Hunnic (Civ5)

BackArrowGreen.png Terug naar de lijst met beschavingen

Wikipedia

Wikipedia heeft een pagina met de naam:

Hunnic Empire

De Hunnic-mensen (of Hunnen) vertegenwoordigen een beschaving in Civilization V : Goden & Koningen.

  • Symbool: gestileerde zon vergelijkbaar met die op de Kirgizische vlag (mogelijk geassocieerd met Tengri)
  • Muzikaal thema: Li Ling Si Han (gecomponeerd door Geoff Knorr)
  • Muziekset: Europees
  • Architectuur: Aziatisch
  • Spionagenamen: Balamber, Uldin, Donatus, Charato, Octar, Bleda, Ellac, Dengizik, Hildico, Gudrun
  • Gewenste religie: tengriisme
  • Voorkeursideologie: autocratie

Inhoud

  • 1 Strategie
  • 2 Civilopedia entry
    • 2.1 Geschiedenis
    • 2.2 Klimaat en terrein
    • 2.3 De oorsprong van de Hunnen
    • 2.4 Beweging naar Europa
    • 2.5 Een intimiderende kracht
    • 2.6 Leiderschap van Attila
    • 2.7 Na Attila
    • 2.8 Hunnic Society
    • 2.9 Feiten
  • 3 Lijst met steden
  • 4 Trivia
  • 5 Galerij
  • 6 Gerelateerde prestaties

Strategie [bewerken | bewerk bron]

De Hunnen zijn duidelijk de meest aanstootgevende beschaving in het spel, altijd op zoek naar een overwinning op dominantie in plaats van andere overwinningsvoorwaarden. Ze zijn de enige beschaving die een belegeringswapen heeft in het Oude Tijdperk, en zijn dus in staat om twee belegeringswapens te combineren in één tijdperk (Battering Ram en Catapult), waardoor ze steden vroeg en met belachelijk gemak kunnen veroveren. Voeg daar de krachtige Horse Archer aan toe, ook beschikbaar in de Ancient Era, en je krijgt een aanvallende moloch. Begin uw offensief vroeg en weinigen zullen u kunnen tegenhouden.

Wat minder voor de hand lijkt te liggen, is dat de Hunnen een unieke eigenschap hebben waardoor ze niet alleen een uitstekende offensieve beschaving zijn, maar ook een fatsoenlijke defensieve beschaving. “Plaag van God” zou net zo goed “Verschroeide aarde” kunnen worden genoemd, omdat een van de kenmerken van de eigenschap je in staat stelt steden twee keer zo snel te vernietigen. Deze vaardigheid is handig om elke poging van de vijand om veroverd gebied te heroveren te dwarsbomen – na het veroveren van een vijandelijke stad, verkoop je alle gebouwen erin en zet je deze vervolgens in brand. Als je vijand erin slaagt de stad terug te veroveren voordat deze wordt vernietigd, zal deze ontvolkt en onontwikkeld zijn en zullen ze tijd en goud moeten spenderen om haar weer op te bouwen.

Een andere handige functie is de extra Productie Productie voor elke weide die je beheert, die je helpt de productie te verhogen om het creëren van militaire eenheden te versnellen. Met de technologie voor dierhouderij die al is onderzocht, heb je de kans om eerder (en sneller) gemonteerde eenheden te produceren dan de andere beschavingen, op voorwaarde dat je toegang hebt tot een bron van paarden.

Civilopedia-item [bewerken | bewerk bron]

Geschiedenis [bewerken | bewerk bron]

De nomadische Hunnen, die in de 4e en 5e eeuw na Christus door Europa migreerden, waren een stamvolk waarvan oorspronkelijk werd gedacht dat het hun oorsprong had op de steppen van Centraal-Azië. Verenigd onder de hoede van hun meest gedenkwaardige leider, Attila, plunderde en plunderde het Hunnische leger zich een weg door Europa en werd het een beruchte plaag voor de Romeinen en hun bondgenoten.

Klimaat en terrein [bewerken | bewerk bron]

De Hunnen, vermoedelijk geëmigreerd vanuit Mongolië en Centraal-Azië, staken voor het eerst de Wolga over, ergens in de late 4e eeuw. De hooggelegen, ruige vlaktes van Mongolië, een regio met een grote geografische diversiteit, zijn omgeven door bergachtige bossen, graslanden, woestijnen en honderden kleine meren en moerassen. Het gebied herbergt verschillende soorten wilde paarden, die zeker hebben bijgedragen aan het meesterschap van de Hunnen.

Op hun hoogtepunt controleerden de Hunnen een breed gebied in Centraal-Europa, van de steppen van Centraal-Azië tot wat nu het moderne Duitsland is. Deze enorme verscheidenheid aan geografische en klimatologische variaties lijkt weinig effect te hebben gehad op het vermogen van de Hunnen om over zon breed stuk grondgebied te heersen.

Oorsprong van de Hunnen [bewerken | bewerk bron]

Een fel omstreden onderwerp, de ware oorsprong van de Hunnen ontgaat ons zelfs vandaag de dag. Volgens de meeste verhalen kwamen de Hunnen uit het niets en richtten ze iedereen die ze tegenkwamen schade aan. De Hunnen waren mogelijk de afstammelingen van de Xiongnu, een tribale confederatie van hippische nomaden in de noordelijke regios van China.De Xiongnu lanceerden regelmatig invallen tegen de Chinese Qin-dynastie in de 3e eeuw voor Christus, en waren, samen met verschillende andere nomadische stammen, een deel van de reden waarom de Chinezen de Chinese Muur bouwden. De Hunnen verschenen in delen van Europa net rond de tijd dat de Xiongnu uit het zicht verdween, deze mysterieuze komst van een nieuwe samenleving in het westen, die samenviel met de verdwijning van een andere in het oosten, is een van de weinige schakels tussen de Hunnen en de Xiongnu.

Verplaatsing naar Europa [bewerken | bewerk bron]

Vroege verslagen van de Hunnen waren verre van onpartijdig, omdat ze waren geschreven vanuit het perspectief van hun talrijke vijanden, en een vlekkerige geschiedenis achterlieten van de eerste veroveringen van de Hunnen. Oversteek naar Europa in de 4e eeuw, zouden de Hunnen verschillende rivaliserende stammen hebben onderworpen, waaronder de Alanen, de Ostrogoten en de Visigoten. Hoewel ze op dit punt nog slechts losjes verenigd waren, vielen de Hunnen ook moedig delen van zowel het Oost- als West-Romeinse rijk aan, terwijl ze ook werkten. als huurlingen voor Rome tegen andere stammen, waarbij ze met succes aan beide kanten van het veld speelden. In deze periode begonnen de Byzantijnen (de Oost-Romeinen) hulde te brengen aan de Hunnen om vreedzame relaties te onderhouden, hoewel de Romeinen er vaak niet in slaagden hun verplichtingen.

De geschiedenis van de Hunnen wordt zekerder in de tijd direct vóór de heerschappij van Attila. Voor hem was zijn oom Rua, die geleidelijk volledige controle kreeg over de diverse Hu nnische krachten en elimineerden alle tegengestelde leiders. Rua handhaafde een ijzeren heerschappij over de Hunnen en lanceerde een aantal succesvolle aanvallen op naburige stammen voordat hij zijn zinnen zette op grotere doelen.

Regerend als Koning van de Hun Confederatie – zoals het op dit punt in de geschiedenis bekend werd – begon Rua een aantal conflicten met het Oost-Romeinse rijk. Het lijkt erop dat verschillende stammen die voorheen door de Hunnen waren onderworpen, naar de Byzantijnen zijn gevlucht in de hoop asiel te zoeken. Rua eiste dat ze zouden worden overgedragen, zette zijn legers los op het Byzantijnse grondgebied en plunderde Thracië, ten noordwesten van Constantinopel. Tijdens zijn campagne werd Rua echter gedood, zogenaamd nadat hij door de bliksem was getroffen, en de Hunnen werden gedwongen zich terug te trekken.

Een intimiderende kracht [bewerken | bewerk bron]

Na de dood van Rua in 434, deelden Attila en zijn broer Bleda een dubbel koningschap, waarmee ze de uitbreiding van hun territorium in heel Europa voortzetten. In de eerste plaats ondersteund door een vast inkomen van eerbetoon en plundering, de Hunnen werd een steeds machtiger macht op het Europese continent in de 5e eeuw. De Romeinse generaal Aetius, die eerder een bondgenootschap had gesloten met de Rua en de Hunnen had gebruikt om zijn positie als commandant van de Romeinse troepen in Gallië veilig te stellen, huurde opnieuw de Hunnen in om te dienen als huurlingen in zijn campagne tegen de Bourgondische overvallers die de noordelijke Romeinse provincies aanvielen.

De Hunnen, overspoeld met rijkdom, trokken opnieuw naar het Oost-Romeinse rijk (een favoriet doelwit van hun campagnes) en intimideerden het verzwakte Byzantijnse leiderschap tot ondertekening van het Verdrag van Margus in 435. Dit verdrag zou het eerdere eerbetoon van de Byzantijnen – dat al enkele honderden ponden goud per jaar was – hebben verdubbeld – waardoor de middelen van de Hunnen verder zijn toegenomen. . Zoals in het verleden het geval was, voldeden de Byzantijnen niet aan hun verplichtingen en brachten geen eerbetoon, en zoals voorheen keerden de Hunnen terug naar het Oost-Romeinse grondgebied en plunderden een aantal steden, om uiteindelijk Constantinopel te bereiken in 443. De Byzantijnen waren het opnieuw eens. om een ​​aanzienlijk eerbetoon te brengen, dit keer driemaal het oorspronkelijke bedrag, en de Hunnen namen hen op hun woord en trokken zich terug.

Leiderschap van Attila [bewerken | bewerk bron]

Attilas broer Bleda stierf in 445, en Attila werd de enige heerser van het Hunnische rijk. In 447 had Attila de Oost-Romeinse legers verslagen en een aantal Romeinse forten veroverd, waardoor De Romeinen probeerden opnieuw de Hunnen te bejegenen met eerbetoon, en een tijdlang betaalden ze het ook … tenminste totdat Attila zijn aandacht ergens anders had gevestigd.

In 451 viel Attila Gallië binnen, een aantal steden aan te vallen op weg naar Orléans. Ironisch genoeg werd de vroege weldoener van de Hunnen, de Romeinse generaal Aetius, nu gedwongen om hen frontaal onder ogen te zien ter verdediging van Gallië. Aan het hoofd van een gecombineerde troepenmacht van Romeinen en Visigoten ontmoetten generaal Aetius en zijn leger Attila bij de Slag om de Catalaunian Plains en slaagde erin de Hunnen af ​​te slaan. Attila leed aan de eerste grote nederlaag in zijn carrière als militaire commandant en werd gedwongen zich terug te trekken uit Gallië en zich te hergroeperen. Altijd de ambitieuze veroveraar, Attila verplaatste zijn troepen naar het oosten met de bedoeling opvallend Italië en het hart van de Romeinen.

Attila heeft verschillende steden in Noord-Italië geplunderd en is nooit naar Rome gekomen.Hoewel sommige historici geloven dat het de tussenkomst van paus Leo I was die Attila ervan overtuigde niet verder te marcheren, beweren anderen dat het de dreiging van versterkingen uit het Oost-Romeinse rijk was die zijn beslissing echt beïnvloedde. Kort daarna, in 453, stierf Attila zonder pardon tijdens zijn huwelijksnacht, waarbij hij, volgens sommige historici, een simpele bloedneus kreeg. Zonder het krachtige leiderschap van de charismatische Attila en zijn legendarische reputatie was de mystiek van de Hunnen als een niet te stoppen kracht verbroken.

Na Attila [bewerken | bewerk bron]

Na de dood van Attila zou het Hunnenrijk worden geregeerd door zijn oudste zoon Ellac. De andere zonen van Attila, Dengizich en Irnk, zochten echter ook de troon en interne verdeeldheid binnen de rijk bracht snel zijn ondergang. Slechts een jaar nadat zijn regering begon, werd Ellac gedood in de Slag om Nedao in 454, waarin de Hunnen degelijk werden verslagen door een leger van verenigde Germaanse stammen. Na de dood van zijn broer verzekerde Dengizich de troon voor een korte heerschappij, maar de Hunnen, nu in een toenemende staat van wanorde, verdwenen snel uit de geschiedenis, net zo snel als ze waren aangekomen. Toen Dengizich stierf in 469, wordt aangenomen dat de overgebleven Hunnic-mensen begonnen terug te migreren naar hun voorouderlijk land op de Centraal-Aziatische steppe.

Hunnic Society [bewerk | bewerk bron]

Hoewel de oorsprong mysterieus is, volgens de meeste verslagen, de Hunnen aten, sliepen en stierven te paard, wat helpt verklaren waarom ze door de geschiedenis heen bekend stonden om hun expertise op het gebied van bereden gevechten en paardensport. Vooral gesteund door hun inspanningen als herders en herders, hielden de Hunnen een verscheidenheid aan vee dat voor mobiele voedselbronnen zorgde. evenals huiden voor kleding. Ze waren ook begaafde boogschutters die hun vaardigheden zouden aanscherpen door regelmatig te jagen, waarbij ze speciaal vervaardigde bogen van composiet gebruikten die hen dodelijk maakten voor zowel vijanden als prooien.

Ondanks hun nalatenschap als veroveraars, de Hunnen al zo hadden bekwame ambachtslieden en ambachtslieden onder hun volk. Een aantal bronzen artefacten die aan de Hunnen worden toegeschreven, zijn gevonden in de regios die ze ooit bewoonden, waaronder bronzen ketels waarvan wordt gedacht dat ze zijn gebruikt in hun begrafenisrituelen.

Factoids [bewerken | bewerk bron]

De Italiaanse componist Giuseppe Verdi schreef de opera “Attila” in 1846, die een fictief verslag geeft van Attilas dood door toedoen van Odabella, een vrouw die hij achtervolgde.

De Romeinen gaven Attila de bijnaam De gesel van God, ongetwijfeld vanwege zijn niet aflatende streven naar verovering, voornamelijk ten koste van de Romeinen.

Sommige historici vermoeden dat de Hunnen hoofdbinden toepasten, een proces waarbij ze het hoofd van een baby met stof of ander materiaal bonden om de vorm ervan te veranderen. Er wordt aangenomen dat de Hunnen hoopten hun vijanden te intimideren door brede, platte gezichten voor hun mannen te creëren.

Lijst met steden [bewerken | bewerk bron]

De namen van alle Hunnic-steden die zijn gesticht na hun Hoofdstad Hoofdstad worden willekeurig uit de stedenlijsten van andere in-game beschavingen gehaald. Het uiterlijk van de Hunnen kan een sterke aanwijzing geven over welke andere beschavingen er in een spel zijn.

Als Venetië de enige andere beschaving in een spel is of als alle mogelijke stadsnamen zijn gebruikt, zullen Hunnic-steden hun namen uit de stedenlijst van beschavingen die niet in het huidige spel voorkomen.

Oprichtingsvolgorde Plaatsnaam Opmerkingen
1 Attilas Court De zetel en troon van Attila

Trivia [bewerken | edit source]

  • De unieke vaardigheid van de Huns is een verwijzing naar, zoals vermeld in de Huns Civilopedia-inzending, een bijnaam die de Romeinen aan Attila hebben gegeven om te verwijzen naar zijn niet aflatende zoektocht naar verovering, voornamelijk hun kosten.

Galerij [bewerken | bewerk bron]

 Civ5 Empire of Smoky Skies  Civ5 Empire of Smoky Skies

Gods & Kings demo-screenshot, met de Ethiopische hoofdstad Addis Abeba (noord) en de Ethiopische stad Harar, geannexeerd door de Hunnen (zuid).

 Attila-the-Hun-Empire-Civ-V-Map  Attila-the-Hun-Empire-Civ-V- Map

Kaart van Attilas Hunnic Empire.

Voeg een foto toe aan deze galerij

Gerelateerde prestaties

Plaag van iedereen
Gesel van iedereen

Versla het spel op elk niveau als Attila.

RAM-gebruik
RAM-gebruik

Onderzoek satellieten terwijl je als Attila speelt op een enorme kaart.

Plaats als eerste een reactie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *