Dantes Inferno (Deutsch)

Dantes Inferno

Dante

Entwickler
Viszerale Spiele
Künstlicher Geist und Bewegung (PSP)

Publisher
Electronic Arts

JP release
18. Februar 2010

US-Veröffentlichung
9. Februar 2010

UK-Version
5. Februar 2010

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AUS release
4. Februar 2010

Genre:
Hack-and-Slash der dritten Person
Action-Adventure

Spielmodi:
Einzelspieler

ESRB-Bewertung:
Älter (M)

Plattform (en):
Xbox 360
PS3
Playstation Portable (PSP)

Medien:
DVD, Blu-ray Disc, UMD

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Dantes Inferno war ein Action-Adventure-Spiel für Dritte, das von Electronic Arts veröffentlicht und von Visceral Games entwickelt wurde. Es basiert auf der ersten Cantica des epischen Gedichts Divine Comedy von Dante Alighieri. Die Geschichte des Spiels wurde von Will Rokos geschrieben und der Produktionsleiter war Justin Lambros, unterstützt von Zach Mumbach. Das Spiel wurde erstmals am 4. Februar 2010 in Australien veröffentlicht, gefolgt von Veröffentlichungen in Großbritannien am 5. Februar und den Vereinigten Staaten Staaten am 9. Februar. WildStorm Productions, ein Veröffentlichungsabdruck von DC Comics, veröffentlichte im Februar auch eine serialisierte Adaption des Spiels, und am 9. Februar wurde neben dem Spiel ein Animationsfilm veröffentlicht.

Gameplay [edit | edit source ]

Das Spiel enthielt leichte und schwere Angriffe und den Einsatz von Magie. Die Hauptwaffe, die Dante während des Spiels einsetzen würde, war eine Sense. Dante erhielt seine Sense, indem er sie in der Eröffnungssequenz von dem Tod stahl Während des Spiels erhielt Dante viele verschiedene magische Kräfte. Zum Beispiel gab sie Dante vor dem Tod von Beatrice das Heilige Kreuz. Das Heilige Kreuz hatte eine magische Fähigkeit, die einen Ausbruch heiligen Lichts abfeuerte, der alles Unheilige zerstören würde es ist der Weg. Ein weiteres Feature, das dieses Spiel beinhalten würde, war Beast Taming. Bei Beast Taming erlangte Dante die Fähigkeit, riesige Bestien zu reiten. Dante erlangte diese Fähigkeit, indem er die riesigen Dämonen tötete, die diese Bestien oft ritten. Sobald Dante ein Tier gezähmt hatte und es ritt, erhielt er Zugang zu verschiedenen Fähigkeiten oder Angriffen, einschließlich Feuerspucken oder einfachem Schlagen seiner Feinde. Ein weiteres Merkmal des Spiels war, dass Dante die Fähigkeit hatte, Feinde und verdammte Schatten zu verurteilen oder freizulassen. Jede Verurteilung oder Absolution würde zur Erlangung heiliger oder unheiliger Punkte führen.Durch heilige und unheilige Punkte konnten Ihre Angriffe erhöht werden. Die heiligen Punkte erhöhten den Angriff des Heiligen Kreuzes, während die unheiligen Punkte die Kraft von Dantes Sense erhöhten.

Story [edit | edit source]

Charaktere in Dantes Inferno

Dante “ s Inferno verwendete im Allgemeinen die gleichen Charaktere wie im Originalgedicht und der einzige wirklich neue Charakter war Beatrices Bruder Francesco Portinari. Viele von ihnen werden jedoch stark neu interpretiert. Zum Beispiel war Cleopatra jetzt eher der Schutzdämon des zweiten Kreises als eine normale verdammte Seele. Am wichtigsten war jedoch, dass Dante als Veteran des Dritten Kreuzzugs neu interpretiert wurde und Beatrice, obwohl er sie nur zweimal getroffen hatte, als seine Verlobte dargestellt wurde. „

Dante verfolgte seine geliebte Beatrice. Er versuchte es mutig Um ihre Seele von Luzifer selbst zu befreien, der die Seele eines Unschuldigen brauchte, um der Verdammnis zu entkommen, versuchte Luzifer, die Seele von Beatrice zu benutzen, um der Verdammnis zu entkommen und all das zu erobern, was gerecht war. Mit dem römischen Dichter Virgil als seinem Führer Dantes Reise führte ihn an vielen monströsen Kreaturen vorbei. Dante muss seine Sünden zusammen mit der Vergangenheit seiner Familie und seinen zahlreichen Kriegsverbrechen konfrontieren, um Beatrice zu retten.

Hinter den Kulissen [edit | edit source]

Dantes Inferno basiert eigentlich nur auf Teil Eins von drei Teilen in Dante Alighieris Gedicht The Divine Comedy, daher das Ende des Spiels, das das rote, kreuzförmige Tuch zeigt, das genäht wurde, als es sich in eine Schlange verwandelte, wobei Luzifers Lachen gehört wurde als es davon glitt. Das Spiel zeigte auch die Wörter, die kurz vor dem Abspann fortgesetzt werden sollten.

Die drei Teile der Göttlichen Komödie tragen den Titel: „Das Inferno“ (Teil 1), „Purgatorio“ (Teil 2) Fegefeuer auf Englisch und (Teil 3) „Paradiso“, Paradies auf Englisch.

Dante Alighieri, der Autor der Göttlichen Komödie, wurde 1265 im Zeichen der Zwillinge in Florenz geboren. 1314 veröffentlichte er „The Inferno“, Teil eins des Gedichts. 1315 veröffentlichte er den zweiten Teil mit dem Titel „Purgatorio“. Und schließlich wurde 1321 der dritte Teil „Paradiso“ veröffentlicht. Im Laufe des Jahres starb Dante an Malaria, als er am 13. oder 14. September von einer diplomatischen Mission nach Venedig in Ravenna zurückkehrte.

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