Lääkärin talo

Tämä sivu kertoo lääkärin talosta, jossa vierailtiin Wolfmanin tehtävän aikana Old Woodsissa. Lääkärin talosta prologissa, katso Oma mökki.

Doctor” s House Icon gateway.png
Lääkäri
Sijainti
Old Woods – tie tohtorin taloon
Tyyppi Suurin sijainti
merkit Hullu
Olennot Valtava koira
Huomattava saalis Koodi
Kirves
Huomautukset {{{{muistiinpanot}}}
Vapauta [[Päivitä: {{{release}}} | {{{release}}}] ]

Th Lääkärin talo on merkittävä paikka Darkwoodissa, jossa voi käydä Wolfmanin tehtävän suorittamisen jälkeen. Se on sama mökki, jossa Prologue pidettiin. Viimeinen kerta, kun talossa käydään, on radiotornin toisen luvun unesarja.

Tätä sijaintia ei ole kartalla ja aika on jäässä. Myöskään vihollisia ei ole, lukuun ottamatta yhtä valtavaa koiraa, joka ilmestyy vain, jos lääkärin koiraa ei ole lopetettu prologin aikana (koira kutee myös, jos pelaaja on ohittanut prologin).

Tutkittavana on kolme rakennusta, mukaan lukien itse Doctors House.

Sisältö

  • 1 taloa on jäljellä
  • 2 Terveyslaitos
  • 3 Lääkärin talo
  • 4 saalis
  • 5 Trivia

Talon jäännökset [muokkaa | muokkaa lähdettä]

Ensimmäinen rakennus on pilalla oleva pieni talo, jossa on lukittu kylpyhuone. Ovi voidaan avata ruosteisella avaimella tai tuhota 4–5 osumalla kirves. Kylpyhuoneessa on ruumis, jossa on pariton kivi ja kirves.

Talo päättyy puoliväliin jättimäiseen rotkoon, joka on peitetty puiden juurilla.

Terveyslaitos [muokkaa | muokkaa lähdettä]

Terveyslaitos on toinen tutkittavissa oleva rakennus. Sisäänkäynnin edessä olevien barrikadeiden välissä on oikeus karhutappiin.

Siellä sisällä on joitain vuoteita, ja hullu yhdessä huoneessa. Hän on tämän rakennuksen tärkein kiinnostus, koska hänellä on jonkinlainen mutaatio, kuten ruumiista, jotka muuttuvat punaisiksi komppaneiksi. Hän ei voi liikkua eikä puhua aktiivisesti ed, mutta hän puhuu, kun päähenkilö on lähellä, lähinnä kerjäämällä hänet poistettavaksi kurjuudestaan. Jos hänet tapetaan, Rusty Key löytyy hänen ruumiistaan. Hullun tappamisesta pidättäytymisellä ei ole vaikutusta.

Lääkärin talo [muokkaa | muokkaa lähdettä]

Lääkärin talo on alueen viimeinen rakennus. Se on sama talo kuin prologissa, paitsi että sen sisäpuoli on tuhoutunut, oletettavasti prologin lopussa tapahtuneen hyökkäyksen aikana.

Talon lounaiskulmassa on kori, joka sisältää erilaisia ainutlaatuiset esineet, joita ei näy missään muualla pelissä, kuten Ice ja erilaiset ruumiinosat. Pariton kivi löytyy laatikosta läntisimmässä huoneessa, jossa pöydänjalka sijaitsi prologin aikana. On myös mahdollista löytää mielenkiintoisia ryöstöjä huoneen luukusta, jossa pelaaja ottaa päähenkilön hallinnan, kuten alkoholi, pillerit, bensiini ja 9 V: n paristot. Valokuva löytyy myös pöydältä. On ruumiita huoneessa, jossa päähenkilö tappoi Janekin prologin aikana.

Lukittu tallelokero löytyy myös talon keskeltä. Yhdistelmä ei ole satunnainen ja se on merkitty useita viivoja pitkin talo alkaen numerosta lähellä kassakaappia. Kassakaapin sisällä on lelu, kartta (junaonnettomuus), joka avaa junaonnettomuuden sijainnin pelaajan kartalla, ja Code-muistikirjan sivu, joka näyttää koodin junakärryn ovelle.

Loot [muokkaa | muokkaa lähdettä]

Loot Container Sijainti
Kirves, pariton kivi Ruumis Talon lukitussa huoneessa pysyy lähellä rotkoa
Rusty Key Dead Madman terveyslaitoksessa
14 jäätä , Käsivarsi, sormi, korva, 2 jalkaa, pariton liha laatikko Lääkärin talon ulkopuolella, lounaiskulmassa
Pariton kivi laatikko Lääkärin talon länsimaisessa huoneessa
Valokuva Pöytä Lääkärin talon pienessä kaakkoishuoneessa
9 V: n akku, 2 alkoholia, 4 pulloa, 2 pilleriä, bensiini (~ 70 \%) turvallinen Lääkärin talon keskushuoneessa, jossa päähenkilö lukittiin prologin aikana.
Lelu, koodi, kartta (junaonnettomuus) Koodilla lukittu kassakaappi. Suuressa koillisosassa tohtorin talo, puoliksi maton peitossa
7 lauta, kynsi Puuhirsit Lääkärin ulkopuolella talo, aivan itäisen oviaukon vieressä
Odd Liha Dead Huge Dog Lääkärin talosta itään, lähellä näkyy vain, jos lääkärin koiraa ei tapettu prologin aikana.
6 levyä Puunhirsit Lähellä kaatunutta puuta lääkärin talon itäpuolella

Trivia [muokkaa | muokkaa lähdettä]

  • Ennen Alpha 3: ta pelaaja pääsi hiipimään talon aidan aukon läpi, jättäen lopulta pelin rajat ja kaatamalla pelin.
Sijainnit
Prologin sijainnit Oma mökki • Kaatunut puu • Hylätty talo
Yleiset sijainnit Virhepesä • Kirjausalue • Sienikenttä • Polku • Kivet • Treebound-ruumis • Puinen paksuus
Kuiva niitty Rikkoutunut traktori • Rikkoutunut puu • Brook • Palanut talo • Palanut Talot • Leiri • Viljapelto • Kuivan niityn piilopaikka • Merkinnät (luku 1) • Pyhäkkö • Sisäänkäynti hiljaiseen metsään • Maanalainen sisäänkäynti • Häät • Suden leiri
Hiljainen metsä Rikkoutunut kuorma-auto • Leiri • Mökki (C) • Jättiläisreikä • Sika-aitta • Piotrekin talo • Tie kylään • Savage Lair • Hiljainen metsän piilopaikka • Siilo • Säiliön hylky (A) • Säiliön hylky (B) • Silta • Suden leiri
Kylien sijainnit Lato • Teurastajan talo • Kanaherttutalo • Krematorio • Hanuskan talo • Janek Talo • Pormestarin talo • Kyläkellari • Kylän pyhäkkö • Kyläkaivo
Old Woods Säiliönvastaiset aseet • Ruumis • Rikkoutunut puu • Kirkon rauniot • Kammottava talo • Piilotusjäännökset • Metsästäjät Talo • Old Woodsin piilopaikka • Rautatie • Tie Lääkäritaloon • Tie • Juna-hylky • Lato-rauniot •? (Sijainti)
Suo Merkinnät (luku 2) • Puinen paksuus (ansa) • Puinen paksuus (häikäisy) • Reikät • Kokko • Palanut mökki • Leiri • Mökki lähellä romuasemaa • Suuri järvi • Junkyard • Sieni-glade • Vanha katos • Louhos • Radiotorni • Kivet • Rauni • Saha • Suolla mökki • Suolan piilopaikka • Kylä • Hylyn
Tapahtumapaikat Prologi • Asunto (unelma) • Asunto • Suolla kyläkellari • Kellari • Metsä • Junahyllyn unelma • Sisäänkäynti bunkkeriin • Maanalainen sisäänkäynti • Kirkko • Saha • Kirkon kellari • Radiotornibunkkeri • Tie kotiin • Hauta • Kylä • Kyläkellari • Kyläkaivo • Kirkon kellari • Lääkärin talo • Luojan toimisto • Final Dreamscene
Poistetut sijainnit Mökki (A) • Mökki (B) •? (Suurin sijainti)

Be the first to reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *