B "arzz O" oomm (Earth-16) (Norsk)

B «arzz O» oomm er Green Beetle, en Reach-kriger opprinnelig fra Mars.

< div lang = "en" dir = "ltr">

Innhold

  • 1 Historie
  • 2 Krefter og evner
    • 2.1 Krefter
    • 2.2 Evner
    • 2.3 Svakheter
  • 3 Utstyr
    • 3.1 Utstyr
  • 4 Merknader
  • 5 Trivia
  • 6 Beslektede
  • 7 Eksterne lenker
    • 7.1 Fotnoter

Historie

En arkeolog i hans hjemverden Mars, B «arzz oppdaget en Reach Scarab under en utgravning. Det fremmede våpenet bundet seg til ryggraden og tok kontroll over ham og gjorde marseren til en uvillig agent for inntrengerne.

Green Beetle ble sendt til jorden for å tjene Justice League og hjelpe til med å ødelegge dem innenfra. tiden ble plottet oppdaget og B «arzz ble frigjort fra rekkevidden» i et magisk ritual.

Green Beetle forsøkte å hjelpe teamet i kampen g the Reach, men hans skarabé ble ødelagt i kamp med Black Beetle.

Powers and Abilities

Powers

  • Martian Physiology: The gjennomsnittlig marsmann har potensialet for følgende kraftsett:
    • Shape-Shifting: Martians har psionisk kontroll over deres fysiske ned til molekylært nivå. Dette gjør dem i stand til å forme skiftende form som lar dem etterligne andre former, langstrakte sider ved kroppen, øke eller redusere deres fysiske størrelse, og så videre.
      • Størrelsesendring: Som en utvidelse av deres formforskyvende evner kan martianere enkelt endre størrelsen deres ved å kunne krympe eller vokse til gigantisk størrelse. [1]
    • Usynlighet: Marsfolk kan føre til at biopolymerene i kroppen deres mister evnen til å reflektere lys, noe som gjør marserne usynlige for normalt lys og menneskelig syn. [2]
    • Fasing: Mars kan gå gjennom solide materie.
    • Overmenneskelig styrke [2]: Marsfolk har enorme nivåer av overmenneskelig styrke og er blant de få raser som er i stand til å matche kryptonere når det gjelder rå styrke. Marsmenn kan enkelt knuse armert betong og stål, løfte og bære hundreder av tonn med letthet og levere utrolige skader med slagene. [3]
    • Overmenneskelig utholdenhet
    • Overmenneskelig holdbarhet: Marsfolk har høy holdbarhet som gjør dem nesten usårbare for alle former for skade. Marsfolk tåler kuler med høyt kaliber, kraftig energisprengning og kinetiske påvirkninger uten å lide skade. [4]
    • Overmenneskelig hastighet: Marsmenn kan behandle tanker, bevege seg og reagere i utrolig fart, og være i stand til å dekke store avstander i liten eller ingen tid, ta kuler i midten av flyet, løp på vannet og lag etterbilder mens de løper. [5]
      • Overmenneskelig smidighet
      • Overmenneskelige reflekser
    • Regenerering: Mars har kraftige regenererende krefter som gjør det mulig for dem å regenerere hele kroppen fra en avskåret lem, de kan ytterligere forbedre sine regenererende krefter ved å hente masse fra nærliggende kilder. [6]
    • Flight [2]
    • Ekstrasensorisk inngang
    • Lang levetid [6]
    • Super Hearing [6]
    • Heat Vision [7]
    • Martian Vision: Marsens synsstyrke overgår i stor grad menneskelige normer og gir et bredere spekter av informasjon å bli observert. Dette inkluderer følgende: [2]
      • Infared Vision [sitering nødvendig]
      • X-Ray Vision [8]
      • Elektromagnetisk spektrumvisjon [sitering nødvendig]
      • Teleskopisk syn [9]
      • Mikroskopisk syn [sitering nødvendig]
    • Telepati: Marsfolk har evnen til å lese tankene av andre og projisere tankene i ulik grad. De kan også projisere sine mentale essenser i et gestaltsamfunn kjent som «Great Mind». Gjennom dette kan samfunnet forbedre den telepatiske styrken til andre marsmenn. Denne makten kan også gjøre det mulig for dem å reversere effekten av hukommelsestap eller psykologisk hjernevask. [2]
      • Illusjoner
      • Besittelse
      • Astral projeksjon
      • Mind Control: Som en forlengelse av dette, kan marsfolk også bruke evnen til å endre en psykologisk profil av et mål, slik at de kan manipulere, og i noen tilfeller, direkte kontrollere den personen. Denne praksisen frarådes imidlertid sterkt og brukes sjelden. [10]
      • Telepatisk stafett [10]
      • Telepatisk overgrep
    • Telekinesis [11]: Martians have mind-over- materielle evner og kan løfte og flytte gjenstander med sinnet. De kan også bruke sin telekinesis på en støtende måte ved å utløse telekinetiske eksplosjoner som er i stand til stor hjernerystelse. [12]

Evner

  • Arkeologi

Svakheter

  • Sårbarhet for ild: Mars er mye mer sårbare for ild enn det gjennomsnittlige jordmennesket. Noen ganger har dette blitt fremstilt som fysisk, psykologisk eller en kombinasjon av de to. Effekten av dette er å fjerne enhver marsmann fra deres krefter da de ufrivillig mister kontrollen over kroppen sin.Til tross for iført rustning er Green Beetle fortsatt sårbar for brann.

Utstyr

Utstyr

  • Green Beetle Scarab (tidligere )
    • Metamorphosis
    • Våpen
      • Energiprojeksjon
      • Sound Manipulation
    • Flight

Notater

  • Green Beetle ble uttalt av Phil LaMarr.

Trivia

  • Green Beetle «s virkelige navn er et spill på ordet» Barsoom «, navnet gitt til Mars av de innfødte innbyggerne i John Carter of Mars-serien av romaner av Edgar Rice Burroughs.

Relatert

  • Utseende av B «arzz O» oomm (Earth-16)
  • Bilder med B «arzz O» oomm (Earth-16)
  • Sitater av eller om B «arzz O» oomm (Earth-16)
  • Tegnegalleri: B » arzz O «oomm (Earth-16)

Eksterne lenker

  • Green Beetle på Young Justice Wiki

Fotnoter

  1. ↑ Martian Manhunter (Volum 4) # 1
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Detective Comics # 225
  3. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 2
  4. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 3
  5. ↑ JLA # 3
  6. ↑ 6.0 6.1 6.2 Martian Manhunter ( Volum 2) # 8
  7. ↑ Martian Manhunter (Volum 2) # 3
  8. ↑ DC Comics Encyclopedia: Oppdatert og utvidet
  9. ↑ Hvem er hvem: Oppdater «88 # 2
  10. ↑ 10.0 10.1 Martian Manhunter # 4
  11. ↑ Detective Comics # 226
  12. ↑ Martian Manhunter (Volum 3) # 8

Be the first to reply

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *