Dark Genie jest głównym antagonistą Dark Cloud.
Spis treści
- 1 Historia
- 2 Charakterystyka
- 3 umiejętności
- 3.1 Posiadanie
- 3.2 Dark Bind
- 3.3 Dark Blast
- 4 Strategia
- 4.1 Faza 1
- 4.2 Faza 2
- 4.3 Faza 3
Historia [edytuj | edytuj źródło]
Został stworzony, gdy Seda zawarł pakt krwi z czarodziejem, aby mógł zdobyć wystarczającą moc, aby zniszczyć zachodnie armie podczas wojny. Jednak ta mroczna moc została później uwolniona, gdy miłość Sedy, Sophia, została zamordowana przez zabójcę. Gniew i ból Sedy były tak wielkie, że mroczna moc objawiła się jako Mroczny Dżin. Siał chaos i zniszczenie, dopóki nie został zamknięty w gigantycznej urnie przez Ludzi Księżyca.
Jakiś czas po zapieczętowaniu mysz trafiła do urny i stopniowo wchłonęła moc Dżina, stając się Fałszywym Dżinem. Wiele lat później Dżin został uwolniony przez Flagga, który był wtedy opętany przez Dżina i wykorzystał Fałszywego Dżina do zniszczenia świata. Kiedy Toan wyruszył w swoją podróż, aby odbudować świat, wpadł na Opętanego przez Dżina Sedę i walczył z Toanem. Po pobiciu go, Dżin zobaczył, że Toan pozwolił sam został pobity, by chronić Xiao. Opętana Seda odeszła po podaniu Toanowi mikstury, która zmieniła Xiao w człowieka. Później, kiedy Toan i Osmond używają Słonecznego Olbrzyma do szturmu na Zamek Mrocznego Nieba, Fałszywy Dżin zostaje pokonany i wtedy prawdziwy Mroczny Dżin ujawnia się i niszczy Słonecznego Olbrzyma. Wewnątrz zamku Seda wyjaśnia, że udał się do przodu w czasie, aby odzyskać Atlamilię, aby zniszczyć Dżina w swoim czasie i odzyskać to, co stracił, ale został opętany Seda następnie zabił się, aby powstrzymać dżina przed opętaniem zaśpiewaj mu. W chwilach śmierci Seda otworzył Galerię Czasu, aby Toan mógł wrócić i powstrzymać stworzenie Dżina. Toanowi się to nie udaje, a Sophia nadal zostaje zabita, ale Toan walczy z Dżinem i wygrywa, pokonując Dżina … na razie.
Charakterystyka [edytuj | edytuj źródło]
Dżin to istota z pustki o dopasowanej osobowości. To zimna i wyrachowana istota, pewna swoich umiejętności, choć nie bez powodu. Chociaż Mroczny Dżin twierdzi, że nie ma prawdziwej fizycznej formy, postać, którą wybiera, ma troje oczu i tylko górną połowę można zobaczyć. Wydaje się, że ma niechlujne, długie włosy i ma na grzbiecie dłoni oczy, które zmieniają kolor. Ma również duże skrzydła wyrastające z tyłu, które również wyglądają jak dłonie. Kiedy Toan go pokonuje, zmienia formę i zamienia się w pająka z białą kulą w pysku, która jest jego słabym punktem.
Zdolności [edytuj | edytuj źródło]
Przez większą część gry uważa się, że wielkim otyłym potworem, który niszczy Toana i wioski wszystkich innych, jest Mroczny Dżin z flagą, która go kontroluje. Później ujawniono, że „Dark Genie” był tylko małą myszką, która znalazła się w starożytnej urnie i pochłonęła większość promieniującej mocy prawdziwego Dark Genie. Jako kolejny zwrot akcji, wydaje się, że człowiek znany jako Flag nie miał kontroli i został opętany przez prawdziwego Dark Genie. Podczas krótkiej jednostronnej bitwy Mroczny Dżin pokazuje trzy moce poprzez ciało Flagi.
Posiadanie [edytuj | edytuj źródło]

