Hangsáv

A hangsávot Daisuke Amaya állította össze a Cave Story számára.

Tartalom

  • 1 Eredeti
    • 1.1 Diszkográfia
  • 2 Remastered
  • 3 Cave Story +
  • 4 Famitrack
  • 5 Ridiculon

Eredeti [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Más néven “Organya” hangsáv, az eredeti hangsávot a Pixel állította össze az ORG Maker segítségével, és az ingyenes szoftverkiadáshoz, a DSiWare és a 3DS eShop portokhoz használják. A WiiWare port és a Cave Story + opcionális hangsávjaként is helyet kapott.

Diszkográfia [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Track lejátszott hely (ek) Audio
Hozzáférés
  • Kivágások, amikor Kazuma és Sue számítógépen üzenik egymást
terhesség
  • első barlang
  • kunyhó
  • labirintusbolt
Mimiga Town
  • Mimiga falu
növény
  • Yamashita Farm
Balrog témája
  • A legtöbb Balroggal rendelkező jelenet
Gravitáció
  • A legtöbb főnök harcol
temető
  • temető
Biztonság
  • Arthur” s Ház
  • Chako háza
  • Télapó háza
  • Homokövezeti lakóhely
Huncut robot
  • Tojásfolyosó
  • A végkreditek második része
Pulzus
  • Tojásszám 00
  • Vízi utastér
  • Arthur háza (visszatérve a vízi útról)
Grasstownig
  • Bushlands főterülete
Lángszeme
  • Néhány főnökharc:
    • Balfrog
    • Omega
    • X-i szörny
Meltdown 2
  • Homokzóna főterülete
Zsarnok
  • A legtöbb jelenet az Orvossal
Fuss!
  • King bejárata a raktárba
  • Ironhead boss harc
  • Kilépés az erkélyről az élőhalott mag legyőzése után
Jenka 1
  • Jenka háza
  • I. és H labirintus
Jenka 2
  • W labirintus
Labirintus harc
  • M labirintus (göndör merevítővel)
geotermikus
  • mag (hely)
Elnyomás
  • Core boss harc
Élő víziút
  • Víziút
Csendes
  • Mimiga Village, Chako and Santa házai, miután visszatértek a vízi útról.
Perzselő vissza
  • Tojásfolyosó?
Holddal
  • Külső fal
Hős vége
  • Rossz vég, miután elrepült Kazumával
Barlang Történet
  • Alapértelmezett cím képernyő
  • Plantation
Utolsó barlang
  • Utolsó barlang
  • Utolsó barlang (rejtett)
erkély
  • erkély
  • előregyártott épület, mielőtt legyőzné az élőhalott magot
Töltés
  • Izomdoktor-főnök harc
Zombi
  • Undead Core cutcene
  • A vágójelenet része a “Legjobb” befejezés
Utolsó csata
  • Undead Core csata
  • Ballos “két utolsó forma
Bontás
  • A. része jelenet a “Normál” befejezéssel
Pokol futása
  • Vérfoltos szentély
Tömítő kamra
  • Tömítés kamra
A hazaút
  • A záró kreditek első része
< div style = "width: 180px">

Remastered [ szerkesztés | forrás szerkesztése]

A hangsávot később Danny Baranowsky indie játékzenei író újraszerkesztette. Remastered / remade zenei darabokat tartalmaz az eredeti hangsávból, főleg elektronikus hangszerekkel. Ezt a hangsávot a Cave Story 3D-hez használták, és a Cave Story + alapértelmezett hangsávaként is szerepelt.

Barlangtörténet + [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Ez a Yann van der Cruyssen hangsávjának elrendezése, amelyet alapértelmezettként használnak a WiiWare és a Switch verziókban. Egyes kritikák között szerepel a klasszikus dallamoktól túl messzire való eltévelyedés, a basszus hiánya, a furcsa hangmagasság és a számok közötti hurkolás [idézet szükséges]. A Tiny Cartridge weboldal szerint azonban ezek a problémák a játék tesztelőjének nem megfelelő szerkesztése miatt következtek be. Yann maga is hangoskodott a TIGForums bejegyzésben szereplő hangsáv végleges változatáról. Ez a hangsáv a Cave opcionális hangsávjaként szerepel. A Story + a Steam-en, valamint a Wiiware verzió opcionális hangsávjaként (Wiiware verzióban az indításkor alapértelmezett hangsávként van kiválasztva). Az összes Cave Story + szám MIDI masterei itt találhatók (vagy egy korábbi verzió itt percekkel) különbségek és tükörnek tekinthetők.) A számok helyes hangzásához a Cave Story.dls hangfontra van szükség.

Famitracks [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Az eredeti borítója A Cave Story hangsávja úgy hangzott, mintha valami a NES-en lenne, amelyet a RushJet1 készített. Opcionális hangsáv a Cave Story + alkalmazásban.

Ridiculon [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Ez egy metálzenekar által összeállított feldolgozás Ridiculon a Cave Story + -hoz a Nintendo Switch-en. Ezek a számok nehéz gitárral rendelkeznek és dobok. Érdekes megjegyezni, hogy Ridiculon két másik indie játék, a Super Meat Boy és a The Binding of Isaac filmzenéjét is előkészítette.

Be the first to reply

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük