클래식 돼지 사이클

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Int 회전

목차

  • 1 소개
  • 2 덱 정보
  • 3 카드 역할
  • 4 전략
  • 5 카드 레벨링 시퀀스
  • 6 교체
  • 7 시너지
    • 7.1 공격 시너지
    • 7.2 수비 시너지
  • 돼지 카운터 8 개
  • 9 덱 매치업
    • 9.1 X-Bow
    • 9.2 모르타르
    • 9.3 골렘
    • 9.4 브리지 스팸
    • 9.5 거인
    • 9.6 용암 사냥개
    • 9.7 풍선
    • 9.8 메가 나이트
    • 9.9 삼총사
    • 9.10 빅 스펠 미끼
    • 9.11 작은 주문 미끼
    • 9.12 복제
    • 9.13 묘지
  • 10 이전 콘텐
    • 10.1 보통-적당히 높은 HP 유닛
    • 10.2 왕자 :
    • 10.3
      • 10.3.1 왕자!
      • 10.3.2 어둠 왕자님!
    • 10.4 이중 왕자에 맞서기
      • 10.4.1 나무꾼 :
      • 10.4.2 왕실 고스트 :
      • 10.4.3 호그 라이더 :
    • 10.5 세 마법사
      • 10.5.1 마법사 대응
      • 10.5.2 대응 얼음 마법사
  • 11 2v2
    • 11.1 기본 사항
  • 12 과제
    • 12.1 Triple Elixir

클래식, 저렴, 성 가시고 훌륭합니다. 그것은 고전적인 Hog주기입니다. 언뜻보기에는 그다지 많지 않은 것 같습니다. 골렘과 메가 나이트는 아마 당신을 파괴 할 것입니다.하지만 제가 말씀 드리도록하겠습니다 : 그것은 놀랍습니다. 실제로 모든 것을 이길 수 있습니다. 왜?이 덱은 모든 작업 덱 중에서 가장 빠른 사이클 속도를 가지고 있습니다. 그러나 그것은 숙달하는 데 상당한 기술과 시간이 소요되며 대부분의 경우 하나의 왕관을 얻게됩니다. 하지만 그래도 좋습니다.

덱 정보

덱 작성자 : Royalbaby 최소 권장 킹 레벨 : 8 최대 권장 킹 레벨 : 13 아레나 필요 : 얼어 붙은 피크 (잘못된?) 평균 엘릭서 비용 : 2.6 (잘못 되었나요?) 더 많은 통계 : 덱 빌더로 이동

카드 역할

Hog Rider : 승리 조건. 상대가 건물이나 Tornado를 가지고 있지 않는 한 Hog Rider는 보통 한두 명 안타를받습니다. 빠른 사이클 속도로, 일반적으로 상대방의 호그 카운터를 순환시킬 수 있습니다. 로그 : 스몰 스펠. 사이클, 상대방 타워 칩, 땅 떼를 부수고 밀기 오프셋에 사용할 수 있습니다. 파이어 볼 : 빅 스펠. 라이트 및 중급 부대는 물론 심각한 피해를 입히는 Fireballies Cannon : 방어 건물. Elixir가 하나 적을 경우 Cannon은 Musketeer보다 약간 더 높은 DPS를 제공하고 건물을 목표로하는 군대를 끌어들입니다. Ice Golem : Mini Tank. 피해 부족은 자연을 겨냥한 건물로 균형을 이룹니다. 아이스 스피릿 : 사이클 카드 Ca n 타워 칩, Hog Rider 지원 또는 방어 지원에 사용됩니다. 1 초 동결은 매우 중요 할 수 있습니다. 머스킷티어 : 방공. 놀라운 원시 상태를 가진 Musketeer는 충분한 보호가 제공되는 공중 및 지상 밀기 모두에 대한 방어에 매우 견고합니다. 스켈레톤 : 사이클 카드. 저렴한 비용으로 놀라운 DPS와 무거운 타격 유닛을 산만하게하는 3 개의 바디를 제공합니다.

전략

  • 이것은 게임을 시작할 때와 Elixir가 가득 차있을 때 할 수있는 몇 가지 사이클 플레이입니다.
    • 뒤나 다리에서 얼음 정령 순환
    • 킹 타워 뒤에서 해골 순환
    • 다리에서 통나무를 순환하여 타워를 칩 ( 통나무 미끼에 대해이 작업을 수행하지 마십시오)
    • 뒤에서 얼음 골렘을 순환합니다 (유일한 미니 탱크이므로 권장하지 않음).
  • 상대가 사이클이 끝난 후 패시브 상태를 유지하기로 선택한 경우 Hog Rider를 보냅니다. 이것은 상대방이 어떤 유형의 돼지 카운터를 가지고 있는지 알아내는 가장 직접적인 방법입니다.
    • 상대가 Tornado를 실행하고 있다고 의심되면 Hog Rider 앞에있는 Ice Golem을 사용하여 경기장 가장자리까지 한 타일 비틀 거립니다.이렇게하면 Hog Rider가 Ice Golem에 의해 차단되고 Tornado King Tower 활성화를 방지 할 수 있습니다. 또는 호그 라이더가 점프를 마친 후 스켈레톤을 배치하십시오. 상대가 토네이도로 킹 타워를 활성화하면 스켈레톤이 프린세스 타워에 상당한 데미지를 입 힙니다.
    • 상대가 헤비 타자를 실행하는 경우, Hog Rider의 앞이나 뒤에서 Ice Spirit을 사용하여 밀어 넣을 수 있습니다. 타워에 두 명중. 또는 스켈레톤으로 밀어 넣어 제대로 배치되지 않은 방어 부대가주의를 분산시키고 Hog Rider가 한두 번의 타격을받을 수 있도록합니다.
    • 상대가 방어 건물을 운영하는 경우 카운터로 밀어서 머스킷티어를 저격합니다. 호그 라이더가 탑으로 이동하도록합니다.
    • 상대가 중간에 스포 너가있는 경우 강에서 4 타일이면 다른 대지에서 우회합니다. 강에서 타일 3 개이면 Musketeer로 저격하고 Ice Golem, Skeletons 또는 Hog Rider로 그녀를 보호 할 준비를하십시오.
  • 상대가 확실하지 않은 경우 벌룬을 실행하지 않는 경우, 뒤에서 사이클링 머스킷티어는 위험 할 수 있습니다. 특히 엘릭서가 유일한 방공 장치이고 아직 빠르게 순환 할 수있는 엘릭서가 충분하지 않기 때문에 단 한 번의 엘릭서 시간에 위험 할 수 있습니다.
  • 2 ~ 3 개의 크라운 게임에서 머스킷티어는 상대 경기장 중앙에 배치되어 반응 시간이 거의 없습니다. 이것은 데미지를 입는 좋은 방법이지만 머스킷티어가 방어에 없을 위험을 측정합니다.

카드 레벨링 시퀀스

  1. 머스킷티어는 의심 할 여지가 없습니다. 최우선 순위. 그녀는 핵심 방어 유닛입니다. 구체적으로 말하자면 DPS를 목표로하는 유일한 신뢰할 수있는 공중입니다. 당신이 벌룬 덱에 맞설 때 그녀가 불 덩어리로 죽어가는 것을 상상해보십시오. 그녀가 없으면 방어가 무너지기 때문에 먼저 레벨을 올리는 것이 좋습니다.

아이스 골렘이 두 번째로 높은 우선 순위입니다. 당신은 수비에 박쥐를, 공격에 스켈레톤을 제거하기 위해 그것의 죽음 피해에 크게 의존합니다. 1 레벨 낮 으면 박쥐가 건강을 잃고 살아남는 것을보고 방어를 찢어 버리는 고통을 알게 될 것입니다.

Fireball과 Hog Rider는 동일한 우선 순위입니다.

  • 유리 대포를 제거 할 수있는 충분한 레벨이 있으면 통나무가 Fireball의 최소 요구 사항이됩니다. 그렇지 않으면 유닛을 다룰 것이 없기 때문에 방어에 어려움을 겪을 것입니다. 주문 옆에있는 탱크 뒤에 있습니다.
  • Hog Rider는 타워 피해를받을 수있는 유일한 방법입니다. 한 번의 타격은 Fireball + Log의 피해와 거의 동일합니다. 수평을 이루지 못한다는 것은 연결을 얻는 것이 훨씬 더 어렵다는 것을 의미하며, 연결하더라도 훨씬 덜 보람 있고 덜 위협적입니다.

캐논과 아이스 스피릿은 동일한 우선 순위입니다. .

  • 대포는 머스킷티어 외에 유일한 원거리 DPS이므로 공중 위협에 대비하여 머스킷티어를 보호하기 위해 수평을 유지하는 것이 중요합니다.
  • 아이스 스피릿은 칩 데미지를받을 수 없습니다. 충분히 평평하지 않은 경우 그들의 타워. 그러나 방어에 대한 상호 작용을 너무 많이 변경하지는 않습니다.

스켈레톤과 로그는 레벨에 크게 의존하지 않습니다.

  • The Log가 고블린을 원샷 할 수있는 한 괜찮습니다.
    • 로그는 3 레벨 이상의 고블린을 제거합니다.
    • 로그는 1 레벨 이상의 공주와 동등한 체력을 가진 군대를 제거합니다.

따라서 레벨 10 로그는 고블린을 죽이기에 충분하며 레벨 12 로그는 대부분의 상황에 충분합니다.

  • 해골은 대부분주의를 산만하게합니다. 레벨이 낮은 경우에도 여전히 많은 DPS를 수행합니다. 모든 스켈레톤이 한 번에 죽는 것을 방지하기 위해 스플래시 유닛을 둘러싸십시오.

대체

이 덱은 일반적으로 통나무를 제외한 모든 카드가 친근하게 플레이 할 수 있습니다. 희귀하고 흔한. Loggables가 로그 1 레벨 아래로 죽기 때문에 레벨 13 로그가 필요하지 않습니다 (미러링 된 공주? 내 말은 아직 Fireball이 있다는 뜻입니다). 결론적으로,이 덱으로 트로피를 밀어 넣을 계획이라면 덱에있는 어떤 것도 대체 할 필요가 없습니다. 모든 트로피는 요청과 거래를 통해 쉽게 획득 할 수 있기 때문입니다.

시너지

공격 시너지

호그 라이더 + 스켈레톤 : 상대가 호그 카운터로 헤비 타자를 달릴 때. 제대로 배치되지 않은 헤비 타자는 스켈레톤에서 많은 시간을 낭비합니다.

아이스 골렘 + 호그 라이더 : 상대가 토네이도 또는 스켈레톤 군대를 카운터로 가지고있을 때. 죽음의 피해는 떼를 제거하고 아이스 골렘의 여분의 몸은 킹 타워 활성화를 방해합니다.

Hog Rider + Ice Spirit : 일반적으로 카운터가 Building 또는 Tornado가 아닌 한 상대 타워에 히트를 허용합니다.

호그 라이더 + 파이어 볼 : 야만인, 미니언 호드 (실제로 높은 DPS 무리), 캐논 및 테슬라에 대한 예측 플레이. 예측을 놓친 경우 막대한 적자가 있으므로 위험을 감수하십시오. 일반적으로 Hog 앞에서 Ice Golem과 쌍을 이루어 반응 플레이를 허용하고 위험을 낮 춥니 다.

호그 라이더 + 로그 : 호그 라이더가 무거운 타자 또는 땅 떼에게 피해를 줄 수 있습니다.

아이스 골렘 + 머스킷티어 :이 시너지는 방어와 함께 작동하지만,이 시너지는 무시하면 크라운 타워에 치명적인 피해를 입힐 수도 있습니다. 이것을 사용하여 돼지에게 카운터를 미끼하십시오.

수비 시너지 효과

이 덱의 수비 접근 방식은 손에있는 카드에 따라 크게 달라질 수 있습니다.

일반적으로 당신의 방어 패턴은 스켈레톤, 아이스 골렘, 아이스 스피릿 또는 통나무로 지연되는 것입니다. 데미지 딜러는 캐논, 머스킷티어, 스켈레톤이 될 것입니다. 예를 들어 Royal Ghost의 Ice Golem과 Ram Rider의 Cannon과 같은 올바른 유형의 카운터를 갖는 것이 중요합니다. 처음에 하나가없는 경우가 아니라면 비 건물을 목표로하는 유닛에 대한 방어에 Cannon을 사용하지 마십시오.

캐논 + 머스킷티어 : 골렘과 같은 무거운 승리 조건에 맞서십시오. 캐논은 탱크가 이동하는 거리를 최대화하기 위해 강에서 4 타일, 반대편 차선에서 1 타일을 배치해야합니다. 이 배치는 또한 탱크에서 지원 부대를 분리하고 머스킷티어가 백 라인 유닛을 쓰러 뜨릴 수 있도록합니다.

캐논 + 스켈레톤 / 아이스 골렘 : 배틀 램과 같은 가벼운 승리 조건에 맞서십시오. 일반적으로 단일 대포로 충분하지만 스켈레톤과 짝을 이루면 대포를 철자하기로 결정하면 더 안전합니다.

아이스 골렘 + 머스킷티어 / 캐논 : 유닛을 카이 팅 할 때 킹 타워 앞에 원거리 DPS를 배치하면 카이 팅되는 근접 유닛을 무너 뜨릴 수 있습니다.

캐논 + 아이스 스피릿 / 스켈레톤 : 메가 나이트에 대한 킹 타워 활성화. 4-3 배치에 캐논을 배치하십시오. 그가 캐논을 파괴하고 탑으로 뛰어 들려고 한 후, 킹 타워 앞에있는 두 개의 1 비용 유닛 중 하나를 반대편 차선으로 한 타일로 오도하십시오.

호그 카운터

다음은 Hog를 1 회 이하로 제한 할 수있는 몇 가지 일반적인 Hog 카운터입니다. 어떤 종류의 카운터가 손에 있는지 알면 그에 따라 조정할 수 있습니다.

  • 높은 DPS 단일 조준 유닛 (예 : Mini PEKKA)-스켈레톤, 아이스 스피릿, 아이스 골렘 및 통나무는 잠재적으로 공격을받을 수 있습니다.
  • 방어 건물 (예 : 테슬라) -파이어 볼 또는 다른 Hog Rider에게 자전거 타기
  • 공격적인 건물 (예 : 박격포)-Musketeer, Fireball 또는 다른 Hog Rider에게 자전거 타기
  • Spawner (예 : Barbarian Hut)-파이어 볼 또는 자전거 타기 Hog Rider는 강에서 4 타일이면 우회 할 수 있습니다.
  • 변위 (예 : 토네이도)-얼음 골렘으로 밀어서 토네이도를 막습니다
  • 녹백 효과가있는 유닛 (예 : Bowler)-다른 Hog Rider에게 자전거 타기
  • 놀라운 효과가있는 유닛 (예 : Zappies)-주의를 산만하게하는 Fireball 또는 Ice Golem
  • High DPS Swarms (예 : Goblin Gang)-예측 로그 또는 Fireball

때때로 상대는 여러 개의 카운터를 조합하여 사용하므로 돌파구를 찾으려면 지원 조합이 필요합니다. 누를 때마다 피해를 입을 필요는 없습니다.

덱 매치업

여러분 모두에게 한 가지 분명하게 말씀 드리겠습니다. 호그 사이클은 강력한 덱이 아닙니다. Fisherman과 같은 강력한 메타 카드가 없습니다 (Musketeer는 메타 였고 여전히 괜찮 았지만 그럼에도 불구하고 지난 시즌만큼 좋지는 않습니다), 매우 알아볼 수 있고 따라서 남용 할 수 있습니다 (모든 클래식 덱에서 문제가 됨). 마지막으로 그것은 단순히 비효율적입니다.이 덱을 플레이 할 때 한 가지 작은 실수는 돌아 오기가 극도로 어려울 것입니다.

저는 여러분이나 다른 것을 좌절 시키려고 여기있는 것이 아닙니다.하지만이 덱을 배우려면 연습하는 데 오랜 시간이 걸리고 즐겁지 않을 것임을 알고 있습니다. 작은 슬립 하나가 재미 없기 때문에 게임을 던지는 것은 엉망이되지 않더라도 여전히 이기기 위해 고군분투 할 것입니다 (Ahem Barb Hut Graveyard).하지만이 덱은 모든 메타에서 실행 가능할만큼 충분한 잠재력을 가지고 있으므로 복수 또한 높습니다.

X-Bow

플레이어가 미끄러 져서 패배 할 가능성이있는 스킬 매치업. 호그 선수는 방어 적이라면 X 보우 선수의 수비를 뚫을 수 없지만 (웃음) 그 대가로도 마찬가지입니다. 두 선수가 완벽하게 플레이한다는 점을 감안할 때, 경기는 종종 연장전과 타이 브레이커까지 깊숙이 들어가지만, 승리는 벌을받지 않고 타워에 던진 파이어 볼 수에 따라 결정됩니다. 상대의 무거운 주문에 로켓을 사용하는 경우가 많으며 피해를 맞추기 위해 최대 2.5 개의 파이어 볼이 필요합니다.

타워에 대한 X-Bow 연결은 가치가 있습니다. 많은 Fireballs, 타워에 맞은 각 Hog는 약 1.5의 가치가 있습니다. 이것은 X-Bow 플레이어가 실제로 돌파 할 경우 더 많은 보상을 받는다는 것을 의미합니다. X를 마주 할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 중요한 사항이 있습니다. -활 덱.

X-Bow만으로는 강하지 않고 쉽게 반격 할 수 있습니다. Hog Rider, Ice Golem + Musketeer 또는 Cannon조차도 X-Bow를 정면으로 파괴 할 수 있으며 모두 중립적이거나 긍정적입니다. Elixir에서 자신을 비우지 않는 한 제대로 지원되지 않는 X-Bow에 대해 문제가 발생하지 않을 것입니다.

공격시 유닛을 쌓을 경우 Fireball.X-Bow 플레이어가 X-Bow, Tesla 및 Archers를 다리에 쌓아 방어 유닛을 DPS로 내리는 것은 매우 일반적입니다. 처리하기가 너무 많다고 생각하면 Fireballing으로 인해 해를 끼치 지 않습니다. 또 다른 작은 팁은 무거운 DPS 차선 반대편에 얼음 골렘을 배치하여 더 오래 전차 할 수 있도록하는 것입니다.

프린세스 타워의 중앙이나 옆에주의를 분산 시키십시오. 공격적인 X-Bow를 산만하게 할 때 방어적인 이점을주지 마십시오. 즉, 프린세스 타워가 전투에 참여하지 않도록하십시오. 다리의 얼음 골렘은 프린세스 타워도 피해를 입기 때문에 중간에있는 얼음 골렘에 비해 훨씬 빨리 죽습니다.

갑작스러운 연결 시도에주의하십시오. X-Bow를 산만하게 할 때 상대는 Fireball을 시도하여 더 빨리 죽이거나 탱크를 토네이도하여 연결을 몰래 빠져 나갈 수 있습니다. 이 덱에는 신뢰할 수있는 재설정 기능이 없기 때문에이 덱을 해제 할 여유가 없습니다. 항상 보드에서 다른주의를 분산 시키십시오.

Mortar

X-Bow와 유사하게 Mortar 매치업은 보통 건물과 Tornado가 있기 때문에 돌파하기가 매우 어렵습니다. 좋은 소식은 박격포의 이동 속도가 매우 느리기 때문에 스켈레톤이나 아이스 스피릿에 맞지 않아 강력한주의를 산만하게 만든다는 것입니다.

박격포 사격은 Fireball to the Tower보다 약간 더 많은 데미지를 입 힙니다. 이는 Hog Rider와 유사합니다.

박격포는 대부분의 부대에서 오랫동안주의를 산만하게 할 수 있습니다. 중앙에 배치 된 스켈레톤이나 아이스 스피릿조차도 박격포에서 적어도 한 발의 샷을 산만하게 할 수 있지만 X-Bow 매치업과 마찬가지로 Tornado가 몰래 연결하려는 시도를 조심하십시오.

로켓을 미끼로 삼지 않는 한 약한 차선에 머스킷티어를 투자하지 마십시오. 대부분의 박격포 덱은 Rocket을 실행하며 Hog Rider에 대한 유일한 확실한 방어입니다. 그들이 뒤쪽에 많은 투자를하거나 엘릭서가 부족한 경우, 로켓을 사용하도록 미끼를 시도한 다음 Hog Rider + Ice Golem으로 들어갈 수 있습니다.

건강한 차선의 우회로에서 Hog Rider와 함께 공격하십시오. 이렇게하면 상대는 박격포로 약한 타워를 공격하는 동안 호그 라이더를 방어 할 수 없습니다.

골렘

골렘 밀림에 맞서기 위해서는 특정 카드 배치가 필요합니다. 방어 할 수있는 충분한 엘릭서가 있는지 확인하십시오. 즉, 너무 많은 엘릭서를 쓰러 뜨려도 공격해서는 안됩니다.

골렘이 짜증나는 측면 중 하나는 나이트 위치입니다. 이 덱에는 박쥐를 효율적으로 제거하는 옵션이 매우 제한되어 있기 때문에 한 번의 슬립으로 게임 비용이 발생할 수 있습니다.

한 번의 Elixir 시간에 상대를 처벌하지 마십시오. 그냥하지 마세요. 한 번의 엘릭서 시간에 골렘 밀기를 방어 할 여가 나 엘릭서가 없습니다. 하나의 엘릭서 시간에 골렘 덱은 엘릭서가 충분하다면 방어를 뚫을 자원이 충분하지 않습니다. 타워 거래는 사이클 덱에 이상적이지 않으므로 공격을 시작하기 전에 수비에 집중하십시오.

그들이 실행중인 주문, 특히 큰 주문을 기억하십시오. 상대가 Lightning을 실행 중이면 Anti-Lightning 위치를 사용해야합니다. 그렇지 않으면 Cannon과 Musketeer가 모두 파괴됩니다. 상대가 Tornado를 실행하고 있다면 Musketeer 앞에 얼음 골렘을 놓아 그녀를 보호 할 준비를하십시오.

불 덩어리와 로그 나이트 마녀가 그녀를 더블 엘릭서 시간에 투자한다면. 다른 Fireball로 돌아가서 Double Elixir 시간에 로그인 할 수 있습니다. 박쥐는 처리하기가 매우 성가 시므로 그녀를 제거하고 타워 데미지를 입을 기회가 있다면 받아보십시오.

아이스 골렘을 지키십시오. 박쥐를 제거하는 유일한 방법입니다. 아이스 골렘 호그로 공격하고 싶을 수도 있지만, 저를 믿으세요. 아이스 골렘도 방어하고 싶을 것입니다.

오버 커밋시 공격. 일반적으로 상대가 공격시 주문을 사용하는 경우를 의미합니다. 즉시 반대편 차선에서 Hog로 공격하십시오. 제한된 Elixir와 어색한 손으로 그들은 당신의 Hog를 방어하는 데 어려움을 겪을 것이며, 일반적으로 적어도 2 명중을 허용합니다.

브리지 스팸

브리지 스팸 아키타 입은 실수하지 않았다면 Hog Cycle이 실제로 유리한 몇 안되는 아키 타입 중 하나입니다. Bridge Spam 데크의 폭발적인 손상은 실수로 실수를했을 때 다시 돌아 오기가 극히 어렵다는 것을 의미합니다. 당신이 완벽하게 플레이했다는 점을 감안할 때, 호그 라이더의 건물 부족으로 인해 모든 피해를 막는 것은 어렵습니다.

총사를 보호하십시오. Bridge Spam 데크에는 보드에서 머스킷티어를 제거하는 좋은 방법이 없으므로 그녀를 보호하면 엄청난 가치를 얻을 수 있습니다. Poison은 Musketeer를 즉시 제거하지 않고 방어에 가치를 부여 할 수 있으며, 항상 뛰어난 사이클 속도로 다른 Musketeer로 순환 할 수 있습니다.

필요하지 않을 때는 Cannon을 사용하지 마십시오.그 다크 프린스에게 캐논을 사용하고 싶을 수도 있지만, 경험이 부족한 브리지 스팸 플레이어가 캐논으로 돌아 가기 전에 거대한 배틀 램 또는 램 라이더 푸시로 당신을 열심히 처벌 할 것입니다. 다른 것에 캐논을 사용해야한다면 충전 효과를 멈출 수 있도록 로그를 저장하십시오.

카운터와 스팸 카드를 일치 시키십시오. Bandit의 Skeletons와 Royal Ghost의 Ice Golem과 같은 올바른 카운터에 손을 맞추는 것이 매우 중요합니다. 그렇게 할 수 있으면 Elixir 이점을 얻을 수 있지만 그렇지 않으면 Elixir 이점이나 타워 손상을받는 사람이됩니다.

공격을 과도하게 사용하지 마십시오. Bridge Spam은 여전히 ​​역 추력의 측면이있는 덱이므로 공격에 너무 많은 Elixir를 사용하면 종종 자신을 압도 할 수 있습니다. Hog Rider를 혼자 보내면 피해를 완전히 막기 위해 최소 7 개의 Elixir를 사용해야합니다. 당신의 이점으로 반격하는 군대를 방어하고 다시 Hog Rider를 보내는 것이 승리하는 방법입니다.

Fireball에 욕심 내지 마세요. 막을 것이 없을 때 배틀 램이 연결됩니까? 불 덩어리를 쏘면 당신은 정면으로 맞설 것입니다. 항상 큰 꿈을 꾸고 배틀 램, 밴디트, E-Wiz, 매직 아처를 불 덩어리로 만들 수 있지만, 꿈은 꿈이므로 게임에서 잃지 마세요.

Giant

Giant는보다 다양한 승리 조건 중 하나이며, 다른 지원 카드와 다른 덱을 사용하여 처벌, 투자 또는 반격을 선택할 수 있습니다.

Hog Cycle이 더 가벼운 덱이므로 대부분의 Giant 덱은 Punish를 플레이하지 않고 투자 또는 반격에 집중합니다. 게임 계획에 따라 플레이 스타일이 그에 따라 변경되어야합니다.

공격을 과도하게 사용하지 마십시오. Bridge Spam과 마찬가지로 과도한 공격을하면 병력 우위를 확보하는 데 도움이되며 거인과의 반격은 매우 치명적입니다. 머스킷 병이있는 거대한 묘지? Mini P.E.K.K.A와 함께하는 Giant Sparky? 일렉트로 드래곤을 가진 거대 더블 프린스? 이러한 추진은 방어하기가 매우 복잡하므로 직면하고 싶지 않다면 처음부터 구축 할 기회를주지 마십시오.

한 레인에 과도하게 투입되면 처벌을받습니다. 과도하게 투입하지 않는 것도 한 가지이지만, 마음 속에 투자하는 것도 위험합니다. 킹 타워 뒤에 거인이나 스파키가 투자 된 것을 본다면, 상대방이 엄청난 밀기를 시작하고 있다는 것을 확실히 알 수 있습니다. 이 경우 반대편 차선에서 주요 공격 부대를 방금 사용했기 때문에 더 세게 밀 수 있습니다. 여전히 그들이 당신의 처벌을 무시하고 올인으로 타워를 거래하려고 시도 할 수 있다는 것을 알고 있습니다.

Giant를 위해 Cannon을 구하십시오. 부대를 표적으로 삼는 건물이있는 모든 갑판에 대한 규칙입니다. 캐논을 가지고 있으면 그들에 대한 방어가 훨씬 쉬워 질 것이고이 일에 대해 저를 믿어야 할 것입니다.

당신은 두 배의 엘릭서 시간에 당신의 주문을 더 공격적으로 사용할 수 있습니다. 스파키를 상대로 엘릭서 시간을 두 배로 킹 타워 뒤에 투자하면 프린세스 타워로 그녀를 불 덩어리로 만들 수 있습니다. 두 개의 파이어 볼과 하나의 통나무는 스파키를 꺼내기에 충분하므로, 그들이 그녀와 함께 밀기로 결정했다면 제 시간에 다른 파이어 볼로 돌아가도록 순환 할 수 있습니다.

Lava Hound

최악의 매치업 중 하나입니다. 이 경기의 결과는 상대의 시작 핸드에 크게 좌우되며, 하운드 플레이어의 수비를 돌파하는 것도 쉬운 일이 아닙니다.

공격을 과도하게 사용하지 마십시오. 공격시 머스킷티어를 사용하면 수비에 문제가 생기는 명백한 이유 외에도 Hound는 일반적으로 전체 푸시를 차단할 수있는 바바리안처럼 큰 푸시 스토퍼를 실행합니다. 파이어 볼에 의해 제거 되더라도 상대는 여전히 엘릭서 리드를 얻고 파이어 볼이 없으면 수비에 해를 끼칩니다.

총사를 보호하십시오. 하운드 덱에는 머스킷티어를 제거하기 위해 많은 제거가 있습니다. 일부는 불가피하지만 (Fireball Zap), Miner와 같은 다른 제거는 사이클 카드에 의해 중지 될 수 있습니다.

하운드를 투자하여 상대방을 처벌하십시오. 다른 Beatdown 전형을 상대 할 때와 마찬가지로 Elixir를 상대의 손에서 빼내어 주문이 지원하는 엄청난 밀어 붙이는 것을 막고 싶을 것입니다.

먼저 지원 부대를 돌봐주세요. 주목할만한 점은 Lava Hound가 실제로 원거리 유닛이라는 것입니다. 다리 옆에 캐논을 배치하면 하운드가 캐논을 공격하기 시작하고 (그녀는 데미지가 없음) 모든 근접 지원 부대가 하운드 (특히 풍선) 앞에옵니다. 이것은 일반적으로 하운드가 강을 건너기 전에 지원하기 때문에 경험이없는 하운드 플레이어에게 특히 유용합니다.

풍선

때때로 Lava Hound와 결합 된 Balloon은 당신이 엉망이되었을 때 당신의 하루를 망쳐 버릴 것이고 당신의 타워에 단일 연결을하게 할 것입니다.

머스킷티어를 투자하지 마십시오. 킹 타워 뒤에서 유일한 방공 장치를 사용할 때 반대편 차선에서 풍선을 펼칠 수 있기 때문에 매우 간단합니다.언젠가는 두 개의 캐논을 사이클링하여 킹 타워를 활성화함으로써이를 활용할 수 있습니다.

대포를 풍선에 저장하십시오. 캐논을 손에 들고 풍선을 방어하는 것이 얼마나 쉬운 지 믿지 못할 것입니다. 풍선을 방어하는 데 도움이되는 다른 카드는 Ice Spirit과 Fireball입니다.

메가 나이트

요즘 대부분의 메가 나이트 덱은 병력의 이점을 얻기 위해 파이어 볼과 같은 큰 주문을 대체합니다. 이로 인해이 덱의 대부분은 스켈레톤 배럴의 Zap 미끼, 묘지의 독 미끼 또는 Royal Hogs의 Fireball 미끼와 같은 주문 미끼 요소를 가지고 있습니다.

이 덱의 공통된 주제는 보드에서 유닛에 대한 제거가 거의 없다는 것입니다. 그렇게 말하면 한 차선에서 너무 많은 Elixir를 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 왜 Mega Knight를 처음에 가져 왔는지 이해할 수있을 것입니다.

결투 차선 압력을 적용합니다. 머스킷티어를 밀고있는 카운터가 있습니까? 같은 차선에서 Hog Rider로 공격하고 엉덩이 주문을 얻는 대신 Mega Knight로 가치를 얻지 못하도록 반대편 차선에서 Hog Rider를 사용할 수 있습니다.

가능한 한 빨리 킹 타워를 활성화하십시오. 특히 묘지에 대해 활성화 된 킹 타워는 미래의 방어에 도움이됩니다. 중간에 캐논 또는 머스킷티어를 배치하고 메가 나이트가 그들을 파괴하고 프린세스 타워로 점프하려고 할 때 킹 타워 앞의 사이클 카드 중 하나를 다른 레인에 배치하십시오.

Three Musketeers

한때 Fireball 미끼의 스테이플이었던 세 명의 Musketeer는 그들이 겪은 너프 이후의 너프에도 불구하고 여전히 오른손에 사용할 수 있습니다. 그러나 최신 Musketeer의 첫 번째 공격 속도 너프는 너무 많을 수 있습니다. 3M은 그 당시 Hog 사이클에 좋은 매치업 이었지만 이제는 훨씬 쉬워졌습니다.

드물게 실제로 3M 덱에 직면하는 경우가 있습니다. 요즘에는 3M 플레이어 수가 팬더 수에 필적 할 수 있으므로 우아합니다 (과장 일 수 있으며 팬더도 더 널리 퍼져 있습니다).

Elixir를 사용하고 있다면 Elixir Collector를 발사하지 마십시오. 펌프를 즉시 발사 할 수 없다면 나중에 발사 할 생각은하지 마십시오. 당신이 그렇게하자마자 그들은 당신이 다른 Fireball로 돌아 가기 전에 3M과 듀오 레인 푸시를 할 것입니다. 대부분의 푸시이므로 Fireball을 3M에서 안전하게 보호하십시오. 펌프에 의해 생성 된 엘릭서 이점은 호그 사이클의 방어를 압도 할 수 없습니다.

대포를 보호하십시오. 3M 덱은 Battle Ram, Giant 또는 Royal Hogs와 같은 일종의 건물 타겟팅 유닛을 실행할 것이라고 거의 보장됩니다. Bandit과 같은 사소한 물건으로 캐논을 강제로 밀어 내지 마십시오.

큰 주문의 부족을 악용하십시오. 3M 덱은 Big Spell이 부족하여 처벌받는 것으로 알려져 있지만 일반적으로 자체적으로 Big Spell을 실행하지 않습니다. 즉, 머스킷 병은 보드에서 멈출 수 없으므로 가능한 한 많은 머스킷 병을 순환하고 부대 피해로부터 보호하면 게임에서 승리 할 수 ​​있습니다.

빅 스펠 미끼

덱이 미끼를 노리는 가장 일반적인 두 가지 빅 스펠은 포이즌 또는 파이어 볼입니다 (때로는 로켓이지만 소수입니다). 그들은 보통 Fireball 미끼를위한 Royal Hogs, Poison 미끼를위한 Graveyard, Rocket 미끼를위한 X-Bow와 같이 주문이 손에 없을 때 연결 가능성이 더 높은 승리 조건을 실행합니다.

현재 파이어 볼 미끼는 메타에서 가장 널리 사용됩니다. 갑판의 많은 변형이 Fisherman을 실행하기 때문에 연결을 얻는 것이 가장 쉬운 방법은 아닙니다.

높은 우선 순위 유닛을 위해 Fireball을 저장하십시오. 이것은 특히 Magic Archer와 Flying Machine을 의미합니다. 둘 다 매우 긴 범위를 가지고 있고 지속적으로 DPS를 펌핑 할 수있을뿐만 아니라 잘못 플레이하면 타워를 심각하게 손상시킬 가능성이 있으므로 가능한 한 빨리 제거하는 것이 좋습니다. 공격시 바바리안과 같은 부대는 파이어 볼을 사용하지 않으면 푸시를 완전히 차단할 수 있으므로 파이어 볼을 손에 들고 있지 않은 경우 과도하게 투입하지 마십시오. 예측 놀이는 위험 할 수 있지만 매우 보람이있을 수 있으므로 이득을 측정하고 자신을 잃으십시오.

Royal Hogs를 위해 대포를 구하십시오. 그냥 해.

방어를 위해 유닛을 뭉치지 마십시오. 3M을 실행하지 않는 Big Spell 베이트 덱에는 일반적으로 자체 독 또는 파이어 볼이 있습니다. 그들에게 주문 가치를주지 마십시오.

작은 주문 미끼

가장 일반적으로 통나무 미끼 또는 감전 미끼로 알려진 작은 주문 미끼는 주문에 취약한 여러 유닛을 중심으로 회전하지만 상대방이 그렇지 않으면 추가 값을 얻습니다. 수비 또는 공격 중 하나를 손에 쥐십시오.

통나무 미끼의 주요 공격 도구는 고블린 배럴이고, 감전 미끼의 주요 공격 도구는 스켈레톤 배럴입니다. 이 두 가지 모두 통나무로 반격 할 수 있으며 스켈레톤 배럴은 캐논으로 반격 할 수도 있습니다.

배럴을 읽으십시오. 쉽지 않다는 건 알지만, 통의 경로를보고 배럴이 어디로 떨어질지 아는 것은 통나무 미끼에 매우 유용합니다. 상대가 뭉치지 않은 주크 통을 보내면 Ice Spirit이이를 완전히 반격하여 Elixir를 구할 수 있습니다.스켈레톤 배럴의 경우 캐논을 4-1 위치에 배치하면 우회하지 않습니다.

건물을 순환합니다. 대부분의 작은 주문 미끼 덱은 Bomb Tower, Tesla 또는 Inferno Tower를 실행합니다. 이 건물은 불 덩어리로도 뚫기 어렵 기 때문에 피해를 입는 가장 좋은 방법은 외부에서 재활용하는 것입니다. 당신은 또한 당신의 Hog로부터 피해를 보장하기 때문에 공격시 Log 또는 Fireball을 예측할 수 있습니다.

프린세스의 칩 손상을 피하십시오. 미끼 덱이 다리에 프린세스를 배치하여 칩 데미지를 쌓고 결국 스펠 사이클링으로 승리하는 것은 매우 일반적입니다. 이를 방지하려면 항상 대포, 스켈레톤, 아이스 스피릿과 같은 것을 보드 중앙에 두십시오.

총사를 보호하십시오. 통나무 미끼는 일반적으로 로켓을 실행하지만, 킹 타워 뒤에 그녀를 투자하지 않는 한 괜찮습니다. 스켈레톤 배럴에 대해 조기에 배치하면 오히려 효과적으로 대응할 수 있습니다. 작은 주문 미끼 덱 (공주, 다트 고블린)에있는 대부분의 원거리 유닛은 머스킷티어의 데미지와 체력에 견줄 수 없습니다.

복제

복제는 주문 미끼의 매우 특정한 하위 유형입니다. 당신은 그들을 자주 보지는 않지만 그들과 대결하는 방법을 아는 것은 항상 좋습니다.

복제 덱은 주문 미끼 인 유닛, 숫자 또는 죽음 효과가있는 유닛의 혜택을받는 유닛을 실행합니다. 클론 덱의 상징적 인 카드는 Giant Skeleton, Flying Machine 및 Zappies입니다.

첫 번째 클론 푸시는 상대방이 실행중인 것을 인식하지 못하면 매우 치명적일 것입니다. 클론 데크는 일반적으로 큰 주문을 실행하지 않으므로 다른 표시기를 사용하므로 주문을 찾아야합니다.

항상 Fireball 또는 Ice Golem을 손에 들고 있어야합니다. 그들은 비행중인 유닛을 포함하여 모든 클론 유닛을 파괴함으로써 당신을 클러치에서 구할 수 있습니다. 상대는 당신에게 유혹적인 불 덩어리를 줄 것이고, 당신은 다소 빠른 사이클을 가지고 있기 때문에 당신이 Elixir에 있다면 미끼를 취할 여유가 있습니다.

대포를 구하십시오. 복제 된 스켈레톤 배럴은 파이어 볼이나 캐논으로 당기지 않는 한 타워 데미지를 보장합니다. 스켈레톤 배럴 외에 골렘이나 라바 하운드와 같은 다른 클론 덱도 캐논을 활용해야합니다.

총사를 보호하십시오. 큰 주문이 없습니까? Protecc.

Graveyard

믿거 나 말거나, Graveyard는 가장 어려운 매치업이 아닙니다. Hog Cycle은 일반적으로 방어에 막대한 반격을 가하는 것을 허용하지 않기 때문입니다. Graveyard의 가장 성가신 측면은 건물과 Tornado / Fisherman / Bowler를 운영하는 것입니다. 즉, Hog가 Tower에 도달하기가 매우 어렵습니다. 반면에 Graveyard는 일반적으로 손상이 보장되며 Elixir에주의하지 않으면 한 번의 푸시로 타워를 가져갈 수 있습니다.

하지만 우리의 장점은 약정 칩 옵션이 낮다는 것입니다. 아이스 스피릿과 통나무는 모두 대표적인 예이며 때때로 아이스 골렘도 탑을 때릴 수 있습니다. 묘지 덱은 얼음 정령을 흡수하기 위해 값싼 카드를 사용하지 않으므로 피해를 입거나 타워 앞에있는 무언가로 막아야합니다. 올인 묘지 밀기를 방어하기 위해 준비하면서 지속적으로 상대를 괴롭히는 것이 갈 길입니다. 로그의 추가 칩 손상과 우수한 사이클로 인해 주문 사이클 게임도 잃지 않아야합니다.

공격을 과도하게 사용하지 마십시오. Graveyard는 분명히 카운터 푸시 헤비 데크이기 때문에 다시 설명 할 필요가 없습니다. Knight Graveyard 처벌로 당신을 놀라게 할 경우를 대비하여 항상 4 개의 여분의 Elixir를 준비하십시오.

탑 옆에 캐논을 배치하세요. 이렇게하면 탱크를 꺼낸 후 묘지를 방어 할 수 있습니다. Graveyard 덱에 대한 매우 표준 배치이므로 Graveyard를 실행하고 있다고 의심되는 경우이 배치는 해를 끼치 지 않습니다.

다리에서 탱크를 막으십시오. 상대가 건강한 반격 부대와 충분한 엘릭서를 가지고 있다면 그들은 묘지로 공격 할 것입니다. 이것을 예측하면 얼음 골렘으로 다리의 군대를 막고 공주 타워가 먼저 묘지에 맞서도록 도울 수 있습니다. 나중에 처리해야하므로 묘지 방어에 너무 투자하지 마십시오.

로그를 저장하십시오. 이것은 동결에 가장 적합합니다. 유닛 간격을 두는 것 외에도 로그가 제공하는 지역 거부가 매우 중요하기 때문에 항상 로그를 보유하면 많은 타워 건강을 보호 할 수 있습니다.

오버 커밋시 공격. 골렘과 유사하게, 묘지 덱은 공격시 주문을 사용한 후 엘릭서에서 비워집니다. 물론 자신을 방어 할 수 있다는 점을 감안할 때 Hog to Tower를 얻을 수있는 가장 좋은시기입니다.

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보통-보통 높은 Hitpoint 단위

The Princes :

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왕자는 자신의 상대 인 다크 프린스와 함께 큰 왕실 버프를받은 후 메타로 돌아 왔습니다. 그들은 “요즘 엄청나게 강하며 어떻게 적절하게 대응해야하는지 이해하는 데 매우 중요합니다. 각각 고유의 약점을 가지고 있으며이를 아는 것이 중요합니다.

두 가지 주요 차이점이 있습니다. 제대로 대응하려면 이해해야합니다. 이러한 차이점은 강점과 주요 약점입니다. 아래에 나열되어 있습니다.

  • 왕자는 단일 표적이지만 높은 피해를 입 힙니다.
  • 다크 프린스는 보통의 피해를 입히지 만 영역 피해가 있습니다.

따라서 각각의 대응은 조금씩 다르지만 유사한 유닛과 전략이 필요합니다. 좋아하는 것부터 시작하겠습니다.

왕자님!

이 덱으로 왕자에 맞서 싸우는 것은 아주 쉽습니다. 스팸으로 처리 할 수 ​​있기 때문입니다. 이제 그의 주요 약점은 공격 유형 : 단일 표적입니다. 따라서 그는 스켈레톤 군대 또는 고블린 갱으로 쉽게 떼를 지어 쉽게 긍정적 인 엘릭서 거래를 할 수 있습니다. 그러나 이러한 카운터는 The Log와 같은 주문으로도 쉽게 파괴 될 수 있습니다. 이 데크는 그것을 방지합니다. 완전히. 방법은 다음과 같습니다.

  1. 먼저 캐논을 사용하여 그를 잡아 당기십시오. 거의 모든 방어는 반응성 캐논으로 시작됩니다.
  2. 그가 당신의 영토를 향해 돌격 할 때 그를 가까이에서 연 얼음 정령이있는 대포. 이것은 또한 왕자의 강력한 돌격을 비활성화합니다.
  3. 마지막으로, 그 위에 약 1 개의 엘릭서 스켈레톤을 배치하고 휙! 그가 갔어요! 매직 맞죠?

아니요. 스킬이라고합니다. 이제 미스터 다크 프린스에 대항하는 방법 :

다크 프린스! ​​h4>

다크 프린스에 대항하는 것은 프린스에 대항하는 것과 매우 유사하지만 해골과 얼음 정령이 없습니다. 대신, 당신은 그의 스플래쉬 데미지 때문에 아이스 골렘을 사용하고 있습니다.

  1. 다시 한 번 반응성 캐논을 사용하여 그를 영토 중앙으로 끌어 당깁니다.
  2. 언제 그는 당신의 공간에 침입하여 아이스 골렘으로 그를 연입니다. 캐논과 타워가 그를 격추시킬 것입니다.
  3. 완료! 믿거 나 말거나 쉽게 할 수있는 것은 주로 다크 프린스 때문입니다. 더 낮은 체력.

그리고 이것이 바로 왕조가 죽는 방식입니다.

ps 사전 배포 된 Ice Sprite가 Prince에 점프하여 얼어 붙게됩니다. 충전을 재설정 할 수 있습니다.

하지만 잠깐만 요 …. 더 있습니다. 둘 다 함께하면 어떻습니까? 어떻게 처리 할 건가요?

글쎄요.

더블 프린스 카운터하기

올바른 카드와 스킬 만 있으면 두 프린스를 카운터하는 것은 매우 쉽습니다. 시너지를 분리하기 만하면됩니다. 주된 이유는 사람들이 서로 짝을 짓는 이유는 서로의 약점을 덮어주기 때문입니다. 다크 프린스가 떼와 짓궂은 물건을 돌보는 동안 유닛에 기름을 바르십시오. 그들을 분리하면 시너지 효과가 분리되어 약점을 드러냅니다. 방법은 다음과 같습니다.

  1. 캐논! 투기장 중앙, 다른 차선 약간에 배치하세요.
  2. 아이스 골렘! 어둠의 왕자를 끌어 내세요. 형에게서받은 다음 총사를 배치하세요.
  3. 스켈레톤!이 모든 광기가 일어나는 동안 빠르게 스켈레톤을 프린스 근처에 배치하세요. 다크 프린스가 그 근처에 없는지 확인하세요.

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Lumberjack :

남자는 그 버프 이후로 어디에나 있습니다. 골렘 덱뿐만 아니라 삼총사, 자이언트 덱, 호그 사이클 등이 있습니다. 그는 무시할 때 미친 피해를 입히고 정말로 당신의 돼지를 도살하는 강력한 상대입니다. 이것이 그를 적절히 복수하는 방법입니다 (흘린 포도 주스 근처에 아무것도 없는지 확인하십시오).

  1. 주의를 끌기 위해 대포를 설치하세요. Lumberjack은 매우 빠르기 때문에 신속해야합니다. 타이밍을 놓쳐서 그가 당신의 탑을 잘게 찢어 버릴 가능성이 있습니다.
  2. 성공했다면, 그가 산만 해 지도록 그 옆에 아이스 골렘을 놓으세요. 그 얼음은 꽤 내구성이 있습니다. 한편, 캐논과 타워는 아레나 바닥에 아무 일도하지 않는 그의 분노 주문 만 남게 될 때까지 그를 무너 뜨립니다 (아마도 잔디가 자라 나게 만들까요?)
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Royal Ghost :

아직도 강함 그가 당신의 탑에 큰 피해를 줄 것이기 때문에 그를 과소 평가하지 마십시오. 그는 대응하기가 그렇게 어렵지 않습니다. 그를 깨우면 말 그대로 앉아있는 오리입니다.이 섹션에 언급 된 모든 중간 체력 단위는 처리하기에 그다지 부담이되지 않습니다.

  1. 얼음 골렘을 탱크에 놓습니다.
  2. 얼음 골렘이 폭발하면서 탑에서 죽을 것입니다.
  3. 당신은 긍정적 인 거래를 얻게됩니다.
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Hog Rider :

이 덱은 미러 매치에서도 괜찮습니다. Hog Rider는 돼지 고기와 같은 힘을 사용하지만이 갑판에서 바비큐를 즐길 수 있습니다. 고독한 Hog Rider를 쉽게 상대 할 수 있습니다. 그를 지원하는 것들이 많을 때 그다지 많지 않습니다. 고독한 Hog Rider에 대응하는 방법을 아는 것은 여전히 ​​좋습니다.

그는 대포라는 한 가지로 반격 할 수 있습니다.

그냥 다른 차선에 살짝 놓아 두 타워 모두 쉽게 그를 목표로 삼을 수있는 킬 존으로 끌고 가세요. 프린세스 타워와 캐논의 DPS가 그를 찢어 버릴 것입니다.

The Cannon은 전체 돼지 밀기에 매우 유용합니다. 방어가 끝나면 아레나에 남아있는 카드로 반격을 만들 수 있습니다.

세 마법사

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세 마법사는 모두 매우 강력하지만 모두 약점이 있습니다. 이 덱의 카드를 올바르게 사용하면 쉽게 반격 할 수 있습니다. 위의 왕자처럼 각각의 강점과 약점을 아는 것이 중요합니다.

  • 마법사는 약간 높은 스플래시 데미지를 입 힙니다.
  • 아이스 위자드는 스플래시 데미지가 매우 낮지 만 공격 할 때마다 병력을 느리게합니다.
  • 일렉트로 위저드는 스플래쉬 데미지가없고 공격 속도가 세 개 중 가장 느리지 만 한 번에 두 유닛을 기절시킬 수 있습니다.
  • 세 마법사는 모두 완전한 독으로 죽지 만 약간의 체력이 남아있는 불 덩어리에서 살아남습니다. / li>

그러면 각각의 약점을 볼 수 있습니다. 마법사는 “가장 건강하지 않고, 얼음 마법사는 간지럽 히고, 일렉트로 마법사는 매우 연약합니다. 여기에”재미있는 부분이 있습니다. 세 사람 모두 얼굴에 얼음 골렘으로 완전히 대응하여 긍정적 인 비약을 얻을 수 있습니다. 무역. 네. 맞습니다. 아이스 골렘은 그들을 완전히 차단할 수 있습니다 (물론 타워의 도움이 있어야만 가능합니다).하지만 그에 대응하는 방법은 훨씬 더 많습니다. 아래에 나열되어 있습니다.

마법사

Erm … .

이 콤보는 3 개를 제외하고 모두 Ice Golem을 사용합니다.

  • Ice Golem + Ice Spirit
    • 이 콤보를 사용하면 아이스 골렘이 더 많은 체력으로 생존 할 수 있으므로 마법사가 죽 자마자 호그 라이더로 반격 할 수 있습니다.
  • 아이스 골렘 + 캐논
    • 첫 번째와 비슷하지만, 아이스 골렘은 더 많은 생명력으로 살아남아 Hog Rider로 더 치명적인 반격을 할 수 있습니다.
  • 아이스 골렘 + 스켈레톤
    • 이번에는 래리가 마법사의 코를 고르기 위해 들어옵니다. The Skeletons “상대적으로 높은 DPS와 Princess Tower가 결합 된 마법사는 다시 한번 HOG RIDEERRR을 허용합니다!
  • Skeletons
    • 예. 스켈레톤뿐입니다. 그 너프 후에도 그들의 힘을 과소 평가하지 마세요. 그를 둘러싸고-이것은 약간의 연습이 필요할 것입니다-그리고 마법사가 그들을 모두 제거하려고 시도하는 것을 지켜보십시오. 뭔지 맞춰봐? 그는 할 수 없습니다. 그러니 그 마법사에게 작별 인사를하고 Elixir의 4 가지 이점에 대해 인사하십시오.
  • Musketeer
    • 가장 효과적인 전략이지만 여전히 1 개의 Elixir 이점이 있습니다. 그녀는 체력이 거의 없어서 살아남을 것이므로 효과적이지 못합니다.하지만 얼음 골렘을 앞에두고 반격을 만들 수 있습니다.
  • Cannon
    • 다시 말하지만, 가장 효과적인 전략은 아니지만 여전히 작업을 수행합니다. 유일한 것은 2 개의 Elixir 이점이 있다는 것입니다.

얼음 마법사 반격

얼음 마법사 반격은 엘릭서를 덜 사용할 수 있다는 점을 제외하면 마법사 반격과 매우 유사합니다.

  • 스켈레톤
    • 예 . 맞습니다. 그를 둘러싸면 마법사와 비슷하게 끝납니다.
  • Musketeer
    • 이번에는 더 쉽고 당신의 머스킷티어는 훨씬 더 많은 건강 상태로 살아남을 것입니다. 이 덱의 모든 카드는 그를 완전히 반격 할 수 있습니다.
  • 아이스 골렘 + 스켈레톤
    • 이 간단한 3 엘릭서 콤보는 카운터 푸시. 얼음 골렘을 먼저 심고 스켈레톤을 심기 만하면 Hog Rider로 더 위험한 밀기를 할 수 있습니다.
  • 아이스 스피릿
    • 스켈레톤으로 그를 반격하는 것과 매우 비슷하지만, 100만큼의 피해를 받아야합니다. 그러나 덜 위험합니다.

2v2

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이 덱은 2v2에서는 괜찮지 만 1v1에서는 훨씬 낫습니다. 여기서는 2v2에서이 덱을 플레이하는 방법을 알려 드리겠습니다. 팀원이 가질 수있는 덱 목록과 함께 플레이하는 방법이 있습니다.

전체 2v2 평점 : 4/10

기본

2v2 경기를 시작할 때 즉시 Hog Rider를 플레이하세요. 하지 마십시오. 그것은 1v1과 매우 비슷하지만 더 많은 것들이 나오고 더 많은 Hog Rider 로스터가 있습니다. 하지만 Fireball을 많이 사용해야합니다. 또한 Hog Rider가 그렇게 쉽게 샷을 날릴 것이라고 기대하지 마십시오. 전투에서이기려면 많은 기술이 필요합니다. 특히 지나치게 레벨이 높은 상대와 마주하고있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

싱글 엘릭서 / 초기 게임 전략

  • 다시, 즉시 적의 얼굴에서 벌거 벗은 호그 라이더를 플레이하여 무료 데미지를 받으십시오 (충분히 관대 한 경우).
  • 때로는 팀원의 플레이 스타일을 볼 수 있으므로 팀원이 첫 번째 동작을하도록하는 것이 좋습니다. 그런 다음 조화롭게 플레이 할 수 있습니다. 예를 들어 팀원이 매우 공격적이라면 공격적으로 행동하세요. 팀원이 느린 편이고 상대를 기다린다면 그들도 기다립니다.
  • 팀원의 스타일을 염두에두고 수비, 순환, 수비, 순환, 그리고 끊임없이 구멍을 찾습니다. Hog Rider를 보내면 공격을받을 수 있습니다.

챌린지

여기에서이 덱이 다음과 같은 도전에 어떻게 적용되는지 알려 드리겠습니다. 램프 업, 트리플 엘릭서, 더블 엘릭서,서든 데스 등. 전반적으로,이 덱은 특히 당신이 절대적인 프로가 아니라면, 트리플 엘릭서에게 짜증을냅니다. 자세한 정보는 다음과 같습니다.

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Triple Elixir

전체 평점 : 3/10

트리플 엘릭서는 미쳤습니다. 몰랐을 경우를 대비해 Elixir는 TRIPLED입니다. 두 배가 아니라 TRIPLED입니다. 즉, Elixir는 0.7 초마다 생성되어 전차와 로켓이 날아 다니는 매우 미친 전투를 벌이게됩니다. 골렘, PEKKA, 삼총사 모두 하나입니다. 가끔 저렴한 데크 사용자가있을 수 있습니다.하지만 가장 저렴한 데크가 여기에서는 전혀 좋지 않습니다. 트리플 엘릭서에서 모르타르 사이클을 사용하는 것과 같습니다. 아니요. 몇 가지 이유는 다음과 같습니다.

  • 탱크 : 실제 빠른 Elixir 생산으로 인해 사람들은 전차에 스팸을 보낼 것입니다. 대부분의 경우 PEKKA 또는 Mega Knight가 Hog Rider를 죽일 것입니다. 그들 모두에게 반응하기 힘들고 쉽게 압도 될 것입니다.
  • 반응 & 타이밍 :이 덱을 플레이하는 대부분의 플레이어는 다음과 같은 경우에 스트레스를받습니다. 모든 스팸이 들어오는 것을 봅니다. 이것은 특히 캐논과 머스킷티어의 타이밍과 배치를 엉망으로 만듭니다.
  • 사이클 속도 : 일반 게임에서 값싼 카드를 빨리 배치 할 때 다음 카드는 손에 들어가기 전에 짧은 쿨 타임이 있습니까? 음, 트리플 엘릭서에도 같은 것이 적용됩니다. 가끔은 스팸이 너무 빨라서 손에 카드가 없어서 몇 초 더 기다려야합니다.

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