Dragon Slayer Ornstein og bøddel Smough

Dragon Slayer Ornstein og bøddel Smough er chefer i Dark Souls.

Indhold

  • 1 placering
  • 2 Lore
  • 3 Strategier
    • 3.1 Indkaldelse
    • 3.2 Første fase: Ornstein og Smough
    • 3.3 Anden fase 1: Lightough Smough
    • 3.4 Anden fase 2: Super Ornstein
  • 4 noter
  • 5 Bossinformation
    • 5.1 Angreb
    • 5.2 Ornstein
      • 5.2.1 Swinging Combo
      • 5.2.2 Thrust Combo
      • 5.2.3 Heavy Combo
      • 5.2.4 Jumping Attack
      • 5.2.5 Opladning af spyd
      • 5.2.6 Lyn Spear Charge
      • 5.2.7 Undvigende gynge
      • 5.2.8 Lyn Banzai Drop
      • 5.2.9 Quick Lightning Spear
      • 5.2.10 Heavy Lightning Spear
      • 5.2.11 Lightning Impale
    • 5.3 Smooth
      • 5.3.1 Joust
      • 5.3.2 Swing
      • 5.3.3 Smash
      • 5.3.4 Jumping Hammer
      • 5.3.5 Banzai Drop
    • 5.4 Forsvar
  • 6 dråber
  • 7 Trivia
  • 8 Galleri
  • 9 Videoer
  • 10 Musik
  • 11 Referencer

Placering [rediger | rediger kilde]

Stødte på bevogtning af en katedral i det centrale Anor Londo.

Lore [rediger | rediger kilde]

Hovedartikel: Dragon Slayer Ornstein Hovedartikel: bøddel Smough

Ornstein var en af ​​Gwyns fire riddere sammen med Gough, Artorias og Ciaran. Han blev anset for at være deres kaptajn. [1]

Strategier [rediger | rediger kilde]

Indkaldelse [rediger | rediger kilde]

Det er muligt at tilkalde Solaire fra Astora for at hjælpe i kampen. Hans indkaldelsesskilt kan findes oven på en lille platform, der er forbundet til trappen til venstre, når den vender mod tågedøren (platformen under bueskytteridderen).

Hvis han starter mødet med fuldt helbred, kan Solaire generelt solo en af ​​bosserne, så længe han ikke er angrebet af den anden (dvs. hvis spilleren holder den anden boss optaget). Dette kan gøre det sværere at sikre en bestemt dræbningsordre (nødvendigt for at bestemme den endelige bytte, som beskrevet nedenfor), da der ikke er nogen måde for spilleren at bede Solaire om at stoppe med at angribe en bestemt boss.

Første fase : Ornstein og Smough [rediger | rediger kilde]

Spilleren skal kæmpe begge på samme tid. Når den ene dræbes, absorberer den anden noget af sin magt, modtager en HP, skade og modstandsforøgelse, og helbredelse tilbage til 100\%. Han vil også påtage sig en fysisk egenskab ved sin faldne kammerat: Ornstein vokser i størrelse, mens Smough er gennemsyret af lyn.

At have et indkaldt fantom kan gøre kampen betydeligt lettere, da det gør det muligt at kæmpe bosserne separat. Bemærk dog, at der ikke er nogen fordel ved at beskadige begge bosser i den første fase (som nævnt ovenfor, Den overlevende chef “HP går tilbage til 100\%, når anden fase begynder). Den anden spillers rolle er simpelthen at holde en af ​​bosserne travlt, mens den anden dræbes.

Når man kæmper alene, er en af ​​de sikreste strategier at drage bosserne rundt om ydersiden af ​​rummet, holde både i sikte og bruge søjlerne til at blokere deres opladningsangreb, mens de piskes ned med hit-and- køre taktik. Da Ornstein er den hurtigste i parret, vil han normalt være i stand til at indhente spilleren hurtigt. Spilleren kan derefter vælge at fokusere ned Ornstein, mens Smough forsøger at navigere rundt i søjlerne, eller dobbelt tilbage til Smough efter at have fået Ornstein væk fra ham og bruge det korte adskillelsesvindue til at angribe ham, før Ornstein vender tilbage.

Ornsteins moveset består i vid udstrækning af stødende og stødende angreb, hvilket betyder at undvigelse til hans sider er mere effektivt end at forsøge at rulle væk. Han er dog hurtigere og mere kvikk, så han kan også være sværere at ramme Han kan også udsende lyneksplosioner fra sit spyd inden for rækkevidde, hvilket gør ham til en alvorlig trussel på enhver afstand.

Glat er den hårdere af de to, hans hammer er i stand til at udføre enorme skader, hvis den forbinder Fordi hitboxen er centreret på hammerens hoved, er det bedst at undvige hen imod eller væk fra ham, da det at komme inden for hammerens vandrette svingninger kan få dem til at gå glip af helt. Pas på, da han også har et farligt angreb, som han kan bruge, hvis spilleren ikke er inden for slagafstand fra hammeren.

