B "arzz O" oomm (Terra-16) (Italiano)

B “arzz O” oomm è il Green Beetle, un guerriero Reach originario di Marte.

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Contenuti

  • 1 Storia
  • 2 Poteri e abilit
    • 2.1 Poteri
    • 2.2 Abilità
    • 2.3 Debolezze
  • 3 Armamentario
    • 3.1 Equipaggiamento
  • 4 Note
  • 5 Curiosità
  • 6 Correlati
  • 7 Link esterni
    • 7.1 Note a piè di pagina

Storia

Un archeologo sul suo pianeta natale di Marte, B “arzz ha scoperto uno Scarabeo Reach durante uno scavo. Larma aliena legato alla sua spina dorsale e ha preso il controllo di lui, trasformando il marziano in un agente riluttante degli invasori.

Green Beetle è stato inviato sulla Terra per guadagnare la fiducia della Justice League e aiutarli a distruggerli dallinterno. volta, la trama è stata scoperta e B “arzz è stato liberato dal controllo del Reach” con un rituale magico.

Green Beetle ha tentato di assistere la squadra nel combattimento g the Reach, ma il suo scarabeo fu distrutto in combattimento con Black Beetle.

Poteri e abilità

Poteri

  • Fisiologia marziana: Il marziano medio possiede il potenziale per il seguente set di potere:
    • Cambio di forma: i marziani hanno il controllo psionico del loro fisico fino al livello molecolare. Ciò consente loro una forma di cambiamento di forma che consente loro di imitare altre forme, allungare aspetti del loro corpo, aumentare o diminuire le loro dimensioni fisiche e così via.
      • Alterazione delle dimensioni: come estensione delle loro capacità di mutaforma, i marziani possono modificare le loro dimensioni con facilità, essendo in grado di rimpicciolirsi o crescere fino a dimensioni gigantesche. [1]
    • Invisibilità: i marziani possono far perdere ai biopolimeri del loro corpo la capacità di riflettere la luce, rendendo i marziani invisibili alla luce normale e alla vista umana. [2]
    • Fasatura: i marziani possono attraversare materia.
    • Forza sovrumana [2]: i marziani possiedono vasti livelli di forza sovrumana e sono tra le poche razze in grado di eguagliare i kryptoniani in termini di forza pura. I marziani possono facilmente frantumare il cemento armato e lacciaio, sollevare e trasportare centinaia di tonnellate con facilità e infliggere danni incredibili con i loro colpi. [3]
    • Resistenza sovrumana
    • Durata sovrumana: i marziani possiedono alta livelli di resistenza che li rendono quasi invulnerabili a tutte le forme di danno. I marziani possono resistere a proiettili di grosso calibro, potenti esplosioni di energia e impatti cinetici senza subire danni. [4]
    • Velocità sovrumana: i marziani possono elaborare pensieri, muoversi e reagire a velocità incredibile, essendo in grado di coprire grandi distanze in poco o nessun tempo, cattura i proiettili a metà volo, corri sullacqua e crea immagini residue mentre corrono. [5]
      • Agilità sovrumana
      • Riflessi sovrumani
    • Rigenerazione: i marziani hanno potenti poteri rigenerativi che consentono loro di rigenerare lintero corpo da un arto, possono potenziare ulteriormente i loro poteri rigenerativi attirando massa da fonti vicine. [6]
    • Volo [2]
    • Input extrasensoriale
    • Longevità [6]
    • Super udito [6]
    • Visione termica [7]
    • Visione marziana: lacuità visiva marziana supera di gran lunga le norme umane e consente una più ampia gamma di informazioni per essere osservato. Ciò include quanto segue: [2]
      • Visione a infrarossi [citazione necessaria]
      • Visione a raggi X [8]
      • Visione a spettro elettromagnetico [citazione necessaria]
      • Visione telescopica [9]
      • Visione microscopica [citazione necessaria]
    • Telepatia: i marziani hanno la capacità di leggere la mente degli altri e proiettano i loro pensieri a vari livelli. Possono anche proiettare le loro essenze mentali in una comunità di gestalt conosciuta come la “Grande Mente”. In questo modo, la comunità può aumentare la forza telepatica di altri marziani. Questo potere può anche consentire loro di invertire gli effetti dellamnesia o del lavaggio del cervello psicologico. [2]
      • Illusioni
      • Possesso
      • Proiezione astrale
      • Controllo mentale: come estensione di questo, i marziani possono anche usare la capacità di alterare il profilo psicologico di un obiettivo, consentendo loro di manipolare e, in alcuni casi, controllare direttamente quellindividuo. Questa pratica è tuttavia fortemente scoraggiata e utilizzata solo raramente. [10]
      • Telepathic Relay [10]
      • Telepathic Assault
    • Telecinesi [11]: i marziani hanno la mente abilità della materia e possono sollevare e spostare oggetti con la mente. Possono anche impiegare la loro telecinesi in modo offensivo scaricando esplosioni telecinetiche capaci di un grande potere concussivo. [12]

Abilità

  • Archeologia

Debolezze

  • Vulnerabilità al fuoco: i marziani sono molto più vulnerabili al fuoco rispetto allumano medio della Terra. A volte questo è stato descritto come fisico, psicologico o una combinazione dei due. Leffetto di questo è quello di privare qualsiasi marziano dei suoi poteri poiché perde involontariamente il controllo del proprio corpo.Nonostante indossi larmatura, Green Beetle è ancora vulnerabile al fuoco.

Armamentario

Equipaggiamento

  • Green Beetle Scarab (precedentemente )
    • Metamorfosi
    • Armi
      • Proiezione di energia
      • Manipolazione del suono
    • Volo

Note

  • Green Beetle è stato doppiato da Phil LaMarr.

Curiosità

  • Il vero nome di Green Beetle è un gioco di parole “Barsoom”, il nome dato a Marte dai suoi abitanti nativi nel John Serie di romanzi Carter of Mars di Edgar Rice Burroughs.

Correlati

  • Apparizioni di B “arzz O” oomm (Terra-16)
  • Immagini con B “arzz O” oomm (Earth-16)
  • Citazioni di o su B “arzz O” oomm (Earth-16)
  • Character Gallery: B ” arzz O “oomm (Earth-16)

Link esterni

  • Green Beetle al Wiki di Young Justice

Note a piè di pagina

  1. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 1
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Detective Comics # 225
  3. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 2
  4. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 3
  5. ↑ JLA # 3
  6. ↑ 6.0 6.1 6.2 Martian Manhunter ( Volume 2) # 8
  7. ↑ Martian Manhunter (Volume 2) # 3
  8. ↑ DC Comics Encyclopedia: aggiornata ed espansa
  9. ↑ Who “s Who: Update “88 # 2
  10. ↑ 10.0 10.1 Martian Manhunter # 4
  11. ↑ Detective Comics # 226
  12. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 8

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