Hunnic (Civ5) (한국어)

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Hunnic Empire

Hunnic 사람들 (또는 Huns)은 Civilization V에서 문명을 나타냅니다. : 신들 & 왕.

  • 기호 : 키르기스스탄 국기에 보이는 것과 유사한 양식화 된 태양 (아마도 Tengri와 관련이 있음)
  • 뮤지컬 주제 : Li Ling Si Han (Geoff Knorr 작곡)
  • 음악 세트 : 유럽인
  • 건축 : 아시아 인
  • 스파이 이름 : Balamber, Uldin, Donatus, Charato, Octar, Bleda, Ellac, Dengizik, Hildico, Gudrun
  • 선호 종교 : Tengriism
  • 선호 이데올로기 : 독재 정치

목차

  • 1 전략
  • 2 Civilopedia 항목
    • 2.1 역사
    • 2.2 기후 및 지형
    • 2.3 Huns의 기원
    • 2.4 유럽으로의 이동
    • 2.5 위협적인 세력
    • 2.6 Attila의 리더십
    • 2.7 Attila 이후
    • 2.8 Hunnic Society
    • 2.9 Factoids
  • 3 개의 도시 목록
  • 4 개의 상식
  • 5 갤러리
  • 6 관련 업적

전략 [편집 | edit source]

Huns는 분명히 게임에서 가장 공격적인 문명이며, 항상 다른 승리 조건보다는 지배 승리를 추구합니다. 그들은 고대 시대에 공성 무기를 가지고있는 유일한 문명이며, 따라서 단일 시대에 두 개의 공성 무기 (배 터링 램과 투석기)를 결합 할 수있어 도시를 일찍 그리고 터무니없이 쉽게 점령 할 수 있습니다. 여기에 고대 시대에도 사용 가능한 강력한 Horse Archer를 추가하면 공격적인 저거너트를 얻을 수 있습니다. 초기에 공격을 시작하면 당신을 막을 수있는 사람은 거의 없을 것입니다.

덜 분명해 보이는 것은 훈족이 훌륭한 공격 문명 일뿐만 아니라 방어적인 문명을 만드는 독특한 특성을 가지고 있다는 것입니다. “신의 스컬지”는 정확하게 “그슬 린 지구”라고 불릴 수 있습니다. 특성의 특성 중 하나가 도시를 두 배 빠르게 파괴 할 수 있기 때문입니다. 이 능력은 적군이 점령 한 영토를 되 찾으려는 시도를 막는 데 유용합니다. 적의 도시를 점령 한 후 그 안에있는 모든 건물을 팔고 불을 지르는 것입니다. 적이 파괴되기 전에 도시를 되 찾을 수 있다면 인구가 줄어들고 미개발 상태가되며 재건하는 데 시간과 금을 소비해야합니다.

또 다른 유용한 기능은 제어하는 ​​모든 목장에 대한 추가 생산 생산으로, 생산량을 늘려 군사 유닛 생성 속도를 높이는 것입니다. 축산 기술을 이미 연구 한 상태에서 말 공급원에 접근 할 수 있다면 다른 문명보다 더 빨리 (그리고 더 빨리) 탈것 유닛을 생산할 수 있습니다.

Civilopedia 항목 [편집 | 출처 편집]

역사 [편집 | edit source]

서기 4 ~ 5 세기에 유럽 전역으로 이주한 유목민 Huns는 원래 중앙 아시아의 대초원에서 유래했다고 생각되는 부족 민족이었습니다. 가장 기억에 남는 지도자 인 아틸라 (Attila)의 지휘하에 연합 한 Hunnic 군대는 유럽 전역을 약탈하고 약탈하여 로마인과 동맹국에 악명 높은 재앙이되었습니다.

기후와 지형 [편집 | edit source]

몽골과 중앙 아시아에서 이주한 것으로 추정되는 Huns는 4 세기 후반에 처음으로 볼가 강을 건넜습니다. 지리적 다양성이 매우 뛰어난 지역 인 몽골의 고도가 높고 험준한 평원은 산림, 초원, 사막, 수백 개의 작은 호수와 습지로 둘러싸여 있습니다. 이 지역에는 다양한 종류의 야생마가 살고 있으며, 이는 확실히 Huns 승마 숙련도에 기여했습니다.

Huns는 중앙 아시아의 대초원에서 현재 현대 독일에 이르기까지 중앙 유럽 전역의 광범위한 영토를 장악했습니다. 이 광범위한 지리적 및 기후 변화는 Huns가 그러한 광범위한 영토를 지배하는 능력에 거의 영향을 미치지 않은 것으로 보입니다.

훈의 기원 [편집 | edit source]

뜨거운 논쟁의 주제, Huns의 진정한 기원은 오늘날에도 우리를 피합니다. 대부분의 설명에 따르면, 훈족은 “아무데도 튀어 나와”그들이 만난 모든 사람에게 큰 피해를 입혔습니다. 훈족은 중국 북부 지역에서 발견 된 승마 유목민 부족 연합 인 Xiongnu의 후손 일 가능성이 높습니다.Xiongnu는 기원전 3 세기에 중국 진나라에 대한 공습을 자주 시작했으며, 다른 다양한 유목민들과 함께 중국인이 만리장성을 세운 이유 중 일부였습니다. 훈족은 Xiongnu가 시야에서 사라질 즈음에 유럽의 일부에 나타났습니다.이 신비한 서부에 새로운 사회가 도래 한 것은 동쪽에서 다른 사회가 사라짐과 동시에 훈족과 사회를 연결하는 몇 안되는 고리 중 하나입니다. Xiongnu.

유럽으로의 이동 [편집 | 편집 출처]

훈족의 초기 기록은 공정한 것과는 거리가 멀었습니다. 수많은 적의 관점에서 기록되었으며, 훈족의 초기 정복에 대한 반점이 남았습니다. 4 차 유럽으로 건너 가기 세기에 훈족은 알란 족, 오스트로 고트족, 서 고트족을 포함한 여러 라이벌 부족을 정복했다고합니다.이 시점에서 여전히 느슨하게 연합 된 반면, 훈족은 동방 제국과 서부 로마 제국의 일부를 과감하게 공격하면서 동시에 일하고 있습니다. 로마의 용병으로 다른 부족에 대항하여 성공적으로 경기장 양쪽에서 활약했습니다.이 기간 동안 비잔틴 인 (동로마 인)은 평화로운 관계를 확보하기 위해 훈족에게 경의를 표하기 시작했습니다.

훈족의 역사는 아틸라의 통치 직전 무렵에 더욱 확실해졌습니다. 그 이전에는 그의 삼촌 루아가 점차 다양한 후족에 대한 완전한 통제권을 확립했습니다. nnic 세력과 모든 반대 리더십을 제거했습니다. Rua는 Huns에 대한 철권 통치를 유지하고 더 큰 목표를 목표로 삼기 전에 이웃 부족에 대한 여러 번의 성공적인 공격을 시작했습니다.

훈 연맹의 왕으로 통치하는 루아는 역사상이 시점에서 알려지면서 동로마 제국과 많은 분쟁을 시작했습니다. 이전에 Huns에 의해 정복 된 몇몇 부족은 망명을 희망하여 비잔틴으로 도망친 것으로 보입니다. 루아는 그들이 뒤집힐 것을 요구하면서 그의 군대를 비잔틴 영토에 풀어 놓고 콘스탄티노플의 북서쪽에있는 트레이스를 약탈했습니다. 그러나 그의 캠페인 도중에 루아는 번개에 맞아 살해 당했고 훈족은 후퇴해야했다.

위협적인 힘 [편집 | edit source]

434 년 Rua의 죽음 이후 Attila와 그의 형제 Bleda는 이중 왕권을 공유하여 유럽 전역으로 훈 영토를 계속 확장했습니다. 주로 공물과 약탈자의 꾸준한 수입으로 유지되는 Huns 5 세기에 유럽 대륙에서 점점 더 강력한 세력이되었습니다. 이전에 Rua와 동맹을 맺고 Huns를 사용하여 갈리아의 로마 군대 사령관으로서의 지위를 확보하는 데 도움을 준 로마 장군 Aetius는 다시 Huns를 고용하여 복무했습니다. 북부 로마 지역을 공격하는 부르고뉴 습격 자들에 대항하는 캠페인에서 용병으로 활동했습니다.

부와 함께 훈족은 다시 한 번 동로마 제국 (캠페인의 선호 대상)으로 이동하여 약화 된 비잔틴 지도력을 위협했습니다. 435 년 마르 거스 조약에 서명하기로했습니다.이 조약은 이미 연간 수백 파운드의 금이었던 비잔틴의 이전 공물을 두 배로 늘 렸으며 훈족의 자원을 더욱 증가 시켰습니다. . 과거와 마찬가지로 비잔틴 인들은 의무를 다하지 못해 공물을 전달하지 않았으며, 이전과 마찬가지로 훈족은 동로마 영토로 돌아와 여러 도시를 약탈하여 443 년에 콘스탄티노플에 도달했습니다. 비잔틴은 다시 한 번 동의했습니다. 실질적인 공물을 전달하기 위해 이번에는 원래 금액의 세 배가되었고 Huns는 그들을 약속하고 철회했습니다.

아틸라의 리더십 [편집 | edit source]

Attila의 형제 Bleda는 445 년에 죽었고 Attila는 Hunnic 제국의 유일한 통치자가되었습니다. Attila는 447 년에 동로마 군대를 무찌르고 여러 로마 요새를 점령하여 지배권을 얻었습니다. 로마인들은 다시 훈족에게 공물을 바치려고했고, 한동안 그들은 실제로 지불했습니다. 적어도 아틸라가 다른 곳에서주의를 집중할 때까지.

451 년 아틸라는 갈리아를 침공했습니다. 오를레앙으로가는 도중에 여러 도시를 공격했습니다. 아이러니하게도 Huns의 초기 후원자였던 Roman 장군 Aetius는 이제 갈리아를 방어하기 위해 그들과 정면으로 맞서야했습니다. Romans와 Visigoths의 연합군을 이끌고 Aetius 장군과 그의 군대는 Attila를 만났습니다. 카탈 라우 니아 평원 전투에서 훈족을 물리 쳤습니다. 군 사령관으로서의 경력에서 처음으로 큰 패배를 겪은 아틸라는 갈리아에서 철수하고 재편성을 강요 받았습니다. 항상 야심 찬 정복자였던 아틸라는 자신의 군대를 동쪽으로 이동 시켰습니다. 인상적인 이탈리아와 로마인의 심장.

이탈리아 북부의 여러 도시를 점령 한 아틸라는 결코 로마로 향하지 않았습니다.일부 역사가들은 아틸라가 더 이상 행진하지 않도록 설득 한 것이 교황 레오 1 세의 개입이라고 생각하지만, 다른 사람들은 그의 결정을 진정으로 흔들었던 것이 동로마 제국의 지원군의 위협이라고 주장합니다. 그 후 얼마 지나지 않아 453 년에 아틸라는 결혼식 날 밤 무례하게 죽었고, 일부 역사가들은 단순한 코피를 흘렸다 고 주장합니다. 카리스마있는 아틸라의 강력한 지도력과 그의 전설적인 명성 없이는 멈출 수없는 세력으로서의 훈스의 신비가 깨졌습니다.

아틸라 이후 [편집 | edit source]

아틸라의 죽음 이후, Hunnic 제국은 그의 장남 Ellac에 의해 통치되었습니다. 그러나 Attila의 다른 아들 인 Dengizich와 Irnk도 왕좌와 내부 분열을 추구했습니다. 제국은 빠르게 몰락했습니다. 그의 통치가 시작된 지 1 년 만에 Ellac은 454 년 The Battle of Nedao에서 살해당했습니다. 그 동안 Huns는 연합 된 게르만 부족 군대에 의해 완전히 패배했습니다. 그의 형이 죽은 후 Dengizich는 짧은 통치를 위해 왕좌를 확보했지만, 지금은 점점 혼란스러워지고있는 Huns는 그들이 도착하자마자 곧 역사에서 사라졌습니다. Dengizich가 469 년에 죽었을 때, 나머지 Hunnic 사람들은 중앙 아시아 대초원의 조상 땅으로 다시 이주하기 시작했습니다.

Hunnic Society [편집 | 원본 편집]

원래는 신비하지만 대부분의 계정에 따르면 Huns는 말을 타고 먹고, 잠을 자고, 죽었습니다. 이는 그들이 기마 전투와 승마에 대한 전문 지식으로 역사를 통틀어 알려진 이유를 설명하는 데 도움이됩니다. 주로 목동과 목자로서의 노력에 힘 입어 Huns는 이동식 음식 공급원을 제공하는 다양한 가축을 키 웠습니다. 그들은 또한 잦은 사냥을 통해 기술을 연마하는 재능있는 궁수였으며 특수 제작 된 합성 활을 사용하여 적과 먹이 모두에게 치명적이었습니다.

정복자로서의 유산에도 불구하고 Huns al 그들 중에는 숙련 된 장인과 장인이있었습니다. Hunnic 매장 의식에 사용되었다고 생각되는 청동 가마솥을 포함하여 Huns가 살았던 지역에서 많은 청동 유물이 발견되었습니다.

사상 [편집 | edit source]

이탈리아의 작곡가 Giuseppe Verdi는 1846 년 오페라 “Attila”를 썼는데,이 오페라는 그가 추구하던 여성 인 Odabella의 손에서 Attila의 죽음에 대한 가상의 이야기를 제공합니다.

로마인들은 Attila “신의 재앙”이라는 별명을 붙 였는데, 이는 의심 할 여지없이 주로 로마인의 비용으로 끊임없이 정복을 추구했기 때문입니다.

일부 역사가들은 Huns가 모양을 바꾸기 위해 유아의 머리를 천이나 다른 재료로 묶는 과정 인 “머리 묶기”를 수행했다고 의심합니다. 훈족은 부하들을 위해 넓고 평평한 얼굴을 만들어 적을 위협하기를 바랬다 고 믿어집니다.

도시 목록 [편집 | 출처 편집]

수도 수도 이후에 설립 된 모든 Hunnic 도시의 이름은 다른 게임 내 문명 “도시 목록의 맨 아래에서 무작위로 가져옵니다. Huns의 출현은 게임에있는 다른 문명에 대한 강력한 단서를 제공 할 수 있습니다.

베니스가 게임에서 유일한 다른 문명이거나 가능한 모든 도시 이름이 사용 된 경우 Hunnic 도시는 현재 게임에없는 문명의 도시 목록에있는 이름입니다.

창립 순서 도시 이름 참고 사항
1 Attila s Court Attila의 자리와 왕좌

트리 비아 [편집 | 편집 출처]

  • Huns의 고유 능력은 Huns의 Civilopedia 항목에서 언급했듯이 로마인이 아틸라에게 끊임없는 정복 추구를 가리키는 별명으로, 주로 비용.

갤러리 [편집 | 소스 수정]

Civ5 Empire of Smoky Skies Civ5 Empire of Smoky Skies

Gods & 킹스 데모 스크린 샷, 에티오피아 수도, 아디스 아바바 (북부) 및 Huns (남부)가 합병 한 에티오피아 도시 Harar를 보여줍니다.

Attila-the-Hun-Empire-Civ-V-Map Attila-the-Hun-Empire-Civ-V- Map

Attila의 Hunnic Empire지도

이 갤러리에 사진 추가

관련 성과

모두의 재앙
모두의 재앙

Attila로 난이도에 관계없이 게임에서 승리하세요.

RAM 사용량
RAM 사용량

대형지도에서 Attila로 플레이하면서 위성을 조사하세요.

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