Tallenna tiedosto

Tallennustiedosto on sarja merkkejä, jotka Clicker Heroes voi purkaa, jolloin se voi lukea pelaajan pelin tilan tallennustiedoston tekohetkellä.

Rakenne

Version 2.6.4 tallennustiedostomuoto on seuraava:

save file = 32 bit hash | b64encodedPart

Tallennustiedosto alkaa 32 bitillä hash, jota seuraa peruskoodattu data 64. Koodattu data on pakattu zlib-pakatuksi JSON.

Tallennustiedosto voidaan purkaa seuraavalla bash-komennolla:

cat savefile | tail -c + 33 | base64 -d | zlib-flate -uncompress

Tai vastaavasti seuraavilla python-komennoilla:

1 tuonti base64 2 tuoda zlib 3 print (zlib.decompress (base64.b64decode (avoin (”Tallenna tiedosto”).

Be the first to reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *