Doctors House

Deze pagina gaat over het Doctors House dat bezocht werd tijdens Wolfmans zoektocht in het Old Woods. Voor het Doctors House in de Proloog, zie My Cottage.

Doctors House Icon gateway.png
Doctor
Locatie
Old Woods – Road to the Doctors House
Type Hoofdlocatie
Tekens Madman
Creatures Enorme hond
Opmerkelijke buit Code
Ax
Notities {{{notes}}}
Vrijgeven [[Update: {{{release}}} | {{{release}}}] ]

Th Het Doctors House is een belangrijke locatie in Darkwood die bezocht kan worden na het voltooien van Wolfmans missie. Het is hetzelfde huisje waar de proloog plaatsvond. De laatste keer dat het huis wordt bezocht, is tijdens een droomsequentie in hoofdstuk 2 bij de Radiotoren.

Deze locatie staat niet op de kaart en de tijd is daar bevroren. Er zijn ook geen vijanden, behalve één enorme hond die alleen verschijnt als de hond van de dokter niet is geëuthanaseerd tijdens de proloog (de hond zal ook spawnen als de speler de proloog heeft overgeslagen).

Er zijn drie gebouwen die kunnen worden verkend, inclusief het doktershuis zelf.

Inhoud

  • 1 De overblijfselen van het huis
  • 2 The Health Facility
  • 3 The Doctors House
  • 4 Buit
  • 5 Trivia

De overblijfselen van het huis [bewerk | bewerk bron]

Het eerste gebouw is een vervallen huisje met een afgesloten badkamer. De deur kan worden geopend met de Rusty Key, of vernietigd met vier tot vijf treffers met een bijl. Er is een lijk in de badkamer met daarin een vreemde steen en een bijl.

Het huis eindigt halverwege in een gigantisch ravijn bedekt met boomwortels.

The Health Facility [edit | edit source]

De Health Facility is het tweede gebouw dat kan worden verkend. Er is een Bear Trap precies in de opening tussen de barricades voor de ingang.

Daar zijn enkele bedden binnen, en een gek in een van de kamers. Hij is het belangrijkste belang van dit gebouw, aangezien hij een soort mutatie ondergaat, zoals de lijken veranderen in rode chompers. Hij kan niet bewegen of actief praten ed aan, maar hij zal spreken wanneer de hoofdpersoon in de buurt is, voornamelijk smekend om uit zijn lijden verlost te worden. Als hij wordt gedood, kan de Rusty Key op zijn lichaam worden gevonden. Afzien van het doden van de gek heeft geen effect.

The Doctors House [bewerk | bewerk bron]

The Doctors House is het laatste gebouw van de zone. Het is hetzelfde huis als in de proloog, behalve dat de binnenkant ervan is verwoest, vermoedelijk tijdens de aanval aan het einde van de proloog.

Er is een krat in de zuidwestelijke hoek van het huis met verschillende unieke items die nergens anders in het spel voorkomen, zoals Ice en verschillende lichaamsdelen. Een vreemde steen is te vinden in de kist in de meest westelijke kamer, waar zich tijdens de proloog een tafelpoot bevond. Het is ook mogelijk om een ​​aantal interessante buit te vinden in het luik in de kamer waar de speler de hoofdrolspeler overneemt, zoals alcohol, pillen, benzine en 9V-batterijen. De foto kan ook op een tafel worden gevonden. Er is een lijk. in de kamer waar de hoofdpersoon Janek vermoordde tijdens de proloog.

Een afgesloten kluis is ook te vinden in het midden van het huis. De combinatie is niet willekeurig en is gemarkeerd langs verschillende lijnen op de vloer van de huis, beginnend op het nummer bij de kluis. In de kluis ligt een stuk speelgoed, een kaart (treinwrak) die de locatie van het treinwrak op de kaart van de speler ontgrendelt, en de codebladpagina met de code voor de deur van de treinwagon.

Buit [bewerken | bewerk bron]

Loot Container Locatie
Axe, Odd Stone Lijk In de afgesloten kamer in het huis blijft bij het ravijn
Rusty Key Dead Madman In de gezondheidscentrum
14 IJs , Arm, vinger, oor, 2 benen, vreemd vlees krat Buiten het huis van de dokter, in de zuidwestelijke hoek
Odd Stone Krat In de westelijke kamer van het doktershuis
Foto Tafel In de kleine zuidoostelijke kamer van het doktershuis
9V batterij, 2 alcohol, 4 flessen, 2 pillen, benzine (~ 70 \%) Veilig In de centrale kamer van het huis van de dokter, waar de hoofdrolspeler opgesloten zat tijdens de proloog.
Toy, Code, Map (Train Wreck) Een kluis afgesloten met een code. In de grote noordoostelijke kamer van het huis van de dokter, half bedekt met een tapijt
7 planken, spijker Houtblokken Buiten de dokters huis, direct naast de oostelijke deur
Vreemd vlees Dode grote hond Ten oosten van het huis van de dokter, vlakbij het hondenhok. Verschijnt alleen als de hond van de dokter niet is gedood tijdens de proloog.
6 borden houtblokken Bij de omgevallen boom ten oosten van het huis van de dokter

Trivia [bewerken | edit source]

  • Vóór Alpha 3 kon de speler door een opening op het hek van het huis sluipen, uiteindelijk de grenzen van het spel verlaten en mogelijk het spel laten crashen.
Locaties
Proloog Locaties Mijn huisje • Omgevallen boom • Verlaten huis
Veelvoorkomende locaties Bug Nest • Houtkapgebied • Paddestoelveld • Pad • Rotsen • Boomgebonden lijk • Houten struikgewas
Droge weide Kapotte tractor • Kapotte boom • Beek • Verbrand huis • Verbrand Huizen • Kamp • Gewasveld • Droge weideschuilplaats • Markeringen (hoofdstuk 1) • Heiligdom • Ingang naar Silent Forest • Ondergrondse ingang • Bruiloft • Wolfs Camp
Silent Forest Kapotte vrachtwagen • Kamp • Huisje (C) • Reusachtig gat • Varkensstal • Piotreks huis • Weg naar het dorp • Savage Lair • Silent Forest Hideout • Silo • Tankwrak (A) • Tankwrak (B) • The Bridge • Wolfs Camp
Dorpslocaties Schuur • Slagerhuis • Kippenhuisje • Crematorium • Hanuskas huis • Janeks Huis • Burgemeester Huis • Kelder van het dorp • Heiligdom van het dorp • Bron van het dorp
Old Woods Antitankkanon • Lijken • Gebroken boom • Kerkruïnes • Griezelig huis • Overblijfselen van schuilplaatsen • Jagers Huis • Old Woods Hideout • Spoorweg • Weg naar het doktershuis • Weg • Treinwrak • Schuurruïnes •? (Locatie)
Swamp Markeringen (hoofdstuk 2) • Houten struikgewas (val) • Houten struikgewas (schittering) • Gaten • Vreugdevuur • Verbrand huisje • Kamp • Huisje bij het autokerkhof • Groot meer • Autokerkhof • Paddestoel Glade • Oude schuur • Steengroeve • Radiotoren • Rotsen • Ruïne • Zagerij • Moerashuisje • Moerasschuilplaats • Dorp • Wrak
Evenementlocaties Proloog • Het appartement (droom) • Het appartement • De kelder van het moerasdorp • De kelder • Het bos • Treinwrakdroom • Bunkeringang • Ondergrondse ingang • De kerk • Zagerij • Kerkkelder • Radiotorenbunker • De weg naar huis • Het graf • Het dorp • Dorpskelder • Dorpsbron • Kerkkelder • Doktershuis • Kantoor van de maker • Final Dreamscene
Verwijderde locaties Huisje (A) • Huisje (B) •? (Hoofdlocatie)

Plaats als eerste een reactie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *