保存ファイル

保存ファイルは、Clicker Heroesでデコードできる一連の文字であり、保存ファイルが作成されたときのプレーヤーのゲームの状態を読み取ることができます。

構造

バージョン2.6.4の保存ファイルの形式は次のとおりです。

保存ファイル= 32ビットハッシュ| b64encodedPart

保存ファイルは32ビットで始まります ハッシュの後にベース64のエンコードされたデータが続きます。エンコードされたデータはzlib圧縮JSONです。

保存ファイルは、次のbashコマンドでデコードできます。

cat savefile | tail -c + 33 | base64 -d | zlib-flate -uncompress

または同等に、次のpythonコマンドを使用します。

1 import base64 2 import zlib 3 print(zlib.decompress(base64.b64decode(open (”ファイルを保存”)。

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