Save-bestand

Een save-bestand is een reeks tekens die door Clicker Heroes kunnen worden gedecodeerd, waardoor het de staat van het spel van de speler kan lezen op het moment dat het opslagbestand werd gemaakt.

Structuur

Het opslagbestand van versie 2.6.4 is als volgt:

save file = 32 bit hash | b64encodedPart

Het opslagbestand begint met een 32 bit hash, gevolgd door met base 64 gecodeerde gegevens. De gecodeerde gegevens zijn met zlib gecomprimeerde JSON.

Een opslagbestand kan worden gedecodeerd met het volgende bash-commando:

cat savefile | tail -c + 33 | base64 -d | zlib-flate -uncompress

Of equivalent, met de volgende python-opdrachten:

1 importeer base64 2 importeer zlib 3 print (zlib.decompress (base64.b64decode (open (“sla bestand op”).

Plaats als eerste een reactie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *