Scythe (Français)

Pour la variante Dark Souls II, voir Scythe (Dark Souls II). Pour la variante Dark Souls III, voir Glaive.

La faux est une hallebarde dans Dark Souls.

Description en jeu

Hallebarde avec une grande lame. Faux ajusté pour la bataille. Conçu spécialement pour le tranchage. Cependant, une fausse balançoire en laisse une grande ouverte.

Contenu

  • 1 Disponibilité
  • 2 Caractéristiques
  • 3 Moveset
  • 4 Mises à jour
  • 5 Trivia
  • 6 Galerie

Disponibilité [modifier | modifier la source]

Trouvé dans la fosse avec les démons de la Titanite dans la forteresse de Sen.

Caractéristiques [modifier | modifier la source]

En termes de dégâts de base , la faux est identique à la hallebarde, mais a une échelle inférieure avec la statistique de force et une échelle plus élevée avec la dextérité. Elle partage son moveet avec la hallebarde de la gargouille.

Ensemble de mouvements [modifier | modifier la source]

Attack Description
Attaque faible à une main Mouvement circulaire rapide suivi dune frappe vers le bas. Lentrée daddition permet un swing de gauche à droite.
Attaque puissante à une main Le joueur tourne, balançant larme en cercle. Lentrée addition permet une barre oblique horizontale de droite à gauche.
Attaque à deux mains
faible
Grève verticale vers le bas. Une entrée supplémentaire permet une oscillation horizontale de gauche à droite.
Attaque puissante à deux mains Le joueur tourne deux fois, balançant larme dans deux cercles.
Jump Attack Barre oblique diagonale de gauche à droite vers le bas.
Running Attack Barre oblique descendante.
Rolling Attack Barre oblique horizontale de gauche à droite.
Kick Coup de pied standard.
Gaucher
Attaque faible
Bloquer.
Gaucher
Attaque forte
Mouvement circulaire rapide suivi dune barre oblique vers le bas.

Mises à jour [modifier | modifier la source]

Nécessite: Faux standard, Titanite et 200 âmes par amélioration.

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

Standard Variante standard Valeurs dattaque Paramètre Bonus Réduction des dégâts
Dommages physiques Dégâts magiques Dégâts de feu Dommages causés par la foudre Force D extérieur Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies Réduction des éclairs
Scythe 110 E C 40 10 30 30
Scythe +1 (Titanite Shard × 1) 121 E C 40 10 30 30
Scythe +2 (Titanite Shard × 1) 132 E C 40 10 30 30
Scythe +3 (Titanite Shard × 2) 143 E C 40 10 30 30
Scythe +4 (Titanite Shard × 2) 154 E C 40 10 30 30
Scythe +5 (Titanite Shard × 3) 165 E C 40 10 30 30
Scythe +6 (L. Titanite Shard × 1) 176 E C 40 10 30 30
Scythe +7 (L. Titanite Shard × 1) 187 E C 40 10 30 30
Scythe +8 (L. Titanite Shard × 2) 198 E C 40 10 30 30
Scythe +9 (L. Titanite Shard × 2) 209 E C 40 10 30 30
Scythe +10 (L. Titanite Shard × 3) 220 E C 40 10 30 30
Scythe +11 (Titanite Chunk × 1) 230 E B 40 10 30 30
Scythe +12 (Titanite Chunk × 1) 242 E B 40 10 30 30
Scythe +13 (Titanite Chunk × 2) 253 E B 40 10 30 30
Scythe +14 (Titanite Chunk × 3) 264 E B 40 10 30 30
Scythe +15 (Titanite Slab × 1) 275 E B 40 10 30 30

Nécessite: Faux standard +5, Titanite et 200 âmes par amélioration .

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

Raw Variation brute Valeurs dattaque Bonus de paramètre Réduction des dégâts
Dommages physiques Magic Damage Dommages causés par le feu Dommages causés par la foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies
Raw Scythe (Large Titanite Shard × 1) 190 E C 40 10 30 30
Raw Scythe +1 (Large Titanite Shard × 1) 203 E C 40 10 30 30
Raw Scythe +2 (Large Titanite Shard × 1) 215 E C 40 10 30 30
Raw Scythe +3 (Large Titanite Shard × 2) 228 E C 40 10 30 30
Raw Scythe +4 (Large Titanite Shard × 2) 241 E C 40 10 30 30
Raw Scythe +5 (Large Titanite Shard × 3) 254 E C 40 10 30 30

Nécessite: Faux standard +10, Titanite et 200 âmes par mise à niveau.

Crystal Variation de cristal Valeurs dattaque Paramètre Bonus Réduction des dégâts
Dommages physiques Dégâts magiques Dégâts de feu Dommages causés par la foudre Force Dex terity Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies Réduction des éclairs
Crystal Scythe (Titanite Chunk × 1) 242 E B 40 10 30 30
Crystal Scythe +1 (Titanite Chunk × 1) 253 E B 40 10 30 30
Crystal Scythe +2 (Titanite Chunk × 1) 264 E B 40 10 30 30
Crystal Scythe +3 (Titanite Chunk × 2) 275 E B 40 10 30 30
Crystal Scythe +4 (Titanite Chunk × 3) 286 E B 40 10 30 30
Crystal Scythe +5 (Titanite Slab × 1) 297 E B 40 10 30 30

Nécessite: Faux standard +5, Titanite verte et 200 âmes par mise à jour.

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

Magic Variation magique Valeurs dattaque Bonus de paramètre Réduction des dégâts
Dommages physiques Magic Damage Dommages causés par le feu Dommages causés par la foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies
Magic Scythe (Green Titanite Shard × 1) 124 133 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +1 (Green Titanite Shard × 1) 132 142 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +2 (Green Titanite Shard × 1) 141 151 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +3 (Green Titanite Shard × 2) 149 160 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +4 (Green Titanite Shard × 2) 157 169 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +5 (Green Titanite Shard × 3) 166 178 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +6 (Blue Titanite Chunk × 1) 174 186 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +7 (Blue Titanite Chunk × 1) 182 195 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +8 (Blue Titanite Chunk × 2) 190 204 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +9 (Blue Titanite Chunk × 3) 199 213 E D C 40 10 30 30
Magic Scythe +10 (Blue Titanite Slab × 1) 207 222 E D C 40 10 30 30

Nécessite: Magic Scythe +5, Blue Titanite et 200 âmes par mise à niveau.

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

Enchanted Variation enchantée Valeurs dattaque Bonus de paramètre Réduction des dégâts
Dommages physiques Magic Damage Dommages causés par le feu Dommages causés par la foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies
Faux enchantée (morceau de Titanite bleu × 1) 166 176 E E C 40 10 30 30
Enchanted Scythe +1 (Blue Titanite Chunk × 1) 172 181 E E C 40 10 30 30
Enchanted Scythe +2 (Blue Titanite Chunk × 1) 179 186 E E B 40 10 30 30
Enchanted Scythe +3 (Blue Titanite Chunk × 2) 185 191 E E B 40 10 30 30
Enchanted Scythe +4 (Blue Titanite Chunk × 3) 192 197 E E A 40 10 30 30
Enchanted Scythe +5 (Blue Titanite Slab × 1) 199 204 E E A 40 10 30 30

Nécessite: Faux standard +5, Titanite verte et 200 âmes par mise à niveau.

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

< td style = "border: 1px solid black;"> C

Divine Variation Divine Valeurs dattaque Bonus de paramètre Réduction des dégâts
Dommages physiques Magic Damage Dommages causés par le feu Dommages causés par la foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies
Divine Scythe (Green Titanite Shard × 1) 111 136 E D C 40 10 30 30
Divine Scythe +1 (Green Titanite Shard × 1) 118 145 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +2 (Green Titanite Shard × 1) 125 154 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +3 (Green Titanite Shard × 2) 133 163 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +4 (Green Titanite Shard × 2) 140 172 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +5 (Green Titanite Shard × 3) 148 182 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +6 (White Titanite Chunk × 1) 155 191 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +7 (White Titanite Chunk × 1) 162 200 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +8 (White Titanite Chunk × 2) 170 209 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +9 (White Titanite Chunk × 3) 177 218 E D 40 10 30 30
Divine Scythe +10 (White Titanite Slab × 1) 185 227 E D 40 10 30 30

Nécessite: Faux divine +5, Titanite blanche et 200 âmes par mise à niveau.

< td style = "border: 1px solid black;"> B

< td style = "border: 1px solid black;"> B

< td style = "border: 1px solid black;"> B

< td style = "border: 1px solid black;"> B

< td style = "border: 1px solid black;"> B

Occulte Variation occulte Valeurs dattaque Bonus de paramètre Réduction des dégâts
Dommages physiques Magic Damage Dommages causés par le feu Dommages causés par la foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies
Faux occulte (White Titanite Chunk × 1) 152 166 E D B 40 10 30 30
Occult Scythe +1 (White Titanite Chunk × 1) 161 174 E D 40 10 30 30
Occult Scythe +2 (White Titanite Chunk × 1) 170 182 E D 40 10 30 30
Occult Scythe +3 (White Titanite Chunk × 2) 179 190 E D 40 10 30 30
Occult Scythe +4 (White Titanite Chunk × 3) 188 199 E D 40 10 30 30
Occult Scythe +5 (White Titanite Slab × 1) 197 207 E D 40 10 30 30

Nécessite: Faux standard +5, Titanite verte et 200 âmes par amélioration.

< th style = "border: 1px solid black;"> Réduction magique

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> 211

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

Feu Variation du feu Valeurs dattaque Paramètre Bonus Réduction des dégâts
Dommages physiques Dégâts magiques Dégâts de feu Dommages causés par la foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction des incendies Réduction de la foudre
Fire Scythe (Green Titanite Shard × 1) 143 143 40 10 30.0 30
Fire Scythe +1 (Green Titanite Shard × 1) 154 154 40 10 30.3 30
Fire Scythe +2 (Green Titanite Shard × 1) 165 165 40 10 30.6 30
Fire Scythe +3 (Green Titanite Shard × 2) 176 176 40 10 30.9 30
Fire Scythe +4 (Green Titanite Shard × 2) 187 187 40 10 31.2 30
Fire Scythe +5 (Green Titanite Shard × 3) 198 198 40 10 31.5 30
Fire Scythe +6 (Red Morceau de titane × 1) 211 40 10 31.8 30
Fire Scythe +7 (Red Titanite Chunk × 1) 224 224 40 10 32.1 30
Fire Scythe +8 (Red Titanite Chunk × 2) 237 237 40 10 32.4 30
Fire Scythe +9 (Red Titanite Chunk × 3) 250 250 40 10 32.7 30
Fire Scythe +10 (Red Titanite Slab × 1) 264 264 40 10 33.0 30

Les statistiques du chemin de mise à niveau ci-dessus sont peut-être obsolètes. Des efforts sont actuellement en cours pour résoudre ce problème. Merci de votre compréhension.

Nécessite: Faux de feu +5, Titanite rouge et 200 âmes par amélioration.

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

< td style = "border: 1px solid black;"> –

Chaos Variation du chaos Valeurs dattaque Paramètre Bonus Réduction des dégâts
Dommages physiques Dégâts magiques Dégâts de feu Dommages causés par la foudre Force Dexteri ty Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies Réduction des éclairs
Chaos Scythe (Red Titanite Chunk × 1) 172 198 40 10 30.0 30
Chaos Scythe +1 (Red Titanite Chunk × 1) 182 209 40 10 30.6 30
Chaos Scythe +2 (Red Titanite Chunk × 1) 192 220 40 10 31.2 30
Chaos Scythe +3 (Red Titanite Chunk × 2) 201 230 40 10 31.8 30
Chaos Scythe +4 (Red Titanite Chunk × 3) 211 242 40 10 32.4 30
Chaos Scythe +5 (Red Titanite Slab × 1) 220 253 40 10 33.0 30

Les statistiques du chemin de mise à niveau ci-dessus peuvent être obsolètes. Des efforts sont actuellement en cours pour résoudre ce problème. Merci de votre compréhension.

Nécessite: Faux standard +10, Titanite et 200 âmes par amélioration.

Lightning Variation Lightning Valeurs dattaque Bonus de paramètre Réduction des dégâts
Dommages physiques Dégâts magiques Dégâts de feu Dégâts de foudre Force Dextérité Intelligence Faith Réduction physique Réduction magique Réduction des incendies Réduction de la foudre
Lightning Scythe (Titanite Chunk × 1) 198 198 40 10 30 30.0
Lightning Scythe +1 (Titanite Chunk × 1) 213 213 40 10 30 32.4
Lightning Scythe +2 (Titanite Chunk × 1) 228 228 40 10 30 34.8
Lightning Scythe +3 (Titanite Chunk × 2) 244 244 40 10 30 37.2
Lightning Scythe +4 (Titanite Chunk × 3) 259 259 40 10 30 39.6
Lightning Scythe +5 (Titanite Slab × 1) 275 275 40 10 30 42.0

Trivia [modifier | modifier la source]

  • La faux dans Dark Souls a plus en commun avec une bardiche ou une hallebarde quune vraie faux. Cependant, à lépoque médiévale et au début des temps modernes, il était courant pour les utilisateurs de faux (qui font généralement partie dune rébellion paysanne incapable dacquérir des armes normales) de rattacher la lame de la faux pour être parallèle à larbre, créant une « faux de guerre ». Cela rend son utilisation plus facile au combat car cela signifiait que la lame était moins susceptible de rester coincée ou de tomber, et que larme elle-même était dans une forme utilisable et pratique qui avait plus de portée et nécessitait moins despace pour se balancer.

Galerie [modifier | modifier la source]

 Scythe  Scythe

Ajoutez une photo à cette galerie

Hallebardes
Hallebarde de chevalier noir • Hallebarde de gargouille • Hallebarde de géant • Grande faux • Hallebarde
Faux de Lifehunt • Lucerne • Faux • Poteau de Titanite

Be the first to reply

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *