Pyramid Peril (Suomi)

Pyramid Peril on taso Inkwell Isle Two -kadulla, jossa taistelu Djimmi Suuren kanssa käydään. Sitä edustaa kartalla se, joka näyttää olevan pyramidin vetovoima (väärennettyjen kasvien perusteella). Tämä on yksi kolmesta saarella alun perin saatavilla olevasta tasosta yhdessä Sugarland Shimmyn ja Carnival Kerfufflen kanssa.

Taso on asetettu autiomaalle, jossa on vuoria ja kaksi pyramidia, jonka ympärillä on jättiläinen sokkelo. Taistelun aikana pelaajat kiertävät autiomaassa.

Tässä taistelussa on viisi vaihetta, neljä, jos olet yksinkertaisessa tilassa. Ensimmäinen vaihe on juuri taistelu Djimmi Suurta vastaan, toinen vaihe murrat Djimmin pylväiden läpi, kolmas vaihe taistelut Djimmin sarkofagia vastaan, vaihe neljä on Puphead ja viides vaihe taistelevat massiivista versiota Djimmistä .

Sisältö

  • 1 strategia
  • 2 Galleria
  • 3 läpikäynti
  • 4 ääniraita
  • 5 triviaa

strategia

< div title = "Vaihe 1">

Djimmi Suuri puhaltaa sisään, siirtyy savusta normaaliin muotoonsa. Hän asettaa rinnan matolleen, ja täältä tulee onnea. Rinta voi joko paljastaa egyptiläisen kissaesineen, miekat tai kuorman aarteita / jalokiviä.

  • Mahdollisuutena ovat egyptiläiset kissat. He menevät mihin tahansa suuntaan olet, kun rinta avautuu, ja jakautuu kahteen paljastaen 3 egyptiläistä kissaa, jotka seuraavat sinua, mutta onneksi liikkuvat hitaasti. Yksi näistä voi olla muokattava.
  • Toinen mahdollisuus on miekkahyökkäys. Neljä miekkaa tulee ulos rinnasta ja menevät joko näytön vasemmalle puolelle, alareunaan tai yläosaan. Yksi tai kaksi ovat parryable täällä. He menevät sinun / sijaintisi jälkeen heti, kun he aloittivat. Toinen aalto voi tulla, jos et lopeta tätä ensimmäistä vaihetta tarpeeksi nopeasti.
  • Viimeinen mahdollisuus on aarrearkku. Aarteet lentävät satunnaisessa suunnassa, joten tarkkuus ja refleksit ovat avainasemassa. Jotkut aarteista ovat muokattavissa.

Varoitetaan, että Djimmi myös ampuu kallonsa ulos pisteestä heti taistelun alkamisen jälkeen, kaikkien näiden mahdollisuuksien aikana. tämä kerran Yksinkertainen ja Säännöllinen -kohdassa, varoitetaan, että hän tekee tämän hyökkäyksen yleisesti asiantuntijaa vastaan.

Djimmi tekee meditoivan asennon ja katoaa. Nyt on lattia ja taivutus. Löydät useita totemeja, joista jokaisella on viisi osaa. Kummassakin totemissa yksi tai kaksi ovat Djimmin kasvot. Kasvot on se, joka sinun täytyy ampua alas. Toteemien välissä on myös saha, ja se pyörii ympäriinsä, joten sinun on tarkkailtava sitä. Sahanterät eivät näy yksinkertaisina, mutta menevät nopeammin Expertissä. Jonkin ajan kuluttua hän siirtyy seuraavaan vaiheeseensa.

Sarkofagi tulee tule alas, ja sisällä on Djimmin etanamuoto, ja mikä näyttää olevan galaksi taustalla. Djimmi menee ylös ja alas, joten sinun on keskityttävä hänen päähänsä, kun se menee ylös ja alas. Äidit lentävät sarkofagista satunnaisesti, ja on suuri mahdollisuus, että ne vahingoittavat sinua. Djimmin pää ampuu toisinaan kaksi silmämunaa, jotka menevät ylös ja alas suurella nopeudella ja taputtavat toisiinsa, pieni ikkuna kutistuu läpi eikä peitä koko näyttöä. Kun tämä vaihe on voitettu, sarkofagi sulkeutuu ja valitettavasti bob poistuu.

Djimmi meditoi taas matollaan, ennen kuin hänen päänsä muuttuu hehkulamppu. Sitten hän muuttuu kädeksi ja näyttää 4. vaiheen, nuken, joka muistuttaa Cupheadia ja Mugmania. Hänen turbaani seuraa sijaintiasi yrittäen vahingoittaa sinua. Nukke ampuu neljä ammusta kädestään ja viimeinen on leikattavissa. Hänen turbaani avaa joskus sen suun ja ampuu 4 ammusta moniin suuntiin, mutta ne ovat pieniä. Tämä on yksinkertaisen tilan pudotus.

Milloin nukke on lyöty pois, otat Djimmin viimeisen kerran mukaan. Hän kutsuu kolme pyramidia ja pystyy ampumaan ammuksia turbaanistaan. Yksi pyramidi avaa silmänsä ja laukaisee laserin, joka ampuu kaikkiin neljään suuntaan. Kun tarpeeksi vahinkoa käsitellään, Djimmi yskää omalla putkillaan ja lopettaa taistelun.

Galleria

 Genie  Genie

Vaihe 1

 Genie Tower  Genie Tower

Vaihe 2

< div style = "leveys: 187px; ">

 GenieSarcophagus  GenieSarcophagus

Vaihe 3

 GenieMarionette  GenieMarionette

Vaihe 4

 GiantGenie  GiantGenie

Vaihe 5

 Djimmi Background Djimmi-tausta

Tausta

Lisää valokuva tähän galleriaan

Esittely

Normaali tila Asiantuntijatila
Cuphead \_-\_ Djimmi\_The\_Great\_in\_Pyramid\_Peril

Cuphead – Djimmi, suuri pyramidivaarassa

Cuphead \_-\_ Pyramid\_Peril\_ (Expert\_Mode, \_S-Rank)

Cuphead – Pyramid Vaara (Expert Mode, S -Rank)

Ääniraita

Versio ääniraita
pelin sisäinen ääniraita
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_In-Game\_Version

Alkuperäinen ääniraita
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_-Music-

Kuolemanäytön kappaletie
Cuphead \_-\_

Trivia

  • Tämä on yksi harvoista pomotasoista, jolla ei ole minkäänlaisia ​​muutoksia musiikissa.
  • Tasoasteella on sama nimi Paavo Pesusienen kanssa Flash-peli.
  • Oletettavasti tämä on ainoa pomotaistelu, joka estää pelaajaa piiloutumasta pomon taakse, koska miekat putoavat pelaajalle, jos he yrittävät mennä Djimmin taakse.
  • Tässä taistelussa on eniten vaiheita kaikista pomoista, ellei lasketa, että kaikki vedot ovat poissa käytöstä!
  • Se on yksi kolmesta pomotaistelusta, joka päivitettiin vaiheen salaisuutena, kun se lisättiin versioon. 1.2.0.