Új játék indítása (Civ6)

BackArrowGreen.png Vissza a Civilization VI oldalra
Ha új játékot indít a Civilization VI programban, választhat számos lehetőség közül, beleértve a Speciális telepítést.

Ha a “Play Now” lehetőséget választja az azonnali kezdéshez, akkor a játék elindul a kis kontinenseken, a Prince nehézségekkel, véletlenszerűen kiválasztott vezetőkkel és normál sebességgel.

Tartalom

  • 1 Alapbeállítások
  • 2 Haladó Beállítás
  • 3 Kapcsolódó eredmények
    • 3.1 Nehézségi szint
    • 3.2 Térképtípus
    • 3.3 Térképméret
    • 3.4 Korszak kezdete

Alapbeállítások [szerkesztés | forrás szerkesztése]

  • Válasszon szabálykészletet
    • Bővítés: Vihar összegyűjtése
    • Bővítés: Emelkedés és esés
    • Normál szabályok
  • Válassza a Civilization lehetőséget
    • Kiválaszthatja, hogy melyik vezetőt játssza, vagy véletlenszerűen válassza ki. Az alapértelmezett beállítás a “Véletlenszerű vezető”.
  • Válassza a Nehézségi szintet
    • Nehézségi rendező (Civ6) .png Telepítő
    • Nehézségi főkapitány (Civ6) .png főispán
    • Nehézségi osztályú parancsnok (Civ6) .png Hadvezér
    • Nehézségi fokozatú herceg (Civ6) .png herceg
    • Nehézségi király (Civ6) .png Király
    • Nehézségi állapotú császár (Civ6) .png Császár
    • Halhatatlansági nehézség (Civ6) .png Halhatatlan
    • Nehézségi Istenség (Civ6) .png Istenség
  • Válassza a Játék sebességét – a részletekért lásd: Sebesség.
    • Online (dupla sebesség – 250 fordulat)
    • Gyors (33\% -kal gyorsabb – 330 fordulat)
    • Normál (normál sebesség – 500 fordulat)
    • Epikus (50\% -kal lassabb – 750 kanyar)
    • Maraton (200\% -kal lassabb – 1500 kanyar)
  • Válasszon Térképtípus – a részletekért lásd a Térképszkripteket.
  • Válassza a Térképméretet – a részletekért lásd: Térképméret.
  • Válassza a Játék módot – a részletekért lásd a Játék módot.
  • Katasztrófa intenzitása GS-Only.png – a részletekért lásd a Katasztrófa intenzitását.
    • 0 – minimális – ritkább és intenzívebb természeti katasztrófa
    • 1 – könnyű
    • 2 – mérsékelt
    • 3 – súlyos
    • 4 – hiperreal – gyakori és intenzív természeti katasztrófák

Speciális beállítások [szerkesztés | forrás szerkesztése]

A Speciális beállítás lehetővé teszi további AI játékosok hozzáadását az alapértelmezett mennyiségen felül, valamint átfogóbb testreszabási lehetőségeket is elérhet:

  • Start Era – a részletekért lásd az Era oldalakat (kezdő egységek, arany, hit, egységek stb.)
    • Ókori kor
    • Klasszikus korszak
    • Középkori kor
    • Reneszánsz kor
    • Ipari korszak
    • Modern korszak
    • Atomkorszak
    • Információs korszak
  • Városállamok
  • Erőforrások
    • Ritka
    • Normál
    • Rengeteg
    • Véletlenszerű
  • Városállam-válogató
  • Természeti csodák válogatója
  • Világ Kor – meghatározza a felföld és a síkság arányát
    • Új (több domb és hegy)
    • Normál (normális)
    • Régi (síkabb)
    • Véletlenszerű
  • Kiinduló helyzet
    • Kiegyensúlyozott (nagyjából kiegyenlített)
    • Normál (változó minőségű)
    • Legendás (mindenki számára remek kiinduló helyzet)

  • Hőmérséklet – befolyásolja a terep eloszlását
    • Forró (fokozott sivatag, csökkent Tundra / hó)
    • Normál ( átlagos terep)
    • Hideg (megnövekedett Tundra / hó, csökken a sivatag)
    • Random
  • Csapadék – szabályozza az erdő és a vizes élőhelyek mennyiségét
    • Száraz (kevesebb erdő, esőerdő és mocsárföld)
    • Normál (átlag)
    • Nedves (több erdő, esőerdő és mocsárföld) )
    • Random
  • Tengerszint – a víz és a szárazföldi burkolólap aránya (a Belső-tenger esetében nem érhető el)
    • Alacsony (extra szárazföldi)
    • Normál (alapértelmezett)
    • Magas (extra tengeri lapok)
    • Random
  • Győzelem feltételei – jelölje be a négy győzelmi feltétel bármelyikének engedélyezését vagy letiltását.
    • Kultúra
    • Diplomácia Csak GS.png
    • Uralkodás
    • Vallási
    • Tudomány
    • Score
  • Fordulási határ
    • Játéksebesség szerint
    • Egyéni
    • Nincs fordulókorlát (letiltja a Pontszám győzelmét)
  • A civilizációk duplikált jelenléte
  • A duplikált vezetők jelenléte
  • barbárok jelenléte
  • csapatok jelenléte
  • Törzsi falvak jelenléte
  • A csapatok láthatóságának megosztása
  • Véletlenszerű játékminta
  • Véletlenszerű vetőmag térképezése

Kapcsolódó eredmények [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Nehézségi szint [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Játék, Telepítő, Egyezés
Játék, telepes, mérkőzés

Nyerj egy rendes játékot Settler nehézségekkel vagy nehezebben. Hivatkozás a teniszmérkőzés utolsó hívására.

Ír szívverés
Ír szívverés

Nyerj egy rendes játékot Chieftain nehézségekkel vagy nehezebben. Az ír szívverés Van Morrison albumának a neve, a The Chieftains együttműködésével.

Háborús feliratok másokon
Warlording mások felett

Nyerj egy rendes játékot Warlord nehézségekkel vagy nehezebben. A “másokkal szembeni szövegezés” kifejezés arra utal, hogy domináns helyzetben van mások felett.

Machiavelli
Machiavelli nagyszerű munkája

Nyerjen egy rendes játékot Prince nehézségekkel vagy nehezebben. A Prince a Machiavelli leghíresebb írásművének a neve.

A királyok isteni joga
A királyok isteni joga

Nyerj egy rendes játékot King nehézségekkel vagy nehezebben. A királyok isteni joga az az elképzelés, miszerint a királyok nem tartoznak földi fennhatóság alá, mert Isten akaratából kormányoznak.

Császár
Császár új barázdája

Nyerj egy rendes játékot a Császár nehézségekkel vagy nehezebben. Hivatkozás a Császár új barázdájára, egy 2000 Disney animációs film.

12 Herkules munkája
12 Hercules munkája

Nyerj egy rendes játékot Halhatatlan nehézségekkel vagy nehezebben. Herculesnek köztudottan 12 lehetetlennek tűnő cselekedetet kellett teljesítenie, hogy visszanyerje halhatatlanságát, például megölte a Hydra-t és Cerberust életben foglalta el. div>

Isten-szerű
Isten-szerű

Nyerj egy rendes játékot Istenség nehézségekkel. Az FPS Unreal Tournament játékában az “Isten-szerű” volt az egyik legnagyobb killstreak-rang. A rangsoroló nevek népszerűek voltak, és precedenst teremtettek számos sokjátékos videojáték követésére.

Térkép típusa [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Alfred Wegener
Alfred Wegener öröksége

Nyerj egy rendes játékot a Pangea Map-en. Alfred Wegener volt az első, aki a lemeztektonika és a Pangea elmélet ötletével állt elő. .

Mare Nostrum
Mare Nostrum

Nyerj egy rendes játékot a Belvízi térképen. Latinul a „mi tengerünk” kifejezés, ez a Földközi-tenger római neve is volt.

Riffle and Bridge
Riffle and Bridge

Nyerj egy rendes játékot a Shuffle Map-en. A “Riffle and Bridge” egy bonyolult, de lenyűgöző módszer egy pakli kártya keverésére.

Tektonikus eltolódás
Tektonikus eltolódás

Nyerj egy rendes játékot a kontinensek térképén. A tektonikus eltolódások a kontinensekkel kapcsolatos jelenségek.

A győzelem íze
A győzelem íze

Nyerj egy rendes játékot a Island Plates Map-en. Játék az étel szállítására szolgáló “tányérok” jelentéséről.

Egyedi hópehely
Egyedi hópehely

Nyerj egy rendes játékot a Fractal Map-en. A Koch vagy a “hópehely” görbe egy híres fraktálalak, amelyet először Helge von Koch svéd matematikus határozott meg.

Térképméret [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Itt
Itt nézzük a gyerekeket

Nyerj egy rendes játékot a Párbajtérképen. Casablanca híres idézete, egy 1942-es romantikus drámafilm.

Négy sarok vétség
Négy sarok vétség

Nyerj egy rendes játék egy apró térképen. A négy szögleten alapuló támadás támadó megtorpanási taktika a kosárlabdában.

“7f9e9a4930”>

Hatlövő
Six Shooter

Nyerj egy rendes játékot egy kis térképen. A hat shooter egy revolver, hat patronnal.

Elég a nyolc
Nyolc elég

Nyerj egy rendes játékot a Standard Map-en. Hivatkozás az 1970-es évek víg-drámai sorozatára, a nyolcra.

Tízparancsolat
Tízparancsolat

Nyerj egy rendes játékot egy nagy térképen. A tízparancsolat a bibliai törvények összessége, amelyek alapvető szerepet játszanak a zsidóságban, a kereszténységben és az iszlámban.

Dirty Dozen
Dirty Dozen

Nyerj egy rendes játékot egy hatalmas térképen. Hivatkozás a Piszkos tucatra, egy 1967-es háborús filmre.

Kezdő korszak [szerkesztés | forrás szerkesztése]

Az idő tesztje
Az idő próbája

Nyerj egy rendes játékot egy ősi korszak kezdetével. Az idő tesztje egy olyan kifejezés, amelyet minden civilizációs játékban használtak a játék kihívásának alapötletének jelölésére.

Az ókor után
Az ókor után

Nyerj egy klasszikus korszak kezdetű rendes játékot. A “klasszikus ókor” egy másik név az adott időszakra áttekintve Görögország és Róma ókori történelmét, amelyet a nyugati világ széles körben tisztel.

A sötétből Korok
A sötét középkorból

Nyerj egy rendes játékot a középkori korszak kezdetével. A középkori korszak, vagy legalábbis annak korábbi szakaszának másik neve, “sötét középkor” volt, mivel a Nyugat-Római Birodalom szervezetének megsemmisítésére utalt / div>

reneszánsz ember
reneszánsz férfi

Nyerjen egy rendes játékot a reneszánsz korszak kezdetével. A reneszánsz ember olyan személy, aki többféle készségben jártas.

Ipari kapitány
Ipari kapitány

Nyerj egy rendes játékot az ipari korszak kezdetével. A 19. század végén az ipari kapitány üzleti vezető volt, akinek a vagyonszerzési eszközei valamilyen módon pozitívan járultak hozzá az országhoz (szemben a rablóbáróval).

Modern vezérőrnagy
Modern vezérőrnagy

Nyerj egy rendes játékot Modern Era kezdéssel. A “Penzance kalózai” című komikus operából származó “vezérőrnagy” dalára utal.

A Atom
Az atom felosztása

Nyerj egy rendes játékot Atomic Era indulással.Az atom felosztását először 1917-ben, az atomkor kezdetén fedezték fel.

A digitális korszakon át
A digitális korszakon keresztül

Nyerj egy rendes játékot az információs korszak kezdetével. A “digitális kor” egy másik név az információs korszak által képviselt időszakra, amely a számítógépek és az elektronikus gépek nagy használatát és fejlődését foglalja magában.

Civilization VI [szerkesztés]
Emelkedés és bukás • Gyülekezés Vihar • Új határátkelő

Listák
Napirendek • Hiedelmek • Épületek (egyedi épületek) • Városállamok • Polgárok • Civilizációk • Versenyek GS-Only.png • Körzetek • Fejlesztések • Vezetők • Természeti csodák • Pantheonok • Irányelvkártyák • Projektek • Akciók • Vallások • Erőforrások • Technológiák • Terepek • Egységek (egyedi egységek) • Csodák

Fogalmak
Napirend • Kor R Csak F-hez.png (Történelmi pillanat R F-Only.png • Idővonal R F-Only.png ) • Barbárok • Fokozatok • Építés • Város (Szolgáltatások • Főváros • Kormányzó R F-Only.png • Ház • Hűség F-Only.png • Népesség) • Városállam (követ • Suzerain) • Polgári • Éghajlat GS -Only.png (Katasztrófa) • Harc (légi harc • Városi harc • Támogatás és támogatás • Az irányítás zónája) • Verseny Only GS.png • Nehézségi szint • Diplomácia (Szövetség • Vészhelyzet R F-Only.png • Kémkedés • Diplomáciai láthatóság és pletyka • Sérelmek GS-Only.png • Melegedés • Világkongresszus Only GS.png) • Kerület • Korszak • Kormány • Remek emberek • Nagy munka • Javulás • Térkép (Fellebbezés • Határok • Kontinens • Csempe) • Természeti csoda • Szakpolitikai kártya • Projekt • Előléptetés • Vallás (Pantheon) • Erőforrás • Sebesség • Technológia • Terep • Kereskedelmi útvonal • Egység (Mozgás • Hatótávolság • Látás • Erő) • Győzelem Háborús fáradtság • Csoda

Vegyes
DLC • Játék mód • Moddin g • Persona csomagok • Forgatókönyvek • Hangsáv • Új játék indítása • Steam teljesítmények • Steam kereskedési kártyák • Frissítések

R F-Only.png Hozzáadva a Rise and Fall bővítési csomaghoz.
GS- Only.png Hozzáadva a Gathering Storm bővítőcsomaghoz.

Be the first to reply

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük