Drachentöter Ornstein und Henker Smough

Drachentöter Ornstein und Henker Smough sind Bosse in Dark Souls.

Inhalt

  • 1 Speicherort
  • 2 Überlieferungen
  • 3 Strategien
    • 3.1 Beschwörung
    • 3.2 Erste Phase: Ornstein und Smough
    • 3.3 Zweite Phase 1: Blitz-Smough
    • 3.4 Zweite Phase 2: Super Ornstein
  • 4 Notizen
  • 5 Bossinformationen
    • 5.1 Angriffe
    • 5.2 Ornstein
      • 5.2.1 Swinging Combo
      • 5.2.2 Thrust Combo
      • 5.2.3 Heavy Combo
      • 5.2.4 Sprungangriff
      • 5.2.5 Aufladen des Speers
      • 5.2.6 Aufladen des Blitzspeers
      • 5.2.7 Ausweichschwingen
      • 5.2.8 Blitz Banzai Drop
      • 5.2.9 Schneller Blitzspeer
      • 5.2.10 Schwerer Blitzspeer
      • 5.2.11 Blitzspieß
    • 5.3 Smough
      • 5.3.1 Joust
      • 5.3.2 Swing
      • 5.3.3 Smash
      • 5.3.4 Jumping Hammer
      • 5.3.5 Banzai-Tropfen
    • 5.4 Verteidigung
  • 6 Tropfen
  • 7 Wissenswertes
  • 8 Galerie
  • 9 Videos
  • 10 Musik
  • 11 Referenzen

Speicherort [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Begegnung mit der Bewachung einer Kathedrale im Zentrum von Anor Londo.

Überlieferung [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Hauptartikel: Drachentöter Ornstein Hauptartikel: Henker Smough

Ornstein war neben Gough, Artorias und Ciaran einer der vier Ritter von Gwyn. Es wurde angenommen, dass er ihr Kapitän war. [1]

Strategien [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Beschwörung [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Es ist möglich, Solaire von Astora zu beschwören, um im Kampf zu helfen. Sein Beschwörungsschild befindet sich auf einer kleinen Plattform, die mit der Treppe links verbunden ist, wenn er der Nebeltür (der Plattform unter dem Bogenschützenritter) zugewandt ist.

Wenn er die Begegnung bei voller Gesundheit beginnt, kann Solaire im Allgemeinen einen der Bosse solo spielen, solange er nicht vom anderen angegriffen wird (dh wenn der Spieler den anderen Boss beschäftigt hält) Dies kann es schwieriger machen, eine bestimmte Tötungsreihenfolge sicherzustellen (erforderlich, um die endgültige Beute zu bestimmen, wie unten beschrieben), da der Spieler Solaire nicht anweisen kann, einen bestimmten Boss nicht mehr anzugreifen.

Erste Phase : Ornstein und Smough [edit | edit source]

Der Spieler muss beide gleichzeitig bekämpfen. Wenn einer getötet wird, absorbiert der andere einen Teil seiner Kraft und erhält HP, Schaden und Widerstandsschub. und Heilung zu 100\% zurück. Er wird auch eine physische Eigenschaft seines gefallenen Kameraden annehmen: Ornstein wächst an Größe, während Smough vom Blitz durchdrungen ist.

Ein beschworenes Phantom kann den Kampf erheblich erleichtern, da Dadurch können die Bosse separat bekämpft werden. Beachten Sie jedoch, dass es keinen Vorteil hat, beide Bosse während der ersten Phase zu beschädigen (wie oben erwähnt, th Der überlebende Boss „HP geht zu Beginn der zweiten Phase auf 100\% zurück.“ Die Rolle des zweiten Spielers besteht einfach darin, einen der Bosse zu beschäftigen, während der andere getötet wird.

Wenn Sie alleine kämpfen, besteht eine der sichersten Strategien darin, die Bosse außerhalb des Raums zu kiten, beide im Blick zu behalten und die Säulen zu verwenden, um ihre Angriffsangriffe zu blockieren, während Sie sie mit Hit-and- Taktik ausführen. Da Ornstein der Schnellere des Paares ist, kann er den Spieler normalerweise schnell einholen. Der Spieler kann sich dann auf Ornstein konzentrieren, während Smough versucht, durch die Säulen zu navigieren, oder zu Smough zurückkehren, nachdem er Ornstein von ihm entfernt und das kurze Trennungsfenster verwendet hat, um ihn anzugreifen, bevor Ornstein zurückkehrt.

Ornsteins Moveset besteht größtenteils aus schneidigen und stoßenden Angriffen, was bedeutet, dass das Ausweichen an seinen Seiten effektiver ist als der Versuch, wegzurollen. Er ist jedoch schneller und flinker, sodass er auch schwerer zu treffen sein kann Außerdem kann er aus der Entfernung Blitzeinschläge von seinem Speer abgeben, was ihn in jeder Entfernung zu einer ernsthaften Bedrohung macht.

Smough ist die härtere der beiden, sein Hammer kann enormen Schaden verursachen, wenn er sich verbindet Da die Hitbox auf dem Kopf des Hammers zentriert ist, ist es am besten, auf ihn zu oder von ihm weg auszuweichen, da das Eintauchen in den Bogen der horizontalen Schwingungen seines Hammers dazu führen kann, dass sie vollständig verfehlen. Vorsicht, er hat auch einen gefährlichen Angriff, den er ausführen kann, wenn sich der Spieler nicht in Schlagdistanz zu seinem Hammer befindet.

Ornstein zuerst zu töten wird allgemein als leichter zu gewinnen angesehen, da Smough mehr Schwächen hat und in der zweiten Phase langsamer ist als sein Partner. Wenn Sie jedoch zuerst Smough töten, erhalten Sie den Leo-Ring, der für bestimmte Builds nützlich ist.

Bei Nahkampf-Builds erleichtert die Verwendung einer Waffe mit guter Reichweite (z. B. eines Speers, einer Hellebarde oder eines Schwertes mit einem schnellen Stoßangriff) das Schlagen der Bosse in der Nähe einer Säule erheblich. Beachten Sie, dass beide Bosse mit einigen ihrer Angriffe durch die Säulen schlagen können.

Fernkampf-Builds, bei denen die Bewegung der Bosse mithilfe der Säulen gesteuert wird, sollten beachten, dass nicht alle Säulen die gleiche Höhe haben. Einige blockieren Projektile, andere nicht.

Zweite Phase 1: Blitzschlag [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Wenn Ornstein zuerst besiegt wird, erhält Smough mit seinem Hammer Blitzangriffe, obwohl sich sein Moveset nicht nennenswert ändert. Er ist immer noch ziemlich langsam und seine Angriffe sind immer noch horizontal fokussiert, so dass das Aus- und Ausweichen immer noch eine gute Strategie ist. Seien Sie in dieser Phase vorsichtig mit seinem Banzai-Tropfen, da er beim Aufprall eine Blitzexplosion erzeugt, die in einem großen Bereich um ihn herum Schaden verursacht.

Zweite Phase 2: Super Ornstein [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Wenn Smough zuerst besiegt wird, nimmt Ornstein stark zu und ändert dabei sein Moveset drastisch. Der Schlüssel zum Sieg über Super Ornstein besteht darin, sich vor Augen zu halten, dass er zwar Smoughs Stärken aufgesogen hat, aber auch seine Schwächen geerbt hat: Super Ornstein ist viel langsamer und hat Probleme, sich in Säulen zu bewegen. Wie andere große Bosse hat auch er Probleme Schlagen Sie Feinde, die sich direkt unter ihm befinden, obwohl sein Lightning Banzai Drop dabei hilft, dem entgegenzuwirken. Versuchen Sie, extrem nah an Super Ornstein zu bleiben und seine Beine anzugreifen. Weichen Sie aus, wenn er den Lightning Banzai Drop ausführt.

Notizen [ edit | edit source]

  • Die Reihenfolge, in der sie getötet werden, wirkt sich auf die Gegenstände aus, die am Ende des Kampfes fallen gelassen werden.
  • Domhnall von Zena verkauft entweder Ornsteins Set oder Smoughs Set, je nachdem, welches zuletzt getötet wurde.
  • Von den beiden wird Ornstein als das schwierigste angesehen, da es höhere Verteidigungsattribute hat, besonders blitzfest und schneller ist. Er verursacht jedoch ähnlichen Schaden und hat weniger HP als Smough.
  • Smough ist schwach zu Blitz in seiner normalen Form, während seine Blitzform sehr blitzresistent wird. Seine Feuer- und Magieresistenzen sind in beiden Formen ziemlich niedrig. Smough ist schwach gegen Blutungsschäden in seiner Blitzform.
  • Ornstein ist praktisch immun gegen Blitzschäden und weist sowohl in normaler als auch in großer Form eine mäßige Feuer- und Magieresistenz auf.

Bossinformationen [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Angriffe [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Ornstein [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Swinging Combo [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg feuer.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
390 0 0 0 Regular 510 (PHYS) Keine Nein Both Mittel

Ornstein schwingt seine Speer bis zu vier Mal hintereinander. Dieser Angriff kann blockiert werden und bietet im Allgemeinen eine gute Chance für Gegenangriffe.

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Ornstein-Swing.gif

S-Ornstein-Swing.gif

Schubkombination [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg mag.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
??? 0 0 0 Normal ??? (PHYS) Keine Nein Beide Mittel
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Ornstein-Thrust.gif

S-Ornstein- Thrust.gif

Schwere Kombination [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
??? 0 0 0 Normal ??? (PHYS) Keine Nein Beide Langsam
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Ornstein-Heavy.gif

S-Ornstein- Heavy.gif

Sprungangriff [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
420 0 0 0 Schub 520 (PHYS) Keine Nein Weder Mittel

Ornstein springt auf und sticht dann entweder auf den Spieler ein oder schlägt seinen Speer in den Boden, auf dem der Spieler steht. Beide verursachen den gleichen Schaden und können geblockt werden.

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Ornstein-Jump.gif

S-Ornstein-Jump .gif

Speer aufladen [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
440 0 0 0 Thrust 570 (PHYS) Keine Nein Both Mittel

Ornstein gleitet in Richtung Der Spieler kann blockiert oder ausgewichen werden, und ein Gegenangriff ist möglich. Beachten Sie, dass dieser Angriff (selten) dazu führen kann, dass sich Ornstein durch eine Säule bewegt.

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Ornstein-Charge.gif

S-Ornstein-Charge.gif

Blitzspeerladung [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg feuer.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
??? 0 0 ??? Normal ??? (PHYS)
??? (LGHT)
Keine Nein Beide Langsam

Seltener Angriff, der mit dem Aufladen identisch ist Speer, außer Ornstein durchdringt seinen Speer vor dem Angriff mit einem Blitz.

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Ornstein-Lightning-Charge.gif

Kein Image.gif

Ausweichschwung [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
??? 0 0 0 Normal ??? (PHYS) Keine Nein Beide Schnell
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Ornstein-Evade.gif

S-Ornstein- Evade.gif

Lightning Banzai Drop [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
0 0 0 660 Blitz Move wird nur in großer Form verwendet. Keine Nein Weder Mittel

Wird nur verwendet, wenn Smough zuerst getötet wurde. Ornstein springt auf, hält in der Luft inne und fällt dann auf den Boden, wodurch ein weites Blitzfeld entsteht, das vom Aufprallpunkt aus erzeugt wird. Dies kann nicht vollständig blockiert werden und kann nur ausgewichen werden, indem man Abstand hält. Während dieses Angriffs ist Smoughs deutliches Lachen zu hören.

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S-Ornstein-Drop.gif

Schneller Blitzspeer [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
0 0 0 ??? Blitz Keine Nein Weder Schnell

Ornstein verwendet seine Die Kraft der Waffe, einen kleinen Blitz auf den Spieler zu schießen. Dieser Angriff wird selten eingesetzt.

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Ornstein-Quick-Lightning.gif

S-Ornstein-Lightning-Quick.gif

Schwerer Blitzspeer [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
0 0 0 530 Blitz 530 (LGHT) Keine Nein Weder noch Langsam

Ornstein lädt auf Ein Blitz, den er auf den Spieler abfeuert. Dieser Blitz ist nach dem Abfeuern ungewöhnlich langsam und verfügt über starke Zielsuchfähigkeiten.

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Kein Image.gif

S-Ornstein-Lightning-Heavy.gif

Lightning Impale [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Großer Formschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
0 0 0 480 Blitz
Grab
Move wird nur in großer Form verwendet. Keine Nein Weder Mittel

In Ornstein“ In seiner großen Form wird er seinen Speer mit einem Blitz aufladen und dann den Spieler in einer schnellen Stichbewegung angreifen. Wenn sich dieser Angriff verbindet, erhöht Ornstein den Spieler und setzt den aufgeladenen Blitz frei, was großen Schaden verursacht.

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S-Ornstein-Impale.gif

Smough [edit | Quelle bearbeiten]

Joust [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg fire.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Blitzformschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
440 0 0 0 Strike 440 (PHYS)
240 (LGHT)
Keine Nein Beide Mittel

Smough-Gebühren bei Der Spieler schwingt ihn mit seinem Hammer diagonal nach oben, wenn er den Spieler erreicht. Dies verursacht schweren Schaden, insbesondere in Blitzform. Er kann vermieden werden, indem er direkt wegläuft oder mit der richtigen Ausweichgeschwindigkeit. Durch Blockieren werden die Spieler gebrochen schützen, wenn sie einen Schild mit unzureichender Stabilität verwenden. Während Säulen die Bewegung von Smough blockieren, geht der Hammer selbst durch die Säule.

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S-Smough-Joust.gif

Swing [edit | edit source]

Dmg phy.png Dmg feuer.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Blitzformschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
364 0 0 0 Strike 354 (PHYS)
240 (LGHT)
Keine Nein Weder Langsam

Smough schwingt seine Es ist möglich, unter diesem Angriff zu würfeln und anzugreifen, bevor Smough Zeit hat, sich zu erholen. Das Blockieren dieses Angriffs kann viel Ausdauer erfordern. Kann mit einem zweiten Schlag folgen.

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Smough-Swing.gif

Smash [Quelle bearbeiten | bearbeiten]

Dmg phy.png Dmg feuer.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Blitzformschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
420 0 0 0 Strike 420 (PHYS)
240 (LGHT)
Keine Nein Beide Langsam

Smough steigt langsam an seine Waffe und hämmert dann den Boden vor ihm. Dieser Angriff kann durch Säulen gehen. Kann mit einem Schwung folgen.

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Smough-Smash.gif

Jumping Hammer [edit | edit source]

Dmg phy.png Dmg feuer.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Blitzformschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
480 0 0 0 Strike 480 (PHYS)
240 (LGHT)
Keine Nein Weder Langsam

Smough springt hinein die Luft und hämmert dann den Boden so nah wie möglich an den Spieler heran. Dies kann vermieden werden, indem in jede Richtung gerollt wird, während Smough in der Luft ist.

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S-Smough-Jump .gif

Banzai Löschen Sie [edit | edit source]

Dmg phy.png Dmg feuer.png Dmg fire.png Dmg lght.png Angriffstyp Blitzformschaden Statuseffekt Parierbar Tracking Geschwindigkeit
480 0 0 0 Normal 480 (PHYS)
600 (LGHT)
Keine Nein Weder Langsam

Smough springt hinein Die Luft und stürzt dann in den Boden. Smough braucht eine Weile, um sich nach diesem Angriff zu erholen. In seiner stärkeren Form gibt es bei der Landung einen blitzschnellen Wirkungsbereich. Die einzige Möglichkeit, den Blitzschaden vollständig zu vermeiden, besteht darin, zu rollen Wenn Smough auf dem Boden landet, kann es auch teilweise mit einem Schild blockiert werden.

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Smough-Drop.gif

S-Smough-Drop.

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