Desolace (Español)

Desolace es una región rocosa y gris de un páramo del oeste de Kalimdor. La tierra está llena de huesos, sus cielos negros y tormentosos, con relámpagos y fuertes vientos. Charcas de agua turbia cubren un paisaje salpicado de ruinas de antiguas estructuras de los Altonato.

Contenidos

  • 1 Geografía
  • 2 Habitantes
  • 3 Personajes notables
  • 4 Otros habitantes
  • 5 Cómo llegar
    • 5.1 Mapas y subregiones
    • 5.2 Mazmorras
    • 5.3 Centros de viaje
    • 5.4 Regiones adyacentes
  • 6 misiones
  • 7 recursos
  • 8 Criaturas salvajes
  • 9 Trivia
  • 10 Galería

Geografía

Las barreras del Espolón Las montañas se encuentran al norte y Feralas al sur y sureste, aislando a Desolace de gran parte del resto de Kalimdor. Los pastizales y mesetas de Mulgore se encuentran directamente al este, y la tierra es accidentada y abierta a la costa azotada por la tormenta hacia el oeste. Los vientos crean trombas de agua contra las colinas de las tierras bajas a lo largo de la costa. La costa occidental de Desolace es exuberante, en contraste con el páramo de su interior, con la espaciosa posada de Shadowprey Village que permite a los viajeros despertarse con una hermosa vista de la línea de flotación.

Habitantes

Cuatro tribus de centauros habitan Desolace. Hacen la guerra a todos los que entran en sus dominios, incluidos unos a otros. Cada tribu está dirigida por uno de los temidos khans y es conocida por un color tribal distintivo: negro, marrón, verde, rojo y amarillo. Los miembros usan el color para marcar sus armas y sus caras. Los khans que lideran cada tribu rara vez tienen contacto entre sí, excepto en tiempos de guerra. La más pequeña y menos influyente de las tribus es la Kolkar, cuyos terrenos ancestrales se encuentran a lo largo de las montañas orientales. No muy al sur de los Kolkar se encuentra la tribu Magram, cuyas yurtas y pabellones están desparramados al azar entre piscinas acre de agua salobre cerca de la unión de las cordilleras oriental y meridional. Justo al oeste de la carretera que sale de Feralas, no lejos de la costa se encuentran los Gelkis. El centauro Gelkis habita un gran barranco y la meseta circundante. Solo se puede acceder a la entrada de una cueva en la pared rocosa del acantilado, que alberga al liderazgo de Gelkis, cruzando un traicionero puente de cuerda. Finalmente, la tribu Maraudine habita los cañones y acantilados, aprisionados entre la costa del Mar Velado al oeste, y el Cementerio Kodo al este. La entrada al temido Maraudon se encuentra en el corazón del territorio Maraudine.

Desolace es un campo de batalla para muchas facciones opuestas. Aparte de la tensión entre la Horda y la Alianza, en Shadowprey Village y Nijels Point respectivamente, los centauros Kolkar, Gelkis, Magram y Maraudine luchan entre sí tanto como lo hacen contra los orcos y los humanos. Mientras tanto, los demonios y sátiros convocados por la Hoja Ardiente aumentan el riesgo de una infestación demoníaca en toda la región y presentan un gran desafío tanto para la Horda como para la Alianza. La presencia naga en el noroeste también se está convirtiendo rápidamente en una fuente de preocupación. .

Personajes notables

Desolace es el hogar de varios personajes notables. En Ghost Walker Post, Maurin Bonesplitter y Takata Steelblade buscan ayuda en la batalla contra Burning Blade. En Shadowprey Village, Taiga Wisemane intenta limpiar la corrupción demoníaca que la Legión Ardiente ha traído consigo. Y en Nijels Point, Kreldig Ungor envía audaces aventureros a los amplios rincones de la tierra en busca de tesoros y objetos místicos. Además, Rexxar solía vagar por estas tierras con su compañero oso Misha hasta que se reabrió el Portal Oscuro.

Otros habitantes

Además del centauro, los cultistas de Hoja Ardiente controlan mantienen una presencia extensa en Desolace, con sus puestos de avanzada en la Fortaleza Thunder Axe, Shadowbreak Ravine y Mannoroc Coven. También hay una extensa infestación demoníaca, particularmente en las áreas de Mannoroc Coven y Sargeron.

Tanto la Alianza como la Horda han comenzado a ocupar Desolace, y la Horda ha construido dos asentamientos notables: los trols Lanza Negra establecieron la Aldea Presa de las Sombras en la costa occidental y los tauren establecieron el Puesto de Caminantes Fantasmas en las colinas sobre el Kodo Cementerio. Se ha construido una ciudad de la Alianza en Nijels Point entre las ruinas de los elfos de la noche, en lo más profundo de la cordillera al norte que separa Desolace de la región de las Montañas Espolón.

El relativo éxito de la expansión de la Horda into Desolace ha planteado una serie de preocupaciones en las élites políticas tanto de Kalimdor como de Azeroth, pero particularmente entre la Alianza. Estas preocupaciones se derivan principalmente del hecho de que la colonización de la Horda parece estar progresando aparentemente sin obstáculos por la presencia extensa del culto Burning Blade. Han surgido acusaciones de que la Horda ha forjado una especie de acuerdo con los cultistas.Decidido a disipar estas acusaciones y demostrar a la Alianza que la Horda ya no se asocia con demonios, el Jefe de Guerra Thrall ha ordenado a Keldran en Orgrimmar que tome las medidas necesarias para eliminar la Hoja Ardiente de la región.

Cómo llegar

AllianceAlliance Desde Stonetalon Peak en las montañas Stonetalon, dirígete hacia el suroeste a través del Charred Vale. Hay un paso en el borde sur del valle que conduce a Desolace. Nijel «s Point se encuentra en las montañas del norte, al este del paso.HordaHorda Desde Sun Rock Retreat, sube por el sendero hacia el oeste hacia el valle carbonizado, luego hacia el sur hacia Desolace. . La ruta de vuelo de la Horda se encuentra en Shadowprey Village en la esquina suroeste de la zona, en la costa.

Mapas y subregiones

Mapa de Desolace

Agujero de Bolgan • Ethel Rethor • Pueblo de Gelkis • Puesto del caminante fantasma
Cementerio de Kodo • Aldea de Kolkar • Cabaña de Kormek • Aldea de Magram
Aquelarre de Mannoroc • Punta de Nijel • Isla de Ranazjar • Playa de Sar «theris
Sargeron • Campamento de Scrabblescrew • Barranco de las Sombras • Aldea Presa de las Sombras
Tethris Aran • Fortaleza del Hacha de Trueno • Valle de Huesos • Valle de Lanzas
El Mar Velado

Warcraft RPG

Opal Ridge • Reino de las Arpías • Spearhold • Terramok

  • Mapa topográfico de Desolace

Mazmorras

Nombre de la mazmorra Rango de nivel Tamaño del grupo Tiempo de ejecución aproximado
Maraudon 40-58 5 personas 2-4 horas

Centros de viaje

Alliance Rutas de vuelo desde el punto de Nijel

  • Auberdine, Costa Oscura
  • Pico Espolón, Montañas Espolón
  • Isla Theramore, Marjal Revolcafango
  • Fortaleza Luna Pluma, Feralas

Horda Rutas de vuelo desde Shadowprey Village

  • Cima del Trueno
  • Retiro de Sun Rock, Monte Espolón ains
  • Campamento Mojache, Feralas

Regiones adyacentes

Nombre de zona Facción Rango de nivel Dirección Acceso
Montañas Espolón Horda Alianza 15-27 Norte A pie
Feralas Horda Alianza 40-50 Sur A pie

Misiones

Artículo principal: Misiones de Desolace Ver también: Guía de misiones de Desolace

Misiones en Desolace suele tener lugar entre los niveles 30-40. Algunas misiones notables en el área incluyen una serie de misiones para hacerse amigo de uno de los clanes centauros, que se logran primero matando a sus enemigos y luego realizando misiones para ellos.

Recursos

  • Hierbas
    • Stranglekelp
    • Bruiseweed
    • Wild Steelbloom
    • Grave Moss
    • Kingsblood
    • Liferoot
    • Ghost Mushroom (Una de las pocas regiones donde puedes recolectarlo)
    • Gromsblood (One de las pocas regiones donde se puede recolectar.)
  • Mineral
    • Veta de cobre
    • Veta de estaño
    • Veta de plata
    • Depósito de hierro
    • Veta de oro
    • Depósito de veraplata
    • Depósito de mithril

Criaturas salvajes

  • Elementales aéreos
  • Basiliscos
  • Aves carroñeras
  • Centauros
  • Cangrejos
  • Guardias de la fatalidad
  • Bestias viles
  • Guardias viles
  • Fantasmas
  • Hienas
  • Infernales
  • Kodos
  • Makrura
  • Naga
  • Sátiro
  • Escorpidos
  • Gigantes marinos
  • Esqueletos
  • Succubi
  • Thunder Lizards

Trivia

  • El Las montañas circundantes forman una barrera importante para viajar, una razón clave hijo, por qué los centauros nunca han establecido más que una presencia esporádica en otros lugares de Kalimdor. Plantilla: Cite

Quest Avail 16x16.png o información moderna sobre este tema, visite este artículo sobre WoWWiki icon stamp.png WoWWiki (haga clic aquí).

Galería

Nijel

Punto de Nijel

 Shadowprey Village  Shadowprey Village

Pueblo de presas de sombras

 Valley spears  Valley spears

Valley of Spears

 Thunder Axe Fortress  Thunder Axe Fortress

Thunder Axe Fortress

 Shadowbreak Ravine  Shadowbreak Ravine

Shadowbreak Ravine

 Isla Ranazjar  Isla Ranazjar

Isla Ranazjar

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