Crush Gear Turbo (Italiano)

Arte promozionale

Crush Gear Turbo (激 闘! ク ラ ッ シ ュ ギ ア TURBO, Gekitō! Kurasshugia Tābo) è una serie anime prodotta da Sunrise. Comprendeva 68 episodi, trasmessi in tutto il Giappone dalla rete televisiva anime Animax dal 7 ottobre 2001 al 26 gennaio 2003. Fu seguito da un sequel, Crush Gear Nitro, che è stato trasmesso anche in tutto il Giappone da Animax.

Contenuti

  • 1 storia
  • 2 episodi
  • 3 caratteri
  • 4 Produzione
  • 5 Media
    • Versione internazionale 5.1
    • Versione 5.2 VHS
    • Versione 5.3 DVD
    • 5.4 Film
    • 5.5 Manga
    • 5.6 Videogiochi
    • 5.7 Album musicali
    • 5.8 Libri
  • 6 Staff
  • 7 Canzoni a tema
  • 8 Curiosità
  • 9 Riferimenti
  • 10 Link esterni

Storia [modifica | modifica sorgente]

La storia ruota attorno a Kouya Marino, un ragazzo di quinta elementare che adora Crush Gear. Viene per ereditare un Crush Gear, lAquila Garuda dal suo defunto fratello, Yuhya Marino. Yuhya sembra essere un campione della Coppa dAsia e si è qualificato nel torneo di Coppa del Mondo prima di morire quattro anni fa.

Le abilità di Kouya non sono affatto vicine a quelle di suo fratello. È quasi squalificato dopo essere arrivato in ritardo per una partita di eliminazione nel Tobita Club. Inoltre, la maggior parte dei membri della squadra si trasferisce nel Manganji Club – una squadra creata da uno dei membri del club Takeshi Manganji – facendo sì che il Crush Gear Club di suo fratello maggiore affronti la minaccia di estinzione dalla squadra rivale.

Rifiutandosi di arrendersi, Kouya offre una sfida a Takeshi. Kouya deve trovare un modo per riportare il club al suo antico splendore prima del club e anche la reputazione di Yuhya. La sua determinazione e passione gli fanno guadagnare presto il rispetto e la compagnia di nuovi alleati: Jirou Oriza, un Gear Fighter che ama i panini ai fagioli rossi; Kyousuke Jin, un brillante Gear Master; e Kuroudo Marume, un abile spadaccino – tutti rispettabili Gear Fighters a pieno titolo.

Nel corso della storia, Kouya alla fine sviluppa la sua tecnica Crush Gear con laiuto dei suoi amici. Kouya arriva a sentire che Crush Gear è un amico importante, portandolo alla vittoria. Inoltre, riconoscendo gli stessi sentimenti nel suo avversario, diventa amico anche del suo rivale.

Episodi [modifica | fonte modifica]

Articolo principale: Elenco degli episodi di Crush Gear Turbo

Personaggi [modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Categoria: Personaggi (Crush Gear Turbo)

Produzione [modifica | modifica sorgente]

La pianificazione per Crush Gear Turbo è iniziata nel marzo 2001, con lintento di iniziare la messa in onda nellottobre 2001. Il produttore Naotake Furusato ha ricevuto un prototipo di auto giocattolo che utilizzava due batterie AA e un motore. La macchinina funzionava in cerchio invece che in linea retta e gli operatori potevano farli scontrare tra loro. Ha usato questo concetto per sviluppare la serie Crush Gear.

Secondo Furusato, lo spettacolo è stata la prima produzione Sunrise ad adottare veramente luso della grafica 3D. Ha aggiunto che il rendering 3D ha permesso agli animatori di “esprimere brillantemente la presenza scenica dei Gear Fights” e di incorporare effetti non presenti in Gears giocattolo reali come fuochi dartificio e fumo. Il capo della produzione 3D Mitsuo Fukuda gli ha detto che, poiché ci sono alcuni elementi che possono essere espressi solo in 3D, la serie dovrebbe usare il 3D al massimo degli effetti. Furusato concluse che questo faceva apparire uniche le scene di battaglia. Ha attribuito la personalizzazione e gli attributi degli elementi in ogni Gear al “know-how” già consolidato di Sunrise. Inoltre, il produttore ha accreditato la propria esperienza su Gear Fighter Dendoh e lesperienza del regista Shuji Iuchi su Mashin Hero Wataru nel formazione dellanime.

Furusato intendeva che i creatori della serie incoraggiassero i bambini a pensare e dare valore a cose come lamicizia e la fiducia negli altri e affinché la serie esprimesse lapprofondimento delle relazioni umane. Ha aggiunto che la serie ha la sensazione di Kyojin no Hoshi e Ashita no Joe dellera Heisei (1989-oggi). [1]

Media [modifica | modifica sorgente]

Versione internazionale [modifica | modifica sorgente]

  • Nelle Filippine, dove i giocattoli basati su anime sono popolari nel lontano 2002, Crush Gear Turbo è stato rilasciato su Cartoon Network in inglese e in ABS-CBN, Studio 23 ed Hero TV in filippino.
  • Lanime è uscito anche in Australia tramite Magna Pacific.

VHS [modifica | modifica sorgente]

uscita DVD [modifica | modifica sorgente]

Film [modifica | modifica sorgente]

Il film, Crush Gear Turbo – Kaizabaan no Chousen! è andato in onda il 20 luglio 2002 durante la Toei Summer Anime Fair 2002. Il film ha introdotto un nuovo personaggio, Gear Emperor e un nuovo Crush Gear, Caesarvern.

Manga [modifica | modifica sorgente]

Un adattamento manga di Crush Gear Turbo è stato illustrato da Hisashi Matsumoto, che è stato serializzato sulla rivista Comic Bon Bon tra ottobre 2001 e gennaio 2003. il primo volume del manga è stato pubblicato in Giappone da Kodansha nel febbraio 2002 e il quarto e ultimo volume è stato rilasciato nel marzo 2003.

Videogiochi [modifica | modifica sorgente]

Musica album [modifica | modifica sorgente]

Libri [modifica | modifica fonte]

Staff [modifica | modifica fonte]

  • Creatore originale –Hajime Yatate
  • Regista –Shuji Iuchi
  • Produttori – Shun Hiraguchi, Hirokazu Honmyo, Naotake Furusato (Sunrise)
  • Scrittore della serie – Fuyunori Gobu, Hideji Iuchi , Hiroaki Kitajima, Hiroyuki Yoshino, Noboru Kimura, Shin Yoshida, Shino Hakata ​​li>
  • Character Design –Atsuo Tobe
  • Mecha Designer –Kunio Okawara & Kimitoshi Yamane
  • Compositore musicale – Progetto JAM, Kenichi Sudo, Yogo Kono

Tema canzoni [modifica | modifica sorgente]

  • “CRUSH GEAR FIGHT !!” di JAM Project (tema di apertura)
  • “Ai da yo ne !! ~ Gear wo Tsunagou ~ “di JAM Project (Tema di chiusura)
  • ” Kaze no EAGLE “di JAM Project (Inserisci tema)

Trivia [modifica | modifica sorgente]

  • Nel doppiaggio filippino (ABS-CBN), lanime è semplicemente noto come Crush Gear

Riferimenti [modifica | modifica sorgente]

  1. ↑ “Interview Side A.” Sunrise Animation.

Link esterni [modifica | modifica sorgente]

  • (Archiviato) Sito ufficiale
    (Nota: per visualizzare il testo del sito devi fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere “Seleziona tutto” (nella maggior parte dei browser Web), oppure utilizzare la tastiera Ctrl + A collegamento)
  • Informazioni nel sito ufficiale di Sunrise

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