Opas Towny-laajennukseen

Monet uudemmat pormestarit ja jopa vanhemmat pelaajat kamppailevat muistamalla tai selvittämällä komennot towny-lisäosan kanssa. Tämän oppaan tarkoituksena on auttaa aloittelijoita luomaan omat kaupunkinsa ongelmitta ja vanhemmille pelaajille olemaan suuria johtajia.

Sisältö

  • 1 Pelaaminen tavallisena kansalaisena ja peruskomennot
  • 2 Kaupungin luominen
  • 3 Mitä hallitaan
  • 4 Kaupunkisi kasvaminen ja kansan luominen
  • 5 Sota

Pelaaminen tavallisena kansalaisena ja peruskomennot

Voit liittyä kaupunkeihin sen jälkeen, kun ne ovat kutsuneet sinut nimellä / accept (kaupungin nimi), tai liittyä avoimeen kaupunkiin / t liittyä ( nimi). Jos löydät tontin, joka on merkitty myytäväksi, ja sinulla on rahaa vaatia sitä, kysy pormestarilta tai avustajalta, jos sinulla on se, ja käytä / tonttihakemusta, jos on. Jos löydät kaupungin olevan negatiivisella puolella, voit lähteä / t lähteä. Noudata kaikkia mahdollisia sääntöjä tai rakennussääntöjä, joita kaupungissasi voi olla. Voit keskustella kaupunkisi kanssa nimenomaan / tc: n avulla ja voit teleportoida siihen milloin tahansa (paitsi taistelussa) / t kutevan avulla.

Voit lisätä ystäviä tontteihisi käyttämällä / res friend add (name) -toimintoa ja voit asettaa käyttöoikeuksia tälle kaverille käyttämällä / plot set perm ystävä (rakentaa, tuhota tai kytkeä) (päälle tai pois päältä).

Voit lähettää soittimille yksityisiä viestejä käyttämällä / msg (pelaajan nimi) (viesti) ja vastata lähetettyihin viesteihin / r (viesti) -toiminnolla.

Kaupungin luominen

Kaupungin luomiseen tarvitaan yhteensä 2000 dollaria. Muista, että kaupungit tulisi nimetä läheisten todellisten vastaaviensa mukaan, ellet ole saarella tai arktisella alueella. Älä anna tämän summan hämätä itseäsi, sillä tarvitset vähintään 5 dollaria ylimääräistä pitämään kaupunkisi yllä yhden päivän ajan, jos pysyt vain kotipalalla. Palaista puhuen, voit käyttää f3 + g, painamalla molemmat kerralla, jotta näet kappalekartan, josta suuret laajennukset perustuvat. Kun luot kaupunkisi, käytä / t new (nimi), sinun tulee käyttää / t talletus (suurin osa rahoistasi), jotta pysyt kaupunki toimii ja salli lisävaatimuksia. Jokainen uusi koti kotiosastosi ulkopuolella maksaa 250 dollaria, lukuun ottamatta etuvartioita (vaateita, joita ei ole liitetty kaupunkisi rajaan, voit luoda nämä / t vaatimuksen etupaneelilla), jotka maksavat 2,5 000 dollaria. , kuten asukasluettelon, kaupungin koon ja kaupunkisi tasapainon löydät käyttämällä / t. Pvp otetaan automaattisesti käyttöön kaupungissa, ja voit kytkeä sen pois päältä / t vaihtamalla pvp: n. Monilla pelaajilla on vaikeuksia luoda uusia portaaleja, kun ne alkavat, ja se voidaan korjata käyttämällä / plot vaihtaa tulta juonelle, jolle haluat tehdä portaalin. Voit myös / t vaihtaa ex räjähdys, verokanta, avoin (jonka avulla kuka tahansa voi käyttää / t liittyä kaupunkiin), väkijoukot ja vankila kaupunkisi pelaajiin. Voit myös / juoni vaihtaa väkijoukkoja, PVP: tä, tulta ja räjähdyksiä. Voit teleportoitua kaupunkiin (tai mihin tahansa muuhun kansakuntasi kaupunkiin) / t kutemaan tai / t kutemaan (nimi).

Menneiden hallinta

Towny-laajennuksella on useita erilaisia ​​käyttöoikeuksia, joita voidaan muuttaa ja muuttaa rakentamisen, tuhoamisen ja vaihdon perusteella. Permiöiden rakentaminen ja tuhoaminen ovat ilmeisiä, ja kytkimen läpivienti sisältää ovien avaamisen, luukut, arkut ja vaihtokytkimet, painikkeet ja painelevyt.

Näitä permmejä voidaan muuttaa käyttämällä / t tai / plot set perm (sijoitus, asuminen, ulkopuolinen, ystävä tai liittolainen) (rakentaa, tuhota tai kytkeä) (päälle / pois). Vaihtoehtoisesti, jos haluat ottaa kaikki permit käyttöön yhdelle luokalle, voit käyttää / t tai / plot set perm (asukas, ulkopuolinen, ystävä tai liittolainen) (päälle / pois).

Jokainen luokka permoille on erilainen. Asukkaat ovat pelaajia kaupunkisi sisällä, liittolaiset ovat pelaajia maassasi, ulkopuoliset eivät ole liittolaisia ​​tai asukkaita, ja ystävät ovat ihmisiä, jotka lisäät käyttämällä / res friend add -komentoa, joka voi lisätä heidät tontteihisi. Voit valita tonttien avulla, joita he voivat käyttää / plot set perm ystävä (rakentaa, tuhota, kytkeä) (päälle / pois) varmistaaksesi, että tietyt tontit ovat suojattuja. Jos joku suree rakennuksiasi, se voidaan kääntää siirtymällä datblock-ristiriitaan osoitteessa http://disc.datblock.com, siirtymällä #commands-kohtaan ja luomalla lippu käyttämällä-new Grief -ohjelmaa. Ole kärsivällinen modien suhteen, koska ne ovat yleensä melko kiireisiä.

Kasvata kaupunkiasi ja luodaan kansakunta

Voit kutsua pelaajia kaupunkisi / t kutsu (nimi) -toiminnolla, ja he voivat hyväksyä kutsun käyttämällä / hyväksyä (kaupungin nimi) -toimintoa. Voit kasvattaa kaupunkisi palkkavaatimuksia käyttämällä / t vaatimus, joka käyttää 250 dollaria kaupunkisi pankista, ja voit antaa pelaajille omat tontit käyttämällä / plot forsale (summa, josta haluat myydä) väitetyssä kappaleessa, ja he voivat käyttää / juoni vaatimusta vaatia sitä. Voit potkia kaupunkisi pelaajia / t kick -toiminnolla ja poistaa tontteja myynnistä / plot nfs -toiminnolla. Voit nimetä tontit käyttämällä / plot set name (name) -toimintoa ja voit asettaa tontit erikoistuneeksi tyypiksi (majatalo, maatila, suurlähetystö, vankila, ammuttu ja areena) käyttämällä / plot set (yksi edellä mainituista tyypeistä).Kaupunkisi ulkopuolella olevat pelaajat voivat vaatia suurlähetystötontteja myytäväksi asettamisen jälkeen. Voit nostaa pelaajia ylempiin tehtäviin, kuten pankkiiri, avustaja tai auttaja, käyttämällä / t rank add (name) (rank) -toimintoa. Voit asettaa pelaajaverot käyttämällä / t set veroja (summa). Voit muuttaa kaupunkisi kutua / t set homeeblockilla ja sitten / t set spawn.

Monet pelaajat haluavat luoda omat kansakuntansa, ja se voidaan tehdä 15k: lla ja / n new: lla (nimi). Datearthilla on sääntöjä kansojen nimeämisestä, koska niiden on oltava tosielämän kansoja ja perustuttava kyseiseen kansaan. Nämä nimet voivat olla mitä tahansa menneisyydestä tai nykyisyydestä, lukuun ottamatta hallituksia, kuten Neuvostoliitto ja kansallissosialistinen Saksa. Ylläpitoa ei tarvita kansakunnan ylläpitämiseksi.

Voit kutsua kaupunkeja maallesi käyttämällä / n kutsu (kaupungin nimi) -toimintoa, ja he voivat hyväksyä kutsun / t hyväksyä (kaupungin nimi) -toiminnolla. Voit asettaa pelaajien otsikot ja sukunimet käyttämällä / n set title / surname (name) (otsikko tai sukunimi). Voit asettaa kansakunnan kutemaan pääkaupungissa (joka on kansan luovan henkilön kaupunki) käyttämällä / n set spawn -toimintoa. Voit vaihtaa maan johtajaa käyttämällä / n set king (pelaajan nimi). Voit liittää muita kansakuntia käyttämällä / n liittolainen lisätä (kansakunnan nimi), jotta he pääsevät sinun / n kutemaan, ja voit viholliskansat osoittamaan suuttumustasi heitä kohtaan / n vihollisen lisäys (kansan nimi). Voit käyttää liittoutuneiden maiden kutuja käyttämällä / n spawn (kansakunnan nimi).

Jos haluat puhua nimenomaan joko kaupungillesi tai kansakunnallesi, voit käyttää / tc kaupunkikeskusteluun tai / nc kansakeskusteluun. Voit myös käyttää / lc puhuaksesi paikallisesti, / g yleiseen keskusteluun ja / tr kauppakeskusteluun, joita tulisi käyttää vain kauppatapahtumien mainostamiseen.

Sota

Voit julistaa sodan toiselle kansakunnalle / wft declare (kansakunnan nimi) -toiminnolla ja voit lopettaa sen merkillä / wft end. Voit olla sodassa vain yhden kansakunnan kanssa kerrallaan, mutta kansalliliittolaiset saavat auttaa. Pvp vaihdetaan automaattisesti molempien maiden jokaisessa kaupungissa, eikä sitä voi sammuttaa ennen kuin sota on päättynyt. Voit tarkistaa käynnissä olevat sodat / wft-tilalla.

Voidaksesi valloittaa kaupungin, sinun on tapettava heidän kaupunkilaisensa väittävät alentavan puolustuspisteitä. Pääkaupunkia ei voida ottaa ennen kuin kaikki muut kaupungit otetaan. Kun kaupunki on otettu, et voi / kutea sitä, ja heillä on pääsy sinun / nc: hen, johon sinun on suhtauduttava varoen. 20 dollaria otetaan viholliskaupungista jokaisen tappamisen kanssa, jonka olet saanut kansalaisilta kaupungin sisällä.

Be the first to reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *