Pyramid Peril (Français)

Pyramid Peril est un niveau de Inkwell Isle Two, où se déroule le combat avec Djimmi The Great. Il est représenté sur la carte par ce qui ressemble à une attraction pyramidale (à en juger par les fausses plantes). Cest lun des trois niveaux initialement disponibles sur lîle avec Sugarland Shimmy et Carnival Kerfuffle.

Le niveau est situé sur un désert avec des montagnes et deux pyramides entourées dun labyrinthe géant. Pendant le combat, les joueurs tournent autour du désert.

Ce combat comporte cinq phases, quatre si vous êtes en mode simple. La première phase est lendroit où vous combattez Djimmi le Grand, la phase deux est lendroit où vous percez les piliers de Djimmi, la phase trois est lendroit où vous combattez un sarcophage de Djimmi, la phase quatre est Puphead et la phase cinq est lendroit où vous combattez une version massive de Djimmi .

Contenu

  • 1 Stratégie
  • 2 Galerie
  • 3 Procédure pas à pas
  • 4 Bande son
  • 5 Trivia

Stratégie

Djimmi Le Grand souffle, passe de la fumée à sa forme normale. Il place un coffre sur son tapis, et cest là que la chance entre en jeu. Le coffre peut soit révéler un objet de chat égyptien, des épées ou une charge de trésors / bijoux.

  • Une possibilité est les chats égyptiens. Ils vont dans la direction dans laquelle vous vous trouvez lorsque le coffre souvre et se divisent en 2, révélant 3 chats égyptiens qui vous suivent, mais qui se déplacent heureusement lentement. Lune delles peut être parée.
  • Une autre possibilité est lattaque à lépée. Quatre épées sortent de la poitrine et vont soit à gauche de lécran, soit en bas ou en haut. Un ou deux sont parades ici. Ils vont après vous / lendroit où vous vous trouviez dès quils ont commencé à se lancer. Une autre vague peut survenir si vous ne terminez pas cette première phase assez rapidement.
  • La dernière possibilité est un véritable trésor de balles. Les trésors volent dans des directions aléatoires, donc précision et les réflexes sont la clé ici. Certains trésors sont parables.

Soyez averti que Djimmi tirera également son crâne à un moment donné juste après le début du combat, pendant toutes ces possibilités. ceci une fois dans Simple et Regular, sachez quil fait cette attaque couramment sur Expert.

Djimmi fait une pose de méditation, et disparaît. Il y a maintenant un sol et un celing. Vous rencontrez plusieurs totems, chacun ayant cinq parties. Sur chacun des totems, un ou deux sont le visage de Djimmi. Celui qui est un visage est celui que vous devez abattre. Il y a aussi une scie entre les totems, et elle tourne autour de sorte que vous devez surveiller cela. Les lames de scie napparaissent pas dans Simple mais vont plus vite dans Expert. Après un certain temps, il passera à sa phase suivante.

Un sarcophage sera descendez, et à lintérieur se trouve la forme de limace de Djimmi, et ce qui semble être une galaxie en arrière-plan. Djimmi monte et descend, vous devez donc vous concentrer sur sa tête pendant quelle monte et descend. Les momies sortiront du sarcophage au hasard et il y a de fortes chances quelles vous endommagent. La tête de Djimmi lancera parfois deux globes oculaires qui montent et descendent à grande vitesse et se claquent lun dans lautre, une petite fenêtre pour se rétrécir et ne couvre pas tout lécran. Une fois cette phase vaincue, le sarcophage se fermera et séloignera tristement.

Djimmi méditera à nouveau sur son tapis, avant que sa tête ne se transforme en ampoule. Il se transformera ensuite en main et montrera la 4ème phase, une marionnette qui ressemble à Cuphead et Mugman. Son turban suit votre position pour tenter de vous endommager. La marionnette tirera 4 projectiles de sa main et le dernier sera paréable. Son turban ouvre parfois la bouche et tire 4 projectiles dans de nombreuses directions, mais ils sont petits. Cest le coup de grâce du mode Simple.

Quand la marionnette est assommée, vous allez engager Djimmi une dernière fois. Il invoque 3 pyramides et a la capacité de tirer des projectiles depuis son turban. Une pyramide ouvrira son œil et tirera un laser qui tirera dans les quatre directions. Lorsque suffisamment de dégâts est distribué, Djimmi toussera sur sa propre pipe, mettant fin au combat.

Galerie

 Genie  Genie

Phase 1

 Genie Tower  Genie Tower

Phase 2

 GenieSarcophagus  GenieSarcophagus

Phase 3

 GenieMarionette  GenieMarionette

Phase 4

 GiantGenie  GiantGenie

Phase 5

 Djimmi Background Djimmi Background ​​

Arrière-plan

Ajouter un photo de cette galerie

Procédure pas à pas

Mode normal Mode Expert
Cuphead \_-\_ Djimmi\_The\_Great\_in\_Pyramid\_Peril

Cuphead – Djimmi Le Grand en péril de la pyramide

Cuphead \_-\_ Pyramid\_Peril\_ (Expert\_Mode, \_S-Rank)

Cuphead – Pyramid Peril (Expert Mode, S -Rank)

Bande son

Version Bande son
Bande-son du jeu
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_In-Game\_Version

Original bande son
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_-Music-

Sountrack de lécran de la mort
Cuphead \_-\_

Anecdotes

  • Cest lun des rares niveaux de boss à ne pas avoir de modifications daucune sorte dans la musique.
  • La scène de niveau partage le même nom avec un Bob léponge Squarepant jeu flash de s.
  • Ceci, en supposant, est la seule bataille de boss qui empêche le joueur de se cacher derrière le boss, car des épées tomberont sur le joueur sil tente de passer derrière Djimmi.
  • Ce combat a le plus de phases de tous les boss, à moins que vous ne comptiez tous les paris sont ouverts!
  • Cest lun des trois combats de boss qui a été mis à jour avec un secret dune phase lors de lajout dans la version 1.2.0.

Be the first to reply

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *