새 게임 시작 (Civ6)

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문명 VI에서 새 게임을 시작할 때 다음을 수행 할 수 있습니다. 고급 설정을 포함하여 여러 옵션 중에서 선택하십시오.

즉시 시작하기 위해 “지금 플레이”를 선택하면 무작위로 선택된 리더와 표준 속도로 소규모 대륙, 프린스 난이도 맵에서 게임이 시작됩니다.

목차

  • 1 기본 설정
  • 2 고급 설정
  • 3 관련 업적
    • 3.1 난이도
    • 3.2지도 유형
    • 3.3지도 크기
    • 3.4 시작 시대

기본 설정 [edit | 소스 편집]

  • 규칙 세트 선택
    • 확장 : 폭풍 수집
    • 확장 : 상승 및 하강
    • 표준 규칙
  • 문명 선택
    • 플레이 할 특정 지도자를 선택하거나 무작위로 선택할 수 있습니다. 기본 옵션은 “Random Leader”입니다.
  • 난이도 수준 선택
    • 난이도 해결사 (Civ6) .png 정착 자
    • 난민 족장 (Civ6) .png 족장
    • Difficulty Warlord (Civ6) .png Warlord
    • Difficulty Prince (Civ6) .png Prince
    • 난이 왕 (Civ6) .png
    • 난이 황제 (Civ6) .png 황제
    • Difficulty Immortal (Civ6) .png Immortal
    • Difficulty Deity (Civ6) .png Deity
  • 게임 속도 선택-자세한 내용은 속도를 참조하십시오.
    • 온라인 (2 배 속도-250 턴)
    • 빠른 속도 (33 \% 빠름-330 턴)
    • 표준 (일반 속도-500 턴)
    • 에픽 (50 \% 느리게-750 턴)
    • 마라톤 (200 \% 느리게-1500 턴)
  • 선택 지도 유형-자세한 내용은지도 스크립트를 참조하세요.
  • 지도 크기 선택-자세한 내용은지도 크기를 참조하세요.
  • 게임 모드 선택 -자세한 내용은 게임 모드를 참조하십시오.
  • 재난 강도 GS-Only.png-자세한 내용은 재해 강도를 참조하십시오.
    • 0-최소-덜 빈번하고 강렬한 자연 재해
    • 1-약함
    • 2-보통
    • 3-강함
    • 4-초현실적-빈번하고 강렬한 자연 재해

고급 설정 [edit | edit source]

고급 설정을 사용하면 기본 양 이상의 AI 플레이어를 추가 할 수있을뿐만 아니라보다 포괄적 인 사용자 지정 옵션에 액세스 할 수 있습니다.

  • Start Era-자세한 내용은 Era 페이지 참조 (시작 단위, 금, 신앙, 단위 등)
    • 고대 시대
    • 고전 시대
    • 중세 시대
    • 르네상스 시대
    • 산업 시대
    • 현대 시대
    • 원자 시대
    • 정보 시대
  • 도시 국가
  • 자원
    • 희소
    • 표준
    • 풍부
    • 무작위
  • 도시 국가 선택기
  • 자연 불가사의 선택기
  • 세계 연령-고지대와 평지의 비율을 결정합니다.
    • 신규 (언덕과 산이 더 많음)
    • 표준 (일반)
    • 오래된 (평지가 더 많음)
    • 무작위
  • 시작 위치
    • 균형 (거의 균등화)
    • 표준 (가변 품질)
    • 전설 (모두에게 좋은 시작 위치)
  • 온도-지형 분포에 영향을줍니다.
    • 뜨거운 (사막 증가, 툰드라 / 눈 감소)
    • 표준 ( 평균 지형)
    • 추위 (툰드라 / 눈 증가, 사막 감소)
    • 무작위
  • 강우량-산림과 습지의 양을 제어합니다.
    • 건조 (숲, 열대 우림 및 습지대 감소)
    • 표준 (평균)
    • 습윤 (숲, 열대 우림 및 습지대 증가) )
    • 무작위
  • 해수면-물 대 육지 타일의 비율 (내해에는 사용할 수 없음)
    • 낮음 (추가 대지)
    • 표준 (기본값)
    • 높음 (추가 바다 타일)
    • 임의
  • 승리 조건-6 개의 승리 조건 중 하나를 활성화 또는 비활성화하는 확인란
    • 문화
    • 외교 GS 전용.png
    • 지배
    • 종교
    • 과학
    • 점수
  • 턴 리미트
    • 게임 속도 별
    • 커스텀
    • 턴 리미트 없음 (점수 승리 비활성화)
  • 중복 된 문명 존재
  • 중복 된 지도자 존재
  • 야만인 존재
  • 팀 존재
  • 부족 마을 존재
  • 팀 가시성 공유
  • 게임 랜덤 시드
  • 맵 랜덤 시드

관련 업적 [편집 | 소스 편집]

난이도 [편집 | 소스 편집]

게임, 정착민, 경기
게임, 정착민, 매치

정규 게임에서 정착민 이상의 난이도로 승리하십시오. 테니스 경기의 최종 콜에 대한 참조입니다.

아일랜드 하트 비트
아일랜드 하트 비트

치프틴 이상의 난이도로 일반 게임에서 승리하십시오. Irish Heartbeat는 The Chieftains와 공동으로 제작 한 Van Morrison의 앨범 이름입니다.

타인에 대한 전쟁 div>
타인보다 전쟁

일반 게임에서 워로드 이상의 난이도로 승리하십시오. “다른 사람보다 지배”라는 표현은 다른 사람보다 지배적 인 위치에 있다는 의미입니다.

마키아 벨리
마키아 벨리의 위대한 업적

프린스 난이도 이상의 일반 게임에서 승리하세요. 프린스는 마키아 벨리의 가장 유명한 글쓰기 작품의 이름입니다.

왕의 신성한 권리
왕의 신성한 권리

킹 난이도 이상의 일반 게임에서 승리하십시오. 왕의 신성한 권리는 왕이 하나님의 뜻에 따라 통치하기 때문에 지상의 권위에 종속되지 않는다는 생각입니다.

황제
황제의 새로운 그루브

황제 이상의 난이도로 일반 게임에서 승리하십시오. 황제의 새로운 그루브에 대한 참조 2000 Disney 애니메이션 영화.

12 Hercules의 노동
12 Labours of Hercules

일반 게임에서 불멸 이상의 난이도로 승리하십시오. 헤라클레스는 히드라를 죽이고 케르베로스를 산채로 잡는 것과 같이 불멸을 되찾기 위해 불가능 해 보이는 12 개의 업적을 달성해야했습니다.

신과 같은
신과 같은

신 난이도로 일반 게임에서 승리하십시오. FPS 게임 Unreal Tournament에서 “God-like”는 가장 큰 킬 스트릭 순위 중 하나였습니다. 순위 이름은 인기가 많았으며 많은 멀티 플레이어 비디오 게임이 따라야 할 선례가되었습니다.

지도 유형 [편집 | 소스 수정]

Alfred Wegener
Alfred Wegener의 유산

판게아지도에서 정규 게임에서 승리하십시오. Alfred Wegener는 판 구조론과 판게아 이론을 처음으로 내놓았습니다. .

Mare Nostrum
Mare Nostrum

내해지도에서 정규 게임에서 승리하세요. 라틴어로 “우리 바다”를 의미하며 지중해의 로마 이름이기도합니다.

Riffle and Bridge
Riffle and Bridge

셔플 맵에서 일반 게임에서 승리하십시오. “Riffle and Bridge” 복잡하지만 인상적인 카드 더미를 섞는 방법입니다.

지각 이동
지각 이동

대륙지도에서 일반 게임에서 승리하십시오. 지각 변화는 대륙과 관련된 현상입니다.

승리의 맛
승리의 맛

아일랜드 플레이트 맵에서 일반 게임에서 승리하십시오. 음식을 운반하는 데 사용되는 “접시”의 의미에 대한 연극입니다.

고유 눈송이
독특한 눈송이

프랙탈 맵에서 일반 게임에서 승리하십시오. Koch 또는 “snowflake”곡선은 스웨덴 수학자 Helge von Koch가 처음 정의한 유명한 프랙탈 모양입니다.

지도 크기 [편집 | 소스 수정]

여기
Here “s Looking At You Kid

결투지도에서 일반 게임에서 승리하세요. 1942 년 로맨틱 드라마 영화인 Casablanca의 유명한 인용문입니다.

4 코너 공격
4 코너 공격

승리 Tiny Map의 정규 게임입니다. Four Corners 공격은 농구에서 공격적인 실속 전술입니다.

식스 슈터
Six Shooter

Small Map에서 일반 게임에서 승리하세요. 6 개의 슈터는 카트리지가 6 개인 리볼버입니다.

8이면 충분합니다
8이면 충분합니다.

일반지도에서 일반 게임에서 승리하십시오. 1970 년대 코미디 드라마 시리즈 Eight Is Enough에 대한 참조입니다.

십계명
십계명

큰지도에서 일반 게임에서 승리하십시오. 십계명은 유대교, 기독교, 이슬람에서 근본적인 역할을하는 일련의 성경적 법칙입니다.

Dirty Dozen
Dirty Dozen

거대지도에서 일반 게임에서 승리하십시오. 1967 년 전쟁 영화 The Dirty Dozen에 대한 언급입니다.

시대 시작 [편집 | 소스 편집]

시간의 시험
시간의 시험

고대 시대가 시작된 일반 게임에서 승리하십시오. 시간의 시험은 모든 문명 게임에서 게임 도전의 기본 아이디어를 나타내는 데 사용되는 문구입니다.

고대 이후
고전 시대 이후

고전 시대가 시작된 일반 게임에서 승리하십시오. “고전적 고대”는 해당 기간의 또 다른 이름입니다. 서양에서 널리 존경받는 그리스와 로마의 고대 역사를 다룹니다.

어둠 속에서 Ages
Out of the Dark Ages

중세 시대 시작으로 일반 게임에서 승리하세요. 중세 시대 또는 적어도 초기 단계의 또 다른 이름은 서로마 제국 조직의 파괴를 의미하는 “암흑기”였다.

르네상스 맨
르네상스 맨

르네상스 시대 시작으로 정규 게임에서 승리하십시오. Renaissance Man은 다양한 기술에 능숙한 사람입니다.

산업 대표
산업 대장

산업 시대를 시작으로 일반 게임에서 승리하십시오. 19 세기 후반에 한 산업의 주장은 부를 버는 수단이 (강도 남작과는 반대로) 어떤 방식 으로든 국가에 긍정적으로 기여한 비즈니스 리더였습니다.

현대 소장
현대 소장

현대 시대 시작으로 일반 게임에서 승리하세요. 코믹 오페라 The Pirates of Penzance의 “Major-General”s Song “을 참조합니다.

Atom
Splitting the Atom

원자 시대 시작으로 일반 게임에서 승리하세요. 원자 분할은 원자 시대가 시작된 1917 년에 처음 발견되었습니다.

디지털 시대를 통해
디지털 시대를 통해

정보 시대가 시작된 일반 게임에서 승리하십시오. “디지털 시대”는 컴퓨터와 전자 기계의 과도한 사용과 발전을 수반하는 정보 시대로 대표되는 시대의 또 다른 이름입니다.

문명 VI [편집]
부흥 • 모임 Storm • New Frontier Pass

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기타
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GS- Only.png Gathering Storm 확장팩에 추가되었습니다.

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