En guide til Towny Plugin

Mange nyere borgmestre og endda ældre spillere kæmper med at huske eller finde ud af kommandoer med byens plguin. Denne guide er beregnet til at hjælpe nybegyndere med at skabe deres egne byer uden problemer og for ældre spillere at være gode ledere.

Indhold

  • 1 Afspilning som en fælles borger og grundlæggende kommandoer
  • 2 Oprettelse af en by
  • 3 Styring af, hvad der foregår
  • 4 Dyrkning af din by og oprettelse af en nation
  • 5 krig

Afspilning som almindelige borgere og grundlæggende kommandoer

Du kan deltage i byer, når de inviterer dig med / acceptere (bynavn) eller deltage i en åben med / t join ( navn). Hvis du finder et plot, der er markeret til salg, og du har pengene til at kræve det, så spørg borgmesteren eller en assistent, hvis du kan få det, og brug / plot kravet i så fald. Hvis du finder en by til at være på den negative side, kan du rejse med / t orlov. Sørg for at følge eventuelle yderligere regler eller bygningskoder, din by måtte have. Du kan chatte med din by specifikt med / tc, og du kan teleportere til den når som helst (undtagen når du er i kamp) med / t spawn.

Du kan tilføje venner til dine plot ved hjælp af / res ven tilføj (navn), og du kan indstille tilladelser for den ven ved hjælp / plot set perm ven (opbyg, ødelæg eller skift) (til eller fra).

Du kan sende beskeder til afspillere privat ved hjælp af / msg (afspillernavn) (besked) og svare på sendte beskeder med / r (besked).

Oprettelse af en by

For at oprette en by har du brug for i alt $ 2000. Husk, at byer skal være opkaldt efter deres nærliggende kolleger i det virkelige liv, medmindre du er på en ø eller i Arktis. Lad ikke dette beløb narre dig, da du har brug for mindst $ 5 ekstra for at holde din by oppe i en enkelt dag, hvis du kun forbliver med hjemmebiten. Når du taler om bidder, kan du bruge f3 + g, trykke på begge på én gang for at se klumpkortet, hvor towny-pluginet baserer sig på. Når du opretter din by, skal du bruge / t new (name), skal du bruge / t depositum (de fleste af dine penge) for at beholde byen kører og giver mulighed for yderligere krav. Hvert nyt krav uden for dit hjembeløb koster $ 250 eksklusive forposter (krav, der ikke er knyttet til din bygrænse, du kan oprette disse med / t krav forpost), der koster $ 2,5 tusind. , f.eks. en beboerliste, bystørrelse og din bysaldo kan findes ved hjælp af / t. Pvp aktiveres automatisk i en by, og du kan bruge / t til at skifte pvp til at slå den fra. Mange spillere har problemer med at lave netportaler, når de starter, og det kan løses ved hjælp af / plot skifte ild på det plot, du vil lave portalen på. Du kan også / t skifte eks plosion, skatteprocent, åben (som gør det muligt for enhver at bruge / t slutte sig til din by), mobs og fængsel til fængselsspillere i din by. Du kan også / plot skifte mobs, pvp, ild og eksplosioner. Du kan teleportere til din by (eller en hvilken som helst anden by i dit land) med / t spawn eller / t spawn (navn).

Kontrol af, hvad der foregår

Towny-pluginet har en række forskellige tilladelser, der kan ændres og ændres baseret på build, ødelægge og skifte. Bygge og ødelægge permanenter er indlysende, og omskifterperm inkluderer åbning af døre, låseporte, kister og omskiftere, knapper og trykplader.

Disse tilladelser kan ændres ved hjælp af / t eller / plot set perm (rang, være hjemmehørende, outsider, ven eller allieret) (build, ødelæg eller skift) (on / off). Alternativt, hvis du vil aktivere alle permanenser for en enkelt klasse, kan du bruge / t eller / plot set perm (resident, outsider, friend, or allly) (on / off).

Hver klasse for perms er forskellige. Beboere er spillere i din by, allierede er spillere i din nation, udenforstående er ikke allierede eller beboere, og venner er mennesker, du tilføjer ved hjælp af kommandoen / res ven tilføj, som kan føje dem til dine plot. Du kan vælge med plot, de kan bruge ved hjælp af / plot set perm friend (build, destroy, switch) (on / off) for at sikre, at visse plot er beskyttet. Hvis nogen bedriver dine builds, kan det vendes ved at gå til datblock-uoverensstemmelsen på http://disc.datblock.com, gå til #commands og oprette en billet ved hjælp af -new Grief. Vær tålmodig med mods, da de normalt er ret travle.

Dyrkning af din by og oprettelse af en nation

Du kan invitere spillere til din by ved hjælp af / t invitation (navn), og de kan acceptere denne invitation ved hjælp af / accept (bynavn). Du kan udvide din bys klumpkrav ved hjælp af / t-kravet, der bruger $ 250 af din bys bank, og du kan give spillerne deres egne grunde ved hjælp af / plotforsalg (beløb, du vil sælge for) på en krævet klump, og de kan bruge / plotte krav til at gøre krav på det. Du kan sparke spillere fra din by ved hjælp af / t kick, og fjerne grunde fra at være til salg ved hjælp af / plot nfs. Du kan navngive grunde ved hjælp af / plot sæt navn (navn), og du kan indstille plot til at være en specialiseret type (kro, gård, ambassade, fængsel, skud og arena) ved hjælp af / plot set (en af ​​de førnævnte typer).Ambassadetypegrunde kan kræves af spillere uden for din by, efter at de er sat til salg. Du kan promovere spillere til seniorstillinger som bankmand, assistent eller hjælper ved hjælp af / t rang tilføj (navn) (rang). Du kan indstille spillerafgift ved hjælp af / t indstille skatter (beløb). Du kan ændre din bygyde ved hjælp af / t indstil homeblock og derefter / t indstille gyde.

Mange spillere ønsker at skabe deres egne nationer, og det kan gøres med 15k og med / n nyt (navn). Datearth har regler, der vedrører navngivning af nationer, dvs. at de skal være nationer i det virkelige liv og baseret inden for denne nation. Disse navne kan være alt fra fortid eller nutid undtagen regimer som Sovjetunionen og det nationalsocialistiske Tyskland. Der er ikke behov for vedligeholdelse for at holde en nation oppe.

Du kan invitere byer til din nation ved hjælp af / n invitation (bynavn), og de kan acceptere den invitation med / t accept (bynavn). Du kan indstille titler og efternavne på spillere ved hjælp af / n sæt titel / efternavn (navn) (titlen eller efternavnet). Du kan indstille en nationsgydning i hovedstaden (som er byen for den person, der skaber nationen) ved hjælp af / n set spawn. Du kan ændre, hvem der er nationsleder ved hjælp af / n set king (spillernavn). Du kan alliere andre nationer ved hjælp af / n allieret tilføj (nationens navn), så de kan få adgang til dit / n spawn, og du kan fjende nationer for at vise din afsky for dem med / n fjendens add (nationens navn). Du kan få adgang til allierede nationens gyder ved hjælp af / n spawn (nationens navn).

For at tale specifikt til enten din by eller nation kan du bruge / tc til bychat eller / nc til nationchat. Du kan også bruge / lc til at tale lokalt, / g til generel chat og / tr til handelchat, som kun skal bruges til reklame for handelstilbud.

Krig

Du kan erklære krig mod en anden nation ved hjælp af / wft erklær (nationens navn), og du kan afslutte den med / wft ende. Du kan kun være i krig med en nation ad gangen, men nationallierede har lov til at hjælpe. Pvp skiftes automatisk i hver by i begge nationer og kan ikke slukkes, før krigen er afsluttet. Du kan kontrollere de igangværende krige med / wft-status.

For at erobre en by skal du dræbe deres borgere inden for deres bys påstande om at sænke deres forsvarsscore. En hovedstad kan ikke tages før alle andre byer er taget. Når en by er taget, kan du / gyde til den, og de har adgang til din / nc, som du skal være forsigtig med. $ 20 er taget fra en fjendtlig by med hvert drab, du har på deres borgere i byens krav.

Be the first to reply

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *