislou na dronech a robotice – od dronů s kamerami naživo až po sparing roboty a masivní skladové stroje. Obrovské, automatické sběrače odpadků a robotické zametače ulic lze každý den vidět z vašeho okna (pokud máte to štěstí).

Ať už je to špičkové nebo skládané ze šrotu, robotika hraje obrovskou roli jak v ekonomickém sektoru, tak v každodenním životě. Ve skutečnosti je většina služeb veřejné dopravy zajišťována automatizovanými vozidly. Tyto vlaky a autobusy jsou prakticky samostatnými entitami – jsou schopné vzájemně komunikovat a učit se zlepšit efektivitu.

Reference

  1. ↑ Cyberpunk Red Corebook str.252: „4. podniková válka změnila nejen tvář podnikové interakce a politiky, ale také válka sama. Dosud se války vedly stejně jako v minulosti, s bojovými liniemi, „frontami“ a jednoznačnými konfliktními oblastmi. Bylo snadné zjistit, která strana vyhrává a která ztrácí, pouhým pohledem na to, kdo kterých cílů dosáhl. Horká válka nic takového nebyla. Útoky byly náhlé, divoké a obvykle neočekávané. Cíle mohly být kdekoli na světě, i když většina stávek byla v kritických oblastech, jako je doprava, komunikace a logistika. Útočné síly byly vysoce mobilní a díky rychlé taktice „hit and fade“ bylo téměř nemožné zastavit a nasadit sílu. AV, obrněné vozy a další vysoce mobilní jednotky tvořily alespoň na začátku většinu útočících sil. ACPA a bojové kyborgové byly poprvé nasazeny ve velkém počtu, přičemž celé jejich společnosti byly rozmístěny na obou stranách. Bojiště se proměnila v noční můry vyspělých technologií, protože se poprvé střetly dálkové ovladače, roboti bojiště a pěchota. “
  2. ↑ Cyberpunk Red Corebook str.282:„ Po vloupání na trh s žirafou podobným GRAF3 , Corporation pokračovala v raketových technologiích do nových výšin vydáním několika řad dronů a robotů postavených pro různé úkoly. Kromě linie GRAF je nejpozoruhodnějším a všudypřítomným vývojem Zhirafy linka Savanna Line, řada vzdušných a pozemních bojových dronů pro použití bezpečnostními a donucovacími orgány. Do roku 2045 používá mnoho vlád a korporací po celém světě Savanna Eagle a Savanna Panther Drones pro bezpečnost a vymáhání práva. “

Corebook Cyberpunk Red. R. Talsorian Games, 2020

Be the first to reply

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *