B "arzz O" oomm (Terre-16)

B « arzz O » oomm est le scarabée vert, un guerrier Reach originaire de Mars.

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Contenu

  • 1 Histoire
  • 2 Pouvoirs et capacités
    • 2.1 Pouvoirs
    • 2.2 Capacités
    • 2.3 Faiblesses
  • 3 Attirail
    • 3.1 Équipement
  • 4 Notes
  • 5 Trivia
  • 6 Related
  • 7 Liens externes
    • 7.1 Notes de bas de page

Histoire

Un archéologue sur son monde natal de Mars, B « arzz a découvert un scarabée Reach lors dune fouille. Larme extraterrestre sest lié à sa colonne vertébrale et a pris le contrôle de lui, transformant le Martien en un agent involontaire des envahisseurs.

Green Beetle a été envoyé sur Terre pour gagner la confiance de la Justice League et aider à les détruire de lintérieur. fois, le complot a été découvert et B « arzz a été libéré du contrôle de Reach dans un rituel magique.

Green Beetle a tenté daider léquipe à se battre g the Reach, mais son scarabée a été détruit lors dun combat avec Black Beetle.

Pouvoirs et capacités

Pouvoirs

  • Physiologie martienne: Le Le martien moyen possède le potentiel pour lensemble de puissance suivant:
    • Changement de forme: les martiens ont le contrôle psionique de leur physique jusquau niveau moléculaire. Cela leur permet une forme de changement de forme qui leur permet dimiter dautres formes, dallonger des aspects de leur corps, daugmenter ou de diminuer leur taille physique, etc.
      • Modification de la taille: en tant quextension de leurs capacités de changement de forme, les martiens peuvent facilement modifier leur taille, en pouvant rétrécir ou atteindre une taille gigantesque. [1]
    • Invisibilité: les Martiens peuvent faire perdre aux biopolymères de leur corps leur capacité à réfléchir la lumière, rendant les Martiens invisibles à la lumière normale et à la vue humaine. [2]
    • Phasing: les Martiens peuvent passer par des
    • Force surhumaine [2]: les Martiens possèdent de vastes niveaux de force surhumaine et font partie des rares races capables dégaler les Kryptoniens en termes de force brute. Les Martiens peuvent facilement briser du béton armé et de lacier, soulever et transporter des chiens de tonnes avec facilité et infliger des dégâts incroyables avec leurs coups. niveaux de durabilité qui les rendent quasiment invulnérables à toutes les formes de dommages. Les Martiens peuvent résister aux balles de gros calibre, aux explosions dénergie puissantes et aux impacts cinétiques sans subir de dégâts. peu ou pas de temps, attraper les balles en plein vol, courir sur leau et créer des images rémanentes pendant quelles courent. [5]
      • Agilité surhumaine
      • Réflexes surhumains
    • Régénération: les Martiens ont de puissants pouvoirs de régénération qui leur permettent de régénérer tout leur corps à partir dun membre, ils peuvent encore améliorer leurs pouvoirs de régénération en attirant de la masse à partir de sources proches. [6]
    • Vol [2]
    • Entrée extrasensorielle
    • Longévité [6]
    • Super Hearing [6]
    • Heat Vision [7]
    • Martian Vision: lacuité visuelle martienne dépasse largement les normes humaines et permet une plus large gamme dinformations pour être observé. Cela comprend les éléments suivants: [2]
      • Vision infrarouge [citation nécessaire]
      • Vision à rayons X [8]
      • Vision à spectre électro-magnétique [citation nécessaire]
      • Vision télescopique [9]
      • Vision microscopique [citation nécessaire]
    • Télépathie: les martiens ont la capacité de lire dans les pensées des autres et projeter leurs pensées à des degrés divers. Ils peuvent également projeter leurs essences mentales dans une communauté de gestalt connue sous le nom de «Grand Esprit». Grâce à cela, la communauté peut améliorer la force télépathique des autres Martiens. Ce pouvoir peut également leur permettre dinverser les effets de lamnésie ou du lavage de cerveau psychologique. [2]
      • Illusions
      • Possession
      • Projection astrale
      • Contrôle mental: comme extension de cela, les Martiens peuvent également utiliser la capacité de modifier le profil psychologique dune cible, ce qui lui permet de manipuler et, dans certains cas, de contrôler carrément cette personne. Cette pratique est cependant fortement déconseillée et rarement utilisée. [10]
      • Relais télépathique [10]
      • Assaut télépathique
    • Télékinésie [11]: les Martiens ont lesprit sur- matières et peuvent soulever et déplacer des objets avec leur esprit. Ils peuvent également utiliser leur télékinésie de manière offensive en déchargeant des explosions télékinésiques capables dune grande puissance de commotion. [12]

Capacités

  • Archéologie

Faiblesses

  • Vulnérabilité au feu: les Martiens sont beaucoup plus vulnérables au feu que lhomme terrestre moyen. Parfois, cela a été décrit comme physique, psychologique ou une combinaison des deux. Cela a pour effet de dépouiller tout Martien de ses pouvoirs car il perd involontairement le contrôle de son corps.Malgré son armure, le scarabée vert est toujours vulnérable au feu.

Attirail

Équipement

  • Scarabée vert (anciennement )
    • Métamorphose
    • Arme
      • Projection dénergie
      • Manipulation sonore
    • Vol

Notes

  • Green Beetle a été exprimé par Phil LaMarr.

Trivia

  • Le vrai nom de Green Beetle est un jeu sur le mot « Barsoom », le nom donné à Mars par ses habitants natifs dans le John Série de romans Carter of Mars dEdgar Rice Burroughs.

Connexes

  • Apparitions de B « arzz O » oomm (Earth-16)
  • Images représentant B « arzz O » oomm (Earth-16)
  • Citations de ou à propos de B « arzz O » oomm (Earth-16)
  • Galerie de personnages: B  » arzz O « oomm (Earth-16)

Liens externes

  • Green Beetle au Wiki Young Justice

Notes de bas de page

  1. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 1
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Detective Comics # 225
  3. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 2
  4. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 3
  5. ↑ JLA # 3
  6. ↑ 6.0 6.1 6.2 Martian Manhunter ( Volume 2) # 8
  7. ↑ Martian Manhunter (Volume 2) # 3
  8. ↑ DC Comics Encyclopedia: Mis à jour et développé
  9. ↑ Who « s Who: Mise à jour « 88 # 2
  10. ↑ 10.0 10.1 Martian Manhunter # 4
  11. ↑ Detective Comics # 226
  12. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 8

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