Robot to maszyna, która może samodzielnie wykonywać zadania. W zależności od robota zadania te mogą być proste lub złożone i mogą wymagać niewielkiej interwencji człowieka lub całkowitego nadzoru. Obszar robotyki zajmuje się projektowaniem, budową, eksploatacją i zastosowaniem robotów.
Przegląd
W świecie Cyberpunka roboty zostały skonstruowane do wielu celów i nadal służą tym celom lub zostały zmodyfikowane do nowych, aż do 2077 roku.
Roboty zostały skonstruowane tak, aby wypełnić wszystkie nisze i zawody. Od uniwersalnych droidów użytkowych po pełnoprawne wojskowe maszyny bojowe, roboty można było znaleźć w prawie każdym środowisku i funkcji.
Informacje ogólne
W 2013 i 2020 roku roboty były powszechnym celem, produkowanym głównie przez korporacje takie jak Adrek Robotics. Takie modele obejmowały jednostki patrolowe, „Boty” i Cyberformy. Roboty były szeroko wykorzystywane w Czwartej Wojnie Korporacyjnej, zderzając się z piechotą i odległymi agentami. [1] W wyniku wojny firma Adrek Robotics zbankrutowała. Jednak ich miejsce w branży robotycznej zostało później zastąpione przez Zhirafę, wprowadzając z powrotem na świat nową autonomiczną robotykę, w szczególności drony i roboty. Do 2045 r. Roboty Zhirafa są postrzegane na całym świecie w rolach bezpieczeństwa i organów ścigania. [2] W świecie 2077 społeczeństwo stało się wysoce zależne od dronów i robotyki – od dronów z kamerą na żywo po boty sparingowe i ogromne maszyny magazynowe. Ogromne, zautomatyzowane zbieracze śmieci i zautomatyzowane zamiatarki ulic można zobaczyć przez okno każdego dnia (jeśli masz szczęście, że je masz).
Niezależnie od tego, czy są z najwyższej półki, czy złożone ze złomu, robotyka odgrywa ogromną rolę zarówno w gospodarce, jak iw życiu codziennym. W rzeczywistości większość usług transportu publicznego jest obsługiwana przez zautomatyzowane pojazdy. Te pociągi i autobusy są praktycznie samodzielnymi podmiotami – zdolnymi do komunikowania się ze sobą i uczenia się, aby poprawić wydajność.
Referencje
- ↑ Cyberpunk Red Corebook s.252: „Czwarta wojna korporacyjna zmieniła nie tylko oblicze korporacyjnych interakcji i polityki, ale sama wojna. Do tej pory wojny toczyły się tak samo, jak w przeszłości, z liniami bojowymi, „frontami” i wyraźnymi obszarami konfliktu. Łatwo było stwierdzić, która strona wygrywa, a która przegrywa, patrząc tylko na to, kto osiągnął jakie cele. Gorąca wojna nie przypominała tego. Ataki były nagłe, dzikie i zwykle nieoczekiwane. Cele mogą znajdować się w dowolnym miejscu na świecie, chociaż większość uderzeń miała miejsce w obszarach o znaczeniu krytycznym, takich jak transport, komunikacja i logistyka. Siły szturmowe były bardzo mobilne, a szybkie taktyki „uderz i zniknij” sprawiły, że ich zatrzymanie i zaatakowanie było prawie niemożliwe. AV, pancerne i inne wysoce mobilne jednostki stanowiły większość sił atakujących, przynajmniej na początku. ACPA i bojowe cyborgi były po raz pierwszy wystawiane w dużych ilościach, a całe firmy były rozmieszczone po obu stronach. Pola bitew zmieniły się w koszmary high-tech, gdy piloty, roboty pola bitwy i piechota starły się po raz pierwszy.
- ↑ Cyberpunk Red Corebook s. 282: „Po wejściu na rynek z podobnym do żyrafy GRAF3 , Korporacja poszła na nowe wyżyny rosyjskiej technologii, wypuszczając kilka linii dronów i robotów zbudowanych do różnych zadań. Oprócz linii GRAF, najbardziej zauważalnym i wszechobecnym rozwinięciem Zhirafy jest linia Savanna Line, linia powietrznych i naziemnych dronów bojowych do użytku przez służby bezpieczeństwa i organy ścigania. Do roku 2045 wiele rządów i korporacji na całym świecie używa dronów Savanna Eagle i Savanna Panther do celów bezpieczeństwa i egzekwowania prawa ”.
Cyberpunk Red Corebook. R. Talsorian Games, 2020
Be the first to reply