File di salvataggio

Un file di salvataggio è una serie di caratteri che possono essere decodificati da Clicker Heroes, permettendogli di leggere lo stato del gioco del giocatore nel momento in cui è stato creato il file di salvataggio.

Struttura

Il formato del file di salvataggio della versione 2.6.4 è il seguente:

file di salvataggio = hash a 32 bit | b64encodedPart

Il file di salvataggio inizia con un 32 bit hash, seguito da dati codificati in base 64. I dati codificati sono JSON compresso con zlib.

Un file di salvataggio può essere decodificato con il seguente comando bash:

cat savefile | tail -c + 33 | base64 -d | zlib-flate -uncompress

O, in modo equivalente, con i seguenti comandi python:

1 import base64 2 import zlib 3 print (zlib.decompress (base64.b64decode (open (“salvare il file”).

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