Robotyka

2013Icon.png 2020Icon.png RedIcon .png 2077Icon.png

Robotyka - Cyberpunk 2077.png

Robot to maszyna, która może samodzielnie wykonywać zadania. W zależności od robota zadania te mogą być proste lub złożone i mogą wymagać niewielkiej interwencji człowieka lub całkowitego nadzoru. Obszar robotyki zajmuje się projektowaniem, budową, eksploatacją i zastosowaniem robotów.

Przegląd

W świecie Cyberpunka roboty zostały skonstruowane do wielu celów i nadal służą tym celom lub zostały zmodyfikowane do nowych, aż do 2077 roku.

Roboty zostały skonstruowane tak, aby wypełnić wszystkie nisze i zawody. Od uniwersalnych droidów użytkowych po pełnoprawne wojskowe maszyny bojowe, roboty można było znaleźć w prawie każdym środowisku i funkcji.

Informacje ogólne

W 2013 i 2020 roku roboty były powszechnym celem, produkowanym głównie przez korporacje takie jak Adrek Robotics. Takie modele obejmowały jednostki patrolowe, „Boty” i Cyberformy. Roboty były szeroko wykorzystywane w Czwartej Wojnie Korporacyjnej, zderzając się z piechotą i odległymi agentami. [1] W wyniku wojny firma Adrek Robotics zbankrutowała. Jednak ich miejsce w branży robotycznej zostało później zastąpione przez Zhirafę, wprowadzając z powrotem na świat nową autonomiczną robotykę, w szczególności drony i roboty. Do 2045 r. Roboty Zhirafa są postrzegane na całym świecie w rolach bezpieczeństwa i organów ścigania. [2] W świecie 2077 społeczeństwo stało się wysoce zależne od dronów i robotyki – od dronów z kamerą na żywo po boty sparingowe i ogromne maszyny magazynowe. Ogromne, zautomatyzowane zbieracze śmieci i zautomatyzowane zamiatarki ulic można zobaczyć przez okno każdego dnia (jeśli masz szczęście, że je masz).

Niezależnie od tego, czy są z najwyższej półki, czy złożone ze złomu, robotyka odgrywa ogromną rolę zarówno w gospodarce, jak iw życiu codziennym. W rzeczywistości większość usług transportu publicznego jest obsługiwana przez zautomatyzowane pojazdy. Te pociągi i autobusy są praktycznie samodzielnymi podmiotami – zdolnymi do komunikowania się ze sobą i uczenia się, aby poprawić wydajność.

Referencje

  1. ↑ Cyberpunk Red Corebook s.252: „Czwarta wojna korporacyjna zmieniła nie tylko oblicze korporacyjnych interakcji i polityki, ale sama wojna. Do tej pory wojny toczyły się tak samo, jak w przeszłości, z liniami bojowymi, „frontami” i wyraźnymi obszarami konfliktu. Łatwo było stwierdzić, która strona wygrywa, a która przegrywa, patrząc tylko na to, kto osiągnął jakie cele. Gorąca wojna nie przypominała tego. Ataki były nagłe, dzikie i zwykle nieoczekiwane. Cele mogą znajdować się w dowolnym miejscu na świecie, chociaż większość uderzeń miała miejsce w obszarach o znaczeniu krytycznym, takich jak transport, komunikacja i logistyka. Siły szturmowe były bardzo mobilne, a szybkie taktyki „uderz i zniknij” sprawiły, że ich zatrzymanie i zaatakowanie było prawie niemożliwe. AV, pancerne i inne wysoce mobilne jednostki stanowiły większość sił atakujących, przynajmniej na początku. ACPA i bojowe cyborgi były po raz pierwszy wystawiane w dużych ilościach, a całe firmy były rozmieszczone po obu stronach. Pola bitew zmieniły się w koszmary high-tech, gdy piloty, roboty pola bitwy i piechota starły się po raz pierwszy.
  2. ↑ Cyberpunk Red Corebook s. 282: „Po wejściu na rynek z podobnym do żyrafy GRAF3 , Korporacja poszła na nowe wyżyny rosyjskiej technologii, wypuszczając kilka linii dronów i robotów zbudowanych do różnych zadań. Oprócz linii GRAF, najbardziej zauważalnym i wszechobecnym rozwinięciem Zhirafy jest linia Savanna Line, linia powietrznych i naziemnych dronów bojowych do użytku przez służby bezpieczeństwa i organy ścigania. Do roku 2045 wiele rządów i korporacji na całym świecie używa dronów Savanna Eagle i Savanna Panther do celów bezpieczeństwa i egzekwowania prawa ”.

Cyberpunk Red Corebook. R. Talsorian Games, 2020

Be the first to reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *