Druid (Polski)

Tauren Druid.jpg

Druidzi są strażnikami świata i panami przyrody, posiadającymi różnorodne zdolności. Są potężnymi uzdrowicielami, zdolnymi do leczenia trucizn i wskrzeszania poległych towarzyszy w bitwie. Druidzi również dowodzą gniewem natury, przyzywając dystansowe podmuchy energii, wzywając roje owadów lub wbijając swoich wrogów w ziemię. Ale druidzi są także panami dziczy, zdolnymi do przemiany w wielkiego niedźwiedzia, kota, a nawet morza lew, zdobywając swoje moce w walce lub podróżowaniu. Druidzi to zróżnicowana klasa o różnych stylach gry, mogąca pełnić dowolną rolę.

Spis treści

  • 1 Omówienie
  • 2 Mocne strony
  • 3 Słabe strony
  • 4 Umiejętności
    • 4.1 Równowaga
    • 4.2 Feral
    • 4.3 Przywrócenie
  • 5 Talentów
    • 5.1 Drzewo równowagi
    • 5.2 Drzewo Feral
    • 5.3 Drzewo przywracania

Przegląd

  • Rasy: Nocne elfy, Taureni
  • Typ: Hybryda, Główny uzdrowiciel
  • Bary: Zdrowie / Mana (forma druida / forma wodna), Zdrowie / Szał (forma niedźwiedzia), Zdrowie / Energia (Postać kota)
  • Zbroja: Tkanina, Skóra
  • Broń: Laski, Maczugi (z treningiem), Sztylet s, Broń bez broni (z treningiem)

Druid daje graczom kilka opcji stylu gry. Druid w normalnej postaci to rzucający, który może walczyć za pomocą zaklęć lub broni. W postaci Niedźwiedzia Druid staje się Wojownikiem z Gniewem. Będąc w formie kota, Druid staje się Łotrem z energią i skradaniem się. Druid może również przekształcić się w dwie inne specjalne formy zwierzęce. Dzięki zdolności do leczenia siebie i innych postaci, Druid może również przyjąć rolę kapłana. Druid nie jest tak wszechstronny w swoich umiejętnościach jak Kapłan, ponieważ brakuje mu zaklęć Power Word: Shield i Resurrection, ale poza tym jest bardzo zdolnym uzdrowicielem.29; „> poziomów Magiel

1

6 demoralizujące Roar

5 10/20/32/42/52 Bear Form

Nie

10 Maula

7 10/18/26/34/42/50 / 58 Growl

10 Enrage

12 atakujących

3 14/30/46 Przesuwanie

5 16/24/34/44/54 wodnych Forma

16 Cat Forma

20 Pazur

5 20/28/38/48/58 Rip

6 20/28/36/44/52/60 Prowl

1

20 strzepu

5 22/30/38/46 / 54

32/40/48/56/60

40

Możliwość Rangi Poziomy
Tiger” i Fury

4

24/36/48/60
Zgrabiarka

4

24/34/44/54
Faerie ogniowej (Feral)

1

25

rozdzielcza

2

26/46

Trudne Roar

28

Cower

3

28/40/52
podróży znajdujących

30
Track Humanoidy

32

Ravage

4

32/42/50/58
Dzikie bite

5

Pounce

3

36/46/56

Frenzied Regeneracja

1

36

Dire Bear Form
kotów Grace

40

Przywrócenie

Możliwość Rangi
Możliwość Rangi

Talent

Bilans drzewa

  • Wiersz 1: Poprawa gniew (5), chwytaj natury jest, udoskonalone natury” i chwyt (4)
  • wiersz 2: polepszenie Korzenie do przeplatania (3), udoskonalone Moonfire (5), broń naturalne (5), naturalny Zmiennokształtny (3)
  • wiersz 3: Ulepszona Ciernie (3) zapowiedź Klarowność Reach Naturę „s (2)
  • wiersz 4: zemsty (5), udoskonalone Starfire (5)
  • wiersz 5: Rodzaj„i Grace Moonglow (3)
  • wiersz 6: Moonfury (5)
  • Wiersz 7: Moonkin Forma

Feral drzewa

  • Wiersz 1: Ferocity (5) Feral agresji (5)
  • wiersz 2: Feral Instynkt (5), brutalne wpływu (2) grube Hide (5)
  • wiersz 3: kotów Swiftness (2) Feral Charge Zaostrzone pazury (3)
  • wiersz 4: polepszenie likwidować (2), Predatory Strike (3) Frenzy krwi (2), Primal fury (2)
  • wiersz 5: dziki fury (2) Faerie przeciwpożarowa (Feral)
  • wiersz 6: Serce Wild (5)
  • Wiersz 7: Lider pack

drzewo Przywrócenie

  • Wiersz 1: Ulepszone Mark of the Wild (5) Furor (5)
  • wiersz 2: Ulepszona Leczenie dotykowy (5), Naturę jest ostrości (5), udoskonalone Enrage (2)
  • wiersz 3: odbicie (3 ), insect Swarm, subtelność (5)
  • Wiersz 4: Spokojne Spirit (5), udoskonalone Odmładzanie (3)
  • Wiersz 5: Nature „i szybkość, dar natury (5 ) Poprawa Spokojne położenie (2)
  • wiersz 6. Poprawa Regrowth (5)
  • Wiersz 7: Swiftmend

Be the first to reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *