Radikale drømmere: Nusumenai Hōseki


Radikale drømmere: Nusumenai Hōseki
Radikale drømmere: Nusumenai Hōseki
Titelskærmen for spillet, skildrer den frosne flamme.
Udvikler (r) Square Co.
Udgiver (r) St. GIGA
Designer (r) Masato Kato (forfatter og instruktør)
Yasunori Mitsuda (komponist)
Yasuyuki Honne (art director)
Platform (er) Satellaview
Udgivelsesdato JP 1996
Genre (r) Adventure
Mode (r) Singleplayer
Medier Download af pseudostreaming via satellitnetværk, gemt på enten Satellaview-basisenhedens flash-RAM eller til en BS-X flash-vogn
Inputmetoder Gamepad

Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki (ラ ジ カ ル ド リ ー マ ー ー 盗 盗 め い い -, Rajikaru Dorīmāzu -Nusumenai Hōseki- ?, bogstaveligt Radical Dreamers-The Jewel That Cannot Be Stolen) af Squaresoft i 1996 for Satellaview-tilføjelsen til Super Nintendo Entertainment System. Det er et tekstbaseret eventyrspil, hvor spilleren tager rollen som Serge, en ung eventyrer ledsaget af Kid, en teenager i tyve og Gil, en mystisk maskeret tryllekunstner.

Spillet er en del af Chrono-serien og er en sidehistorie for Chrono Trigger, der blev frigivet for at supplere sin forgængers plot og senere fungere som inspiration for Chrono Cross. Det indeholder tekstbaseret gameplay med minimal grafik og lydeffekter og blev scoret af komponisten Yasunori Mitsuda.

Radikale drømmere og andre Satellaview-titler var planlagt til frigivelse i Akihabara elektronikdistrikt i Tokyo. Chrono Trigger som påskeæg, selvom forfatter og instruktør Masato Kato stoppede begge udgivelser, da han var utilfreds med kvaliteten af ​​sit arbejde. Selvom spillet aldrig blev officielt udgivet i udlandet, afsluttede ROM-hackere en engelsk fanoversættelse i 2003.

Indhold

  • 1 Gameplay
  • 2 tegn og historie
  • 3 Musik
  • 4 Udvikling
  • 5 Oversættelse af fans og bemærkelsesværdighed
  • 6 Eksterne links

Ga meplay

Radical Dreamers gameplay består af tekstbaserede scenarier præsenteret for spilleren gennem fortællingen om hovedpersonen, Serge. Efterhånden som fortællingen skrider frem, præsenterer spillet en liste over mulige handlinger, og spilleren skal vælge sin kurs. Afhængigt af de valgte valg kan spilleren muligvis komme ind i et nyt område, blive præsenteret for en ny situation eller karakter eller være nødt til at vælge igen, hvis det forrige valg var forkert. I kamp med fjender skal spilleren vælge mellem muligheder som “Fight”, “Magic”, “Run” og ofte mere komplekse situationskommandoer som “Kør min kniv ind i goblinens bryst!” Eller “Skær hurtigt på dens hånd! “. Nogle beslutninger skal træffes, før en usynlig timer løber tør; i kamp resulterer tøven i personskade eller død. Serges helbred spores ved en usynlig optælling, gendannet af forskellige begivenheder såsom at finde en drink. Spillet sporer også Kids kærlighed til Serge, påvirket af kampe og scripted begivenheder. Hendes følelser bestemmer, om Serge overlever historiens klimatiske kamp.

Spillet har minimal grafik og animation; de fleste områder gengives med svag, statisk baggrund. Spillet bruger også atmosfærisk musik og lyde. Ligesom andre Chrono-spil indeholder Radical Dreamers en variant af New Game + -tilstanden. Der er kun ét scenario tilgængeligt ved den første play-through; efter at have afsluttet det og opnå en af ​​tre mulige slutninger, kan spillerne udforske seks andre. Disse senere historier indeholder ofte situationer eller hentydninger til Chrono Trigger.

Tegn og historie

Hovedartikel: Liste over Radical Dreamers-figurer

Radical Dreamers indeholder tre hovedpersoner, Serge, Kid og Gil, der søger skatten som venturesome, velrenommerede tyve. Den unge voksne fortæller, Serge, er en drivende musiker, der tilfældigt mødte Kid for tre år siden i en fjerntliggende by. Serge nyder eventyret med en ubekymret holdning. Kid, kun seksten år gammel, er en berømt professionel tyv med ry for voldsom opførsel.Kid har en turbulent historie og tvivlsomt synes hun om som en slags Robin Hood. Gil er en gådefuld, smuk maskeret mand, der er dygtig i magi, der sjældent taler og kan falme i skygge efter eget valg. Kronet af flydende, blåt hår fulgte Gil med Kid i god tid, før Serge sluttede sig til gruppen. De søger den frosne flamme, en mytisk artefakt, der er i stand til at yde ethvert ønske. Det er skjult i Viper Manor, hjemmet til en frygtelig og magtfuld aristokrat ved navn Lynx, der fik kontrol over godset efter at have brugt magten fra og dræbt Acacia Dragoons, en familiær enhed af krigere.

Partiet konfronterer Lynx nær den frosne flamme

Efter Kid infiltrerer gruppen Viper Manor natten til fuldmåne. Mens de sniger sig gennem gangene, kæmper de med nisser og andre legendariske væsner, mens de løfter slottets historie og dets beboere op. Gil forklarer, at den frosne flamme er et fragment af den massive, udenjordiske skabning kendt som Lavos, splintret ud, da Lavos påvirkede planeten i forhistorien og gravede sig til sin kerne. Tyvene lokaliserer Lynx og den frosne flamme dybt inde i en underjordisk ruin af Zeal Kingdom, en gammel, luftbåren civilisation ødelagt, efter at den vækkede Lavos på jagt efter udødelighed. Serge opdager, at Kid er forældreløs, og håber at hævne sig på Lynx for at dræbe sin vicevært, Lucca. Kid forsøgte at finde Lynx i sin barndom efter Luccas død, men blev stoppet og reddet fra et bestemt nederlag af Gil, der fulgte hende derefter.

Trioen kæmper Lynx for Frozen Flame og Lynx får overhånden efter at have fanget Gil med en magisk trylleformular. Han planlægger at erhverve Kids specielle gave fra Lucca, et Time Egg eller Chrono Trigger. Med et tidsæg og den frosne flamme kan Lynx prale af, at han skal opnå kontrol over tid. Kid springer efter ham, men Lynx parerer let sit angreb og sårer hende. Hun fjerner desperat Chrono Trigger fra baglommen. Triggeren knuser og forårsager en lokal tidsmæssig forvrængning, hvilket får Serge til at se forskellige scener i historien. Kid lærer om sin arv som prinsesse Schala of Zeal, en pige der blev tvunget til at hjælpe med at vække Lavos med sin magiske kraft. Da Zeal kollapsede, blev Schala ramt af angst og skyld for sin rolle i hændelsen. I nærheden af ​​Ocean Palace følte den frosne flamme hendes sorg og skiftede hende til en baby og sendte hende til den moderne æra, hvor Lucca fandt hende. Det afsløres også omstændigt, at Gil i virkeligheden er Magus, Schalas sjæle yngre bror, der søgte efter hende efter at have kæmpet Lavos i Chrono Trigger. Når forvrængningen aftager, stormer en hær fra Porre, en stor nation på jagt efter den frosne flamme. herregården. Lynx trækker sig tilbage, da Kid, Serge og Gil flygter. Kid fortæller Serge, at hun er opmærksom på sin sande oprindelse og ved, at det er en skat, der ikke kan stjæles. Hun byder ham farvel, før hun forsvinder i mørket med Gil. / p>

Andre scenarier er tilgængelige efter afspillere gennemfører den første. Disse inkluderer både humoristiske og seriøse variationer af hovedplottet.

Musik

Hovedartikel: Radical Dreamers Original Sound Version

Udvikling

Masato Kato skrev Radical Dreamers, efter at Chrono Trigger blev frigivet, idet han følte, at spillet blev afsluttet med “ufærdige forretninger”. Han komponerede hovedhistorien og udarbejdede koncepterne til underscenarierne og lod dem være afsluttet af sine jævnaldrende. Han tillod Makoto Shimamoto for at skrive hele Kid and the Sunflower-segmentet og senere spøgte med, at han “undgik at have nogen rolle i denne episode.” Kato bemærkede, at hans “vilde følelser” fra den hektiske udvikling af Chrono Trigger, manifesteret i Kids “usædvanligt nihilistiske holdning. “.

Katos team afsluttede Radical Dreamers på kun tre måneder under en skyndt produktionsplan, hvilket fik ham til at stemple spillet “ufærdigt” i et interview til Ultimania Chrono Cross-guiden.

Fanoversættelse og bemærkelsesværdighed

I april 2003 frigav ROM-hackinggruppen Demiforce en fanoversættelse, der gengiver Radical Dreamers på engelsk. Patchen fungerer ved at ændre ROM-billedet af Dreamers, der bruges til at spille konsolbaserede videospil på personlige computere gennem emulering. Evnen til at gemme spil blev ikke aktiveret med den første programrettelse, og nogle mindre skrivefejl blev efterladt, senere afhjulpet ved successive udgivelser.

Første juledag 2005 frigav Demiforce og Radical R den endelige version (1.4) af oversættelsen, der fik resterende mindre fejl. Det franske hold Terminus Traduction lavede en fransk oversættelsesplaster kort tid efter.

En anmelder for Home of the Underdogs rosede spillets fremragende skrivning og “superb” engelsk oversættelsesplaster, idet det bemærkes, at “interessant plot” ville appellere til fantasifans, hvis de kunne have den begrænsede interaktivitet.Efter at have aldrig spillet et Chrono-spil tidligere sagde anmelderen: “Jeg var stadig i stand til at følge historien og blive trukket ind i en verden af ​​farverige figurer.” Mens han priste den afspilningsværdi, som de ekstra scenarier giver, hånede kritikeren de tilfældige slag for Radical Dreamers og skrev, at “tilfældig kamp i RPG-stil ikke oversætter godt til [et] kun tekstmedium.” Webstedet tildelte Dreamers “Top Dog “status, og spillet opretholder en vælger score på 8,95 ud af 10.

Radical Dreamers gik forud for Chrono Cross, en fuld RPG efterfølger til Chrono Trigger. Masato Kato citerede ønsket om at” gentage Radical Dreamers ordentligt ” som oprindelsen af ​​Cross, der tilskrev sidstnævntes alvorlige atmosfære til drømmernes indflydelse. Chrono Cross lånte visse tematiske elementer, historiepunkter, karakterer, musik og objekter introduceret i Radical Dreamers, herunder infiltration af Viper Manor, Frozen Flame, navnet Radical Dreamers for Kids tyveri og tegnene Kid, Lynx, og Serge, der blev en ikke-talende hovedperson. Selvom disse figurer og genstande ikke blev præsenteret i samme sammenhæng, overlevede deres generelle træk overgangen. Gil, der blev bekræftet af Kato for at være Magus, ville også blive vist i Chrono Cross. Dette idé blev skrottet på grund af vanskeligheder med at repræsentere historien om Magus blandt spillets talrige andre figurer; den uafhængige, gådefulde tryllekunstner Guile blev oprettet i stedet. Siden udgivelsen af ​​Chrono Cross er Radical Dreamers ikke længere en del af den officielle kontinuitet i Chrono-serien. Chrono Cross adresserede dette gennem et påskeæg, der antydede, at Radical Dreamers fandt sted i en anden dimension. I den engelske version af Chrono Cross henviser dette påskeæg til Gil som “Magil”. Et nyt Chrono-seriespil er ikke lavet på grund af vanskeligheden ved at genforene Cross-udviklingsteamet, som fortsætter med at opdatere Final Fantasy XI. Komponist Yasunori Mitsuda understregede, at “der er meget politik involveret” i skabelsen af ​​et nyt spil, og at Masato Kato skulle deltage i udviklingen.

Eksterne links

  • Kronologi over oversættelsesrettelser til fans
  • Fransk oversættelse
Chrono (Series)
Spil Chrono Trigger (DS version) | Radikale drømmere: Nusumenai Hōseki | Chrono Cross
Characters Chrono Trigger-tegn | Radikale drømmere tegn | Chrono Cross-tegn
Placeringer Chrono Trigger-placeringer | Radical Dreamers placeringer | Chrono Cross-placeringer
Fjender Chrono Trigger fjender | Radikale drømmere fjender | Chrono Cross fjender
Musik Chrono Trigger Original Sound Version | Chrono Trigger Arrangeret version: Tidsgrænsen | Radical Dreamers Original Sound Version | Chrono Cross Original Soundtrack
Andet Chrono Break | Chrono opstandelse | Dimensionelt eventyr Numa Monjar

Be the first to reply

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *