Ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Daisuke Amaya dla Cave Story.

Spis treści

  • 1 Oryginalna
    • 1.1 Dyskografia
  • 2 zremasterowane
  • 3 Cave Story +
  • 4 Famitracks
  • 5 Ridiculon

Oryginał [edytuj | edit source]

Oryginalna ścieżka dźwiękowa, znana również jako ścieżka dźwiękowa „Organya”, została skomponowana przez Pixela przy użyciu programu ORG Maker i jest używana do wydania darmowego, portu DSiWare i portu 3DS eShop. Został również dołączony jako opcjonalna ścieżka dźwiękowa dla portu WiiWare i Cave Story +.

Dyskografia [edytuj | edytuj źródło]

Utwór Lokalizacje odtwarzane Audio
Dostęp
  • Cutsceny, gdy Kazuma i Sue komunikują się ze sobą na komputerach
Gestation
  • Pierwsza jaskinia
  • Shack
  • Labyrinth Shop
Mimiga Town
  • Mimiga Village
Plant
  • Yamashita Farm
Balrog” s Motyw
  • Większość przerywników filmowych z Balrogiem
Gravity
  • Większość walk z bossami
Cmentarz
  • Cmentarz
Bezpieczeństwo
  • Arthur” s Dom
  • Dom Chako
  • Dom Świętego Mikołaja
  • Rezydencja w Piasku
Złośliwy robot
  • Korytarz jajeczny
  • Druga część napisów końcowych
Pulse
  • Jajko nr 00
  • Kabina wodna
  • Dom Arthura (po powrocie z Drogi Wodnej)
Do Grasstown
  • Główny obszar Bushlands
Eyes of Flame
  • Niektóre walki z bossami:
    • Balfrog
    • Omega
    • Monster X
Meltdown 2
  • Główny obszar strefy piaskowej
Tyrant
  • Większość przerywników filmowych z Doktorem
Uruchom!
  • Królewskie wejście do magazynu
  • Walka z Ironheadem
  • Opuszczenie balkonu po pokonaniu Nieumarłego Rdzenia
Jenka 1
  • Dom Jenki
  • Labirynt I i H
Jenka 2
  • Labyrinth W
Walka w labiryncie
  • Labirynt M (z nawiasem klamrowym)
Geotermalna
  • Rdzeń (lokalizacja)
Ucisk
  • Walka z głównym bossem
Żyjąca droga wodna
  • Woda
Cicho
  • Mimiga Village oraz domy Chako i Świętego Mikołaja po powrocie z drogi wodnej.
Scorching Back
  • Egg Corridor?
Moonsong
  • Zewnętrzna ściana
Koniec bohatera
  • Złe zakończenie po odlocie z Kazumą
Jaskinia Historia
  • Domyślny ekran tytułowy
  • Plantation
Ostatnia jaskinia
  • Ostatnia jaskinia
  • Ostatnia jaskinia (ukryta)
Balkon
  • Balkon
  • Budynek z prefabrykatów przed pokonaniem Nieumarłego Rdzenia
Szarża
  • Walka z bossem Muscle Doctor
Zombie
  • Film przerywnikowy Undead Core
  • Część przerywnika w zakończenie „Najlepsze”
Last Battle
  • Undead Core battle
  • Ballos ”ostatnie dwie formy
Podział
  • Część przerywnik w końcówce „Normalna”
Running Hell
  • Zakrwawione sanktuarium
Komora uszczelnień
  • Komora pieczęci
Powrót do domu
  • Pierwsza część napisów końcowych
< div style = "width: 180px">

Zremasterowany [ edytuj | edit source]

Ścieżka dźwiękowa została później zremasterowana przez niezależnego twórcę muzyki z gier Dannyego Baranowskyego. Zawiera zremasterowane / przerobione utwory muzyczne z oryginalnej ścieżki dźwiękowej, głównie z instrumentacją elektroniczną. Ta ścieżka dźwiękowa została wykorzystana w Cave Story 3D, a także została dołączona jako domyślna ścieżka dźwiękowa do Cave Story +.

Cave Story + [edytuj | edit source]

To jest aranżacja ścieżki dźwiękowej autorstwa Yanna van der Cruyssena, używanej jako domyślna ścieżka dźwiękowa w wersjach WiiWare i Switch. Niektóre zarzuty obejmują odejście zbyt daleko od klasycznych melodii, brak basu oraz dziwną tonację i zapętlenie utworów [potrzebne źródło]. Jednak według strony internetowej Tiny Cartridge, problemy te wynikały z niewłaściwej edycji po stronie testera gry. Sam Yann również ubolewał nad ostateczną wersją ścieżki dźwiękowej w poście TIGForums. Ta ścieżka dźwiękowa jest dołączona jako opcjonalna ścieżka dźwiękowa do Cave Story + na Steam oraz jako opcjonalna ścieżka dźwiękowa dla wersji Wiiware (w wersji Wiiware jest ona wybierana jako domyślna ścieżka dźwiękowa przy uruchomieniu). Masterów MIDI wszystkich utworów Cave Story + można znaleźć tutaj (lub wcześniejszą wersję tutaj z minutą różnice i mogą być traktowane jako lustro). Aby utwory brzmiały poprawnie, potrzebujesz czcionki dźwiękowej Cave Story.dls.

Famitracks [edit | edit source]

Okładka oryginału Ścieżka dźwiękowa Cave Story stworzona tak, aby brzmiała jak coś na NES stworzonej przez RushJet1. Opcjonalna ścieżka dźwiękowa w Cave Story +.

Ridiculon [edytuj | edytuj źródło]

To jest aranżacja skomponowana przez metalowy zespół Ridiculon dla Cave Story + na Nintendo Switch. Te utwory zawierają ciężką gitarę i bębny. Warto zauważyć, że Ridiculon przygotował również ścieżkę dźwiękową do dwóch innych gier niezależnych, Super Meat Boy i The Binding of Isaac.

Be the first to reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *