Obsah
- 1 metody zobrazení
- 2 Statistické metody
- 3 Metody AI
- 4 Inventarizační metody
- 5 Pokročilé metody
- 6 Datové metody
- 7 Další metody
- 8 Viz také
Zobrazit metody [upravit | upravit zdroj]
Tyto metody souvisejí s nastavením dostupným na kartě Zobrazení standardního grafického uživatelského rozhraní editoru NPC
Metoda | Odkaz Javadoc | Příklady vyhledávání |
---|---|---|
getHomeX | Javadoc | [Příklady vyhledávání] |
Vrátí hodnotu Home X NPC. | ||
getHomeY | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu Home Y NPC. | ||
getHomeZ | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu Home Z NPC. | ||
getName | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí název NPC | ||
getShowBossBar | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí, zda je NPC nastaveno tak, aby zobrazovalo Boss Bar nebo ne. | ||
getShowName | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí, zda je NPC nastaven tak, aby zobrazoval jmenovku nebo ne. | ||
getSize | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí hodnotu velikosti NPC. | ||
getTexture | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí texturu NPC. | ||
getTitle | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí název NPC. | ||
getVisibleType | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí typ viditelnosti NPC. 0 = Viditelné, 1 = Neviditelné, 2 = částečně viditelné | ||
setArmsScale | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví hodnotu Arm Armle modelu NPC. | ||
setBodyScale | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví hodnotu měřítka těla modelu NPC. | ||
setHeadScale | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví hodnotu měřítka hlavy modelu NPC. | ||
setLegsScale | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastavuje hodnotu stupnice nohou modelu NPC. | ||
setHome | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví domovskou hodnotu NPC. | ||
setHomeX | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví hodnotu Home X pro NPC. | ||
setHomeY | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví hodnotu Home Y pro NPC. | ||
setHomeZ | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví hodnotu Home Z NPC. | ||
setName | Javadoc | [příklady hledání] |
nastavuje Název NPC. | ||
setRotation | Javadoc | [Příklady hledání] |
nastavuje Název NPC. | ||
setShowBossBar | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje, jak má být zobrazen Boss Bar NPC. 0 = Neviditelný, 1 = Viditelný, 2 = Viditelný při útoku | ||
setShowName | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastavuje, zda má být zobrazen štítek názvu NPC. | ||
setSize | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje hodnotu velikosti NPC. Min = 1, Max =? | ||
setTexture | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví texturu pro NPC. | ||
setTitle | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví nadpis počítače | ||
setVisibleType | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastavuje typ viditelnosti NPC. 0 = Viditelné, 1 = Neviditelné, 2 = částečně viditelné |
Statistické metody [upravit | upravit zdroj]
Tyto metody souvisejí s nastavením na kartě Statistiky standardního grafického uživatelského rozhraní editoru CustomNPC.
Metoda | Příklady hledání | |
---|---|---|
getArrowResistance | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí hodnotu odporu šipky pro NPC . | ||
getCombatRegen | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu regenerace zdraví použitou pro NPC, když je NPC v boji. | ||
getExplosionResistance | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrací hodnotu odporu výbuchu pro NPC | ||
getHealthRegen | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí hodnotu regenerace zdraví použitou pro NPC, zatímco NPC není v boji. | ||
getKnockbackResistance | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu odporu proti zpětnému rázu pro NPC. | ||
getMeleeResistance | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu odporu na blízko pro NPC. | ||
getMeleeSpeed | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí hodnotu rychlosti zblízka pro NPC. | ||
getMeleeStrength | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí hodnotu síly nablízko pro NPC. | ||
getRangedBurst | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí počet burstů na dálku pro NPC. | ||
getRangedSpeed | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu rychlosti na dálku pro NPC. | ||
getRangedStrength | Javadoc | [příklady hledání] |
Vrátí hodnotu síly na dálku pro NPC. | ||
seExplosionResistance | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje odolnost proti výbuchu pro NPC. Toto není překlep. Jako ve verzi 1.8.0\_alpha metodě chybí „t“ v „sadě“. | ||
setArrowResistance | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví hodnotu odporu šípu, který má NPC. | ||
setCombatRegen | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví hodnoty regenerace zdraví použité během boje NPC. | ||
setHealthRegen | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví hodnotu Regenerace zdraví použitou, když NPC není v boji. | ||
setKnockbackResistance | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje míru odporu, který má NPC proti útokům Knockback. | ||
setMaxHealth | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastavuje maximální hodnotu stavu pro NPC. | ||
setMeleeResistance | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje míru odporu, který má NPC proti útokům na blízko. | ||
setMeleeSpeed | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje rychlost nablízko pro NPC. | ||
setMeleeStrength | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje sílu boje zblízka NPC. | ||
setRangedBurst | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví počet burstů v rozmezí pro NPC. | ||
setRangedSpeed | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje rychlost útoku na dálku pro NPC. | ||
setRangedStrength | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastavuje sílu útoku na dálku pro NPC. |
Metody AI [upravit | upravit zdroj]
Tyto metody souvisejí s nastavením dostupným na kartě AI standardního grafického uživatelského rozhraní editoru NPC.
Metoda | Příklady vyhledávání | |
---|---|---|
getReturnToHome | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí, zda se NPC vrátí domů Pozice nebo ne. | ||
setAnimation | Javadoc | [Příklady hledání] |
setRetaliateType | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví typ odvety, kterou NPC provede při útoku. 0: normální, 1: panika, 2: ústup, 3: nic |
||
setReturnToHome | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví, zda se NPC vrátí do své domovské polohy, či nikoli. |
Inventarizační metody [upravit | upravit zdroj]
Tyto metody souvisejí s nastavením dostupným na kartě Inventář ve standardním grafickém uživatelském rozhraní editoru CustomNPC.
Metoda | Příklady hledání | |
---|---|---|
getArmor | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí objekt ItemStack představující položku uloženou v požadované číslo slotu. Požadovaná hodnota slotu může být 0: hlava, 1: tělo, 2: nohy, 3: boty | ||
getLeftItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí objekt ItemStack představující položku, kterou má NPC v levé části Slot pro ruční položku. | ||
getProjectileItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
getRightItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí objekt ItemStack představující položku, kterou má NPC ve svém pravém slotu položky. | ||
setArmor | Javadoc | [ Příklady hledání] |
Nastaví položku použitou ve slotu Dodané brnění na Dodanou položku Skládaný objekt. Hodnota slotu Armor může být 0: hlava, 1: tělo, 2: nohy, 3: boty. | ||
setLeftItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví položku, kterou NPC používá v levé ruce položka dodaná v objektu ItemStack. | ||
setProjectileItem | Javadoc | [příklady hledání] |
Nastaví položku, kterou NPC používá ve svém slotu Projectile, na položku dodávanou v objektu ItemStack. | ||
setRightItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
Nastaví položku, kterou NPC používá ve své pravé ruce, na položku dodávanou v objektu ItemStack. |
Pokročilé metody [upravit | upravit zdroj]
Tyto metody souvisejí s nastavením, která jsou k dispozici na kartě Upřesnit ve standardním grafickém uživatelském rozhraní editoru CustomNPC.
Metoda | Příklady hledání | |
---|---|---|
getJob | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí objekt ScriptJobInterface obsahující informace o aktuálním Sada úloh pro NPC | ||
getRole | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí objekt ScriptRoleInterface obsahující informace o aktuální roli nastavené pro NPC. | ||
setFaction | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí ID číslo frakce aktuálně nastavené pro NPC. |
Datové metody [Upravit | upravit zdroj]
Tyto metody poskytují přístup k dočasným a uloženým datům pro NPC.
Metoda | Příklady vyhledávání | |
---|---|---|
clearStoredData | Javadoc | [Příklady hledání] |
clearTempData | Javadoc | [Příklady hledání] |
getStoredData | Javadoc | [Příklady vyhledávání] |
getTempData | Javadoc | [Příklady vyhledávání] |
hasStoredData | Javadoc | [Příklady hledání] |
hasTempData | Javadoc | [Příklady hledání] |
removeStoredData td > | Javadoc | [Příklady hledání] |
removeTempData | Javadoc | [Příklady hledání] |
setStoredData | Javadoc | [Příklady hledání] |
setTempData | Javadoc | [Příklady hledání] |
Další metody [upravit | upravit zdroj]
Tyto metody přímo nesouvisí s žádným nastavením dostupným ve standardním uživatelském rozhraní editoru CustomNPC.
metoda | odkaz Javadoc | Příklady vyhledávání |
---|---|---|
executeCommand | Javadoc | [Příklady vyhledávání] |
Spustí zadaný příkaz. Funguje stejně jako příkazový blok.
Na serverech musí být volba enable-command-block v server.properties nastavena na true |
||
getType | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vrátí EntityType tohoto NPC. | ||
giveItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
Poskytne hráči předmět ItemStack. Player must be an instance of ScriptPlayer | ||
kill | Javadoc | [Search examples] |
Zabije NPC. Nezahrnuje to. To je stejné, jako kdyby byl NPC zbit k smrti holí nebo jinou účinnější zbraní. | ||
reset | Javadoc | [Příklady hledání] |
Resetuje NPC stejným způsobem jako po jeho úpravách ve standardním uživatelském rozhraní editoru CustomNPC. | ||
řekni | Javadoc (řekni (zpráva)) Javadoc (řekni (hráč, zpráva)) |
[Příklady hledání] |
V závislosti na použité verzi odešle zpráva jednomu hráči nebo všem hráčům na serveru pro více hráčů. | ||
shootItem | Javadoc | [Příklady hledání] |
Vystřelí objekt ItemStack na daný cíl ScriptLivingBase pomocí zadané hodnoty přesnosti (0-100) . |
Zobrazit také [upravit | upravit zdroj]
- [[:: Kategorie: ScriptNPC | Stránka kategorie ScriptNPC]]
Rychlé odkazy | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Be the first to reply