Towny 플러그인 가이드

많은 신참 시장과 심지어 노년층 플레이어조차도 Towny plguin의 명령을 기억하거나 파악하는 데 어려움을 겪습니다. 이 가이드는 초보자가 문제없이 자신의 마을을 만들고 나이가 많은 플레이어가 훌륭한 리더가 될 수 있도록 돕기위한 것입니다.

목차

  • 1 일반 시민 및 기본 명령으로 플레이
  • 2 마을 만들기
  • 3 진행 상황 통제
  • 4 마을 성장과 국가 만들기
  • 5 전쟁

공통 시민 및 기본 명령으로 플레이

/ accept (도시 이름)으로 초대 한 후 마을에 가입하거나 / t join ( 이름). 판매용으로 표시된 음모를 찾았고 청구 할 돈이있는 경우 시장이나 조수에게 가질 수 있는지 물어보고 / plot 청구를 사용하십시오. 부정적인쪽에있는 마을을 찾으면 / t leave로 떠날 수 있습니다. 마을에있을 수있는 추가 규칙이나 건물 규정을 따르십시오. 특별히 / tc로 마을과 채팅 할 수 있으며 / t 스폰을 사용하여 언제든지 (전투 중 제외) 텔레포트 할 수 있습니다.

/ res friend add (name)를 사용하여 플롯에 친구를 추가 할 수 있으며 / plot set perm friend (빌드, 파괴 또는 전환) (켜기 또는 끄기)를 사용하여 해당 친구에 대한 권한을 설정할 수 있습니다.

/ msg (플레이어 이름) (메시지)를 사용하여 플레이어에게 비공개로 메시지를 보내고 / r (메시지)를 사용하여 보낸 메시지에 회신 할 수 있습니다.

마을 만들기

마을을 만들려면 총 $ 2000가 필요합니다. 섬이나 북극에 있지 않는 한 마을 이름은 가까운 실제 생활의 이름을 따서 지정해야합니다. 이 금액이 당신을 속이게하지 마십시오. 당신이 집에있는 청크 만 가지고 있다면 하루 동안 당신의 마을을 유지하기 위해 최소 $ 5의 추가가 필요합니다. 청크에 관해서는, 당신은 f3 + g를 사용할 수 있습니다. 마을 플러그인이 주장하는 청크 맵을 한 번에 확인하십시오. 마을을 만든 후에는 / t new (이름)를 사용하십시오. 유지하려면 / t deposit (대부분의 돈)을 사용해야합니다. 홈 청크 외부의 각 신규 클레임 비용은 $ 250이며, 전초 기지 (마을 경계에 첨부되지 않은 클레임은 / t 클레임 전초 기지로 생성 가능)를 제외하고 $ 2.5k입니다. 대부분의 기본 정보 주민 목록, 마을 크기, 마을 잔액 등은 / t를 사용하여 찾을 수 있습니다. Pvp는 마을 내에서 자동으로 활성화되며 / t 전환 pvp를 사용하여 끌 수 있습니다. 많은 플레이어가 다음과 같은 경우 네더 포털을 만드는 데 어려움을 겪습니다. 시작하고, / plot을 사용하여 포털을 만들려는 플롯에서 화재를 토글 할 수 있습니다. / t 토글 ex plosion, taxpercent, open (누구나 / t를 사용하여 마을에 참여할 수 있음), 폭도 및 감옥에서 마을 플레이어를 감옥에 가두십시오. / plot 몹, pvp, 발사 및 폭발을 토글 할 수도 있습니다. / t 스폰 또는 / t 스폰 (이름)을 사용하여 마을 (또는 국가 내의 다른 마을)로 순간 이동할 수 있습니다.

동작 제어

Towny 플러그인에는 빌드, 삭제 및 전환에 따라 변경 및 변경할 수있는 다양한 권한이 있습니다. 파마를 만들고 파괴하는 것은 분명하며, 스위치 파마에는 여는 문, 트랩 도어, 상자, 토글 스위치, 버튼 및 압력판이 포함됩니다.

이러한 perm은 / t 또는 / plot set perm (랭크, 상주, 외부인, 친구 또는 동맹) (빌드, 파괴 또는 전환) (켜기 / 끄기)을 사용하여 변경할 수 있습니다. 또는 단일 클래스에 대한 모든 파마를 켜려면 / t 또는 / plot set perm (주민, 외부인, 친구 또는 동맹) (켜기 / 끄기)을 사용할 수 있습니다.

파마에 대한 각 클래스는 다릅니다. 거주자는 마을 내의 플레이어이고, 동맹은 국가의 플레이어이며, 외부인은 비 동맹 또는 거주자이며, 친구는 / res friend add 명령을 사용하여 추가 한 사람들입니다. 특정 플롯을 보호하기 위해 / plot set perm friend (build, destroy, switch) (켜기 / 끄기)를 사용하여 사용할 수있는 플롯을 선택할 수 있습니다. 누군가 당신의 빌드를 슬픔에 빠뜨리면 http://disc.datblock.com의 datblock discord로 이동하고 #commands로 이동 한 다음 -new Grief를 사용하여 티켓을 만드는 작업을 되돌릴 수 있습니다. 모드는 일반적으로 매우 바쁘기 때문에 인내심을 가지십시오.

마을 성장 및 국가 만들기

/ t 초대 (이름)를 사용하여 플레이어를 마을에 초대 할 수 있으며, / accept (도시 이름)를 사용하여이 초대를 수락 할 수 있습니다. 당신은 당신 마을의 은행의 $ 250을 사용하는 / t 클레임을 사용하여 당신의 마을의 청크 클레임을 늘릴 수 있고, 당신은 클레임 된 청크에 대해 / plot forsale (당신이 팔고 싶은 금액)을 사용하여 플레이어들에게 자신의 플롯을 줄 수 있습니다. / plot 주장을 사용하여 주장 할 수 있습니다. / t kick을 사용하여 마을에서 플레이어를 추방하고 / plot nfs를 사용하여 판매중인 플롯을 제거 할 수 있습니다. / plot 세트 이름 (이름)을 사용하여 플롯의 이름을 지정할 수 있으며 / plot 세트 (위의 유형 중 하나)를 사용하여 플롯을 특수 유형 (여관, 농장, 대사관, 감옥, 사격 및 경기장)으로 설정할 수 있습니다.대사관 유형 플롯은 판매 설정 후 마을 외부의 플레이어가 획득 할 수 있습니다. / t rank add (name) (rank)를 사용하여 플레이어를 은행가, 비서 또는 도우미와 같은 고위 직책으로 승격 할 수 있습니다. / t set tax (amount)를 사용하여 플레이어 세금을 설정할 수 있습니다. / t set homeblock, / t set spawn을 사용하여 마을 스폰을 변경할 수 있습니다.

많은 플레이어가 자신의 국가를 만들고 싶어하며 이는 15k 및 / n new (이름)로 수행 할 수 있습니다. Datearth에는 국가 이름 지정과 관련된 규칙이 있으며, 실제 국가 여야하며 해당 국가에 기반해야합니다. 이 이름은 소련 및 국가 사회주의 독일과 같은 정권을 제외한 과거 또는 현재의 이름이 될 수 있습니다. 국가를 유지하기 위해 유지가 필요하지 않습니다.

/ n 초대 (타운 이름)를 사용하여 국가에 마을을 초대 할 수 있으며, / t 수락 (도시 이름)으로 초대를 수락 할 수 있습니다. / n set title / surname (name) (직함 또는 성)을 사용하여 플레이어의 칭호와 성을 설정할 수 있습니다. / n set spawn을 사용하여 수도 (국가를 만든 사람의 도시) 내에 국가 생성을 설정할 수 있습니다. / n set king (플레이어 이름)을 사용하여 국가 리더를 변경할 수 있습니다. / n ally add (국가 이름)를 사용하여 다른 국가와 동맹을 맺어 / n 스폰에 액세스 할 수 있으며, 적국이 / n 적 추가 (국가 이름)로 그들을 싫어하는 것을 보여줄 수 있습니다. / n spawn (국가 이름)을 사용하여 동맹국 스폰에 액세스 할 수 있습니다.

당신의 마을이나 국가와 구체적으로 이야기하려면 마을 채팅에 / tc를 사용하거나 국가 채팅에 / nc를 사용할 수 있습니다. / lc를 사용하여 로컬에서 대화하고, / g를 사용하여 일반 채팅을, / tr을 사용하여 거래를 광고 할 때만 사용해야합니다.

전쟁

/ wft 선언 (국가 이름)을 사용하여 다른 국가에 전쟁을 선포 할 수 있으며 / wft end로 종료 할 수 있습니다. 한 번에 하나의 국가와 만 전쟁을 할 수 있지만, 동맹국이 도울 수 있습니다. Pvp는 두 국가의 모든 마을에서 자동으로 전환되며 전쟁이 끝날 때까지 끌 수 없습니다. / wft 상태로 현재 진행중인 전쟁을 확인할 수 있습니다.

마을을 정복하려면 방어 점수를 낮추기 위해 도시 내에서 시민을 죽여야합니다. 다른 모든 도시를 점령하기 전에 수도를 점령 할 수 없습니다. 일단 마을을 점령하면 그곳으로 스폰 할 수 있고 / nc에 액세스 할 수 있으므로주의해야합니다. 적의 마을에서 20 달러를 가져와 마을 내에서 시민을 죽일 때마다받습니다.

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