Daisuke Amaya (Italiano)


Daisuke Amaya

Daisuke Amaya (noto come Pixel) è uno sviluppatore di videogiochi indipendente giapponese, meglio conosciuto per aver sviluppato il titolo freeware Cave Story da solo per un periodo di cinque anni. Ha rilasciato il gioco nel 2004 e lo ha concesso in licenza a Nicalis per lo sviluppo del port e del remake intorno al 2009. Amaya ha anche svolto un ruolo diretto nello sviluppo di Cave Story 3D e forse altri, [1] ma nel 2014 ha dichiarato di voler evitare di lavorare. con gli editori in futuro. [2]

Sommario

  • 1 giochi
  • 2 Galleria
  • 3 Collegamenti esterni
  • 4 Riferimenti

Giochi [modifica | modifica sorgente]

Il lavoro più popolare di Pixel è stato Cave Story. Il gioco ha ricevuto numerosi elogi dalla critica e nel luglio 2006 è apparso in cima alla lista di Super PLAY dei 50 migliori giochi freeware di tutti tempo.

Gli altri lavori di Pixel includono il gioco Ikachan, che ha pubblicato nel 2000. Nel 2014 ha rilasciato Kero Blaster su iOS App Store. Pixel è stato anche accreditato per il concetto di storia di NightSky di Nicklas Nygren.

Galleria [modifica | modifica sorgente]

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Pixel che parla alla Game Developers Conference

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Link esterni [modifica | modifica sorgente]

  • Wikipedia

Riferimenti [modifica | modifica sorgente]

  1. ↑ http://www.nintendoworldreport.com/interview/25337/cave-story-3d-interview-with-daisuke-pixel-amaya-and-nicalis -tyrone-rodriguez
  2. ↑ http://www.destructoid.com/cave-story-creator-on-wanting-to-quit-working-with-publishers-275541.phtml

v • d • eReal World Topics
Giochi Cave Story • Cave Story + • Cave Story 3D • Nintendo eShop • WiiWare • Differenze di versione
Sviluppo Pixel • Nicalis • Aeon Genesis

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