Wstydliwy Promień

Wstydliwy Promień to summon występujący w Dark Souls II: Scholar of the First Sin.

Spis treści

  • 1 Opis
  • 2 Omówienie
  • 3 lokalizacje
  • 4 wyposażenie
  • 5 obronne
  • 6 Galeria
  • 7 ciekawostek

Opis [edytuj | edit source]

Nosi Shadow Set z Kapturkiem Więźnia i jest wyposażony w Pierścień Simpletona oraz Pierścień ze śpiącego smoka. Zwykle walczy, używając dwóch Sztyletów Umbralnych lub pary Szponów. Często używa swojego Płomienia Piromancji, gdy jest otoczony lub przeciwko silnemu wrogowi lub bossowi. Kiedy nie walczy, przeszuka otoczenie za pomocą lornetki. Może również użyć Estusa, aby uzupełnić swoje zdrowie.

Przegląd [edytuj | edytuj źródło]

Pomimo jego obdarty wygląd, Ray ma dużo HP i może z łatwością tankować wszystko, co zostanie w niego rzucone. Mimo to jest również zdolny do wykonywania uników i może leczyć się maksymalnie 10 razy.

Szybkie kombinacje, które może wykonać swoją podwójną bronią, będą zabójcze dla większości wrogów, ponieważ zostaną ogłuszeni.

Arsenał piromancji Raya obejmuje spalanie, pokutowanie Płomień i Burza Ognia. Szczególnie te dwa ostatnie są idealne, aby pomóc graczowi i samemu wyjść z sytuacji, w której są przytłoczeni atakiem wielu mobów. Rzadko jednak, może rzucić również Ognistą Kulę i Wielką Kulę Ognia.

W rzadkich przypadkach będzie próbował zaatakować odległych wrogów nożami do rzucania.

Chociaż posiada wysoką odporność na Truciznę, jest „podatny na Petryfikację.

Fakt, że jest dostępny głównie jako cień, może być mieczem obosiecznym: podczas gdy to oznacza, że ​​gracz może dojrzeć korzyści ze swojej współpracy tylko przez krótki okres czasu, Ray może posłużyć do oczyszczenia obszarów, w których boss jest już martwy od silnych wrogów lub najeźdźców lub może zostać przeniesiony do innego pobliskiego bossa.

Lokalizacje [edytuj | edytuj źródło]

Może zostać wezwany w następujących miejscach:

  • Zagajnik Łowcy (jako cień)

Jego znak wezwania znajduje się w celi ze zwłokami trzymającymi Gwiazdę Poranną, który można wezwać zarówno dla Władców Szkieletów, jak i Rydwanu Kata. Jego zdrowie wynosi 6900, aw NG + 10 074

  • Ziemny Szczyt (jako cień)

Jego znak wezwania jest umieszczony przed drewnianymi szynami, które blokują ścieżka do Gilligan.

  • Black Gulch (jako cień)

Jego znak wezwania znajduje się pomiędzy dwoma Razorback Nightcrawler.

  • Brightstone Cove Tseldora

Jego znak wezwania znajduje się w pokoju obok domu Ornifex, obok Czerwonej Kryształowej Jaszczurki.

  • Zamek Drangleic (jako cień)

Jego znak przywołania pojawi się w pobliżu jednego z golemów z pochodnią, tylko jeśli zapalą się pochodnie obu golemów. gracz przeciwko jeźdźcom smoków, obserwatorowi tronu i obrońcy tronu, Nashandrze i Aldii. Ponadto może pomóc przeciwko dwóm prześladowcom, którzy pojawiają się w sali tronowej w Bonfire Intensity 2+.

  • Dragon Shrine ( jako cień)

Jego znak wezwania jest umieszczony na obszarze z drewnianą skrzynią zawierającą Płytę tytanitową (która była Mimikiem w grze podstawowej) przed Drakekeeperem trzymającym Osnówkę, który strzeże drzwi do metalowej skrzyni zawierającej Trzeci Smoczy Pierścień. Zwróć uwagę, że przywołanie dowolnego widma w Świątyni Smoka obróci wrogo wszystkich Smoczych Rycerzy.

Sprzęt [edytuj | edytuj źródło]

Prawa ręka Lewa ręka Umbral Dagger.png
Umbral Dagger Pazur
Pazur Umbral Dagger.png
Umbral Dagger Pazury
Pazury

Głowa Klatka piersiowa Ręce Nogi
Więzień
Więzień” s Hood
Shadow Top.png
Shadow Top
Shadow Gauntlets
Shadow Gauntlets
Legginsy Shadow
Legginsy Shadow

Pierścienie
Pierścień ze śpiącym smokiem
Pierścień ze śpiącym smokiem
Prosty
Prosty pierścień

Zaklęcia
Spalanie
Spalanie
Trwający płomień.png
Lingering Flame
Firestorm
Firestorm
Wielka kula ognia
Wielka kula ognia
Fire Orb
Fire Orb

Obrona [edytuj | edytuj źródło]

Fizyczna ochrona
Obrona fizyczna Obrona przed uderzeniem Obrona przed cięciem Ochrona przed atakiem
800 800 800 800
Ochrona przed żywiołami
Magic Defense Ochrona przeciwpożarowa Ochrona przed błyskawicami Ciemna obrona
300 300 300 300
Resistances
Odporność na trucizny Odporność na krwawienie Można dźgnąć w plecy Można sparować
850 300 Nie Nie

Te statystyki zostały oszacowane za pomocą różnych wzorów i jako takie mogą być niedokładne.

Fizyczna ochrona
Obrona fizyczna Strike Defense Slash Defense Ochrona przed ciągiem
800 800 800 800
Ochrona przed żywiołami
Magic Defense Ochrona przeciwpożarowa Ochrona przed błyskawicami Ciemna obrona
300 440 300 370
Resistances
Odporność na trucizny Odporność na krwawienie Można dźgnąć w plecy Można sparować
850 300 Nie Nie

Te statystyki zostały szacowane za pomocą różnych formuł i jako takie mogą nie być dokładne.

Galeria [edit | edit source]

 Raycopse  Raycopse

 Raypeak  Raypeak

 DARK SOULS ™ II Scholar of the First Sin 20200302175805 1

 Raytseldora  Raytseldora

 Raycastle  Raycastle

 Rayshrine  Rayshrine

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Ciekawostki [edytuj | edytuj źródło]

  • Wydaje się, że jest odporny na Klątwę i swój sprzęt na korozję.
  • Wykona gest łuku na początku i na końcu każdej kooperacji sesja.
  • Jest NPC, którego można wezwać do większości walk z bossami w całej serii, z łącznie dziewięcioma bossami, z którymi może walczyć u boku gracza.
  • Dzieli się model jego postaci z Aslatielem z Mirrah, Lone Hunter Schmidt, Woodland Child Victor i Woodland Child Gully.

Be the first to reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *