사운드 트랙

사운드 트랙은 Cave Story를 위해 Daisuke Amaya가 작곡했습니다.

콘텐츠

  • 1 원본
    • 1.1 음반
  • 2 리마스터
  • 3 Cave Story +
  • 4 Famitracks
  • 5 Ridiculon

원본 [편집 | edit source]

또는 “Organya”사운드 트랙으로 알려진 원래 사운드 트랙은 ORG Maker를 사용하여 Pixel에서 구성했으며 프리웨어 릴리스, DSiWare 포트 및 3DS eShop 포트에 사용됩니다. 또한 WiiWare 포트 및 Cave Story +에 대한 옵션 사운드 트랙으로 포함되었습니다.

음반 [편집 | 소스 편집]

트랙 재생 된 위치 오디오
액세스
  • Kazuma와 Sue의 컷씬 컴퓨터에서 서로 메시징
Gestation
  • First Cave
  • Shack
  • Labyrinth Shop
미미가 타운
  • 미미가 빌리지
식물
  • 야마시타 농장
Balrog의 테마
  • Balrog를 사용한 대부분의 컷신
중력
  • 대부분의 보스 전
묘지
  • 묘지
안전
  • Arthur”s 집
  • 차코의 집
  • 산타의 집
  • 샌드 존 레지던스
Mischievous Robot
  • Egg Corridor
  • 엔드 크레딧의 두 번째 부분
펄스
  • 달걀 번호 00
  • 수로 캐빈
  • Arthur “s House (수로에서 돌아온 후)
그래스 타운으로 이동
  • Bushlands 주요 지역
Eyes of Flame
  • 일부 보스 전 :
    • 발 프로그
    • 오메가
    • 몬스터 X
멜트 다운 2
  • 샌드 존 메인 영역
타이런트
  • 의사와 함께하는 대부분의 컷신
실행!
  • 창고로 들어가는 왕의 입구
  • 아이언 헤드 보스 전
  • 언데드 코어를 처치 한 후 발코니에서 나가기
Jenka 1
  • Jenka s House
  • 미로 I 및 H
Jenka 2
  • Labyrinth W
Labyrinth Fight
  • Labyrinth M (컬리 브레이스 포함)
지열
  • 코어 (위치)
노출
  • 핵심 보스 전
생활 수로
  • 수로
조용한
  • 수로에서 돌아온 미미가 마을과 차코와 산타의 집
후퇴
  • Egg Corridor?
문송
  • 외부 벽
영웅의 끝
  • Kazuma와 함께 날아간 후 나쁜 결말
동굴 스토리
  • 기본 제목 화면
  • 식물
마지막 동굴
  • 마지막 동굴
  • 마지막 동굴 (숨김)
발코니
  • 발코니
  • 언데드 코어를 물리 치기 전 조립식 건물
돌진
  • Muscle Doctor 보스 싸움
좀비
  • 언데드 코어 컷신
  • 컷 신의 일부 “Best”엔딩
마지막 전투
  • 언데드 코어 전투
  • 풍선 “마지막 두 가지 형태
분리
  • “일반”엔딩의 컷씬
달리는 지옥
  • 피로 물든 성역
씰 챔버
  • 씰 챔버
집으로 돌아 오는 길
  • 엔드 크레딧의 첫 부분
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리마스터 됨 [ 편집 | edit source]

이 사운드 트랙은 나중에 인디 게임 음악 작가 인 Danny Baranowsky가 리마스터했습니다. 그것은 주로 전자 악기와 함께 원래 사운드 트랙의 리마스터 / 리메이크 된 음악 조각을 포함합니다. 이 사운드 트랙은 Cave Story 3D에 사용되었으며 Cave Story +의 기본 사운드 트랙으로도 포함되었습니다.

동굴 이야기 + [편집 | edit source]

이것은 WiiWare 및 Switch 버전에서 기본 사운드 트랙으로 사용되는 Yann van der Cruyssen의 사운드 트랙 편곡입니다. 일부 비판에는 고전적인 멜로디에서 너무 멀리 떨어져있는 것,베이스 부족, 이상한 음조 및 트랙의 루핑 [인용 필요] 등이 있습니다. 그러나 웹 사이트 Tiny Cartridge에 따르면 이러한 문제는 게임 테스터 부분의 부적절한 편집 때문이었습니다. Yann 자신도 TIGForums 게시물에서 사운드 트랙의 최종 버전을 한탄했습니다.이 사운드 트랙은 Cave의 선택 사운드 트랙으로 포함되어 있습니다. Steam의 Story + 및 Wiiware 버전의 선택적 사운드 트랙 (Wiiware 버전에서는 시작시 기본 사운드 트랙으로 선택됨). 모든 Cave Story + 트랙의 MIDI 마스터는 여기에서 찾을 수 있습니다 (또는 여기에서 이전 버전은 분 차이가 있으며 거울로 간주 될 수 있습니다.) 트랙의 소리가 올바르게 들리려면 Cave Story.dls 사운드 폰트가 필요합니다.

Famitracks [edit | edit source]

원본 표지 RushJet1이 제작 한 NES에서 소리가 나도록 제작 된 Cave Story 사운드 트랙. Cave Story +의 선택적 사운드 트랙.

Ridiculon [edit | edit source]

메탈 밴드로 구성된 편곡입니다. Nintendo Switch의 Cave Story +를위한 Ridiculon.이 트랙에는 무거운 기타가 있습니다. 그리고 드럼. Ridiculon이 다른 두 개의 인디 게임 인 Super Meat Boy와 The Binding of Isaac의 사운드 트랙을 사전 제작 한 것도 흥미 롭습니다.

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