Código Konami

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El Código Konami es una combinación especial de botones que aparece en varios Juegos de Konami, incluida la serie Castlevania. Desde que se reveló por primera vez, el código se ha convertido en parte de la cultura popular en general, incluso apareciendo en muchos juegos que no son de Konami y en diversos medios, como ropa, anuncios y software no relacionado con juegos.

Contenidos

  • 1 Historial
  • 2 Entrada
    • 2.1 Variaciones
  • 3 Información específica del juego
    • 3.1 Akumajō Special: Boku Dracula-kun
    • 3.2 Castlevania: Bloodlines
    • 3.3 Castlevania Chronicles
    • 3.4 Castlevania: Harmony of Dissonance
    • 3.5 Castlevania: Lords of Shadow
    • 3.6 Castlevania: Lords of Shadow 2
      • 3.6.1 Xbox 360
      • 3.6.2 PlayStation 3
    • 3.7 Castlevania Requiem: Symphony of the Night / Rondo of Blood
  • 4 Enlaces externos

Historia

El código se utilizó por primera vez en 1986 Lanzamiento de Gradius para Nintendo Entertainment System, pero se popularizó entre los jugadores norteamericanos en la versión NES de Contra, por lo que también se denominó «Contra Code» y «30 Lives Code», debido a su uso casi necesario en el juego. .

El Código de Konami fue creado por Kazuhisa Hashimoto, quien estaba desarrollando el puerto de origen del juego de arcade Gradius de 1985, un juego de disparos de desplazamiento horizontal lanzado en la NES en 1986. Encontrar el juego demasiado difícil de jugar durante las pruebas , creó un código de trucos para darle al jugador un conjunto completo de potenciadores (que normalmente se obtienen gradualmente a lo largo del juego). El código todavía estaba presente en la versión lanzada después de que Hashimoto se olvidó de eliminarlo. Los jugadores descubrieron y compartieron el código. El código de Konami se incluyó así en la serie «otras secuelas y spin-offs.

El código se ha reutilizado posteriormente en una gran cantidad de otros juegos y ahora se utiliza en el navegador web Opera para activar configuración avanzada oculta.

Entrada

El código generalmente se ingresa durante la pantalla de título antes de que comience la demostración del juego, y el jugador debe presionar la siguiente secuencia de botones en el controlador del juego para habilitar el truco:

Código Konami - 02.png

Variaciones

La versión original del código de trucos se diseñó para el controlador de NES. La secuencia exacta varía de un juego a otro y se ha adaptado para adaptarse a la disposición de los botones de las diferentes consolas de videojuegos, principalmente los botones A y B. Por ejemplo:

  • Cualquier código para un controlador de PlayStation, que usa formas en lugar de letras, usaría PlayStation - Circle - 01.png y PlayStation - Cross - 02.png en lugar de A y B respectivamente.
  • En los juegos para teléfonos móviles de Konami, los botones se reemplazan por 5, 7, 3 en el teclado numérico, que es la pronunciación goroawase de «Konami»: 5 se pronuncia go , 7 se puede pronunciar nana o simplemente na para abreviar, y el kanji para 3, 三, se parece mucho al signo katakana de mi, a saber, ミ. Juntos, esto se convierte en «go-na-mi».
  • El código generalmente es seguido por la presión de un botón final para activarlo. Esto generalmente se asigna al botón INICIO, pero algunos juegos pueden cambiarlo por cualquier otro, como el botón SELECCIONAR.
    • Debido a que el cursor termina en el mismo lugar donde estaba inicialmente antes de ingresar el código, algunos juegos dejan de presionar el botón final por completo y el código se activa tan pronto como se ingresa con éxito, mientras se inicia el juego al mismo tiempo.
  • Algunas variaciones cambian algunos de los botones presionados, como requerir presionar los botones de parachoques L y R en lugar de ← y →, o cambiar el orden de cómo se presionan los dos últimos botones (es decir, A, B en lugar de B, A).

Información específica del juego

Akumajō Special: Boku Dracula-kun

Efecto: Huevo de Pascua

Al ingresar el código en la pantalla de título (después de la escena inicial) se mostrará una pantalla negra con el texto ざ ん え ん で し た.ぱ に も ぱ い ろ ~ ん!, Que se traduce aproximadamente como «Lo siento». ¡No puedo «hacer eso!» en japonés.

Castlevania: Bloodlines

Efecto: dificultad de experto y vidas extra

Al introducir el código en la pantalla de título (un sonido lo confirmará) se habilita la selección de la dificultad de experto en las «Opciones» pantalla. El código también le da al jugador la posibilidad de comenzar el juego con 9 vidas si se ingresa en la pantalla de título después de que la configuración de música en la pantalla de opciones se haya establecido en BGM 05 y SE 073.

Konami es conocido por insertar el número 573 en sus juegos. «Cinco» en japonés es go, cambiado a la forma sorda ko; «7» en japonés es nana, abreviado como na; «3» en japonés es mittsu, abreviado como mi; «573» = ko-na-mi.

Castlevania Chronicles

Efecto: Desbloquea el menú «Opciones» oculto

En la versión PlayStation de Chronicles, ingresa ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, PlayStation - Cross - 01.png, PlayStation - Circle - 01.png en la pantalla de título llevará al jugador a un menú de opciones ocultas que permite ajustar la «hora del sistema» y activar y desactivar la transparencia de la barra de estado en modo Original. El tiempo del sistema afecta pequeñas cosas en el juego, como las manecillas de la torre del reloj.

Castlevania: Harmony of Dissonance

Efecto: Juega como Simon Belmont en el modo Boss Rush

Ingresa el código cuando aparezca el logotipo de Konami y elige el modo Boss Rush para jugar como el original de 8 bits Simon Belmont, con la música y animaciones del Castlevania original para NES. Si bien es significativamente más difícil debido al movimiento limitado de Simon, el jugador puede hacer más daño con este personaje y recolectar muchos más corazones para impulsar el uso de armas secundarias contra los jefes que los otros dos personajes. Simon también está limitado a armas especiales desde el principio. juego: Dagger, Axe, Cross y Holy Water (que ataca con la «llama estática» del Castlevania original, no con la llama en movimiento como cuando la usa Juste).

Después de que el juego se haya completado y Modo Boss Rush desbloqueado, ingrese este código mientras se muestra el logotipo de Konami:

↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B , A

Castlevania: Lords of Shadow

Efecto: Desbloquea el menú «Trucos»

Ingresa el código en la pantalla de carga de un nivel (con joysticks analógicos) para ingresar al menú de trucos en el Punto adicional.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Xbox 360

Efecto: Desbloquea el menú «Trucos»

Después de la pantalla de título y el mensaje de guardado automático, Gabriel narrará el capítulo actual del juego y el n Ext stage cargará (Gabriel mira hacia otro lado). Cuando aparezca el mensaje «Press START button», ingrese:

↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, Xbox 360 - Botón B - 01.png, Xbox 360 - Botón A - 01.png

Si se ingresó el código con éxito, Gabriel le hará un guiño al jugador. Al presionar Xbox 360 - Botón A - 01.png se inicia el juego, pero se agregará una nueva opción «Trucos» al menú «Extras».

PlayStation 3

Efecto: Desbloquea el menú «Trucos»

Después de la pantalla de título y el mensaje de guardado automático, Gabriel narrará el capítulo actual del juego y se cargará la siguiente etapa (Gabriel mira hacia otro lado). Cuando aparezca el mensaje «Press START button», ingresa:

↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, PlayStation - Circle - 01.png, PlayStation - Cross - 02.png

Si el código se ingresó correctamente, Gabriel guiño al jugador. Al presionar PlayStation - Cross - 02.png se inicia el juego, pero se agregará una nueva opción «Trucos» al menú «Extras».

Castlevania Requiem: Symphony of the Night / Rondo of Blood

Efecto: Loads Akumajyo Dracula Peke

En el menú principal de la colección, ingresando el código (con Options en lugar de Start) hace que la pantalla parezca fallar y deformarse de forma similar a un monitor CRT antiguo antes de cargar el minijuego Akumajyo Dracula Peke. Este minijuego se cargó si el Rondo of Blood original se jugó en una consola PC Engine con la tarjeta del sistema incorrecta insertada.

Al final de la pequeña etapa que se reproduce, el mensaje que se muestra alude al uso más famoso del código al indicar «Castlevania Requiem no admite códigos de vidas extra. Presione Opciones para salir, tramposo. «

Enlaces externos

  • Código de Konami en la Wiki de Konami.

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