Pochodząc z ciała Sedy, Dark Genie nie ma „prawdziwej” formy. Okazuje się to korzystne dla niego, ponieważ jest w stanie użyć swojej gazowej esencji „ciemnej chmury”, aby opętać innych i całkowicie pokonać ich umysły. Chociaż flaga została całkowicie przejęta, Seda wykazała pewien opór wobec skutków opętania. Być może istoty w przeciwieństwie do Flagi, którymi rządzi się chciwość i złośliwość, są w stanie się jej oprzeć, lub te z silną wolą. Trzecim prawdopodobnym scenariuszem byłoby to, że odkąd Dark Genie narodził się z ciała Sedy, Seda ma już wbudowany naturalny opór.
Dark Bind [edytuj | edytuj źródło ]

Po tym, jak się ujawnia, Mroczny Dżin ogłasza, że pokaże prawdziwą moc Mrocznego Dżina. Unosi obie ręce w powietrze, az jego ciała promieniuje eteryczny różowy blask. Za jego plecami otwiera się ciemny portal i kilka czarnych lin, świecących fioletową energią, chwyta przeciwnika Mrocznego Dżina.Szybko owija się wokół nadgarstków, kostek i tułowia, skutecznie je unieruchamiając. Siła tych wiążących ciemnych lin wystarczy, aby całkowicie powstrzymać potęgę Słonecznego Olbrzyma.
Dark Blast [edytuj | edytuj źródło]

Gdy jego przeciwnik jest całkowicie unieruchomiony, Mroczny Dżin kontynuuje swój najpotężniejszy atak. Unosi ramiona, jakby chciał się podciągnąć i nad nim uformowała się duża kula energii. Ta kula jest wykonana z energii w kolorze magenty i ma zewnętrzną niebieską poświatę. Następnie Dark Genie przywołuje pierścień ośmiu identycznych kul energii, które łączą się w oryginał. Powstała kula to ogromna masa świecącej różowej energii, którą rzuca w przeciwnika. Po nawiązaniu kontaktu szybko wybucha, tworząc ogromną ognistą eksplozję, która może zniszczyć istotę wielkości i siły słonecznego olbrzyma. Chociaż był to skuteczny cios śmierci, moc była tak przytłaczająca, że korpus Flagi, który był w posiadaniu w momencie użycia, został złamany i okaleczony. Uciekając, Mroczny Dżin porzuca ciało i stwierdza, że magia była zbyt silna dla człowieka.
Strategia [edytuj | edit source]
Dark Genie ma trzy fazy, które musisz ukończyć, zanim zobaczysz ostatnią scenkę przerywnikową.
Faza 1 [edytuj | edytuj źródło]
Dwie ręce dżina są głównym celem tej bitwy, a każda z nich jest słaba tylko na jedną moc żywiołu na raz. Powinieneś obserwować dwa kolorowe klejnoty na jego rękach i która ręka używa do ataku podczas swojej animacji ataku. Którykolwiek z nich zdecyduje się zaatakować, powinien być elementem, na który się przełączysz (np. czerwony = ogień, niebieski = lód itp.), a następnie zaatakujesz.
Faza 2 [edytuj | edytuj źródło]
Głównym celem tej fazy jest głowa dżina. Użyj długiego łowcy, takiego jak Ruby, aby zaatakować (Osmond nie zadziała, jeśli ma pistolet laserowy) i unikaj jego ataków promieniem, siadając okrakiem w tę iz powrotem. Ma atak, który zajmuje całe pole, ale obrażenia można zmniejszyć, jeśli wypijesz napój wytrzymałościowy, zanim go użyje. Lub można go całkowicie uniknąć, ładując specjalny atak Goro i wypuszczając go w odpowiednim momencie, ponieważ jest on niewrażliwy podczas ataku.
Faza 3 [edytuj | edytuj źródło]
Ostatnia faza skupia się na demonicznej, podobnej do pająka postaci dżina. Wzywa dwóch strażników do obrony. Tych strażników lepiej zostawić w spokoju, ponieważ odradzają się dość szybko. Jego słabym punktem jest biała kula w jego ustach, która otwiera się zanim wypuści swój atak promieniem. Podbiegnij do niego i atakuj go, dopóki go nie zamknie i nie powtórzy procesu. Broń z wybranym atrybutem Święta jest najskuteczniejsza. Powinieneś także uważać na promień, którego używa, którego można uniknąć, biegając dookoła szerokim łukiem z jednej strony na drugą.
|
Smok · Bestia · Nieumarły · Niebo · Marine · Metal · Skała · Naśladownictwo · Roślina · Mag | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Be the first to reply