Hunnic (Civ5) (Deutsch)

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Hunnisches Reich

Das hunnische Volk (oder die Hunnen) repräsentiert eine Zivilisation in Civilization V. : Götter & Könige.

  • Symbol: Stilisierte Sonne ähnlich der auf der kirgisischen Flagge (möglicherweise mit Tengri assoziiert)
  • Musikalisches Thema: Li Ling Si Han (komponiert von Geoff Knorr)
  • Musikset: Europäisch
  • Architektur: Asiatisch
  • Spionagenamen: Balamber, Uldin, Donatus, Charato, Oktar, Bleda, Ellac, Dengizik, Hildico, Gudrun
  • Bevorzugte Religion: Tengriismus
  • Bevorzugte Ideologie: Autokratie

Inhalt

  • 1 Strategie
  • 2 Civilopedia-Eintrag
    • 2.1 Geschichte
    • 2.2 Klima und Gelände
    • 2.3 Ursprung der Hunnen
    • 2.4 Bewegung nach Europa
    • 2.5 Eine einschüchternde Kraft
    • 2.6 Führung von Attila
    • 2.7 Nach Attila
    • 2.8 Hunnic Society
    • 2.9 Factoids
  • 3 Liste der Städte
  • 4 Wissenswertes
  • 5 Galerie
  • 6 Verwandte Erfolge

Strategie [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Die Hunnen sind offensichtlich die offensivste Zivilisation im Spiel und suchen immer nach einem Dominanzsieg und nicht nach anderen Siegbedingungen. Sie sind die einzige Zivilisation, die in der Antike über eine Belagerungswaffe verfügt, und können daher zwei Belagerungswaffen in einer einzigen Ära kombinieren (Rammbock und Katapult), sodass sie Städte frühzeitig und mit lächerlicher Leichtigkeit erobern können. Hinzu kommt der mächtige Horse Archer, der auch in der Antike erhältlich ist, und Sie erhalten einen offensiven Moloch. Beginnen Sie Ihre Offensive frühzeitig und nur wenige werden Sie aufhalten können.

Was weniger offensichtlich zu sein scheint, ist, dass die Hunnen eine einzigartige Eigenschaft haben, die sie nicht nur zu einer hervorragenden Offensivzivilisation, sondern auch zu einer anständigen Defensivzivilisation macht. „Geißel Gottes“ könnte genauso gut als „Verbrannte Erde“ bezeichnet werden, da eine der Eigenschaften des Merkmals es Ihnen ermöglicht, Städte doppelt so schnell zu zerstören. Diese Fähigkeit ist nützlich, um jeden Versuch des Feindes zu vereiteln, erobertes Gebiet zurückzuerobern. Nachdem Sie eine feindliche Stadt erobert haben, verkaufen Sie alle Gebäude darin und setzen sie in Brand. Wenn es Ihrem Feind gelingt, die Stadt zurückzuerobern, bevor sie zerstört wird, wird sie entvölkert und unentwickelt, und sie müssen Zeit und Gold aufwenden, um sie wieder aufzubauen.

Eine weitere nützliche Funktion ist die zusätzliche Produktion Produktion für jede von Ihnen kontrollierte Weide, mit der Sie die Produktion steigern können, um die Erstellung von Militäreinheiten zu beschleunigen. Mit der bereits erforschten Tierhaltungstechnologie haben Sie die Möglichkeit, montierte Einheiten früher (und schneller) als die anderen Zivilisationen herzustellen, vorausgesetzt, Sie haben Zugang zu einer Pferdequelle.

Civilopedia-Eintrag [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Verlauf [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Die nomadischen Hunnen wanderten im 4. und 5. Jahrhundert n. Chr. durch Europa und waren ein Stammesvolk, von dem ursprünglich angenommen wurde, dass es seinen Ursprung in den Steppen Zentralasiens hat. Die hunnische Armee, die unter der Leitung ihres denkwürdigsten Führers Attila vereint war, plünderte und plünderte ihren Weg durch Europa und wurde zu einer berüchtigten Geißel für die Römer und ihre Verbündeten.

Klima und Gelände [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Die Hunnen sollen aus der Mongolei und Zentralasien eingewandert sein und überquerten die Wolga zum ersten Mal im späten 4. Jahrhundert. Die hoch gelegenen, rauen Ebenen der Mongolei sind eine Region mit großer geografischer Vielfalt und von Gebirgswäldern, Wiesen, Wüsten und Hunderten kleiner Seen und Sümpfe umgeben. In der Gegend leben verschiedene Arten von Wildpferden, die sicherlich zur Meisterschaft der Hunnen im Pferdesport beigetragen haben.

Auf ihrem Höhepunkt kontrollierten die Hunnen ein breites Gebiet in Mitteleuropa, von den Steppen Zentralasiens bis zum heutigen modernen Deutschland. Diese Vielzahl geografischer und klimatischer Unterschiede scheint wenig Einfluss auf die Fähigkeit der Hunnen gehabt zu haben, ein so breites Gebiet zu regieren.

Herkunft der Hunnen [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Ein heiß umkämpftes Thema, dessen wahrer Ursprung die Hunnen uns auch heute noch entziehen. Nach den meisten Berichten kamen die Hunnen „aus dem Nichts“ und verwüsteten jeden, dem sie begegneten. Die Hunnen waren möglicherweise die Nachkommen der Xiongnu, einer Stammeskonföderation von Reitsportnomaden, die in den nördlichen Regionen Chinas gefunden wurde.Die Xiongnu starteten im 3. Jahrhundert v. Chr. Häufig Razzien gegen die chinesische Qin-Dynastie und waren zusammen mit verschiedenen anderen Nomadenstämmen Teil des Grundes, warum die Chinesen die Chinesische Mauer errichteten. Die Hunnen tauchten in Teilen Europas ungefähr zu der Zeit auf, als die Xiongnu aus dem Blickfeld verschwanden. Diese mysteriöse Ankunft einer neuen Gesellschaft im Westen, die mit dem Verschwinden einer anderen im Osten zusammenfiel, war eine der wenigen Verbindungen zwischen den Hunnen und den Xiongnu.

Bewegung nach Europa [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Frühe Aufzeichnungen der Hunnen waren alles andere als unparteiisch, da sie aus der Perspektive ihrer zahlreichen Feinde verfasst wurden und eine fleckige Geschichte der ersten Eroberungen der Hunnen hinterließen. Überquerung Europas im 4. Jahrhundert Jahrhundert sollen die Hunnen mehrere rivalisierende Stämme unterworfen haben, darunter die Alanen, die Ostgoten und die Westgoten. Während sie zu diesem Zeitpunkt noch nur lose vereint waren, griffen die Hunnen auch Teile des ost- und weströmischen Reiches mutig an und arbeiteten gleichzeitig Als Söldner Roms gegen andere Stämme spielten sie erfolgreich beide Seiten des Feldes. In dieser Zeit begannen die Byzantiner (die östlichen Römer), den Hunnen Tribut zu zollen, um friedliche Beziehungen zu sichern, obwohl die Römer ihre oft nicht erfüllten Verpflichtungen.

Die Geschichte der Hunnen wird in der Zeit unmittelbar vor der Herrschaft Attilas sicherer. Ihm vorausgegangen war sein Onkel Rua, der nach und nach die vollständige Kontrolle über die verschiedenen Hu erlangte nnic Kräfte und beseitigte alle gegnerische Führung. Rua behielt eine eiserne Herrschaft über die Hunnen bei und startete eine Reihe erfolgreicher Angriffe gegen benachbarte Stämme, bevor er größere Ziele ins Visier nahm.

Rua regierte als König der Hunnen-Konföderation – wie es zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte bekannt wurde – und initiierte eine Reihe von Konflikten mit dem oströmischen Reich. Es scheint, dass einige der zuvor von den Hunnen unterworfenen Stämme in der Hoffnung, Asyl zu suchen, auf die Byzantiner geflohen sind. Rua forderte, dass sie umgedreht würden, setzte seine Armeen auf dem byzantinischen Territorium frei und plünderte Thrakien nordwestlich von Konstantinopel. Während seines Feldzugs wurde Rua jedoch getötet, angeblich nachdem er vom Blitz getroffen worden war, und die Hunnen mussten sich zurückziehen.

Eine einschüchternde Kraft [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Nach Ruas Tod im Jahr 434 teilten Attila und sein Bruder Bleda ein Doppelkönigreich und setzten die Expansion des Hunnengebiets in ganz Europa fort. Vor allem durch ein stetiges Einkommen aus Tribut und Plünderung, den Hunnen wurde im 5. Jahrhundert zu einer immer mächtigeren Streitmacht auf dem europäischen Kontinent. Der römische General Aetius, der sich zuvor mit der Rua verbündet und die Hunnen eingesetzt hatte, um seine Position als Befehlshaber der römischen Truppen in Gallien zu sichern, stellte die Hunnen erneut zum Dienst ein Als Söldner in seinem Feldzug gegen die burgundischen Angreifer, die die nordrömischen Provinzen angriffen.

Die Hunnen strömten erneut vor Reichtum in das oströmische Reich (ein bevorzugtes Ziel ihrer Feldzüge) und schüchterten die geschwächte byzantinische Führung ein Dieser Vertrag soll den früheren Tribut der Byzantiner – der bereits mehrere hundert Pfund Gold pro Jahr betrug – verdoppelt und die Ressourcen der Hunnen weiter erhöht haben . Wie in der Vergangenheit kamen die Byzantiner ihren Verpflichtungen nicht nach und leisteten keinen Tribut. Nach wie vor kehrten die Hunnen in das oströmische Gebiet zurück und plünderten eine Reihe von Städten, um schließlich 443 Konstantinopel zu erreichen. Die Byzantiner stimmten erneut zu Diesmal verdreifachten sie den ursprünglichen Betrag, und die Hunnen nahmen sie beim Wort und zogen sich zurück.

Führung von Attila [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Attilas Bruder Bleda starb 445, und Attila wurde alleiniger Herrscher des Hunnischen Reiches. Bis 447 hatte Attila die oströmischen Armeen besiegt und eine Reihe römischer Festungen erobert, um die Kontrolle über sie zu erlangen die Römer. Die Römer versuchten erneut, die Hunnen mit Tribut zu belohnen, und eine Zeitlang zahlten sie es tatsächlich … zumindest bis Attila seine Aufmerksamkeit anderswo konzentriert hatte.

451 fiel Attila in Gallien ein. Auf dem Weg nach Orleans griff er eine Reihe von Städten an. Ironischerweise war der frühe Wohltäter der Hunnen, der römische General Aetius, nun gezwungen, sich ihnen frontal zu stellen, um Gallien zu verteidigen. General Aetius und seine Armee führten Attila an und führten Attila an Attila musste sich aus Gallien zurückziehen und neu gruppieren. Attila war immer der ehrgeizige Eroberer und bewegte seine Streitkräfte mit der Absicht nach Osten. Er erlitt die erste große Niederlage seiner Karriere als Militärbefehlshaber auffallendes Italien und das Herz der Römer.

Attila plünderte verschiedene Städte in Norditalien und machte sich nie auf den Weg nach Rom.Obwohl einige Historiker glauben, dass es die Intervention von Papst Leo I. war, die Attila davon überzeugte, nicht weiter zu marschieren, behaupten andere, dass es die Gefahr von Verstärkungen aus dem oströmischen Reich war, die seine Entscheidung wirklich beeinflussten. Kurz danach, im Jahr 453, starb Attila in seiner Hochzeitsnacht kurzerhand und fiel, wie einige Historiker behaupten, auf ein einfaches Nasenbluten. Ohne die kraftvolle Führung des charismatischen Attila und seinen legendären Ruf wurde die Hunnenmystik als unaufhaltsame Kraft gebrochen.

Nach Attila [bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Nach Attilas Tod sollte das Hunnische Reich von seinem ältesten Sohn Ellac regiert werden. Attilas andere Söhne, Dengizich und Irnk, suchten jedoch ebenfalls den Thron und die inneren Spaltungen innerhalb der Reich brachte schnell seinen Untergang. Nur ein Jahr nach Beginn seiner Regierungszeit wurde Ellac 454 in der Schlacht von Nedao getötet, in der die Hunnen von einer Armee vereinigter germanischer Stämme besiegt wurden. Nach dem Tod seines Bruders sicherte sich Dengizich den Thron für eine kurze Regel, aber die Hunnen, die sich jetzt in einem zunehmenden Zustand der Unordnung befanden, verschwanden bald aus der Geschichte, sobald sie angekommen waren. Als Dengizich 469 starb, wird angenommen, dass die Die verbliebenen Hunnen begannen, in ihre angestammten Länder in der zentralasiatischen Steppe zurückzukehren aßen, schliefen und starben zu Pferd, was erklärt, warum sie im Laufe der Geschichte für ihre Fachkenntnisse im Reitkampf und im Pferdesport bekannt waren. Die Hunnen hielten vor allem durch ihre Bemühungen als Hirten und Hirten eine Vielzahl von Tieren, die mobile Nahrungsquellen bereitstellten Sie waren auch begabte Bogenschützen, die ihre Fähigkeiten durch häufige Jagden verfeinerten und speziell gefertigte Verbundbögen verwendeten, die sie für Gegner und Beute gleichermaßen tödlich machten.

Trotz ihres Erbes als Eroberer waren die Hunnen al so hatten qualifizierte Handwerker und Handwerker unter ihrem Volk. In den Regionen, in denen sie einst lebten, wurde eine Reihe von Bronzeartefakten gefunden, die den Hunnen zugeschrieben wurden, darunter Bronzekessel, von denen angenommen wird, dass sie für hunnische Bestattungsrituale verwendet wurden.

Factoids [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Der italienische Komponist Giuseppe Verdi schrieb 1846 die Oper „Attila“, die einen fiktiven Bericht über Attilas Tod durch Odabella enthält, eine Frau, die er verfolgte.

Die Römer nannten Attila „Die Geißel Gottes“, zweifellos wegen seines unermüdlichen Strebens nach Eroberung, hauptsächlich auf Kosten der Römer.

Einige Historiker vermuten, dass die Hunnen „Kopfbinden“ praktizierten, ein Vorgang, bei dem sie den Kopf eines Kindes mit Stoff oder anderen Materialien banden, um seine Form zu ändern. Es wird angenommen, dass die Hunnen hofften, ihre Feinde einzuschüchtern, indem sie breite, flache Gesichter für ihre Männer schufen.

Liste der Städte [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

Die Namen aller hunnischen Städte, die nach ihrem Kapital Kapital gegründet wurden, werden zufällig aus dem Ende der Stadtlisten anderer Zivilisationen im Spiel entnommen Das Erscheinen der Hunnen kann einen starken Hinweis darauf geben, welche anderen Zivilisationen sich in einem Spiel befinden.

Wenn Venedig die einzige andere Zivilisation in einem Spiel ist oder alle möglichen Städtenamen verwendet wurden, werden hunnische Städte ihre übernehmen Namen aus den Stadtlisten der Zivilisationen, die nicht im aktuellen Spiel enthalten sind.

Gründungsreihenfolge Name der Stadt Notizen
1 Attilas Hof Sitz und Thron von Attila

Wissenswertes [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

  • Die „einzigartige Fähigkeit der Hunnen“ bezieht sich, wie im Eintrag „Hunnen“ Civilopedia angegeben, auf einen Spitznamen, den Attila von den Römern erhalten hat, um auf sein unermüdliches Streben nach Eroberung hinzuweisen, vor allem bei ihre Kosten.

Galerie [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

 Civ5-Reich der rauchigen Himmel  Civ5 Empire of Smoky Skies

= „width: 185px;“> Gods & Kings-Demo-Screenshot, der die äthiopische Hauptstadt Addis Abeba (Norden) und die von den Hunnen (Süden) annektierte äthiopische Stadt Harar zeigt.

 Attila-das-Hunnen-Empire-Civ-V-Map  Attila-das-Hunnen-Reich-Civ-V- Karte

Karte von Attilas hunnischem Reich.

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