Konami-kode

Konami-kode - 01.jpg

Konami-koden er en speciel kombination af knapper, der vises i flere Konami-spil, inklusive Castlevania-serien. Siden den først blev afsløret, er koden blevet en del af populærkulturen generelt og endda vises i mange ikke-Konami-spil og forskellige medier, som tøj, reklamer og ikke-spilrelateret software.

Indhold

  • 1 Historie
  • 2 Input
    • 2.1 Variationer
  • 3 Spilspecifik information
    • 3.1 Akumajō Special: Boku Dracula-kun
    • 3.2 Castlevania: Bloodlines
    • 3.3 Castlevania Chronicles
    • 3.4 Castlevania: Harmony of Dissonance
    • 3.5 Castlevania: Lords of Shadow
    • 3.6 Castlevania: Lords of Shadow 2
      • 3.6.1 Xbox 360
      • 3.6.2 PlayStation 3
    • 3.7 Castlevania Requiem: Symphony of the Night / Rondo of Blod
  • 4 Eksterne links

Historie

Koden blev første gang brugt i 1986 frigivelse af Gradius til Nintendo Entertainment System, men blev populær blandt nordamerikanske spillere i NES-versionen af ​​Contra, for hvilken den også blev kaldt både “Contra Code” og “30 Lives Code” på grund af dens næsten nødvendige anvendelse i spillet .

Konami-koden blev oprettet af Kazuhisa Hashimoto, der var ved at udvikle hjemhavnen til arkadespillet Gradius fra 1985, en vandret rulningsskytte, der blev frigivet på NES i 1986. At finde spillet for svært at spille igennem under testningen , skabte han en snydekode for at give spilleren et komplet sæt power-ups (normalt opnås gradvist i hele spillet). Koden var stadig til stede i den frigivne version, efter at Hashimoto glemte at fjerne den. Spillere opdagede og delte koden. Konami-koden blev således inkluderet i serien “andre efterfølgere og spin-offs.

Koden er efterfølgende genbrugt i et stort antal andre spil og bruges nu i Opera-browseren til at aktivere skjulte avancerede indstillinger.

Input

Koden indtastes normalt under titelskærmen, før spildemoen begynder, og spilleren skal trykke på følgende rækkefølge af knapper på spilcontrolleren for at aktivere snydet:

Konami-kode - 02.png

Variationer

Den originale version af snydekoden var designet til NES-controlleren. Den nøjagtige rækkefølge varierer fra spil til spil og er blevet tilpasset til at passe til knaplayoutet på forskellige videospilkonsoller, hovedsagelig A- og B-knapperne. For eksempel:

  • Enhver kode til en PlayStation-controller, der bruger figurer i stedet for bogstaver, bruger PlayStation - Circle - 01.png og PlayStation - Cross - 02.png i stedet for henholdsvis A og B.
  • I mobiltelefonspil af Konami erstattes knapperne med 5, 7, 3 på det numeriske tastatur, som er goroawase-udtalen for “Konami”: 5 udtages gå , 7 kan udtages nana eller bare na for kort, og kanji for 3, 三 ligner meget katakana-tegnet for mi, nemlig ミ. Tilsammen bliver dette “go-na-mi”.
  • Koden efterfølges normalt af et tryk på en sidste knap for at aktivere den. Dette tildeles normalt START-knappen, men nogle spil kan ændre det til andre, som SELECT-knappen.
    • Fordi markøren slutter på det samme sted, som den oprindeligt var før du indtastede koden, slipper nogle spil et tryk på den sidste knap helt, og koden aktiveres, så snart den er indtastet, mens du starter spillet på samme tid.
  • Nogle variationer ændrer nogle af de knapper, der trykkes på, som f.eks. at kræve at trykke på L og R kofanger i stedet for ← og → eller ændre rækkefølgen af hvordan de sidste to knapper trykkes (dvs. A, B i stedet for B, A).

Spilspecifik information

Akumajō Special: Boku Dracula-kun

Effekt: Påskeæg

Indtastning af koden på titelskærmen (efter den første cutscene) viser en sort skærm med teksten ざ ん え ん で し た.ぱ に も ぱ い ろ ~ ん! Som groft oversættes til “jeg beklager. Det kan jeg ikke! på japansk.

Castlevania: Bloodlines

Effekt: Ekspertvanskeligheder og ekstra liv

Indtastning af koden på titelskærmen (en lyd bekræfter det) muliggør valg af ekspertvanskeligheden i “Indstillinger” skærm. Koden giver også spilleren mulighed for at starte spillet med 9 liv, hvis det indtastes på titelskærmen, efter at musikindstillingerne i valgskærmen er indstillet til BGM 05 og SE 073.

Konami er kendt for at indsætte nummeret 573 i deres spil. “Fem” på japansk er gå, ændret til stemmeløs form ko; “7” på japansk er nana, forkortet til na; “3” på japansk er mittsu, forkortet til mi; “573” = ko-na-mi.

Castlevania Chronicles

Effekt: Lås op for skjult “Options” -menu

I PlayStation-versionen af ​​Chronicles indtastes ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, PlayStation - Cross - 01.png, PlayStation - Circle - 01.png på titelskærmen fører afspilleren til en skjult indstillingsmenu der gør det muligt at justere “systemtiden” og slå gennemsigtigheden af ​​statuslinjen til og fra i original-tilstand. Systemtiden påvirker små ting i spillet, som hænderne på uretårnet.

Castlevania: Harmony of Dissonance

Effekt: Spil som Simon Belmont i Boss Rush Mode

Indtast koden, når Konami-logoet vises, og vælg Boss Rush Mode for at spille som den originale 8-bit Simon Belmont, med musikken og animationerne fra den originale Castlevania til NES. Selvom det er betydeligt sværere på grund af Simons begrænsede bevægelse, kan spilleren gøre mere skade med denne karakter og indsamle langt flere hjerter til at give brug af undervåben mod bosserne end de to andre tegn. spil: Dagger, Axe, Cross og Holy Water (som angriber med den “statiske flamme” fra den oprindelige Castlevania, ikke den bevægelige flamme, som når Juste bruger den).

Efter at spillet er afsluttet og Boss Rush Mode ulåst, indtast denne kode, mens Konami-logoet vises:

↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B , A

Castlevania: Lords of Shadow

Effekt: Lås op “Cheats” -menuen

Indtast koden i Load Screen på et niveau (med analoge sticks) for at åbne en Cheat-menu på Ekstra point.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Xbox 360

Effekt: Lås op for menuen “Cheats”

Efter titelskærmen og automatisk gem meddelelse Gabriel fortæller det aktuelle kapitel i spillet og n ekst-scenen indlæses (Gabriel stirrer væk). Når “Tryk på START-knappen” vises, skal du indtaste:

↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, Xbox 360 - knap B - 01.png, Xbox 360 - knap A - 01.png

Hvis koden blev indtastet med succes vil Gabriel blinke til spilleren. Ved at trykke på Xbox 360 - Knap A - 01.png starter spillet, men en ny “Cheats” -mulighed tilføjes til menuen “Ekstra”.

PlayStation 3

Effekt: Lås op for menuen “Cheats”

Efter titelskærmen og automatisk lagring af besked fortæller Gabriel det aktuelle kapitel i spillet, og næste trin indlæses (Gabriel stirrer væk). Når meddelelsen “Tryk på START-knappen” vises, skal du indtaste:

↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, PlayStation - Circle - 01.png, PlayStation - Cross - 02.png

Hvis koden blev indtastet med succes, vil Gabriel blinker til spilleren. Ved at trykke på PlayStation - Cross - 02.png startes spillet, men en ny “Cheats” -mulighed føjes til menuen “Ekstra”.

Castlevania Requiem: Symphony of the Night / Rondo of Blood

Effekt: Loads Akumajyo Dracula Peke

I samlingens hovedmenu vil indtastning af koden (med indstillinger, der erstatter Start) blive få skærmen til at tilsyneladende glide ud og vride sig som en gammel CRT-skærm, før minispil Akumajyo Dracula Peke læsses. Dette minispil blev indlæst, hvis den originale Rondo of Blood blev spillet på en PC Engine-konsol med det forkerte systemkort indsat.

I slutningen af ​​den lille scene, der afspilles, henviser meddelelsen, der vises til koden “mest berømte brug ved at angive” Castlevania Requiem understøtter ikke ekstra livskoder. Tryk på Valg for at afslutte, snyder. “

Eksterne links

  • Konami-kode på Konami Wiki.

Be the first to reply

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *