Przewodnik po wtyczce Towny

Wielu nowszych burmistrzów, a nawet starszych graczy, ma problemy z zapamiętywaniem lub wymyślaniem poleceń za pomocą małego plguina. Ten przewodnik ma na celu pomóc początkującym w bezproblemowym tworzeniu własnych miast, a starszym graczom w byciu świetnymi liderami.

Spis treści

  • 1 Gra jako zwykły obywatel i podstawowe polecenia
  • 2 Tworzenie miasta
  • 3 Kontrolowanie tego, co się dzieje
  • 4 Rozwijanie miasta i tworzenie narodu
  • Pięć wojen

Gra jako zwykły obywatel i podstawowe polecenia

Możesz dołączyć do miast po tym, jak zaproszą Cię za pomocą / accept (nazwa miasta) lub dołączyć do otwartego za pomocą / t dołącz ( Nazwa). Jeśli znajdziesz działkę, która jest przeznaczona do sprzedaży i masz pieniądze na jej przejęcie, zapytaj burmistrza lub asystenta, czy możesz ją mieć, i użyj / roszczenie o działkę, jeśli tak. Jeśli uważasz, że miasto jest po negatywnej stronie, możesz opuścić / t zostawić. Upewnij się, że przestrzegasz wszelkich dodatkowych zasad lub przepisów budowlanych, które może mieć twoje miasto. Możesz rozmawiać ze swoim miastem specjalnie za pomocą / tc i możesz teleportować się do niego w dowolnym momencie (z wyjątkiem walki) za pomocą / t spawn.

Możesz dodawać znajomych do swoich działek za pomocą / res friend add (nazwa) i możesz ustawić uprawnienia dla tego znajomego za pomocą / plot set perm friend (buduj, niszcz lub przełącz) (włącz lub wyłącz).

Możesz wysyłać prywatne wiadomości do graczy używając / msg (nazwa gracza) (wiadomość) i odpowiadać na wysłane wiadomości za pomocą / r (wiadomość).

Tworzenie miasta

Aby stworzyć miasto, potrzebujesz łącznie 2000 $. Pamiętaj, że nazwy miast powinny pochodzić od ich pobliskich odpowiedników w prawdziwym życiu, chyba że jesteś na wyspie lub na Arktyce. Nie daj się jednak zwieść tej kwocie, ponieważ będziesz potrzebować co najmniej 5 USD dodatkowych, aby utrzymać swoje miasto na jeden dzień, jeśli pozostaniesz tylko z kawałkiem domu. Mówiąc o kawałkach, możesz użyć f3 + g, naciskając oba naraz, aby zobaczyć mapę fragmentów, z której pobierana jest niewielka baza wtyczek. Po utworzeniu miasta użyj / t nowe (nazwa), powinieneś użyć / t depozytu (większość swoich pieniędzy), aby zachować miasto działa i zezwalaj na dodatkowe roszczenia. Każde nowe roszczenie poza twoją częścią domu kosztuje 250 $, z wyłączeniem placówek (roszczenia niezwiązane z twoją granicą miasta, możesz je utworzyć za pomocą / t posterunku odbioru), które kosztują 2,5 000 $. Większość podstawowych informacji , takie jak lista mieszkańców, wielkość miasta i saldo miasta można znaleźć za pomocą / t. Pvp jest automatycznie włączane w mieście i możesz użyć / t przełączać pvp, aby go wyłączyć. Wielu graczy ma problem z tworzeniem portali niższych, gdy uruchamiają się i można to naprawić za pomocą / plot toggle fire na działce, na której chcesz utworzyć portal. Możesz także / t toggle ex plosion, taxpercent, open (który pozwala każdemu na użycie / t dołączenia do twojego miasta), moby i więzienie do więzienia graczy w twoim mieście. Możesz także / plot przełączać moby, PvP, ogień i eksplozje. Możesz teleportować się do swojego miasta (lub dowolnego innego miasta w twoim kraju) za pomocą / t spawn lub / t spawn (nazwa).

Kontrolowanie tego, co się dzieje

Wtyczka Towny ma wiele różnych uprawnień, które mogą być zmieniane w zależności od budowania, niszczenia i przełączania. Budowanie i niszczenie trwałych są oczywiste, a zmiana perm obejmuje otwieranie drzwi, zapadnie, skrzynie i przełączniki, przyciski i płyty naciskowe.

Te uprawnienia można zmienić za pomocą / t lub / plot set perm (ranga, bycie rezydentem, outsider, przyjaciel lub sojusznik) (budowanie, niszczenie lub przełączanie) (wł. / wył.). Alternatywnie, jeśli chcesz włączyć wszystkie zezwolenia dla jednej klasy, możesz użyć / t lub / plot set perm (rezydent, outsider, przyjaciel lub sojusznik) (wł. / Wył.).

Każda klasa dla pozwoleń jest inna. Mieszkańcy to gracze w Twoim mieście, sojusznicy to gracze w Twoim kraju, osoby z zewnątrz to osoby niebędące sojusznikami lub mieszkańcami, a przyjaciele to osoby, które dodajesz za pomocą polecenia / res friend add, które może dodawać ich do twoich działek. Możesz wybrać z działkami, których mogą używać, używając / plot set perm friend (buduj, niszcz, przełącz) (wł. / Wył.) W celu zapewnienia ochrony niektórych działek. Jeśli ktoś opłakuje twoje kompilacje, można to odwrócić, przechodząc do niezgody z datblockiem na http://disc.datblock.com, przechodząc do #commands i tworząc bilet za pomocą -new Grief. Prosimy o cierpliwość do modów, ponieważ zazwyczaj są one dość zajęte.

Rozwijanie miasta i tworzenie narodu

Możesz zaprosić graczy do swojego miasta za pomocą / t invite (nazwa), a oni mogą przyjąć to zaproszenie za pomocą / accept (nazwa miasta). Możesz zwiększyć roszczenia do kawałków swojego miasta, używając / t roszczenie, które zużywa 250 $ z banku twojego miasta, i możesz dać graczom własne działki, używając / plot forsale (kwota, za którą chcesz sprzedać) na żądanym kawałku, i mogą użyć / wykreślić roszczenie, aby to zgłosić. Możesz wyrzucać graczy ze swojego miasta za pomocą / t kick i usuwać działki ze sprzedaży za pomocą / plot nfs. Możesz nazwać działki za pomocą / plot set name (nazwa) i możesz ustawić działki jako wyspecjalizowany typ (zajazd, farma, ambasada, więzienie, strzelanina i arena) za pomocą / plot set (jeden z wyżej wymienionych typów).Działki typu ambasada mogą być przejmowane przez graczy spoza Twojego miasta po wystawieniu ich na sprzedaż. Możesz awansować graczy na wyższe stanowiska, takie jak bankier, asystent lub pomocnik, używając / t rank add (name) (rank). Możesz ustawić podatki gracza używając / t ustaw podatki (kwotę). Możesz zmienić odradzanie się miasta za pomocą / t set homeblock, a następnie / t set spawn.

Wielu graczy chce stworzyć własne narody i można to zrobić za pomocą 15k i / n new (nazwa). Datearth ma zasady dotyczące nazywania narodów, ponieważ muszą one być narodami z prawdziwego życia i mieć siedzibę w tym kraju. Nazwy te mogą pochodzić z przeszłości lub teraźniejszości, z wyłączeniem reżimów takich jak ZSRR i narodowosocjalistyczne Niemcy. Żadne utrzymanie nie jest potrzebne, aby utrzymać naród.

Możesz zaprosić miasta do swojego narodu za pomocą / n zaprosić (nazwa miasta), a one mogą przyjąć to zaproszenie za pomocą / t accept (nazwa miasta). Możesz ustawić tytuły i nazwiska graczy za pomocą / n ustaw tytuł / nazwisko (imię) (tytuł lub nazwisko). Możesz ustawić odrodzenie narodu w stolicy (będącej miastem osoby, która go stworzyła) za pomocą / n set spawn. Możesz zmienić, kto jest liderem narodu, używając / n set king (nazwa gracza). Możesz sprzymierzyć inne narody za pomocą / n ally add (nazwa narodu), aby mogły uzyskać dostęp do twojego / n spawnu, a możesz narody wroga, aby pokazać swoją niechęć do nich za pomocą / n wrogiego add (nazwa narodu). Możesz uzyskać dostęp do spawnów krajów sojuszniczych za pomocą / n spawn (nazwa narodu).

Aby rozmawiać konkretnie z miastem lub krajem, możesz użyć / tc do czatu miejskiego lub / nc do czatu narodowego. Możesz także użyć / lc, aby rozmawiać lokalnie, / g do czatu ogólnego i / tr do czatu handlowego, którego należy używać tylko do reklamowania ofert handlowych.

Wojna

Możesz wypowiedzieć wojnę innemu narodowi używając / wftlaration (nazwa narodu) i możesz ją zakończyć używając / wft end. W danym momencie możesz prowadzić wojnę tylko z jednym narodem, ale sojusznicy mogą pomóc. Pvp jest automatycznie przełączane w każdym mieście w obu krajach i nie można go wyłączyć do zakończenia wojny. Możesz sprawdzić trwające obecnie wojny ze statusem / wft.

Aby podbić miasto, musisz zabić jego mieszkańców w obrębie roszczeń miejskich, aby obniżyć ich wskaźnik obrony. Stolica nie może zostać zajęta przed zajęciem wszystkich innych miast. Gdy miasto zostanie zajęte, nie możesz się w nim odrodzić, a oni mają dostęp do twojego / nc, na co powinieneś zachować ostrożność. Z miasta wroga pobierane jest 20 $ za każde zabójstwo jego mieszkańców w obrębie roszczenia miejskiego.

Be the first to reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *