Quadrireme (Civ6) (한국어)

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The Quadrireme 문명 VI의 고전 시대 해상 원거리 유닛입니다.

  • 속성 :
    • 범위 범위 1의 원거리 공격이 있습니다.
    • 해양 타일에 들어갈 수 없습니다. 지도 제작이 연구 될 때까지.

전략 [편집 | edit source]

Quadrireme은 게임에서 사용할 수있는 최초의 원거리 해군 유닛입니다. 갤리의 근접전에서 능가하지만 원거리 능력은 “자유”공격을 가능하게하여 해전에서 전반적으로 우위를 차지합니다. 그러나 훨씬 더 중요한 것은 Quadrireme이 육지 타일을 공격 할 수 있으며 감히 해안에 접근하는 육지 유닛에 상당한 피해를 줄 수 있다는 것입니다!

그러면 Quadrireme이 육지 침략의 중요한 부분이되는데, 대상 문명이 대부분 해안에 땅을 가지고있을 때입니다. 제한된 범위에도 불구하고 Quadrireme은 특히 해안 도시를 차지하기 위해 싸울 때 차이를 만들 수 있습니다.

해안의 야만인은 일반적으로 갤리선을 건너 뛰고 곧바로 Quadriremes로 이동합니다. 해안에서 전초 기지를 찾으면 근처에 숨어있는 Quadrireme을 준비하십시오. 하나의 갤리선은 일대일 전투로 파괴 될 가능성이 높으므로 원거리 지상 유닛이나 다른 군함으로 지원을 유지하십시오!

Civilopedia 항목 [편집 | edit source]

고대 조선업자들은 갤리선의 기본 설계에 노 둑을 계속 추가했습니다. 4 개의 둑이있는 갤리선에 도달 할 때까지 각 노는 두 사람이 노를 저었습니다. Pliny the Elder는 아리스토텔레스와 같은 학자가 4 분의 1의 창조를 기원전 4 세기에 카르타고 인들에게 돌렸다 고보고합니다. 그들의 첫 번째 기록 된 사용은 알렉산더 대왕이 두로를 포위하는 동안에 이집트를 침공하기 위해 남쪽으로 행진하는 동안이었습니다. 그의 죽음 이후,이 디자인은 그의 후계자들 사이에서 인기를 얻었으며 제국을 놓고 다 투었습니다. 나중에 포 에니 전쟁 동안 양측은 사분면을 사용했습니다. 역사적 자료 (항상 신뢰할 수있는 것은 아님)에 따르면이 곳은 약 60 톤의 변위를 가졌고 약 75 명의 해병을 수송했습니다. 넓고 얕은 흘수를 가진 사각형은 얕은 연안 해역에서의 작업에 이상적이었습니다.

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