Pyramid Peril (Español)

Pyramid Peril es un nivel en Inkwell Isle Two, donde tiene lugar la lucha con Djimmi The Great. Está representado en el mapa por lo que parece ser una atracción piramidal (a juzgar por las plantas falsas). Este es uno de los tres niveles inicialmente disponibles en la isla junto con Sugarland Shimmy y Carnival Kerfuffle.

El nivel está ubicado sobre un desierto con montañas y dos pirámides con un laberinto gigante alrededor. Durante la pelea, los jugadores rodean el desierto.

Esta pelea tiene cinco fases, cuatro si estás en modo simple. La fase uno es donde luchas contra Djimmi The Great, la fase dos es donde rompes los pilares de Djimmi, la fase tres es donde luchas contra un sarcófago de Djimmi, la fase cuatro es Puphead, y la fase cinco es donde luchas contra una versión masiva de Djimmi .

Contenidos

  • 1 Estrategia
  • 2 Galería
  • 3 Tutorial
  • 4 Banda sonora
  • 5 Trivia

Estrategia

Djimmi The Great inhala, pasa del humo a su forma normal. Coloca un cofre en su alfombra, y aquí es donde entra la suerte. El cofre puede revelar un objeto de gato egipcio, espadas o un montón de tesoros / joyas.

  • Una posibilidad son los gatos egipcios. Van a cualquier dirección en la que te encuentres cuando el cofre se abre y se divide en 2, revelando 3 gatos egipcios que te siguen, pero afortunadamente se mueven lentamente. Uno de estos puede ser bloqueado.
  • Otra posibilidad es el ataque con espada. Cuatro espadas salen del cofre y van a la izquierda de la pantalla, la parte inferior o la superior. Uno o dos se pueden parar aquí. Van detrás de ti / la ubicación en la que estabas en el momento en que comenzaron a lanzar. Otra ola puede venir si no terminas esta primera fase lo suficientemente rápido.
  • La última posibilidad es un infierno de tesoros. Los tesoros vuelan en direcciones aleatorias, así que precisión y Los reflejos son la clave aquí. Algunos de los tesoros se pueden parar.

Tenga en cuenta que Djimmi también disparará su cráneo en un punto justo después del comienzo de la pelea, durante todas estas posibilidades. esta vez en Simple y Regular, ten en cuenta que hace este ataque comúnmente en Expert.

Djimmi hace una pose de meditación y desaparece. Ahora hay un piso y un techo. Te encuentras con múltiples tótems, cada uno con cinco partes. En cada uno de los tótems, uno o dos son la cara de Djimmi. El que es una cara es el que tienes que derribar. También hay una sierra entre los tótems, y gira, así que debes estar atento a eso. Las hojas de sierra no aparecen en Simple, pero van más rápido en Experto. Después de un tiempo, pasará a su siguiente fase.

Un sarcófago aparecerá baja, y adentro está la forma de babosa de Djimmi, y lo que parece ser una galaxia en el fondo. Djimmi sube y baja, así que tienes que concentrarte en su cabeza mientras sube y baja. Las momias saldrán volando del sarcófago al azar y existe una gran posibilidad de que te dañen. La cabeza de Djimmi a veces dispara dos globos oculares que suben y bajan a velocidades rápidas y se golpean entre sí, una pequeña ventana por la que encogerse y que no cubre toda la pantalla. Una vez que esta fase sea derrotada, el sarcófago se cerrará y se alejará tristemente.

Djimmi meditará en su alfombra nuevamente, antes de que su cabeza se convierta en un bombilla. Luego se transformará en una mano y mostrará la cuarta fase, una marioneta que se parece a Cuphead y Mugman. Su turbante rastrea tu ubicación en un intento de dañarte. El títere disparará 4 proyectiles de su mano y el último será bloqueable. Su turbante a veces abre la boca y dispara 4 proyectiles en muchas direcciones, pero son pequeños. Este es el nocaut para el modo Simple.

Cuando el títere es noqueado, te enfrentarás a Djimmi por última vez. Él convoca 3 pirámides y tiene la capacidad de disparar proyectiles desde su turbante. Una pirámide abrirá su ojo y disparará un láser que disparará en las cuatro direcciones. Cuando haya suficiente daño se reparte, Djimmi estará tosiendo en su propia pipa, poniendo fin a la pelea.

Galería

 Genie  Genie

Fase 1

 Genie Tower  Genie Tower

Fase 2

 GenieSarcophagus  GenieSarcophagus

Fase 3

 GenieMarionette  GenieMarionette

Fase 4

 GiantGenie  GiantGenie

Fase 5

 Fondo Djimmi Fondo Djimmi

Fondo

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Tutorial

Modo normal Modo experto
Cuphead \_-\_ Djimmi\_The\_Great\_in\_Pyramid\_Peril

Cuphead – Djimmi el grande en peligro de pirámide

Cuphead \_-\_ Pyramid\_Peril\_ (Expert\_Mode, \_S-Rank)

Cuphead – Pyramid Peril (Modo experto, S -Rank)

Banda sonora

Versión Banda sonora
Banda sonora del juego
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_In-Game\_Version

Original banda sonora
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_-Music-

Banda sonora de la pantalla de la muerte
Cuphead \_-\_

Trivia

  • Este es uno de los pocos niveles de jefe que no tiene alteraciones de ningún tipo en la música.
  • El nivel del nivel comparte el mismo nombre con Bob Esponja. s flash game.
  • Esta, supuestamente, es la única batalla de jefes que evita que el jugador se esconda detrás del jefe, ya que las espadas caerán sobre el jugador si intenta ir detrás de Djimmi.
  • Esta pelea tiene la mayor cantidad de fases de cualquiera de los jefes, a menos que cuentes ¡Todas las apuestas están canceladas!
  • Es una de las tres peleas de jefes que se actualizó con un secreto de una fase cuando se agregó a la versión 1.2.0.

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