Pixel

Een pixel of beeldelement in de context van computervisie is de numerieke waarde van de scalaire (grijsschaal of index) of vectorinformatie (kleur of multispectraal) op een bepaald punt in een foto of afbeelding. Een afbeelding wordt doorgaans weergegeven als een reeks pixels.

In andere contexten, zoals beeldschermen, cameras en printers, kan het begrip pixel een ietwat andere definitie hebben.

Vorige versie van deze pagina uit de geschiedenis

Een pixel (een samenvoeging van een beeldelement) is een van de vele kleine puntjes waaruit een afbeelding op een computer bestaat. geheugen. Gewoonlijk zijn de stippen zo klein en zo talrijk dat ze, wanneer ze op papier worden afgedrukt of op een computermonitor worden weergegeven, lijken te versmelten tot een vloeiend beeld]]. De kleur en intensiteit van elke stip wordt afzonderlijk door de computer gekozen om te vertegenwoordigen een klein gedeelte van de afbeelding. Pixel wordt soms afgekort tot px of pel (voor beeldelement), hoewel pel soms verwijst naar subpixels.

== Technisch ==

Pixels zijn over het algemeen beschouwd als het kleinste complete element van een afbeelding. De definitie is zeer contextgevoelig. We kunnen bijvoorbeeld spreken van pixels in een zichtbare afbeelding (bijvoorbeeld een afgedrukte pagina) of pixels die worden gedragen door een of meer elektronische signalen, of vertegenwoordigd door een of meer digita l waarde (n) of pixels op een weergaveapparaat. Deze lijst is niet uitputtend en afhankelijk van de context zijn er verschillende synoniemen die nauwkeurig zijn in bepaalde contexten, bijv. pel, sample, bytes, bits, dots, spots, superset, triad, stripe set, window, etc. We kunnen ook abstract spreken van pixels, in het bijzonder wanneer pixels als maat voor resolutie worden gebruikt, b.v. 2400 pixels per inch of 640 pixels per regel. Punten worden vaak gebruikt om pixels aan te duiden, vooral door computerverkopers en marketingmensen, en geven aanleiding tot de afkorting DPI of dots per inch.

Merk op dat een pixel kan bestaan ​​uit subdelen of subpixels. Een pixel op een kleurendisplay kan bijvoorbeeld zijn samengesteld uit rode, groene en blauwe subdelen (subpixels, subpels, etc.) waarvan de drie kunnen worden aangeduid als een triade. Een pixel in een videosignaal kan zijn samengesteld uit RGB-delen of Y, RY, BY of Y, I, Q, of Y, C, M of subdraaggolfgemoduleerde Y of composietvideo of afzonderlijke signalen zoals afzonderlijke signalen van de drie verschillende -pixels hierboven. Veel ongeschoolde mensen, en soms bekwame mensen, gebruiken pixel en afbeeldingselement verkeerd door elkaar, of gebruiken pixel om naar subonderdelen te verwijzen. Ongeschoolde mensen weten niet beter en de bekwame mensen weten beter, maar omdat de betekenis duidelijk is uit de context, doen ze dat toch. Veel woordenboeken begrijpen het ook verkeerd.

Typische pixels waar we mee te maken hebben in laserprinters zijn de subpels die zijn samengesteld uit subpels bij de zeefprocessen, de subpels van geel, cyaan en magenta bij kleurenafdrukken en de subpels die in zwart-witprinters gewoon zwarte stippen zijn. televisiesystemen zijn de monsters van samengestelde videosignalen (een enkele digitale waarde met Y- en kleuronderdraaggolfcomponenten) die worden gedragen door drie elektronische signalen of drie digitale waarden, ofwel Y, RY, BY, of R, G, B, afhankelijk van waar in de De tv waarnaar we kijken en de tv-schermen die worden weergegeven op het tv-scherm die bestaan ​​uit R-, G- en B-kleurensubpixels. Houd er rekening mee dat Y-, RY- en BY-waarden in televisietoepassingen vaak worden overgedragen als twee elektronische signalen, Y in één en tijd gemultiplexte RY, BY in de andere.

Afbeeldingselementen is een bredere term dan pixels en is ook zeer contextgevoelig. Beeldelementen omvatten zowel volledige pixels als die verschillende subdelen van pixels en andere elementen van beelden die niet pixelgerelateerd zijn, zoals DCT-coëfficiënten. Het is bijvoorbeeld correct om te zeggen dat het rode deel van een RGB-pixel een beeldelement is, maar het wordt normaal gesproken niet als correct beschouwd om naar het rode deel zelf een pixel te noemen (hoewel personen die niet bekwaam zijn in de televisie-industrie dit vaak doen ). Wanneer iemand zegt dat een pixel het kleinste onderdeel van een afbeelding is, is die bewering onjuist als de afbeelding bestaat uit pixels met subonderdelen, maar juist als de pixel het kleinste element is (met name bij zwart-witafbeeldingen of wanneer een enkel videosignaal is gesampled). Bijgevolg kan men zeggen dat pixels en beeldelementen in wezen hetzelfde zijn als we het hebben over technologie wanneer de pixel het kleinste onderdeel is, maar men kan het er niet mee eens zijn dat ze hetzelfde zijn als het over technologie gaat als de pixel uit subonderdelen bestaat. Dit leidt tot verwarring bij ongeschoolde mensen die de bedoelde betekenis niet kunnen oppikken in de context van het gebruik. Http://www.tech-notes.tv/Glossary/Glos\%20files/p.htm

Bestand: Pixel-example.PNG

Dit voorbeeld toont een voormalig Wikipedia-logo met een sterk vergroot gedeelte.De verschillende grijstinten lopen in elkaar over om de illusie van een egaal beeld te creëren. Merk op dat soms (zoals in het voorbeeld hier) de randpixels van tekst worden verkleind in schaduw om een ​​minder getrapt uiterlijk te produceren wanneer ze op normale grootte worden bekeken. Dit wordt anti-aliasing genoemd.

Hoe meer pixels er worden gebruikt om een ​​afbeelding weer te geven, hoe meer het resultaat op het origineel zal lijken. Het aantal pixels in een afbeelding wordt de resolutie genoemd. Dit kan worden uitgedrukt als een enkel getal, zoals in een “drie megapixel” digitale camera, die drie miljoen pixels heeft, of als een paar getallen, zoals in een “640 x 480 display”, die 640 pixels heeft van zijkant en 480 van boven naar beneden (zoals in een VGA-scherm), en heeft daarom een ​​totaal aantal van 640 × 480 = 307.200 pixels. De gekleurde stippen die een gedigitaliseerde afbeelding vormen (zoals een JPG-bestand dat op een webpagina wordt gebruikt) worden ook wel pixels genoemd. Afhankelijk van hoe een computer een afbeelding weergeeft, is het mogelijk dat deze niet één-op-één overeenkomen met schermpixels. In gebieden waar het onderscheid belangrijk is, kunnen de punten in het afbeeldingsbestand texels worden genoemd. Bij computerprogrammering staat een afbeelding die is samengesteld uit pixels bekend als een bitmapafbeelding of een rasterafbeelding. Het woord raster is afkomstig van analoge televisietechnologie. Bitmapafbeeldingen worden gebruikt om digitale video te coderen en om computergegenereerde kunst te produceren. Omdat de resolutie van het computerscherm kan worden aangepast vanaf het besturingssysteem van de computer, is een pixel een puur relatieve meting. Het moderne computerscherm is ontworpen met een native resolutie die verwijst naar de perfecte match tussen pixels en drieklanken. De native resolutie zal het scherpste beeld produceren dat mogelijk is vanaf het scherm. Aangezien de gebruiker de resolutie echter kan aanpassen, moet de monitor in staat zijn om de resolutie weer te geven, wat wordt bereikt door elke pixel uit meer dan één drieklank te trekken. Dit proces resulteert meestal in een wazige Een beeldscherm met een eigen resolutie van 1280 × 1024 ziet er bijvoorbeeld het best uit als de resolutie 1280 × 1024 is ingesteld, geeft 800 × 600 voldoende weer door elke pixel met meer fysieke drieklanken te tekenen en kan niet worden weergegeven in 1600 × 1200 vanwege het ontbreken van fysieke drieklanken. Gewoonlijk wordt een niet-native resolutie beter weergegeven op een CRT dan op een LCD. Dit komt omdat een CRT pixels in verschillende groottes kan weergeven, terwijl de pi xels van een LCD hebben een vaste grootte. Niet-native resoluties moeten worden benaderd door de software op het LCD-scherm, waarbij meerdere “fysieke pixels” met vaste grootte worden gebruikt om een ​​enkele “logische pixel” weer te geven. Hierdoor ziet het scherm er vaak gekarteld en wazig uit. Pixels zijn rechthoekig of vierkant. Een getal dat de aspectverhouding wordt genoemd, beschrijft de haaksheid van een pixel. Een beeldverhouding van 1,25: 1 betekent bijvoorbeeld dat elke pixel 1,25 keer breder is dan hoog. Pixels op computermonitors zijn meestal vierkant, maar pixels die in digitale video worden gebruikt, hebben niet-vierkante vormen, zoals de D1-beeldverhouding. Elke pixel in een monochrome afbeelding heeft zijn eigen helderheid. Nul staat meestal voor zwart en de maximaal mogelijke waarde staat voor wit. In een acht-bits afbeelding is de maximale niet-ondertekende waarde die kan worden opgeslagen in acht bits bijvoorbeeld 255, dus dit is de waarde die wordt gebruikt voor wit. In een kleurenafbeelding heeft elke pixel zijn eigen helderheid en kleur, meestal weergegeven als een triplet van rode, groene en blauwe intensiteiten (zie RGB). Full-colour LCD-flatpanels en CRT-monitoren gebruiken pixels die zijn gemaakt van drie subpixels. {|

Het aantal verschillende kleuren dat door een pixel kan worden weergegeven, is afhankelijk van het aantal bits per pixel (BPP). Veelvoorkomende waarden zijn
  • 8 bpp (256 kleuren),
  • 16 bpp (65.536 kleuren, bekend als Highcolour), * 24 bpp (16.777.216 kleuren, bekend als Truecolour). Afbeeldingen die zijn samengesteld uit 256 kleuren of minder, worden gewoonlijk in het videogeheugen van de computer opgeslagen in een dikke of vlakke indeling, waarbij een pixel in het geheugen een index is van een lijst met kleuren die een palet wordt genoemd. Deze modi worden daarom soms geïndexeerde modi genoemd. er worden slechts 256 kleuren tegelijk weergegeven, die 256 kleuren worden gekozen uit een veel groter palet, meestal van 16 miljoen kleuren. Door de waarden in het palet te wijzigen, is een soort animatie-effect mogelijk. Het geanimeerde startlogo van Windows 95 en Windows 98 is waarschijnlijk het bekendste voorbeeld van dit soort animatie. Voor dieptes groter dan 8 bits is het aantal het totaal van de drie RGB-componenten (rood, groen en blauw). Een 16-bits diepte wordt meestal verdeeld in vijf bits voor elk van rood en blauw, en zes bits voor groen (het oog is gevoeliger voor groen). Een 24-bits diepte staat 8 bits per component toe. Op sommige systemen is 32-bits diepte beschikbaar: dit betekent dat elke 24-bits pixel 8 extra bits om de ondoorzichtigheid ervan te beschrijven stengels, 4 bpp (16 kleuren) is ook gebruikelijk. Wanneer een afbeeldingsbestand op een scherm wordt weergegeven, wordt het aantal bits per pixel afzonderlijk uitgedrukt voor het rasterbestand en voor de weergave.Sommige rasterbestandsindelingen hebben een grotere bitdiepte-capaciteit dan andere. Het GIF-formaat heeft bijvoorbeeld een maximale diepte van 8 bits, terwijl TIFF-bestanden 48-bits pixels aankunnen. Er zijn geen displays die 48 bits kleur kunnen weergeven, dus deze diepte wordt meestal gebruikt voor gespecialiseerde professionele toepassingen met filmscanners en printers. Dergelijke bestanden worden weergegeven op een scherm met een diepte van 24 bits. Andere objecten die zijn afgeleid van de pixel, zoals de voxel (volume-element), texel (textuurelement) en surfel (oppervlakte-element), zijn gemaakt voor ander computer grafisch gebruik. == Subpixel == Op zowel full-colour LCD-flatpanels als CRT-monitoren is elke pixel opgebouwd uit drie subpixels voor de drie kleuren, dicht bij elkaar geplaatst. Elke eenkleurige subpixel wordt helderder gemaakt volgens de drievoudige nummerreferentie, en vanwege hun nabijheid creëren ze de illusie dat ze één speciaal getinte pixel zijn. Een recente techniek voor het verhogen van de schijnbare resolutie van een kleurenscherm, genaamd subpixelweergave, maakt gebruik van kennis van pixelgeometrie om de drie gekleurde subpixels afzonderlijk te manipuleren, wat het meest effectief lijkt te zijn met LCD-schermen die zijn ingesteld op de oorspronkelijke resolutie. Dit is een vorm van anti-aliasing en wordt meestal gebruikt om de weergave van tekst te verbeteren. Microsofts ClearType ™, dat beschikbaar is in Windows XP, is daar een voorbeeld van. == Megapixel == Een megapixel is 1 miljoen pixels, en wordt meestal gebruikt om de resolutiemogelijkheden van digitale cameras uit te drukken. Bijvoorbeeld een camera die fotos kunnen maken met een resolutie van 2048 × 1536 pixels wordt gewoonlijk “3,1 megapixels” (2048 × 1536 = 3.145.728) genoemd. Sommige digitale cameras (digicams) gebruiken CCDs, die helderheidsniveaus vastleggen. Oudere digitale cameras die geen gebruik maken van Foveon X3 CCDs hebben rode, groene en blauwe kleurfilters zodat elke pixel de helderheid van een enkele primaire kleur kan registreren. De pixels van digitale cameras die geen Foveon X3 CCDs gebruiken, zijn dus vergelijkbaar met subpixels. De camera interpoleert de kleurinformatie om het uiteindelijke beeld te creëren. Een afbeelding van “x” -megapixel van een digitale camera kan dus slechts 1 / 4e van de kleurresolutie hebben van dezelfde afbeelding die is gemaakt door een scanner. De detailresolutie is onaangetast. Een afbeelding van een blauw of rood object zal er dus wazig uitzien in vergelijking met hetzelfde object in grijstinten. Groene objecten zien er minder wazig uit, aangezien groen meer pixels krijgt toegewezen (vanwege de verhoogde gevoeligheid van het oog voor groen). Zie [1] voor een meer gedetailleerde bespreking. == Zie ook ==
  • Computerdisplay standaard
  • Beeldresolutie
  • voxel
  • Vectorafbeeldingen
  • hunt-the-pixel
  • putpixel * Elektronische kaarten * Pixelart * Gigapixel-afbeelding == Externe links == * Een beknopte handleiding voor digitale videoresolutie en pixelverhouding

|| |}

Plaats als eerste een reactie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *