Daisuke Amaya (Español)


Daisuke Amaya

Daisuke Amaya (conocido como Pixel) es un desarrollador de videojuegos independiente japonés, mejor conocido por desarrollar el título gratuito Cave Story solo durante un período de cinco años. Lanzó el juego en 2004 y le otorgó la licencia a Nicalis para el desarrollo de puertos y remake en 2009. Amaya también jugó un papel directo en el desarrollo de Cave Story 3D y quizás otros, [1] pero declaró en 2014 que desea evitar trabajar con editores en el futuro. [2]

Contenidos

  • 1 Juegos
  • 2 Galería
  • 3 Enlaces externos
  • 4 Referencias

Juegos [editar | editar fuente]

El trabajo más popular de Pixel fue Cave Story. El juego recibió elogios generalizados de los críticos, y en julio de 2006 apareció en la parte superior de la lista de Super PLAY de los 50 mejores juegos gratuitos de todos. hora.

Otros trabajos de Pixel incluyen el juego Ikachan, que lanzó en 2000. En 2014 lanzó Kero Blaster en la App Store de iOS. A Pixel también se le atribuyó el concepto de historia de NightSky de Nicklas Nygren.

Galería [editar | editar fuente]

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Pixel hablando en la Conferencia de desarrolladores de juegos

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Enlaces externos [editar | editar fuente]

  • Wikipedia

Referencias [editar | editar fuente]

  1. ↑ http://www.nintendoworldreport.com/interview/25337/cave-story-3d-interview-with-daisuke-pixel-amaya-and-nicalis -tyrone-rodriguez
  2. ↑ http://www.destructoid.com/cave-story-creator-on-wanting-to-quit-working-with-publishers-275541.phtml

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Juegos Cave Story • Cave Story + • Cave Story 3D • Nintendo eShop • WiiWare • Diferencias de versión
Desarrollo Pixel • Nicalis • Aeon Genesis

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