Roboter (Norsk)

2013Icon.png 2020Icon.png RedIcon .png 2077Icon.png

Roboter - Cyberpunk 2077.png

En robot er en maskin som er i stand til å utføre oppgaver autonomt. Avhengig av roboten kan disse oppgavene være enkle eller komplekse og kan kreve lite menneskelig inngripen eller fullstendig tilsyn. Området for robotikk omhandler design, konstruksjon, drift og anvendelse av roboter.

Oversikt

I Cyberpunk-universet hadde roboter blitt konstruert for mange formål, og fortsetter å tjene disse formålene, eller blitt modifisert for nye så sent som i 2077.

Roboter hadde blitt konstruert for å fylle alle nisjer og yrker. Fra universelle bruksdroider til fullverdige militære kampmaskiner, kunne roboter finnes i nesten ethvert miljø og funksjon.

Bakgrunn

I 2013 og 2020 var roboter vanlige severdigheter, og ble i stor grad produsert av selskaper som Adrek Robotics. Slike modeller inkluderte patruljenheter, «Bots» og Cyberforms. Roboter ble mye brukt i den fjerde bedriftskrigen, og kolliderte med infanteri og fjernoperatører. [1] Som et resultat av krigen gikk Adrek Robotics konkurs. Imidlertid ble deres plass i robotindustrien senere etterfulgt av Zhirafa, og introduserte ny autonom robotikk, spesielt droner og roboter, tilbake til verden. Innen 2045 blir Zhirafa-roboter sett over hele verden i sikkerhets- og rettshåndhevelsesroller. [2] I en verden av 2077 har samfunnet blitt sterkt avhengig av droner og robotikk – fra live-feed kameradroner, til sparring-roboter og massive lagermaskiner. Enorme, automatiserte søppeloppsamlere og robuste feiemaskiner kan sees hvilken som helst dag gjennom vinduet ditt (hvis du er heldig nok til å ha en).

Enten du er topplinje eller sammenstøpt fra skrap, robotikk har en enorm rolle både i den økonomiske sektoren og i hverdagen. De fleste offentlige transporttjenester håndteres faktisk av automatiserte kjøretøyer. Disse togene og bussene er praktisk talt enheter i seg selv – i stand til å kommunisere med hverandre og lære for å forbedre effektiviteten.

Referanser

  1. ↑ Cyberpunk Red Corebook s.252: «Den 4. bedriftskrigen endret ikke bare ansiktet til bedriftens interaksjon og politikk, men også selve krigføringen. Inntil nå ble kriger fremdeles utkjempet mye som tidligere, med slaglinjer, «fronter» og tydelige konfliktområder. Det var lett å se hvilken side som vant og hvem som tapte bare ved å se på hvem som hadde nådd hvilke mål. Den varme krigen var ingenting som dette. Angrepene var plutselige, ville og vanligvis uventede. Mål kan være hvor som helst på kloden, selv om de fleste streik var i oppdragskritiske områder som transport, kommunikasjon og logistikk. Angrepsstyrkene var svært mobile med raske «hit and fade» -taktikker som gjorde det nesten umulig å stoppe og engasjere en styrke. AV, panzere og andre svært mobile enheter utgjorde flertallet av de angripende styrkene, i det minste i begynnelsen. ACPAer og bekjempelse av cyborgs ble felt for første gang i stort antall, med hele selskaper av dem utplassert på begge sider. Slagmarker ble forvandlet til høyteknologiske mareritt da fjernkontroller, slagmarkroboter og infanteri kolliderte for første gang. «
  2. ↑ Cyberpunk Red Corebook s.282:» Etter å ha brutt seg inn i markedet med den girafflignende GRAF3 , fortsatte selskapet rakett russisk teknologi til nye høyder med utgivelsen av flere linjer med droner og roboter bygget for variable oppgaver. Foruten GRAF-linjen, er den mest bemerkelsesverdige og allestedsnærværende utviklingen av Zhirafa Savanna Line, en linje med luft- og bakkestridsdroner for bruk av sikkerhet og rettshåndhevelse. Innen 2045 bruker mange regjeringer og selskaper over hele verden Savanna Eagle og Savanna Panther Drones for sikkerhet og rettshåndhevelse. «

Cyberpunk Red Corebook. R. Talsorian Games, 2020

Be the first to reply

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *