Crush Gear Turbo (Español)

Arte promocional

Crush Gear Turbo (激 闘! ク ラ ッ シ ュ ギ ア TURBO, Gekitō! Kurasshugia Tābo) es una serie de anime producida por Sunrise. Se extendió por 68 episodios, transmitidos en todo Japón en la red de televisión de anime Animax del 7 de octubre de 2001 al 26 de enero de 2003. Fue seguido por una secuela, Crush Gear Nitro, que también fue transmitida en todo Japón por Animax.

Contenidos

  • 1 historia
  • 2 episodios
  • 3 caracteres
  • 4 Producción
  • 5 Medios
    • 5.1 Lanzamiento internacional
    • 5.2 Lanzamiento VHS
    • 5.3 Lanzamiento de DVD
    • 5.4 Película
    • 5.5 Manga
    • 5.6 Videojuegos
    • 5.7 Álbumes de música
    • 5.8 Libros
  • 6 Staff
  • 7 Canciones temáticas
  • 8 Trivia
  • 9 Referencias
  • 10 enlaces externos

Historia [editar | editar fuente]

La historia gira en torno a Kouya Marino, un niño de quinto grado que ama Crush Gear. Viene a heredar un Crush Gear, el Garuda Eagle de su difunto hermano, Yuhya Marino. Yuhya es campeón de la Copa de Asia y está clasificado para el torneo de la Copa del Mundo antes de fallecer hace cuatro años.

Las habilidades de Kouya están lejos de las de su hermano. Está casi descalificado después de llegar tarde a un partido de eliminación en el Tobita Club. Además, la mayoría de los miembros del equipo se trasladan al Club Manganji, un equipo creado por uno de los miembros del club, Takeshi Manganji, lo que hace que el Crush Gear Club de su hermano mayor se enfrente a la amenaza de extinción del equipo rival.

Negándose a darse por vencido, Kouya le ofrece un desafío a Takeshi. Kouya tiene que encontrar una manera de restaurar el club a su antigua gloria antes que el club y la reputación de Yuhya también. Su determinación y pasión pronto le hacen ganar el respeto y la compañía de nuevos aliados: Jirou Oriza, un Gear Fighter que ama los bollos de frijoles rojos; Kyousuke Jin, un brillante Gear Master; y Kuroudo Marume, un hábil espadachín, todos ellos Gear Fighters de renombre por derecho propio.

A lo largo de la historia, Kouya finalmente desarrolla su técnica Crush Gear con la ayuda de sus amigos. Kouya llega a sentir que Crush Gear es un amigo importante, lo que lo lleva a la victoria. Además, al reconocer los mismos sentimientos en su oponente, se hace amigo incluso de su rival.

Episodios [editar | editar fuente]

Artículo principal: Lista de episodios de Crush Gear Turbo

Personajes [editar | editar fuente]

Artículo principal: Categoría: Personajes (Crush Gear Turbo)

Producción [editar | editar fuente]

La planificación de Crush Gear Turbo comenzó en marzo de 2001, con la intención de comenzar a emitirse en octubre de 2001. El productor, Naotake Furusato, recibió un prototipo de automóvil de juguete que usaba dos baterías AA y un motor. El coche de juguete funcionaba en círculos en lugar de en líneas rectas, y los operadores podían hacer que chocaran entre sí. Usó este concepto para desarrollar la serie Crush Gear.

Según Furusato, el programa fue la primera producción de Sunrise en adoptar genuinamente el uso de gráficos 3D. Añadió que el renderizado en 3D permitió a los animadores «expresar brillantemente la presencia escénica de Gear Fights» e incorporar efectos que no se encuentran en Gears de juguete de la vida real, como fuegos artificiales y humo. El jefe de producción de 3D, Mitsuo Fukuda, le dijo que, debido a que hay algunos elementos que solo pueden expresarse en 3D, la serie debería usar 3D para lograr un efecto completo. Furusato concluyó que esto hacía que las escenas de batalla parecieran únicas. Atribuyó la personalización y los atributos de los elementos en cada Gear a los conocimientos ya bien establecidos de Sunrise. Además, el productor atribuyó su propia experiencia en Gear Fighter Dendoh y la experiencia del director Shuji Iuchi en Mashin Hero Wataru en el formación del anime.

Furusato pretendía que los creadores de la serie animaran a los niños a pensar y valorar cosas como la amistad y la confianza en los demás, y que la serie expresara relaciones humanas cada vez más profundas. Agregó que la serie tiene el sentimiento de Kyojin no Hoshi y Ashita no Joe de la Era Heisei (1989-presente). [1]

Medios [editar | editar fuente]

Lanzamiento internacional [editar | editar fuente]

  • En Filipinas, donde los juguetes basados ​​en animes son populares en 2002, Crush Gear Turbo se lanzó en Cartoon Network en inglés y en ABS-CBN, Studio 23 y Hero TV. en filipino.
  • El anime también fue lanzado en Australia a través de Magna Pacific.

Lanzamiento en VHS [editar | editar fuente]

Lanzamiento de DVD [editar | editar fuente]

Película [editar | editar fuente]

La película, Crush Gear Turbo – Kaizabaan no Chousen! se emitió el 20 de julio de 2002 durante la Feria de Anime de Verano de Toei 2002. La película presentó un nuevo personaje, Gear Emperor y un nuevo Crush Gear, Caesarvern.

Manga [editar | editar fuente]

Una adaptación al manga de Crush Gear Turbo fue ilustrada por Hisashi Matsumoto, que se publicó en la revista Comic Bon Bon entre octubre de 2001 y enero de 2003. El El primer volumen del manga fue publicado en Japón por Kodansha en febrero de 2002, y el cuarto y último volumen fue lanzado en marzo de 2003.

Videojuegos [editar | editar fuente]

Música álbumes [editar | editar fuente]

Libros [editar | editar fuente]

Personal [editar | editar fuente]

  • Creador original –Hajime Yatate
  • Director –Shuji Iuchi
  • Productores –Shun Hiraguchi, Hirokazu Honmyo, Naotake Furusato (Sunrise)
  • Escritor de la serie –Fuyunori Gobu, Hideji Iuchi , Hiroaki Kitajima, Hiroyuki Yoshino, Noboru Kimura, Shin Yoshida, Shino Hakata ​​li>
  • Diseño de personajes –Atsuo Tobe
  • Diseñador de mechas –Kunio Okawara & Kimitoshi Yamane
  • Compositor musical –JAM Project, Kenichi Sudo, Yogo Kono

Tema canciones [editar | editar fuente]

  • «CRUSH GEAR FIGHT !!» de JAM Project (tema de apertura)
  • «Ai da yo ne !! ~ Gear wo Tsunagou ~ «por JAM Project (tema de cierre)
  • » Kaze no EAGLE «por JAM Project (Insertar tema)

Trivia [editar | editar fuente]

  • En el doblaje filipino (ABS-CBN), el anime simplemente se conoce como Crush Gear

Referencias [editar | editar fuente]

  1. ↑ «Entrevista Lado A» Animación del amanecer.

Enlaces externos [editar | editar fuente]

  • (Archivado) Sitio oficial
    (Nota: para ver el texto del sitio, debe hacer clic con el botón derecho y elegir «Seleccionar todo» (en la mayoría de los navegadores web), o usar el teclado Ctrl + A acceso directo)
  • Información en el sitio web oficial de Sunrise

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