At dræbe Ornstein først betragtes generelt som at gøre mødet lettere at vinde, da Smough har flere svagheder og er langsommere end sin partner i anden fase. At dræbe Smough først vil dog give Leo Ring, som er en nyttig ring til visse bygninger.

Ved nærkampskonstruktioner gør det væsentligt lettere at ramme bosserne, når de er i nærheden af ​​en søjle, ved at bruge et våben med god rækkevidde (såsom et spyd, hellebard eller et sværd med et hurtigt stødangreb). Bemærk, at begge chefer kan ramme søjlerne med nogle af deres angreb.

Rangerede bygninger, der bruger søjlerne til at kontrollere bevægelsen af ​​bosserne, skal bemærke, at ikke alle søjler har samme højde; nogle vil blokere projektiler, mens andre ikke vil.

Anden fase 1: Lightough Smough [rediger | rediger kilde]

Hvis Ornstein bliver besejret først, vil Smough vinde lynangreb med sin hammer, selvom hans moveset ikke ændres mærkbart. Han er stadig ret langsom, og hans angreb er stadig vandret fokuseret, så undvigelse ind og ud er stadig en sund strategi. Vær forsigtig med hans Banzai Drop i denne fase, da det skaber en lyneksplosion ved stød, der beskadiger i et stort område omkring ham.

Anden fase 2: Super Ornstein [rediger | rediger kilde]

Hvis Smough bliver besejret først, vil Ornstein øges kraftigt i størrelse og drastisk ændre sit træk i processen. Nøglen til at besejre Super Ornstein er at huske på, at mens han har absorberet Smoughs styrker, har han også arvet sine svagheder: Super Ornstein er meget langsommere og har problemer med at navigere rundt i søjler. Ligesom andre store bosser har han også problemer at ramme fjender, der er direkte under ham, selvom hans Lightning Banzai Drop hjælper med at modvirke dette. Prøv at holde dig ekstremt tæt på Super Ornstein og angribe hans ben og undvige, når han udfører Lightning Banzai Drop.

Noter [ rediger | rediger kilde]

  • Den rækkefølge, i hvilken de dræbes, vil påvirke de genstande, der er faldet i slutningen af ​​slaget.
  • Domhnall of Zena vil sælge enten Ornsteins Set eller Smoughs sæt afhængigt af hvilken der blev dræbt sidst.
  • Af de to anses Ornstein for at være den sværeste på grund af at have højere defensive egenskaber, være særlig stærk mod lyn og være hurtigere. Han beskæftiger sig imidlertid med lignende skader og har mindre HP end Smough.
  • Smough er svag til lyn i sin normale form, mens hans lynform bliver meget modstandsdygtig over for lyn. Hans modstand mod ild og magi er ret lav i begge former. Smough er svag for blødningsskader i sin lynform.
  • Ornstein er næsten immun over for lyskader og har moderat ild og magisk modstand i både normal og stor form.

Chefoplysninger [rediger | rediger kilde]

Angreb [rediger | rediger kilde]

Ornstein [rediger | rediger kilde]

Swinging Combo [edit | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
390 0 0 0 Regular 510 (PHYS) Ingen Nej Begge Medium

Ornstein svinger sin spyd op til fire gange i træk. Dette angreb kan blokeres og giver generelt en god chance for modangreb.

Skift Gif
Ornstein-Swing.gif

S-Ornstein-Swing.gif

Thrust Combo [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg-brand.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
??? 0 0 0 Almindelig ??? (PHYS) Ingen Nej Begge Medium
Skift Gif
Ornstein-Thrust.gif

S-Ornstein- Thrust.gif

Kraftig kombination [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
??? 0 0 0 Almindelig ??? (PHYS) Ingen Nej Begge Langsom
Skift Gif
Ornstein-Heavy.gif

S-Ornstein- Heavy.gif

Jumping Attack [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
420 0 0 0 Thrust 520 (PHYS) Ingen Nej Hverken Medium

Ornstein springer op , og stikker derefter enten mod afspilleren eller smadrer sit spyd i jorden, hvor spilleren står. Begge har samme skade og kan blokeres.

Skift Gif
Ornstein-Jump.gif

S-Ornstein-Jump .gif

Opladningsspyd [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
440 0 0 0 Thrust 570 (PHYS) Ingen Nej Begge Medium

Ornstein glider mod spilleren og stikker derefter med sit spyd. Angrebet kan blokeres eller undviges, og et modangreb er muligt at opnå. Bemærk at dette angreb (sjældent) kan få Ornstein til at bevæge sig gennem en søjle.

Skift Gif
Ornstein-Charge.gif

S-Ornstein-Charge.gif

Lightning Spear Charge [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
??? 0 0 ??? Regular ??? (PHYS)
??? (LGHT)
Ingen Nej Begge Langsom

Sjældent angreb, der er identisk med opladning Spyd, undtagen Ornstein gennemsyrer sit spyd med lyn før opladning.

Skift Gif
Ornstein-Lightning-Charge.gif

Intet billede.gif

Evasive Swing [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
??? 0 0 0 Almindelig ??? (PHYS) Ingen Nej Begge Hurtig
Skift Gif
Ornstein-Evade.gif

S-Ornstein- Evade.gif

Lightning Banzai Drop [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
0 0 0 660 Lyn Move bruges kun i stor form. Ingen Nej Hverken Medium

Anvendes kun, hvis Smough blev dræbt først. Ornstein springer op, holder pause midt i luften og falder derefter ned på jorden og forårsager et bredt lynfelt oprettet fra anslagspunktet. Dette kan ikke blokeres fuldt ud og kan kun undgås ved at holde en afstand. Smoughs distinkte latter kan høres under dette angreb.

Skift Gif
S-Ornstein-Drop.gif

Quick Lightning Spear [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
0 0 0 ??? Lightning Ingen Nej Hverken Hurtig

Ornstein bruger sin våben magt til at skyde et lille lyn ud på afspilleren. Dette angreb bruges sjældent.

Skift Gif
Ornstein-Quick-Lightning.gif

S-Ornstein-Lightning-Quick.gif

Heavy Lightning Spear [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
0 0 0 530 Lyn 530 (LGHT) Ingen Nej Ingen af ​​dem Langsom

Ornstein oplader et lyn, som han skyder på afspilleren. Denne lynbolt er usædvanlig langsom, når den først er affyret og har stærke kapaciteter.

Skift Gif
Intet image.gif

S-Ornstein-Lightning-Heavy.gif

Lightning Impale [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Stor formskade Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
0 0 0 480 Lightning
Grab
Move bruges kun i stor form. Ingen Nej Hverken Medium

I Ornstein” s store form vil han oplade sit spyd med lyn og derefter springe ud mod spilleren i en hurtig stikkende bevægelse. Hvis dette angreb forbinder, løfter Ornstein afspilleren og frigiver det opladede lyn og håndterer store mængder skade.

Skift Gif
S-Ornstein-Impale.gif

Smooth [rediger | rediger kilde]

Joust [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Skader på lynform Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
440 0 0 0 Streg 440 (PHYS)
240 (LGHT)
Ingen Nej Begge Medium

Glatte opladninger ved spilleren med sin hammer og svinger den derefter diagonalt opad, når han når til spilleren. Dette giver tung skade, især når det er i lynform. Det kan undgås ved at løbe direkte væk eller med den rigtige dodginghastighed. Blokering bryder spillerens beskyttere, hvis de bruger et skjold med utilstrækkelig stabilitet. Mens søjler blokerer for Smoughs bevægelse, vil selve hammeren gå gennem søjlen.

Skift Gif
S-Smough-Joust.gif

Sving [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Lightning Form Damage Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
364 0 0 0 Strike 354 (PHYS)
240 (LGHT)
Ingen Nej Hverken Langsom

Smough svinger hans våben. Det er muligt at rulle under dette angreb og begynde at angribe, før Smough har tid til at komme sig. Blokering af dette angreb bruger muligvis en stor mængde udholdenhed. Kan følge op med et andet sving. >

Skift Gif
Smough-Swing.gif

Smadre [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Skader på lynform Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
420 0 0 0 Streg 420 (PHYS)
240 (LGHT)
Ingen Nej Begge Langsom

Smough hæver langsomt hans våben og hamrer derefter jorden foran ham. Dette angreb kan gå gennem søjler. Kan følge op med et sving.

Skift Gif
Smough-Smash.gif

Jumping Hammer [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Lightning Form Damage Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
480 0 0 0 Strike 480 (PHYS)
240 (LGHT)
Ingen Nej Hverken Langsom

Smooth springer ind luften og hamrer derefter jorden så tæt på spilleren, som han kan komme. Dette kan undgås ved at rulle i alle retninger, mens Smough er i luften.

Skift Gif
S-Smough-Jump .gif

Banzai Slip [rediger | rediger kilde]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angrebstype Skader på lynform Statuseffekt Parryerbar Sporing Hastighed
480 0 0 0 Normal 480 (PHYS)
600 (LGHT)
Ingen Nej Hverken Langsom

Smooth springer ind luften og styrter derefter ned i jorden nedenunder. Smough tager et stykke tid at komme sig efter at have brugt dette angreb. Når det er i sin mere kraftfulde form, er der et lynområde med effekt ved landing. Den eneste måde at undgå lynskader fuldt ud er at rulle når Smough lander på gulvet. Det kan også delvist blokeres med et skjold.

Skift Gif
Smough-Drop.gif

S-Smough-Drop.

Be the first to reply

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *